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Re: [閒聊] 索尼談PS5對於PC的優勢:開箱即玩 節省

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 索尼談PS5對於PC的優勢:開箱即玩 節省作者
koshiroh2000
(鈴村健一)
時間推噓 2 推:3 噓:1 →:15

※ 引述《swallow753 (下午茶)》之銘言:
: 來源:https://www.3dmgame.com/news/202312/3883230.html
: 近日索尼互動娛樂(SIE)副總裁西野秀明(Hideaki Nishino)表示,雖然PC遊戲越來?: 受歡迎,但在PS5上玩遊戲比在PC上玩遊戲更有優勢。
: 西野秀明接受《日經亞洲》採訪時,被問及擁有PS5設備相對於PC和手機等有何優勢。 ?: 回答稱,組裝一台PC機需要成本和時間,而任何人都可以在遊戲機上享受開箱即玩的遊?: 。
: 西野秀明說:「如果你想玩與PS5相同的GPU性能等的PC遊戲,就必須花費金錢和時間來?: 建自己的PC機。 而專用遊戲機可以讓任何玩家開箱便享受相同技術水平的遊戲。 ”
: PS5 Pro機型正在醞釀之中。 據傳PS5 Pro將於2024年末發佈,支援最高8K60幀,4K120?: 的畫質,同時在動態光影方面會有提升。

這篇其實我蠻有同感的

當初因為家中經濟不允許,只能依賴PCEMU來玩遊戲,透過它我體驗了許多經典遊戲,例如洛克人、忍者龜,還有一些動漫作品改編的遊戲,例如GBA上的海賊王和魔法少年賈修、火影忍者大亂鬥等

然而漸漸地我想玩的遊戲越來越多、可是那台老PC已經無法滿足遊戲的需求,它開始無法流暢地運行遊戲!
由於經濟狀況,我也無法跟家人說要升級電腦,因此只好接受這樣的現實。
直到後來,隨著我有經濟能力自主的能力後,終於有了機會購買電玩主機。

那時我決定購入了索尼的PS主機,這讓我進一步擴展了遊戲的視野,我依然喜歡以前那些舊橫向卷軸遊戲,但JRPG的出現讓我更深入地探索他所給予遊戲的多樣性與深度、這些遊戲不僅是娛樂,更是故事上的融合、以及角色情感的表達。

在電玩主機的世界裡,我發現了更多遊戲的選擇。
特別是因為這樣才有機會接觸到日本的JRPG(日式角色扮演遊戲),這些遊戲的故事情節、角色塑造以及遊戲性完全改變了我對遊戲的看法,讓我有了更多機會探索不同風格的遊戲,JRPG便成了我其中一個深深著迷的選擇。

上班太忙,部份關鍵字給予後讓GPT協助QQ


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pufferfish7212/11 12:00葉配重寫

Muilie12/11 12:01是索尼拯救了你,再造恩人,感恩讚歎

Pep5iC0589312/11 12:05索又贏

TrickerTewi12/11 12:083其實關鍵點是以前的SONY不是現在的SONY

mikeneko12/11 12:11感恩索尼,讚嘆索尼

koshiroh200012/11 12:13說長不長說短又不短,我在13年買了PS317年買了PS4P

koshiroh200012/11 12:13ro,21年疫情期間幸運入手了PS5,就這樣一路的支持

koshiroh200012/11 12:13索尼(可是你看看那個美國總裁)

koshiroh200012/11 12:14而且習慣主機遊戲方式後,說真的不太會去想用PC玩

koshiroh200012/11 12:14遊戲(除非是比較特別那種)

carllace12/11 12:25家人出錢的話買電腦比買主機容易吧

ksng109212/11 12:28沒壞然後你說要買張1萬5顯卡試試xd

AbukumaKai12/11 12:31家裡沒PC的話比較容易 有一台還沒壞要怎麼跟家人說我

AbukumaKai12/11 12:31想換這張最少都30K起跳的菜單

peterisme1712/11 12:35不是很想升級電腦嗎,怎麼有錢後就跳PS了

koshiroh200012/11 13:01因為當時PS3遊戲架構關係,無法移植到PC上,不像現

koshiroh200012/11 13:01在steam的大移植時代

koshiroh200012/11 13:02而那個時候我最想玩的是傳奇系列的美德跟SRW的新作

koshiroh200012/11 13:02,姑且評估後發現家機最符合我當時的需求