Re: [閒聊] PS5時代,真三國無雙系列有機會出現新作嗎?
※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言:
: 真三八以後,足足五年,KOEI TECMO都沒再出新的真三系列作
: 大概也是被真三八慘澹的銷售成績嚇到了+開發人手和經費不足
: 而且無雙系列也不再是光榮的搖錢樹了
: PS5時代不知道會不會出真三九,有無雙玩我就很滿足了
說到這個系列就是一個無奈
親眼見證一個系列的凋零
想當初每每出新作 光是每個武將的新造型釋出就讓人好興奮
猜測登場的新武將 女角有誰等等
根本主機護航大作
隨著世代來到能夠割的小兵數海量增加
其他部分卻沒有跟上
無雙系列最終焦點還是在於可操作角色們的魅力
以及體驗各種不同武器動作
隨著代數推進 不砍武將的前提就是角色數量越發膨脹
砍武將的下場就是真三5
武器不兼用的話就是要繼續開發新武器
兼用的下場就是真三8
一個角色要設計造型 要配音 要劇情
最後就是發越多代成本只會越來越高
所以最後我們看到無雙團隊開始積極跟外部作品合作
因為外部作品你兼用素材庫裡面既有動作比較不容易被發現
又有嶄新的人物角色可以玩
其實老粉如我要的不多
出一代沒有擠牙膏 好好把每個武將的個人傳跟IF做出來
獨立模組(拿7代的動作為基礎就可以)
額外模式夠有內容的話你用DLC我都不介意(以往的立志 修羅等)
可是現在的光榮只想著怎麼做殘缺的內容再讓玩家掏錢買DLC
我看這系列是沒救了...
--
只會一直塞新角色超級無聊的
就跟格鬥遊戲一樣啊 你不堆新角對老粉就是閹割
倒覺得現在硬體都這麼強大了怎麼同畫面的小兵人數還
是那樣
但放生舊角色又得罪老粉 變得只能多不能少 就難顧質量
就現在硬體你可以割出一萬,但也不會覺得變好玩
戰場可玩性要增加啦 不然每個武將都跑差不多的路線
重複刷幾次就膩了
還是要找新題材啦,隔壁英傑大戰把幕末和平安都混進去了
所以才有版權無雙氣勢和銷售起來的狀況
蛇魔無雙就有源義經啊
6也兼用啦,也為了兼用搞出了易武系統,7才回歸兩邊吃可
易武人人方天戟炸彈,但都有獨立預設
我一直覺得漫威無雙會很有搞頭啊,怎麼沒人想做?
有啊 復仇者聯盟遊戲不是?XD
等哪天把四代的立志模式修一修再拿來出賣我一定買單
5代後兼用的問題就沒少過,但有沒有其他優點蓋過,
會影響這點會不會被抓出來
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[心得] 戰無5初心得--錢多也別當盤子雖然初玩,好歹我也玩出第一組共模(光秀/信行) 基本上這代就是拿4代改模組,砍武器後產物,要玩玩4代,有錢別亂花。你可以買3A大作 ,不要買光榮無雙本作 要幹譙的東西太多了,介面直接套用4代介面,配樂也是....馬的我怎麼有種在玩4代窮人 版的錯覺啊!武器技能/人物訓練/....等等,幾乎八九成的東西繼承或改良四代;除了模48
Re: [情報] 真三國無雙8Empires發表PS4.5平台只有我覺得真三系列的唯一解是做重製加強版嗎? 真三系列已經變成賣肉遊戲了 誇張的武器招式和造型 除了一堆新角色 但連帶的每個角色的戲份沒辦法顧到 變成只是賣角色的空殼 而且出新角就算了 還都是重複模組 根本就是有量無質 DLC是有賣關卡跟追加武器啦 但玩家看到更多的是什麼 服裝 造型 音樂...36
[閒聊] 本家無雙被光榮徹底擺爛這趨勢已經不可逆?真三八被罵翻掉,一直拖到DLC+Patch出完都還有一堆BUG,銷量也很慘 戰無五的情報讓很多無雙老飯看到都覺得不期不待 只要光榮不要在戰無五之後把戰無系列封印就該偷笑了 (蛇無更別說了,All Stars性質的作品,有出就可以偷笑了) 看到薩無災厄賣得那麼好(其實FE無雙就已經賣得比真三8/戰無4/真三7/蛇無3都還好)22
[閒聊] 為什麼無雙遊戲只做三國武將?大家好 我很喜歡玩真三國無雙系列 那種打擊感真的舒服 後來雖然還有海賊無雙、戰國無雙這類的 但我一直在想為什麼沒有人願意出秦朝無雙、春秋戰國無雙、唐朝無雙呢?11
[閒聊] 光榮好像已經不在乎無雙系列的各角色獨立武器模組了無論是本家無雙還是版權無雙 上一個每個角色都有獨立武器模組的無雙系列作品是薩爾達無雙災厄啟示錄,而且還是版 權無雙,光榮本家無雙有每個角色都有獨立武器模組的作品,都要追朔到蛇無3U了 大概就是無雙客群早就不在乎這點了,光榮的研發能量也不足 而且現在無雙各作都有嚴重的角色數量通膨問題3
Re: [無雙] 如果有真三國無雙9,要怎樣才能重返榮耀?其實本來真三八的構想是正確的 只是操作和玩法錯誤 而且很明顯的 他們打從一製作 就想要在真三八的地圖資源回收
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