[情報] Fami通訪談 選「弥助」的理由
日本訪談全文
https://www.famitsu.com/article/202405/5194
其中有一段
https://i.imgur.com/x2QssHd.jpeg
我們請ChatGPT幫忙翻譯,如下
──為什麼奈緒江這個忍者角色是原創的,而弥助這個武士角色是歷史人物呢?
JONATHAN 雖然在日本很有名,但至少在北美,小作人或農民的故事、他們經歷了什麼、忍者的起源等並不廣為人知。
因此,我決定引入一位來自伊賀、充滿神秘色彩的人物。雖然我們考慮了這個地區的歷史人物,但我認為讓這個人物更具神秘感更好,所以選擇了奈緒江這個可能並不存在的角色。
關於弥助,首先我們在尋找一個“我們的武士”,即一個能成為我們這些非日本人眼中
的角色。我們從一開始就認為,與葡萄牙人來到日本相關的故事,是講述日本危機的一個非常好的方式。團隊喜歡這個弥助角色,並認為通過他可以更好地發現日本。
(原來老外眼中的武士是黑人,打從一開始就沒有選日本人,懂了)
從已經存在於日本社會中的武士開始,我認為這個角色會擁有我們不一定熟知的概念,非常有趣並激起好奇心。而且對於他發生了什麼事也會感到興趣。作為一個已經根植於歷史中的角色開始,隨著了解他發生了什麼事情,會更加激起好奇心。
(看來不打算描述弥助怎麼來的?! 兄弟你要不要看看上面關於奈緒江你是怎麼講的?)
當這兩個角色在一起時,他們在故事敘述、體格和家世等方面互補,會成為一個很酷的團隊。
看完的感想是
我們要做一個日本戰國時代的刺客教條 X
我們要一個黑人能當主角的刺客教條 O
--
簡單講就是團隊喜歡黑人阿
政確
懂了,選一個可以帶入的當主角
再選一個亞洲女友
噁心
「我們的武士」講的很明白了 就是想要異國武士
這就是卡桑帝
黃種男性一開始就不再考慮範圍 太苦了
嗯……?感覺看起來是想要找一個方便他們代入的角色
,而不是你說的他們認為武士是黑人吧
因為就不是賣日本做的,是為了外國做的,阿湯哥那種才合
想玩日本的刺客教條 去玩浪人崛起就好了 87%像
歐美的異國武士
我們的武士這說法怎麼怪怪的
黑人也能成為武士更重要的是創造一個黑人拯救日本人的故
事吧XDDD
然後中東、埃及作品就沒有這類考量,好喔,育碧進步了
什麼時候「我們的武士」變成了黑人wwww
簡單的來說就是可以偷渡正確又有史實人物 剛好
要不是對馬有該死的SONY問題,要玩日本的刺客教條還
不如玩對馬就好
至少滿誠實的啦,一開始就要一個政確的人,剛好又有史
實可參考
日本也是會想辦法塞一堆女角到歷史遊戲裡啊,客群需求
方便西方玩家帶入,而不是合不合理
我寧願對馬再買一次Steam版 ubi吃屎吧
好黑起來
按針表示
對馬是卑鄙的外鄉仁
黑人和亞洲妹子 懂玩
只能說合理,但不喜歡
反正是黑人就行 結案了
真的要比較是拿對馬戰鬼來比,同樣是歐美工作室,是怎
中東埃及對西方好帶入啊
麼處理這個主題的
翻譯: 黃種人吃屎
按針>>>>>>>彌助
對西方玩家,但要西方玩家操作亞洲男,可能不好賣之類
有我們的武士,怎沒有我們的埃及人跟我們的維京人
就sjw啊
不過按針被光榮拿去用過了
我們的武士 這詞聽起來很像文化挪用
白話就是 要政確的時候剛好有個歷史人物能用
文化考究完全不管的那種。武士到大名超吃武家血統和家格
,沒有還得想辦法搞出來,秀吉搞這些明堂沒有在省功夫的
我們的武士就沒有文化挪用的問題了嗎
不難想像,製作團體發現有黑人時,欣喜若狂的樣子。
除爆大隊記得要先寫遺書
對馬戰鬼操作亞洲男很難代入嗎
這樣就有理由遊戲裡被人詬病不夠還原的地方都推給因為
主角是外國人
亞洲男不好賣在對馬戰鬼出來後都是藉口
翻譯:怎麼可以讓高貴的白男代入矮短挫的亞洲男
不好賣一直都是難玩罷了,對馬好玩根本沒差
懂了 除了西方以外的玩家不用管,這比單純拿史實當擋箭
牌更好說服
照這理由就算不是彌助也只會是其他歐洲裔水手,日本男角
註定是玩不到了
所以是硬找一個外國人看日本史
黑人可以成為英雄可以成為武士也可以拿著武士刀砍死日
本人
這是個我們的武士(黑)打爆別人的武士(黃)的故事
黑人武士也沒差,反正亞洲人武士有對馬了
為了客群這理由比啥歷史文化歧視都還好
日本戰國就按針跟彌助黑白二選一
彌助完全就是日本戰國政確的天選之人,不意外啦
彌助頂多算待遇好點的黑奴吧 為啥都要美化成“武士”
我也寧可再買一次對馬,即便我這幾年都在當索黑
my n... warrior
歷史裡面找的到黑人就要優先用黑人是常識
沒有黑人就自己創造
他要的大概是以一個外邦人身份探索日本or黑人就是政
大概是看彌助在仁王裡被當豬玀在刷經驗不開心吧w
確
SJW邏輯大概是這樣
這樣算不算文化挪用
再吵連宮本武藏都變黑人水手拿槳打死小次郎給你看
結果對馬剛好今天上STEAM...XD
彌助真的好用 政確又方便西方玩家代入 還配個亞洲女友
鬼武者如果重製,可能明智佐馬介就換成彌助了
那「我們的斯巴達戰士」跟「我們的維京勇士」在哪呢
應該是先決定用黑人彌助當主角才做戰國的
文化挪用 黑能黃不能
YELLOW MONKEY男乖乖當NPC被刺殺
彌助最低最低也是個侍 不是奴 所以還是比平民高點
我們的馬丁路德金恩 你敢嗎 我是個亞洲人
奧德賽跟維京也是有SJW元素呀 只是不是黑人而是女同
黑人有夜間加成
為了客群滿怪的 隻狼亞洲男也GOTY
山東大學戰國版
有黑人就決定用黑人,沒黑人肯定也會憑空造一個黑人
這篇訪談的意思不就是這樣
但同樣他跟平民根本沒往來 是要怎麼融入日本社會?
能寫好的話彌助是個很好發揮的角色 但前提是要寫好...
彌助是不是武士,最後都可以用他的經歷被隱藏在歷史的
黑暗中交代
我覺得黑人忍者配女武將會比較好
種族歧視啊 還是會有亞裔去舔啦
對馬戰鬼不就是亞洲人,就你要個黑人
因為是史實人物 就看到一堆人自主加入幫護航了啦
不一定虛構黑人,也可以是虛構水手被某大名撿走之類
歐洲白人
翻譯:發現可以用黑人當主角我們都射X了
我們的武士笑
事實上為了客群這點蠻合理的,歐美現在對黑人種族議題蠻
熱忠的,好不容易在日本歷史上找到黑人,何不改編下?而
且亞洲人為主角的日本戰國遊戲日本就很多了
老外就覺得黑人才有帶入感,誰稀罕小猴子
沒有彌助的話,就回到奧德賽、維京的作法,一個虛構的
黑人導師,玩家角色性別自選,然後劇情暗示你女性才是
正史
如果有尼哥床戲就更棒了
只是改編的好不好就要看了,現在的UBI,嗯點點點
奇怪 啊巴耶克時怎麼不想代入
你們又不是日本人 連篇訪談都要AI 翻譯 有啥好嘴的
就剛好有符合當下局勢的史實題材可以操作
那為何不選威廉ㄋ
我們覺得很酷
你問為啥不選威廉 那為啥不選彌助?
要方便西方玩家代入是無所謂,那下一作可不可以方便亞
洲玩家代入,放個亞洲主角進西方背景
剩下就看遊戲實際畫面了,希望UBI不會讓我失望的,對吧
?(安納金.jpg)
黑人男日本女 hmmmm
該趕快翻史料中國有沒有黑人來當官過了 不然以後刺
客教條中國篇沒有主角可以用 很不方便
威廉被光榮用走惹
喔是喔所以歷代主角都要神秘感 這麼剛好到日本就需要一
個「你們的武士」?
歐美公司做個符合歐美口味的很合理啊
所以歐美白男能帶入黑人主角 騙鬼?
因為很正確
對馬也是歐美的阿
不然歐美白男更能帶入小日本黃種人嗎?
亞洲人連「我們的武士」這種理由都吃得下的話
翻譯:亞洲男吃屎
亞洲國家不要買就好了
那被歧視不是理所當然的嗎,不歧視你才是顛倒倫常吧XD
最好笑的是這講法把歐美文化都合為一體了 義美法英 甚
至埃及希臘維京 都不需要「我們的角色」 但日本就需要
喔
話說他們的海外黑人客群有很吃這套嗎?
小黑人魚起碼當時有搞個黑人小孩高潮剪輯
反正客群是歐美
都有黑人皇后了,埃及選材就是不對
我們在尋找一個“我們的武士”,即一個能成為我們這些
非日本人眼中
的角色
看看中國
不是日本人就不能有意見?放大招?
這內文說的
以前老美很常拍美式忍者阿 完全是新詮釋的鬼東西
怎麼這篇就沒人護航了 那麼明顯的政確言論還有人要繼
續狗叫的嗎
隨便你掰 反正我不喜歡我就不買
還有唐朝也一堆黑人,可以直接把安史之亂的漫畫拿
來改就好
末代武士主角也不是黃種人 歐美本來就喜歡用這種視角來創作
AC玩到大的亞裔男 等了好幾年終於有機會當主角了
日本歷史作品
結果發現只能玩黑人 XD
不要阻止我用黑人當主角 我是不會停止的
最好笑的是彌助那段 如果根植歷史的角色會更激起好奇心
那你他媽歷代怎麼不用真實角色當主角?
沒事啦,重點最後還是要看遊戲好不好玩
想盡辦法挪用
選黑人不止正確也是正義的展現
只有透過黑人才能正確認識日本
反正這樣就是搞政確或文化挪用二選一,當然SJW會雙標無視
不是一定要黑人 但要是老外
這是一個黑人拿大棒棒暴捶日本人的故事
節哀 看來要跟維京一樣了 還以為選彌助要寫什麼故事
噁心,希望這作暴死
仁王主角就沒看過大家嘴成這樣 真的不用為黑而黑啦
之前美國交友網站統計,最受歡迎女性亞裔排第二(第一好
像是拉丁裔),最不受歡迎男性則是亞裔。所以ubi為了迎
合市場這樣選擇也是合理,雖然這並不是個交友遊戲
按針:原來我是日本人,懂了
宏樹,你打不贏的
我們的武士 喔好喔
簡單來說這片就是做給老歪玩的 所以給老歪控老歪用老歪
視角探索日本
我們的武士X 歐美人的武士O
懂了 日本人當武士沒人會認識
哇靠戰國時代居然有黑人在當武士欸,賺到了
總之就是要有黑人
剛好有個黑人在那個時代的日本,天助我也!
尼助
又是我們覺得很酷
他在供三小
護航仔要不要來這篇幫團隊言論解釋一下啊
本來想直接買 看完訪談覺得可以再等一下==
有些人覺得黃種人被歧視還覺得香的,有夠奴
日本的黑人武士
「我們的」武士 (一陣蘇共的音樂響起)
那你感覺爆炸頭武士怎樣,這也黑人
反正Uplay兩三年沒開了 當作沒這回事惹
就是噁心政確那套,是誰不重要,是黑很重要。剛好有個歷史
人物的金身給它們寄生
反正到時候銷量說話,他們團隊要繼續這樣執迷不悟
就看有多少玩家買單
真的好噁心,完全是西方人的傲慢,不尊重亞洲文化又想
要白瞟
為了客群咧 腦補嗎
很誠實就是要外國黑人
簡單翻譯一下,我們覺得這很政確
誰需要黃種男,食物鏈最底層,XDD
尋找”我們的武士”,這很SJW味道,需要一個自己的代表
在遊戲內
黑人性命寶貴但黃猴子則否www
那他為什麼不用威廉?
翻譯過來就是我們覺得黑奴砍爆黃猴子很cool
不要真正的武士 要我們的武士
尋找那個武士
看到這個直接罵幹你娘了
可以想像ubi發現日本歷史有黑人,且沒有完整的歷史脈
絡後欣喜若狂的樣子
去你媽的SJW就是他媽的搶特權而已
本來就應該加入多元 ubi 加油
政確兩個字扯這麼多五四三
讓黑人留武士頭 我就能接受
既然冠上武士的階級 那頭髮儀容也要唷
懶人包:我們就是要黑人,黑人都會129鎂預購下去
早就說他們不是反白人,而是反所有的淺膚色民族
你黃人又當白人副手又淺膚色,遲早清算到你頭上呵呵
做得很好 讚 日本為背景的遊戲找黑人當主角本來就是天
經地義的事
真的很酷哦!
人家的遊戲本來就可以推出自家的武士啊,玩家可以不
要買表示意見,或自己開亞洲公司自己做自己國家的觀
光遊戲
簡單來說 亞洲不是「我們」 誰叫你們錢給不夠多
因為卡桑蒂
我還以為是為了歷史 原來不是 去你媽的
這很明顯了沒話說
“我們的武士” 噁心 真的噁心
好了啦 射箭畫靶 就不要內容跟人設完全沒關係
因為不知名所以用黑人
亞洲人騎士
三浦按針已經被仁王用走 較有名的洋將也只剩彌助了
簡單來說就是炎上商法他們主要的客層不是亞洲男性,所
以沒差,先燒起來維持熱度再說
他們要的是社群熱度
明顯就硬要 剛好撿到彌助能當藉口
黑人男性跟日本女性這個組合很多片商都用過了,不算新
鮮
今天這款是新ip才能拉仁王出來救援 好了啦
對馬之後這些都是藉口了
真的很受不了動不動就要把角色黑化(物理意味)
憑什麼黑人才代表進步?亞裔就不行?
不會難懂吧,對大多數國家的人來說,日本本來就不是是
自己的國家,以一個可以從外國人角度來看的角色比較好
帶入
而且至少彌助是史實真的存在的,又不是黑化本來是亞洲
人的角色,有些人跟SJW一樣玻璃心耶
沒 因為不是史實需求用黑人 是因為要黑人而史實剛好有
沒史實就變自創一個 總歸只會有黑這個結果
我覺得他講的沒有問題,反而是你們一堆人看到黑人就發
瘋,也沒有比自己討厭的SJW好到哪裡,都是為反而反
基本上就是政治正確啊,我是不會買,讓銷量說話最準。
沒史實支持,大概就延續奧德賽的處理,玩家角色可以自
選性別,沒史實硬要加一個黑人主角,Ubi今天就沒有緩頰
的空間;也因為用了彌助,才需要特別解釋為什麼這次會
那麼不同
說什麼「我們的武士」,或西方人不熟,在對馬戰鬼、幕
府將軍面前就只是藉口
他們的武士哪裡沒問題
刺客教條以前沒用過史實人物當主角過,這次很明顯就是為了
合理化用黑人當主角才選了歷史人物
原本ubi在這時代就有設定山內鷹這刺客了,理論上應該用他當
主角才對
Ubi版我們覺得很酷是吧
22
剛剛看到這個 一位前ubi員工 聊聊先前設定的資料 以下chatgpt翻譯 我在2013年至2014年間在聖荷西/東京(Aeria)的合約工作期間,為《刺客教條》的戰國時 代設計了一些敘事元素。我想他們把所有那些都拋棄了,轉而製作了黑武士和一些破壞正史7
我在2013-2014年為刺客教條的日本戰國時代的敘事元素做了一些工作, 當時我在聖荷西/東京(Aeria)以合約工作。 我猜他們為了黑人武士和一些破壞正史的女忍者老闆而放棄了這一切? 我很高興我沒繼續幹了。我想,我對這些工作室的貢獻已消失得無影無蹤, 就像我所做的一切一樣,我參與的每一款MMO射擊遊戲都已經關閉了。35
稍早無聊去看了一下原文,發現有一段被刪除了 發現了嗎? 「まず”私たちの侍”、つまり日本人ではない私たちの目になれる人物を探してました が、」(下略
爆
[閒聊] 刺客教條:RED 第一位真實存在的刺客雖然彌助的故事大部分都是虛構的,但他是歷史上真實存在的人物 這讓他成為刺客教條系列中,第一位以歷史人物為原型的主角 如同先前揭露的情報,RED將採男女雙主角制,女主角的名字叫「Naoe」爆
Re: [刺客] 彌助真的是武士?說到底史實如何重要嗎? 請問日本跟美國一樣 他們的文化遺產大量建立在黑人奴隸勞動力上嗎? 請問在武士/忍者文化 黑人的代表性有大到他們有資格當看板人物嗎? 更遑論彌助根本也不是真的很重要的人物 試想今天一個西方公司做一個紀錄片或遊戲講黑人嘻哈文化的66
[閒聊] 日本刺客教條主角之一可能是黑人wsletter_popup=1 滿著名的情報師Tom Henderson爆料日本時代的刺客教條可能會有雙主角 一位是日本女武士,另一位則是來自非洲(?)的難民在日本成為忍者,會有兩位角色加入 兄弟會的劇情29
Re: [情報] 刺客教條:暗影者最新預告,11/15推刺客教條:暗影的一些細節 1、僅限新一代主機(PS5、XSX、PC)採用更新的 Anvil 引擎 。 2、故事發生在1579年封建日本的安土桃山時代 。 3、這段時期有一系列的活動,包括葡萄牙商人、武士軍團、忍者、耶穌會傳教士等 。 4、與《刺客教條:起源》一樣大的開放世界 扮演兩位主角,彌助和直江14
[問卦] 中國歷史有什麼黑人可以做遊戲的嗎?剛剛看最新的三a大作遊戲 竟然是日本黑人武士欸 看樣子大概是彌助吧!如果中國要做有 世界觀的遊戲 有沒有黑人角色可以用呢? ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 4a --9
[閒聊] 刺客教條紅部分未確認消息來源:Tom Henderson 算準的 即使劇情是日本 依然要操作黑人兄弟阿 GPT翻譯:8
[好雷] 七武士~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 七武士是很多人公認的黑澤明入門電影,雖然片長長達3小時半,但敘事和人物都非常飽 滿。以那個年代來說,動作場景拍得很精彩。看完以後許多情節和人物依然不斷在腦海中 出現,值得反覆咀嚼。 故事其實很簡單,一個農村不堪山賊的騷擾,決定請武士來幫忙保衛家園。時值戰國時代7
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?讓我想到2006年的一部電影 生死格鬥 真人版 好萊塢拍的 主角霞 是日本忍者4
[問題] 還有作品是類似終末的女武神直接開打嗎?標題指的作品是那種開頭就直接跟你說沒什麼主線劇情,就是要畫平常不會碰面的 歷史人物/童話角色/各文化的神明等等讓他們一個一個1v1戰鬥,最後決賽贏的就是贏家 目前看過的作品有 終末的女武神-----神明打人類歷史人物 天下第一日本最強武士選拔賽-----日本歷史不同時間的武士對決2
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