[推薦] 日漫改編Netflix動畫《武士兔的冒險年代》
《武士兔的冒險年代》影評:可愛的動物 化身為出色戰士!
https://www.epochtimes.com/b5/22/4/30/n13723779.htm 文/蔡宜霖
將動物擬人化,是動畫作品常見的手法,而在影集《武士兔的冒險年代》(Samurai
Rabbit: The Usagi Chronicles)中,更將兔子主角為首的動物們設定成出色的武士、戰士,讓牠們化身為拯救世界的英雄,藉著正邪大戰的面向營造良好的觀賞性。
故事背景為,男主角悠一兔一心想成為優秀的武士,自認為已身懷絕技的牠,決定前往新江戶城展開除暴安良的志業,過程中意外與犀牛賞金獵人大源、忍者貓千津、狐狸街頭藝人小狐結下緣分。這群身手不俗的動物在結識之初,就見證了眾多妖怪脫離封印開始作亂,且心懷野心的忍者團體也伺機而動,新江戶城能否脫離危機,則有賴悠一兔與夥伴們的努力。
日本文化元素 成重要特色
日本文化的運用,是《武士兔的冒險年代》的一項重要特色。新江戶城這項舞台,除了名字本身就有濃濃的日本味外,城市的古色古香風格,也符合日本古代傳統建築的特色,諸多房屋的內部陳設,角色身穿的服飾、盔甲,也能適時體現日本風情。儘管動物角色的物種,其實不侷限於日本本土,但無礙於本劇展現合理的日本風情。
對於男主角悠一兔的角色刻劃,影集自開場起也能有力地展現角色特色。言談之間能夠體現,牠渴望效仿祖先宮本兔,成為一流的武士;悠一兔在老家農田意外惹出的麻煩,以及拒絕聽從姑姑的建議,先拜師提升自己的能力,均能扎實體現男主角的心態、行為舉止還不成熟,能為角色留下足夠成長空間。
悠一兔前往新江戶城追尋武士夢,也讓牠結識了一群新夥伴。影集對於此類面向的詮釋,能夠展現良好的趣味性,先藉著角色之間的誤會,讓牠與犀牛大源的相識有不打不相識的色彩。往後更藉著兩位要角的你追我跑,讓悠一兔惹出其他麻煩,進一步得罪小狐、千津,在極短的時間內,讓一支全新的團隊透過「孽緣」方式成形。過程中,亦能讓諸位要角適時地展現良好身手,展現角色特色之餘,也提升作品娛樂性。
悠一兔與新夥伴的紛爭,最終將牠們帶到「氣石」這項物品面前,這項物品原本封印了諸多妖怪,如今男主角也見證了妖怪「解封」,此類面向則成為貫穿全劇的重要主線。從氣石逃出的妖怪固然不少,但其中一隻身形龐大、有多隻眼睛的物種,能特別有力地渲染威嚇,不論是其本身的難纏,還是該妖怪的心態層面,均能營造威脅潛伏的面向,讓牠的伺機而動成為伏筆。
對抗妖怪的方式 不僅止於武力消滅
妖怪的竄出,自然也讓對抗妖怪的戲碼成為《武士兔的冒險年代》的看點,部分戲碼能借鑒日本特色,讓部分妖怪的形象具有日本神話傳說的色彩,進一步體現日本風情。部分戲碼能讓妖怪與生活物品的形象結合,藉此展現趣味性;有時則透過部分妖怪能變身成動物角色欺騙他人,藉此營造戲劇效果。值得一提的是,與妖怪的交鋒並不僅止於武力消滅,還包含用柔性的方式尋求「善解」,這也讓對抗妖怪的戲碼展現較多元的面向,並蘊藏一些正面氛圍。
本劇雖然以悠一兔、大源、千津、小狐為主要角色,但部分配角亦能展現特色與看點。例如,守護氣石的熊形象堪比幽靈,能夠不斷穿越各種物體,這也成為牠對抗敵人的籌碼;居住在下水道深水鼴鼠幫派,則具備特殊技能,可釋放強力衝擊波;新江戶城的統治者小金大人則形象浮誇,雖非暴君這類負面形象,但也絕非明君,甚至是個麻煩製造者。這類配角面向的詮釋,均能適時為故事增添趣味與合理波折,有效為作品增色。
就劇情刻劃而言,忍者貓千津隸屬的忍者團體心懷野心,渴望奪取氣石,這條故事支線能成為《武士兔的冒險年代》的重要變數。此類戲碼能讓千津面臨被迫在朋友與職業團體選邊站的難題,最終的選擇其實不難猜測,但牠與朋友的關係波折、千津個人角色背景的回溯,均能為作品增添張力。一場位於忍者貓總部的戰鬥,則能透過深入虎穴的難度提升看點,並讓一隻年幼的忍者貓成為吉祥物,替作品提升可愛元素。
男主角悠一兔結識一群新朋友,也成為角色逐步成長的契機,接受大源建議尋求名師指導,便是關鍵的一步,拜師戲碼也得以成為故事中的重要面向之一。相關內容的塑造亦有良好質感,部分戲碼能體現悠一兔的師母烏鴉天狗的頂級能力,有力體現師徒之間的巨大差距。
拜師學藝的戲碼 包含諸多考驗
拜師學藝的過程,更包含烏鴉天狗給悠一兔安排剷除三大妖怪的考驗,男主角如何使命必達,便成為刻劃娛樂性的來源。有的戲碼能讓悠一兔改變心態,願意適時向夥伴求助,側面體現角色成長;有的除妖戲碼不僅止於武力交鋒,還包含意志力的對決,讓心理戰的戲碼也有足夠戲劇張力;有的戲碼則與對抗忍者貓團體結合,並讓悠一兔能否做出正確判斷成為試金石,過程中的氛圍更有重大翻轉的驚喜感。
《武士兔的冒險年代》的最終高潮,則與此前鋪陳的妖怪威脅、忍者貓團體的野心息息相關,兩大面向共同為故事激盪出精采火花。最終大戰的內容亦稱得上看點眾多,部分情節雖僅止於開胃菜、小插曲,但能夠讓悠一兔如何與深水鼴鼠短暫合作成為看點,一方負責當眼睛、一方負責施展功夫,形成絕佳配合。對抗忍者貓團體的部分,則能適時體現悠一兔在拜師學藝後的進步,讓角色成長得到較具體的展現。
阻止災難降臨的過程,亦包含一定的變化,一度讓新江戶城面臨的威脅強度提升,同時改變了部分角色的定位。對於危機的化解,影集也讓悠一兔、大源、千津、小狐這支團隊得到充分表現機會,在鄰近氣石戰鬥中,不論是諸位要角的個人能力還是團隊合作,均能營造合理娛樂性,並讓團隊的使命必達顯得順理成章。
《武士兔的冒險年代》的故事以正邪交鋒、武力對決為賣點,但武打戲的安排能展現老少咸宜的特色,風格上以趣味性為主,而非為了武打戲的力度而強調暴力色彩,成了本劇的一項特色。此外,故事走向稱得上討喜、喜劇色彩較濃厚,動物角色的詮釋、日本風格的加持均能為作品增色,多個面向的加持,足以讓本劇成為觀賞性良好的作品。
---------
《武士兔的冒險年代》預告 https://www.youtube.com/watch?v=gdvg_6cID0o
《武士兔的冒險年代》第一集 正版 (英文字幕)
https://www.youtube.com/watch?v=0QGARCMvXx4
--
爆
[紐約時報] 原神:在日本擅長的領域中擊敗日本以下是GOOGLE機翻+手動修飾 內文如有錯漏屬正常狀況 在日本擅長的領域中擊敗日本:來自中國的沉重打擊 Genshin Impact 是日本奇幻角色扮演遊戲的近乎完美再現,已經賺了數十億美元,並在爆
Re: [閒聊] 宮本武藏遲到是不是丟日本人的臉啊?無聊回一下 因為以前我很愛看劍豪小故事,又剛好瞥過近代對巖流島試合的考證 就靠著模糊的印象KEY出這篇 看之前請先捨棄腦中的小說、漫畫的宮本武藏印象 -------------------以下是前提-------------------------61
[討論] 有沒有看著角色墮落過程的作品在很多作品裡面 都有很多本來就已經壞到骨子裏的角色 比如很多動畫 反派就是沒有理由的就是惡人 也有不少作品裡面 是角色墮落前後反差很大的47
[問卦] 日本歷史上最有名的武士是哪位?女口是頁 武士(ぶし)是10世紀到19世紀在日本的一個社會階級,原為接受文武合一教育、負責文 政或打仗的貴族階層;後來也衍伸用來指通曉刀法、佩刀不離身的的日本劍客。 就問歷史上最有名的武士是哪一位勒? --30
[閒聊] 傑洛特也要打日本怪獸?全新漫畫獵魔士:浪人設在日本江戶原文標題: 傑洛特也要打日本怪獸? 全新漫畫故事《獵魔士:浪人》將設在日本的江戶時代! 原文網址: Mathers X21
[閒聊]《三角戰略》製作人專訪,打造成人享受的《三角戰略》製作人專訪,打造成人享受的故事為中心 在上個月,Square Enix 推出了以 HD-2D 製作的 SRPG 類型遊戲 三角戰略》( TRIANGLE STRATEGY) ,日前製作人新井靖明接受亞洲媒體採訪,談到了遊戲中各項系統 面的設計初衷與想法。16
Re: [蔚藍] 拉姬兔雲老師路過,以下有菈姬兔絆劇情(圖多),不想被捏的請慎入 劇情1 菈姬兔請狼師陪她去買東西 狼師赴約時看到菈姬兔被路人撞到生活不能自理 原因是太影薄了,影薄到撞了才發現「啊歹勢,原來這裡有人」的程度7
[問卦] 日本武士正確的佩刀位置?女口是頁 這是日本武士8
[問卦] 日本武士自殺只有切腹這個選擇?傳統日本武士道很重視榮譽感與責任感,認為以死謝罪是唯一付得起責任的方式。 但很多資料都說日本武士或士族華族唯一自殺方式就是切腹,頂多再配個介錯人 實際上有發生過其他方式嗎,如服毒? --
65
Re: [閒聊] 川普當選會減緩DEI浪潮的狂奔嗎?70
[獨立遊戲] 我做的遊戲[夢遊邊境]要在G8展出了!爆
[情報] 膽大黨 07 LO/原畫公開30
[閒聊] 妮姬入坑兩個禮拜心得(18-30)27
[閒聊] 膽大黨 07 所以那個小孩22
Re: [閒聊] 會因為劇情很爛真心怨恨作者嗎72
[24秋] 膽大黨 07 神回 最棒的動畫化QQ17
[Vtub] AZKi 活動六週年42
[問題] 阿綱守護者強度排名怎麼排14
[Vtub] koyo發生什麼事情了?42
[閒聊] 日玩具商舉辦「切腹演技比賽」惹議中止44
[Vtub] Kobo 發生什麼事情了?58
[24秋] 膽大黨07 猝不及防10
[情報] 五等分x出租女友x甘神神社x女神咖啡廳36
[閒聊] 反逆的魯魯修 超王騎神!魯魯修朱雀合體20
[Holo] 星街Japan tour Saitama 快閃遊記23
Re: [爛尾] 為什麼科幻迷對倪匡的容忍度那麼高?27
[閒聊] 在你眼中,這是人還是狗?22
[閒聊] Falcom財報:軌跡在歐美取得成功 亞洲大減26
[閒聊] 戀上換裝娃娃11140
[閒聊] 《獵人》強化系是不是真的挺作弊的?9
[閒聊] PTCGP 皮神電斑馬是不是很靠北爆
[鳴潮] 壞女人快把我吸乾了7
[PTCGP] 化石翼龍吹回牌庫吹到逆轉勝8
[問題]真三國無雙七(猛)好玩嗎?7
Re: [爛尾] 為什麼科幻迷對倪匡的容忍度那麼高?13
[蓮ノ空] 花帆:一輩子在一起!16
[閒聊] 獵人結局怎麼畫才不算爛尾10
[巨人]柯尼這段憑什麼嗆米卡莎?52
[情報] 天穗之咲稻姬 動畫續篇決定!