[心得] 戰無5初心得--錢多也別當盤子
雖然初玩,好歹我也玩出第一組共模(光秀/信行)
基本上這代就是拿4代改模組,砍武器後產物,要玩玩4代,有錢別亂花。你可以買3A大作,不要買光榮無雙本作
要幹譙的東西太多了,介面直接套用4代介面,配樂也是....馬的我怎麼有種在玩4代窮人版的錯覺啊!武器技能/人物訓練/....等等,幾乎八九成的東西繼承或改良四代;除了模組貼圖有變不少,真的和4代大同小異
動作系統,閃技能用的其實不多,很大一部分就是加攻/加放/加速/加體,跟海賊無雙4一樣有CD時間,說真的就算是閃技,人物動作和特效都很有似曾相識感...尤其是刀模組閃技五月雨...媽的戰BA的石田三成又復活啦!大家都很愛抄他的招式欸,閃亂神樂有抄,戰無5也抄
共模,什麼無雙武將有固有閃技,固有C技!他馬的都是幹話!以信行和光秀同是刀模組為例,光秀的特殊C技只是斬出十字劍氣,哪裡不同了!!!
九成九動作都是一樣,包含無雙也是,差異很小。出到37個武將,基本上也就只有15組動作模組+小差異而已...那你做15個武將就好了
就連武器外觀也是一樣...好歹真三八雖然我也覺得廢,至少鈴木也設計出90種武器外觀,戰無除了DLC連這點也做不到,這樣弄到37個武將幹嘛
就像格鬥遊戲,做出5個草薙京或6個幾乎一樣的八神庵,這樣有意義嗎?
劇情之前有人講過,真的不怎樣,很多預料到的狗血場景還真是不意外出現
總之光玩到第二章就有不少地方可以吐槽....強烈覺得這只不過是4代改編版本而已,除了貼圖變了,模組變了....
雖然如此,身為一個無雙死士,之後還有無雙遊戲,我還是會踩雷會買....五代我也認真玩過,跟真三八一樣認真幹譙對於真愛,就是要一生監督你光榮無雙!
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無雙五代的共通點就是?
玩體驗版就覺得沒什麼太大不同了
還好我上一代玩的是戰國無雙2
除了阿市 濃姬
女角有機會比真三八多嗎
終於有人說真話惹
不要太不滿 你跟我一樣啦 戰國無雙6出來 一樣買
角色砍一半、武器動作共用、神速改成沒派生,跑去玩真
田丸都覺得內容比較豐富
終於有人說出真話了
就固有c不一定好用,光秀固有c4-2要蓄力才有超遠十字刀波+
內建凍牙,然後我現在閃技大概是兩招攻擊閃技加攻加無雙這
樣配
反正當作新開張只有15個武將的戰無V來玩 能接受就ok
然後武器也有外觀角色差,大槍D武就有明顯信玄那把風林火
山槍,只是你這槍拿去給平八和又左也不會怎樣
我現在覺得最垢病的是這款農業機制取了年代紀3與真田丸的
兩家之長……
光榮不分本家版權越搞越農的意思嗎 又不是在打信野...
推
無雙歷代來部份配樂都會重編曲,共用模組又不是第一次
,反正死士都會買,只想用不同人割草那買蛇魔不就好了
跪求真三2 真三3 戰1 全部with 猛將傳直接HD重製 我一定
大爆買
每次玩了抱怨完後還是會繼續原價衝首發,這就是無雙
死士的驕傲!
4代跟4-2是一樣的嗎?我看四代都找不到中文
我就盤
真三同樣戰場不一定搞重編,但重編曲算戰無傳統,姊川除了2
代沒有專曲以外都是那首主旋律.
共用模組真的很勸退
前面賣不夠的產品 後面當然想辦法資源回收 ==
4-2多一個井伊直政,然後開始有中文
4沒有中文化,4-2中文sonyonly
這代女角也包蠻緊的像4代直虎寧寧濃姬那種直接露事業的
幾乎沒有
這次只有有側乳,大腿跟好屁屁.(?)
沒辦法,最近PS4都不知道要玩什麼,戰無5加減玩
我是衝著阿市終於不是熟女就買下去了~懷念1-2JK女~
光榮成衣廠大概是最不用擔心的部分了
耶~難怪我有覺得戰國4-II還比這款好的感覺= ="
原來是換個衣服,只是感覺以前服裝比較好看而已
女角是歷代最少吧
4代經典背景音樂沒進來啊
閃技要點武將個人的出來,強度很高
我上一代是NS薩無、PS4三國七,用次世代玩戰國五的體驗還蠻
好的
我還是期待後續故事
阿市轉生前了不起到JD啦,只是性格太諦觀了.
4代經典背景音樂是哪首?
雙櫻跟戰神吧?
五個草薙京喔…有喔~2002um有四個草薙京可以選
你就當色違草薙京玩嘛
還有cos草薙的真吾
七龍珠Fz還有n個孫悟空
唉啊 出大事啦 又轉黑了
我想起來重編曲全勤的: 三方原,長篠 2~5都是1重編 XD
有恨我推
本多還有專屬BGM嗎?
看這次討論度這麼低大概銷售要創新低了
真田丸沒有很農吧?(我以白金門檻的話)總要個標準
以前沒獎盃不算 我是覺得真田沒很農
無雙死士還真多
討論度不高,剛發售卻沒有很多篇心得
五代沒戰神? 那還真難過
本多平八這次轉生後定位是年輕人終究是年輕人,不是那個完
全體的戰士,所以沒專用曲
然而這次轉生後的謙信根本亂入戰狂,卻沒有類似待遇
好險我無雙系列一律pass
七龍珠FighterZ有N個悟空
我倒是覺得挺有趣的,這兩天都玩到手把沒電才放下XD
問4代有沒有中文的是不會自己查?伸手要飯?
隨便查一下就有的東西都懶得查 要飯要習慣了是不是
真田丸就有些道具掉落率很謎 刷超久
剛玩過ps5拉捷特再玩戰國5 好像又回到十幾年前ps3的時代
根本不是同時代的遊戲
這篇文章和留言 笑死我
真田丸是解鎖角色上限很煩,要一直跑練武場,然後把C3的設
施居城強化加上真田丸的解鎖(章節進度+素材數量),當然是
集兩作之長啊 XD
仔細看一下文章才發現根本還在很前面就噴了
閃技很快就能裝滿出門
真田丸是搞武器很農 買DLC武器就可以完美解決
我差不多玩到中段了,接下來繼續噴
感謝大大勸退
推誠實,前面幾篇推文吹的有點過頭了
不要太不滿
中肯
看下來評價好像一半一半 猶豫啊..
沒玩過系列作的可以玩啦,無聊也蠻適合的,練功點很
多
如果是喜歡劇情的可以跳過,這作是ip遊戲,系統就那
樣
不要太不滿
請問體驗版可以單機雙人嗎?怎麼樣都弄不出來
給樓上,不行喔,要故事到一定程度才會開放
看到人設我就放棄了,擺明面向女玩家
這代人設我真的不行
要那麼針對女性市場的話光榮你乾脆出刀劍亂舞無雙..
戰無本來就很曆女向呀 沒啥問題
真田丸真的是近代佳作了
無雙投票都是男角壓倒性勝利
要不要看看那個戰無四DLC服裝 滿滿女角
加強版出了叫我
現在其實很像是射鵰三部曲其中一部好比神雕重拍很多次
然後故事發展到楊過斷臂殺回全真接走小龍女就結束了
你知道還有後續 但就只做到這邊 所以後面才登場的人物也
不需要做了(石田 伊達這些)
太早出完怎麼出dlc
啊戰國無雙就真的人氣投票都男角在前頭啊 從3代就這
樣了 女性玩家比你想像的多很多
剛好戰國無雙的3、4代都沒玩,沒有體會到5代素材重
複的感覺,反而覺得很好玩。
近江組+幸村人氣穩健前頭別說這系列太歴女
女角+三成拿來賣衣服,人氣照樣那樣跑,沒問題(
我覺得不少無雙迷都對光榮很容忍的感覺
其實三代最農XD
剛看獎盃 竟然還沒有人白金 想白金的話是不是會很農...
因為無雙也進入且玩且珍惜的狀況了啊
KT合併到大學長出來之前,無雙就是負責餵養其他ip的奶娘,
現在奶耗盡了預算跟人力本家無雙還比版權無雙慘,是個及格
無雙就不錯了
我就是因為帥哥好多才來玩的,還不錯。
典型罵完記得買 買的就是信仰
我不滿的點是這代的擺陣小兵 會直接反彈神速有夠垃圾
雖然用對應閃技可以破陣兼賺錢 但是閃技CD久 打爆一
群後面還卡著四五群
白金的話,要嘛卡稀有武器要嘛卡任務吧
居城那個還能農打久了也還好 可是任務跟武器還不明
戰無系列 還是覺得3白金比較作業
武將數目太多,點數有限,能推薦建議練的人嗎? 前田利家
的長槍感覺不錯用,猶豫該不該練他
小兵的話我覺得火槍兵噁過頭 真的是死亡空間射擊
走進一個據點全都火槍兵真的有中伏感 不出來會被彈來彈去
擺陣盾兵或長槍兵除了閃技處理外 跳C技通常也都能一次破
雖然跳C可以破 但是爽度就大打折扣 更別說有時還混在
一般兵堆裡我神速割到一半就被彈
推薦練信長跟光秀先,主線必出
版權無雙幫別人代工 有金主經費當然高啦 看薩爾達有任天
堂訂就很不錯
火槍陣真的猛XD
我只過信長篇,光秀篇還沒玩。目前在農資源,覺得信玄
、勝賴、家康、官兵衛都超好用,武田用三角形鍵蓄力一
直按無腦往前衝鋒超方便。覺得長槍類的武田家族比忠勝
、利家、勝家好用。印象中舊作信玄都矮胖動作速度慢,
這代動作是不是比較快,感覺這代終於有對武田家優化?
信玄的閃技孫子兵法啟動後的風林火山文字、與家康的合
體技馬匹奔騰都覺得有帥到。
這代我喜歡中村一氏的外型風格,可惜用起來好像普普,
而且槍砲一直碰碰叫有夠吵。
因為變成跟大家一起拿長槍了所以變快(同模組)
謙信一登場就能點出三條無雙跟閃技-CD...
神速遇到特殊兵種直接閃技下去就能繼續割 沒什麼問題
謙信超無腦 C1特殊蓄力高combo數遠距離衝擊波
剛再玩一玩,結果中村一氏跟敵方武將保持距離,一直按
方形鍵,就能將對方射到死了(簡單模式)
更糟糕的是,按圓圈鍵用奧義打王或武將,有些防禦力太
高或血太厚的,敵方血量幾乎減很少,推不太動(我方武
將等級20,武器附加能力加到LV7)。結果坐在馬上面,
按圓圈鍵啟動奧義竟然可以輕鬆把敵方武將衝撞到死,幾
乎扣超過一條以上的血量(困難模式)。那到底平常還奧
義打王打那麼辛苦是在幹什麼,直接坐馬上面開奧義就能
橫掃千軍
戰3騎馬加拉夏再現?
困難模式,騎上馬就不難了,上馬開無雙管你是不是激
昂照樣撞死你
馬上無雙那麼威猛喔 再來試試
謙信C2無腦爽打,半藏神速爽打20000段數輕鬆寫意
還好我沒買 好險差點被當盤子
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[閒聊] 有人很討厭無雙模組化的武器嗎?如題 從無雙6開始 武器變成模組化 任何武將都可以裝備任何武器 而且上戰場可以帶兩把不同種類的武器 我覺得這樣很可惜12
Fw: [閒聊] 戰國無雙 5 體驗版 心得作者: kuku321 (halipapon) 看板: PlayStation 標題: [閒聊] 戰國無雙 5 體驗版 心得 時間: Thu Jun 17 13:33:48 2021 使用PS5/XSX/NS玩了一輪,簡單講幾個優缺點: 1. 相機操作常被自動補正影響12
[問題] 戰國無雙5的共模是偷懶還是改變玩法?本人摸過 戰國2、4-2 無雙大蛇1.3. 海賊無雙3.4 有印象的是海賊的技能系統,把特殊技改成第2技能組,連招的同時可以搭配不同的技能甚至全塞大絕打出不同玩法11
[閒聊] 光榮好像已經不在乎無雙系列的各角色獨立武器模組了無論是本家無雙還是版權無雙 上一個每個角色都有獨立武器模組的無雙系列作品是薩爾達無雙災厄啟示錄,而且還是版 權無雙,光榮本家無雙有每個角色都有獨立武器模組的作品,都要追朔到蛇無3U了 大概就是無雙客群早就不在乎這點了,光榮的研發能量也不足 而且現在無雙各作都有嚴重的角色數量通膨問題10
[心得] 戰國無雙5 粗淺心得戰國無雙5 遊戲心得 從戰國無雙初代於2004年發售至今,整整也有了17個年頭 我也從大學生變成了將近40的大叔 本次心得將會夾雜著一些先前歷代的感想與比較,請原諒老人的碎念XD [人設]9
Re: [閒聊] 現在無雙8 更新的如何了你可以玩真三八的無雙難度,真的就有PS2時代的真三1~4和戰無1~2高難度的感覺 1.敵人皮厚血多攻擊力變強,AI變高,敵將還會回血 2.弓箭手和投石兵的攻擊力非常恐怖,很有真三二的弓弩手的Fu 3.虎牢關呂布三刀讓你上西天,跟PS2時代的虎牢關呂布一樣強大 4.角色性能強弱和武器模組強弱會很明顯,像偃月刀方天戟雙劍一定是上位模組,射刃槍就9
Fw: [閒聊] 現在真三國無雙8 更新的如何了作者: yamatobar (747-8I) 看板: PlayStation 標題: Re: [閒聊] 現在無雙8 更新的如何了 時間: Sun Mar 14 00:33:41 2021 ※ 引述《a000209898 (樹瀨先生)》之銘言: : 無雙8一轉眼 也出快三年了 當時被大家詬病的一堆BUG 沒有割草的感覺9
[閒聊] 臥龍會不會形同預告下一代真三的一些發展走向?雖然說是臥龍是Team Ninja做的,不是Omega Force做的 但是從真三八一些設定/機制明顯有受到仁王1影響(自動鎖定、潛行、弓射擊模式等)來看 下一代真三應該不會只有臥龍相關的DLC吧? 也會採用一些臥龍的設定/機制 --6
Re: [閒聊] PS5時代,真三國無雙系列有機會出現新作嗎?說到這個系列就是一個無奈 親眼見證一個系列的凋零 想當初每每出新作 光是每個武將的新造型釋出就讓人好興奮 猜測登場的新武將 女角有誰等等 根本主機護航大作4
Re: [討論] 三國無雙8是敗在哪裡?談一下共用模組這件事好了,真三八最大敗筆是互動低+任務破碎的開放世界;但發售前情 報最消火的絕對是共同模組。去無雙版找當時法米通情報文下面推文就知道了,從幹你鈴木 變成猜某某角色會用哪個共同模組的嘲諷心態 其實真三舊世代(1-4)就有共同模組,但在C技有些微不同,像君主劍(劉備/孫堅/孫權/ 董卓/袁紹)普攻幾乎一樣,C技也有相當大的即視感;記得袁紹還被戲稱是低配版劉備