[閒聊] 原神和崩壞將電影化
4月3日下午,圍繞推動IP實現優質影視轉化這一重要課題,部電影處黨支部全體黨員來到米哈遊網絡科技股份有限公司調查,考察學習遊戲技術在電影領域的運用,探索“電影 +遊戲”發展新路徑。
支部黨員參觀了米哈遊公司的動捕實驗室,了解真人動作記錄及數位化、3D數位角色模型動畫製作等創新技術。 精細化動作捕捉技術作為遊戲製作領域的高新技術,能夠採集並呈現動作、姿勢和表情,為影視創作打開了一扇全新的大門,應用於電影拍攝時能夠增強電影數位角色的表現力與真實感 ,增強觀眾的沉浸感。 隨後,支部與米哈遊公司召開座談會,重點介紹了上海未來三年打造電影之城的目標與重點任務,並就「電影+」新興生態、動畫電影創作高地、電影科技研發等與米哈 遊主營業務優勢可進行整合、創新發展的領域進行了深入探討。
米哈遊公司同志表示,將認真學習“上海電影之城三年行動計劃”,推動公司兩項原創爆
款遊戲IP《原神》《崩壞》實現電影轉化。
https://i.imgur.com/HlRmHJb.jpg
上海市委宣傳部官方新聞
配合黨的「上海電影之城三年行動計畫」
米哈由預計將把原神和崩壞兩個ip電影化
腫摸輸!
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啟動
總不會演綠帽俠跟百合人吧
原神動畫都喊幾年了
幾個字組起來還以為是什麼雷電影或雷電將軍
原神動畫都還沒生出來就在說要電影化?
找兩款電影可以演到多少東西嗎?
動畫先出再說好嗎
還是米哈要自己做?
*這兩款
不是真人化我可是不看的喔
這是他們自己要做的
所以我說那個動畫呢
看來主角就是丹恆了(
我猜真人化
部電影處黨支部全體黨員
動畫先端出來吧,笑死,吹誰不會吹啊
好險不會變成黑人
扛起紅旗宣揚黨的理念讚讚
米哈遊有的是錢 砸下去什麼都生的出來啦
所以之前請幽浮桌要做劇場版嗎
沒玩過 原神有什麼劇情嗎?不就是一直課金
一國出一部,保底薛七部
不過幽浮桌在鬼滅做完前應該沒空
去除亂寫和吃書的部分 世界觀還是設定滿詳細的
動畫呢 根本生不出來
所以原神目前在比是NS版先生出來還是動畫先生出來嗎
表演一下那個 一句台詞拆兩半
ns網頁都撤了
部電影處黨支部全體黨員的部電影處是什麼意思?
嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔
連動畫要做什麼劇情都不知道 現在又冒出個電影版
所以我說那個動畫化呢
中共推動的那內容肯定是要符合社會主義核心價值觀吧
畫餅畫上癮了 笑死
連動畫都難產了還在畫餅
動畫化消息都宣布多久了 QQ
這一看就是被迫畫的餅 笑死
Ok 景甜演熒妹
幽浮桌現在還在做鬼滅當然沒空做原神
所以是要去電影院看謎語人還是實況抽命座專武
狐精NG
動畫都難產了還電影
這麼厲害 想必動畫已經
手遊真的該往3D呈現邁進 而非電子書投影片
動畫連個毛都還沒有 還想要電影唷
農藥 吃雞 溺水寒被開除3D籍了嗎
有設備的情況,3D電影應該比動畫簡單。
想看幽浮桌的原神動畫啊啊
米自己做簡單多了
給中國自己拍就會變成塑膠3D尬片
動畫公司不做動畫想幹嘛啊
會變成正旋律電影嗎
黨都拿來宣傳了怎麼可能外包給日本肯定是自己搞啊
所以我說那個動畫呢
嗯...劇情能演什麼呢?
反正八成會有人氣角色公子或散兵,遊戲能控制不想看到他
們,動畫電影不能,pass
党說話了,米哈游只能全力配合
原神動畫進度要問幽浮桌,希望能多學點技術,加快崩
壞大電影的製作
爆
Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊我算是稍微比較了解這家公司的,坦白講一下, 你們拉米哈遊出來比就有點離譜... 米哈遊這種公司,別說台灣,就連上海也生不出第二個 上海有四個比較新興的遊戲公司,被戲稱上海F4, 這四個都是沒有上市,沒有騰訊或阿里入股的二刺猿獨角獸企業。41
Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?沒喇 尼拿原神說真的看不太出米哈遊技術強在哪 畢竟原神都2020的遊戲惹 技術而言米哈遊在業界真的高調的東西是崩壞3 崩壞3是2016年上市3
[情報] NCSOFT 家機新作 互動式電影《Project M(影片有繁中字幕) NCSOFT 指出,《Project M》為 NC 正開發中家用主機版互動電影類型 (Interactive Movie)遊戲新作。互動電影是按照玩家的操作、選擇,將決定遊戲劇情的發展和結局的遊戲類型。 官方表示,研發團隊透過 3D 掃描、動作捕捉(Motion capture)、VFX 等 NC 擁有的技術,來製作出角色表情和動作等細緻感覺,讓玩家可以欣賞以 Unreal Engine 5 引擎為基礎、打造如真實般的遊戲畫面以及導演能力。2
Re: [新聞] 3D動畫《孫行者傳》花6年打造 觀眾驚呼超逼真製作公司是這一家 數位領域電影文化 過去實績主要是在做電視廣告特效,還參與過霹靂《奇人密碼》電影特效製作。 導演莊家修,根據履歷,似乎是國內影視特效的先鋒人物, 在太極影音工作室任職時,擔任《聖石傳說》的CG技術總監與後期導演。- 中科院公共關係室今天在臉書貼文指出,為使本院資訊通信研究所同仁深入瞭解科技作 戰運用與裝備發展,將人工智慧導入國防科技,運用於作戰應用場景,特舉辦「全面攻佔3 :天使救援」電影賞析活動,期藉活動推動「智慧國防」概念,激盪出創新應用新觀念、新 看法及新想法。 貼文說,資通所將由各專業領域對於電影內容(智慧國防)運用各該領域技術能量或創新
- 今天剛好收到這期的cg world ,有整整五十幾頁的灌籃高手電影版 製作特輯,介紹了所有參與的公司還有製作時候的幕後故事,還有許多3d動畫的技術製作講解,看完實在收穫頗多所以想跟大家推薦,建議喜歡電影版的大家可以收藏一本 封面 分鏡稿
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