[絕區]玩完1.1劇情決定蹲勞贖
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本次劇情重點
沒有走格子
沒有走格子
沒有走格子
看劇情之前我對勞贖感覺普普
就大概是個反派而已
但玩完後改觀了
看之前的PV還以為1.1劇情主打青衣
結果九成以上都圍繞在簡·杜身上
面惡心善的大姊姊,劇情上把勞贖塑造的很立體
可以直接控制角色在主地圖與其他NPC進行互動
角色玩起來手感又很好
到了這次改版主線才終於算是像個遊戲了
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推
我也是,本來還在猶豫要不要抽青衣,結果劇情大半都
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是勞贖,個性我喜歡,操作手感比青衣喜歡很多就決定
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捏起來等了
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青衣劇情在代理人祕聞那邊,有走格子 但劇情不錯
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看到大家講沒有格子我才想起還有這東西 難怪這次劇情那
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麼順
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沒走格子 絕區 起飛
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走格子:幫復
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打肉鴿就要你走格子了
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大保等勞贖
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勞叔>>>>>>others
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劇情沒走格子真的超爽 版本問卷一定寫希望以後都這樣
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外冷內熱 溫柔可靠的騷氣姊姊誰不喜歡
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唯一缺點是劇情打敗老大那邊沒動畫表現 老大前面那麼
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囂張 沒個吃鱉鏡頭有點不過癮
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剛發現有任務開頭又在臭鳴潮 米哈游怎麼這麼喜歡臭米哈一兒
推
其實這次劇情沒被歸類在主線==
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當然不是主線阿,我們主角都沒入場
爆
[閒聊] 絕區0繩網等級36至今心得目前玩到36等 雖然不是米家死忠支持者但是崩鐵、原神都有玩到最高等級 崩鐵從開服玩到現今 (先上BUFF )本篇也沒有要討論流水 只是對這遊戲的主觀抱怨 1.以前電視螢幕CRT那種閃爍感,放在現今的電腦螢幕,營造那個效果真的很傷眼84
[閒聊] 玩了三小時絕區很失望先說這是我個人體感 每個人的感覺不同 不過走格子的玩法我自己是覺得很無聊 戰鬥系統手感很奇怪 我覺得還不如崩壞345
Re: [米哈] 絕區零也會產能不足喔?我真的不需要你優化走格子耶 我需要的是直接讓走格子消失在遊戲當中 我最多接受你主線動畫給你演跑格子 但要玩家去走格子,我是一格也不想碰 需要的是全部、ALL、絲被貼、砍掉、通通砍掉49
[絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的剛好看到美國人在聊絕區零 看完影片跟評論區 大部分人 除了嫌戰鬥太簡單(畢竟是硬核PC玩家 不喜歡手遊的保弱戰鬥很正常) 最多人批評的就是走格子 (TV mode) 太佔時間了37
[討論] ZZZ走格子就是不好玩對吧感覺 走格子只是一種劇情表現形式 但如果要變成刷每日或素材的任務 就沒有必要走格子了吧 還要重看劇情.. 星鐵模擬宇宙有阮梅或黃泉省時間 感覺要箱庭 學瑪奇英雄就好 戰鬥兩次結束任務19
[閒聊] 時空貓是不是有快爛尾的感覺第1部劇情真的不錯 但是隨著劇情越拖越長 感覺越來越隨便 1.5部劇情普普 起碼還有劇情 第2部東方開始明顯走下坡10
[閒聊] 絕區劇情有懶人包嗎?跟風小玩一下玩到20等了 結果完全不知道劇情是在幹嘛 主角到底誰在幹嘛的 不知道跟那個走格子有沒有關係 每次只要一進那個走格子就會忘記現在在幹嘛==9
Re: [討論] ZZZ走格子就是不好玩對吧曾經我以為我能夠忍受走格子 畢竟用搖桿玩起來體感沒這麼糟 直到昨天玩到第三章主線去廢棄大樓 馬的地圖超級暗也不給你看全部地圖 你就就只能一格一格往四周格子慢慢摸索8
Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的我是比較好奇,假設走格子這種玩法拿掉,但改成實體演繹的話 大家會比較喜歡嗎 假設以普通的以走格子到四個指定位置,然後把箱子推到一個點壓住開關 改成實體人物走到四個房間,然後用神秘的控物力量把箱子抬起來按到重力機關上 這樣演的話大家會比較喜歡嗎1
Re: [閒聊] 蘭斯系列要怎麼補?問就是全跑 對角色的感情才完整 不過你會問就表示時間不夠 以遊戲性來推啦,有興趣就繼續補其他代 首選是7 遊戲性頂的, 而且初登場角色最多,
爆
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