Re: [閒聊] 米池跟日式傳統卡池比哪個臭?
※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言:
: 首先嫌米池爛的點就不說明白就已經聊歪了
: 米池爛的點最主要是兩個
: 50%歪常駐和角色分割成若干屍塊
: 歪常駐這個很多日廠也做就不深聊了,就是噁心人
: 更重要的是屍塊吧也就是角色機制分割商法
: 拿原神舉例,前期原神還沒命座膨脹的時候
: 還一堆人說什麼真愛才抽高命,原神前期也大概就雷電將軍2命被拿來大吹特吹
: 然後胡桃1命也是關鍵,決定你能不能打到更高傷害,但說來說去也沒有人人都要1、2命: 結果現在楓丹到現在大部分新角色1、2命都是關鍵命座,大幅提高
: 簡單來說屍塊商法就是這樣,前期廠商覺得光賣0命就能賺的時候,
: 可以讓風向變成遊戲很佛、角色0命就能玩,喜歡才追求高命,偶爾放出一兩個低命超模的
: 讓平民玩家爽一下
: 後面遊戲老化沒新人,0命開始賣不動,就把每1隻都分屍到1-2命
: 算是米池最噁心的點,也算是廠商給自己留的後路,學習龍王的品德
以馬娘來說,是抽到一隻之後可以用女神像開花,所以有和沒有差很多。
甚至你沒有那個角色,也可以靠收集碎片解放。
所以,只要手上存有一井的石頭量,想要什麼角色就可以拿到什麼角色。
米家的遊戲,以星鐵來說,除了角色本身之外還要抽對應的光錐,不然發揮不出戰力。
而且角色池和光錐池還是分開的。
因此想要拿到一個能用的角色,需要的不是一井的石頭,而是一個很可怕的數字。
我之前黃泉池就遇到這種幹事。存了兩百抽以上,角色池先歪一次才在第二次大保抽出
了黃泉,然後轉抽光錐池又歪。
結果就是票全部抽光,只拿到一隻沒有突破的角色,然後這隻角色根本沒戰力,現在還
在倉庫裏生灰塵。
更悲慘的是,等到哪天我又歪到她時,她很大的機率又過氣了。
像馬娘或是檔案這種機制,我會說不井不下池。
而米家遊戲,三井下池還不保險,這才是真的坑死人。
--
你把支援卡算下去就不是那麼回事囉
不然我也可以跟你說0+0就好
馬娘的抽卡是我玩過回饋最爛的遊戲了
你說歪了很不爽我能理解 但黃泉0+0沒戰力我只能給噓
馬娘的課點又不在角色
黃泉0命沒那麼不堪吧
黃泉0+0沒戰力是在雲吧 我0+0帶三隻四上期滿星…
重複馬幾乎跟沒抽一樣 抽卡你不抽個n張來突破就是放倉庫慢
慢等突破素材 變成你有抽到但其實又跟沒抽到一樣
黃泉0+0很強阿 太雲了吧
我只抽僕人的專武還是因為外觀而抽 原基本上是戰力過剩
相對來看吧 可能他其他都是N+N起手的 黃泉0+0就放倉庫了
馬娘坑的明明是支援卡,莫忘玉座
原神不是沒PVP嗎,為什麼會吵臭不臭啊
說個笑話 黃泉0+0當倉管
馬娘馬又不是重點 支援卡才是
更何況馬娘主軸還是PvP
00黃泉沒戰力 哈哈本日最大笑話
這隻數值就用腳填的
其他角色N+N的人 黃泉會只抽0+0就停? 再想想
可以啊 box拿出來 0+0真沒戰力的話我補推
https://imgur.com/lMLeFXk
下面還有一個連光錐也歪到的彥卿我就沒練了。 也許是我不會玩啦,我就是覺得黃泉很不好用。 再加上角色歪光錐歪,真的很氣。
黃泉0+0只是綁死陣容而已 瘦死的駱駝還是比馬大好嗎
能兩隊N+N的無課 或是有課不弄出0+1的黃泉 我抱懷疑態度
馬娘貴的又不是馬是支援卡,你抽支援卡敢只存一井就下池
嗎?想偷換概念喔 cmonbruh
日式是真臭,本人gbf 8年玩家
馬娘不就是馬跟支援都要抽才搞嗎
鐵可以用四星武器
馬娘pvp沒抽支援就是比別人低一截
被進攻了真慘 幫你補血
一直拿米家的武器池說嘴本就是個假議題 人家就不是剛需
原神初期很多找實況主幫忙代打的
有時只是轉個念換個組隊跟手操 不小心就過深淵了
馬娘有排行榜吧
馬娘支援卡不抽滿又不是玩不了= =
馬娘PVP打鐵PVE講啥
崩鐵提了光錐,馬娘最坑的支援卡不提是吧
我沒玩馬娘都知道支援卡重要了反而鐵道絕大部分角色都
有四星替代光錐,更何況黃泉0+0瘦死的駱駝比馬大好嗎
黃泉最強不就大世界配奇巧零食
還有模擬宇宙,不然真的懶的打
黃泉0命不強是虛無角色太爛的問題,自身傷害很猛的
別人是200抽當一井
那你怎麼鐵不是用180抽當角色一井、160抽當光錐一井
然後比光錐還坑的支援卡就無視了是吧
這BOX除非有兩隻高命角 不然黃泉一路還有很多可以搭配耶
別人卡可以借,但米桑又不能借,用四星武器安慰自己,
那馬娘也可以用sr支援卡啊
真的見鬼,那些人權支援卡我沒滿突還不是照樣a決,到底誰
在那邊傳支援卡不滿玩不了的
爆
首Po如題 最近看很多人罵手遊米池 類米池很臭 但我看了一下 有大小保 有些可定向26
說到抽卡遊戲 唯一支持宇宙神遊艦隊收藏 這遊戲不需要刷什麼首抽 但是開局一定要選哥特蘭(下略五千字30
: 首先嫌米池爛的點就不說明白就已經聊歪了 米池爛的點最主要是兩個 50%歪常駐和角色分割成若干屍塊 歪常駐這個很多日廠也做就不深聊了,就是噁心人11
: 文章有點長 不想看的可以直接END 單就米哈遊的原神跟CY的GBF來討論 以下個人看法 兩款遊戲要休閒玩都可以,都是乖乖跟活動就能存到石頭來抽自己喜歡的角色4
只玩過原神鐵道 卡池臭的地方 就原神的武器池 爛到爆 武器池定軌5
只討論原標題的話,當然是日式傳統卡池臭啊,臭到翻天。 米式抽卡(只玩星鐵跟原神)的問題是要抽屍塊,不然一個版本無課至少能保1-2金,天井抽 數能跨池存,抽起來是真的沒甚麼壓力,至少不會歪到天荒地老。缺點就高低命戰力落差很 大,而且0命的閹割感越來越重,目前還不到不能玩的程度,所以還能接受,”目前”。 其他還有上線的遊戲最佛就航線,角色等於白送,方舟不太需要課金老手也大多能抽到當期23
說到米池就要來吹一下塵白的新池,但是佛不佛會不會被我吹死這我不知道 新池機制 首先是角色 基礎機率0.1%,超過70抽不中後每抽增加3.33%機率,100抽大保。 滿165抽(可繼承至下一池)送一個隨機常駐5星角色。8
版上是不是沒甚麼人玩過闇榮的手遊?不然我實在想不通為何沒人鞭。 最近闇榮某款老牌IP的乙女向手遊島了。 我因為是這IP的老粉,所以手遊開服後也玩了九個月才退坑(繁中版有玩到關服),姑且羅列一下這款的毒點: 1. 天井300抽,不跨池,一單12000羊,40抽 2. 石頭來源非常少,除了課金之外,只有打活動、開主線、解成就、開角色卡故事能拿到免費石頭,官方除非遇到影響遊戲的bug要維修,否則基本不送石。月卡沒石頭(繁中版代理當初有談到石頭月卡,抽數比原鐵的少但貴一倍以上,且不知道有沒有回流回日服)3
主要是時代的演進,保底機制的出現慢慢改變 不過米池坑是結合石頭貴加上米送福利特別摳 鋤大地花的時間拿到的原石還不如工作賺錢買石(X) 不過角色池還不算坑,命座問題提升的幅度至少還算值得,很多一命二命是嘎嘎亂殺的,四 命或六命甚至是讓你聖遺物省詞條或是角色變成超人的,像夜蘭或芙芙的四命跟六命那種
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[鐵道] 當期UP實際機率可能是56%B站UP一棵平衡樹對鐵道的抽卡機率分析後 發現實際UP機率應該是56%,影片如下 用1500萬抽暴力破解星穹鐵道抽卡系統 下面是重點截圖 角色抽數跟原神一樣是74抽開始每抽遞增6%,90抽是100%69
[情報] 塵白禁域 新保底機制池 測試服情報如題 懶人包: 以前是米池64
[原神] 武器池哪時才要向鐵道光錐池看齊?每次原神新角色出來 要抽專武前大家關心的一定是陪跑武器是誰 如果是大家公認的爛武器 抽的意願一定下降很多(當然大課除外 第一次沒歪就出的機率只有37.5% 吃滿定軌更是家常便飯 反觀鐵道光錐池 只分大小保 出PU的機率有75% 真是差很大36
[內鬼] 要為了虛構敘事抽銀枝嗎主C只有刃 托帕 KFK 雀將軍 倉管有姬子和滿命黑塔 看了1.6的前兩期虛構敘事的敵人 每層都有物弱 考慮抽的點有以下幾點 1.虛構敘事沒打完小兵前 BOSS會鎖血1% 明顯托帕out33
[閒聊] 雷電將軍一次、黃泉又一次我不知道為什麼 我就是對米家的芽衣臉沒有抵抗力 當初第一個玩的米家遊戲是崩壞二 看到芽衣就覺得這角色很可愛 但那時間我沒有錢所以也沒有去抽抽32
[鐵道] 四星光錐大家也都會升到80嗎?沒下過光錐池 大部分都是黑塔商店免費五星光錐 或是抽角色的時候歪來的四星光錐 請問一下4星光錐也是值得升80嗎?19
[健檢] [內鬼] [鐵道] 隊伍組成與養成建議各位禮拜日下午午安 上一期忘卻快要關閉了我還在思考怎麼盡可能拿點星瓊 故上來問一下目前配隊建議(或未來抽取建議)跟角色養成的建議 我總覺得我的角色傷害跟人家差了好幾倍 不知道是哪方面出問題? 比如我的黃泉開大就10萬 希望能打到忘卻10層滿星就不錯了QQ18
Re: [閒聊] 大家今年星鐵都課了多少大小月卡 + 8單左右 有時差幾抽保底沒課一單 限定角色 882抽 16金 歪212
[閒聊] 我這樣的狀態要抽卡芙卡專武嗎其實標題這樣 我也不知道抽不抽得到 畢竟池裡墊30抽 身上也只剩30抽 我原本卡芙卡 只是想放個小保 結果歪出瓦爾特 後來硬是大保弄出來 然後上頭的事情就來了 在刷卡芙卡素材時有感 養成真的很費力- 還以為這很正常 結果看別人貼的歪機率都30-40% 到現在角色和光錐沒歪過 原本丹恆想0+0就好
爆
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