Re: [討論] 所以JRPG的定義是啥?
JRPG
首先是RPG
角色扮演遊戲
只要是你扮演一個角色去進行故事的都可以算
J
JAPAN
日本 日式
沾到日本風味就算
比方
初始設定角色是講日文
介面日文 製作人是日本人 使用風格圖樣內容含日本文化
都算
所以原神
是角色扮演遊戲
角色初始講日文
算JRPG
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.35.134.74 (臺灣)
※ PTT 網址
推
手遊不入流要另外歸類
推
找你這樣講那這樣洛克人算不算JRPG?
→
洛克人不是RPG
→
原po說你扮演一個角色去進行故事的都可以算阿
→
我扮演洛克人不算jrpg?
→
接下來要不要再更清楚定義"什麼是rpg”wwww
2018年遊戲大獎 最佳角色扮演遊戲:魔物獵人:世界(Monster Hunter: World) 你覺得魔物獵人世界是角色扮演遊戲還是什麼遊戲? 這比洛克人還動作吧
→
※ 編輯: yniori (218.35.134.74 臺灣), 08/31/2022 10:30:45
原神初始是講中文 其他語言都是翻譯過去的
推
洛克人算rpg啊
推
ok的 MH在西方的標準是RPG 洛克人為啥不能是rpg
→
問就是JRPG
→
洛克人的主分類,我會用ACT
推
不如摻在一起,將洛克人當作ARPG(畢竟還是有點劇情的
推
洛克人指EXE的話RPG沒問題
推
西方對RPG有一個很重要的要素是要有升級、成長、培育角
→
色的要素存在,你的定義有些籠統了,按照這個定義連薩爾
→
達傳說都要算RPG了
爆
首Po在討論JRPG的時候,好像都會遇到一些定義上的問題,就是怎麼樣才算JRPG?是日本人做的 RPG就算JRPG,還是要符合某種風格才是JRPG? 如果是日本人做的RPG就是JRPG,那麼…人龍7也可以算JRPG,還有黑魂、仁王這些都可以算 JRPG。 如果限制要二次元風格才是JRPG,那很多人認為不算JRPG的薩爾達、寶可夢、甚至健身環都16
JRPG就一種「遊戲子類型」呀,當時硬體性能受限的情況所產生的產物 不能拿 遊戲子類型 跟 遊戲類型(ACT、RPG、STG)相提並論 而JRPG跟「銀河惡魔城」「魂」一樣,都能算是遊戲的「子類型」 而「子類型」就是會有一個始祖遊戲,後面會有新遊戲被「啟發」作同類型的遊戲 就像當年勇者鬥惡龍讓JRPG變成子類型,也會有新的子類型從JRPG衍生出來10
JRPG不是嚴謹的遊戲分類,是刻板印象堆疊成的分類,已經不是日本的RPG就是JRPG。 跟8+9差不多,不是跳八家將才會被說8+9,是各種要素加加減減後給人的印象才決定是不 是。 有刺青 很像+30分 嚼檳榔 很像+10分 帶眼鏡 有點不像-5分 不抽菸 不像-15分 去教會 非常不像-40分等等24
認真回 這我前陣子發過 JRPGという呼称が広く使われるようになったのは2000年代中葉の北米市場のゲーム関係 者の間であるとされている。当初からそのスタイルに対してネガティブな印象を抱く関 係者が好んで使っていた用語であるとも言われ、2009年末には海外の大手RPGデベロッ12
JRPG演變至今,也有在上述特色裡做改變 如傳奇系列是A(動作)RPG,異度系列大的要死的地圖探索,一直求變的FF系列等等 但有一個特點我想一下,會被玩家認定是JRPG的,是不是一定要有隊友啊 有隊友的RPG未必會是JRPG,但我沒印象被認定是JRPG的只是獨行俠沒隊友 對我來說JRPG就是要看主角與隊友的情誼發展,能控的不只英雄一人而是英雄小隊
爆
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