Re: [閒聊] 日本是不是快失守了
我認為7月還沒結束,用6月的營收推測比較公平
同時也是為了米哈遊著想,以下是6月營收圖
https://i.imgur.com/ZHWmblp.jpeg
2怪物彈珠
4龍拼
5足球(KONAMI)
6學園偶大
7馬娘
9棒球(KONAMI)
10崩壞鐵道
11LastWar
12咒術迴戰
13FGO
14菇勇者
15原神
16七龍珠(Bandai)
17勇者鬥惡龍Walk(SE)
19鳴潮
https://game-i.daa.jp/?plugin=appmonth&yyyy_mm=2024_06
21之後其實也滿多板上有討論的遊戲
像緋然天空在30
妮姬在39
初音世界計劃在42
然後Bandai量產了很多ip遊戲,其實營收都挺高的
另外音樂播放器メメントモリ(=妹妹偷摸你)現在還有3億多
我認為各大廠都應該仿效,以成本來說這個好賺多了
夠扯
--
為什麼不讓他看他想看的就好,你這樣犯規啦
公關不炒成第一名拿不到薪水吧 這些打不贏的要自動開除
只能説愛鬥營收的人最後也是被營收鬥下來
超穩好嗎
二觀啥的看多了就會有米遊暴殺一切的錯覺
妹妹偷摸你還能活著也好猛 但他美術音樂是真的強
人心終究要回到怪物彈珠和龍族拼圖
手游通常都做國內的吧
妹妹偷摸全點美術和音樂 很可惜
鬥輸也沒差啊,下次繼續鬥,這年頭有勇氣跟人吵架吵到底
的已經不多了大家其實都是開分身放個話就跑掉不痛不癢
咒術那款記得剛出時被罵翻看起來粉絲還是很買帳
你不要戳破仇日仔的幻想小泡泡
怪物彈珠抽卡機制超毒耶比米家坑.. 不過米家看起來還
好,只是米家是上全球就差很大,只看日本米確實還好
記得日本去年全年馬娘還是比中韓遊高,只是馬娘在中文圈沒
文化優勢會覺得好像要倒
這是不是只有商店內,不含pc或主機課金
鳴潮有點意外 我記得六月是忌炎末加吟霖加今汐初
這是只看app吧? 鐵道看金額確實有點少
當初為啥出現二遊這分類,不就日式動漫畫風抽卡手遊
嗎
日本運動類也好強 台灣被白痴辣椒搞死
中韓陣營還有其他平台營收可以支援 日必完!
因為西邊那個國家大聲講日式會有點問題
最迷的還是GBF,傳說mobage那邊的收入是app版的3倍
這是日本iOS,另外安卓那邊雖然市佔率少可是日本排行也很
有趣,和iOS差距不小
因為如果講日式動畫畫風的話不利於推廣他們的國產遊戲吧
就 一直被農藥和APEX按在地上磨擦 只好另外劃一個排行榜自嗨
妹妹偷摸你居然還活著
不過以玩法看,實況足球、棒球、馬娘跟學偶這個養成分類是
日本市場密碼了嗎
妹妹偷摸不只活著還活很好,真是怕了
我記得他上市營收也沒到10億,意思就是下滑超少超死忠…
日式這講法才不會有問題,二遊這分類就是社群自己愛戰吵
出來的,你講不講日式他們都知道你玩的就是日式那套
與其說日本市場密碼,不如說馬娘學偶星鐵這種才是
真正適合當手遊的...
學偶是殺戮尖塔跟純育成的不太一樣
那個說要比6月的勒?
實況足球不是準備島惹?
對啊實況足球前幾天不是才說要收了
這個足球不是那個足球啊
看錯,原來前十兩款足棒都不是實況系列,只是剛好 FYK
妹妹偷還可以撐到現在還活得這麼好真的難以想像…
最讓我覺得佩服的是GF(仮)到現在還活著
真的太早 像是F會在7月底復甦衝到前面 所以還是月底才準
宇宙神遊過一個月準備強勢登頂
中國人在牆內自high就好了 還來台灣這裡丟大便 受不了
一邊笑鬼島小市場PTT黃昏老人論壇 一邊塞更多的水軍過來
其實超級重視的好嗎
日本acg娛樂還是強
真的只比營收 越佛的遊戲還真的幾乎營收就越低
結果鐵道人氣爆棚的流螢只有這樣的總營收?
FGO泳裝角一出 誰與爭鋒?
就算7月我也不覺得彈珠這個沒保底的死人遊戲會輸
7月彈珠還有Dreamdaze欸==
甚至不用DD 搞不好今天新出的巖窟王就衝上去了
這只有ios吧 而且機構估計有時候很幽默 像gamei月初
卡池會估比較高,月中月末一樣排名錢比較少
愛支仔擅長活在自己的幻想泡泡裡,這樣才能和對岸無縫
接軌
鐵道廣告不是打的超級大 結果輸菇勇者這建模成本超低的
遊戲喔
說錯 是只贏一點
街亭失守了
中吹說不是二遊不算
日本很捧場了啦,歐美才是廣告打超大但排名起不來
妹妹偷摸你之前玩公會戰太累,坐牢半小時還一小時
打破別人的幻想
妹妹偷摸你沒玩也會點音樂來放著聽 真的好聽
廣告打到比老任還多
爆
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