[情報] 魔物獵人荒野開發期5年多
開發期五年多,《魔物獵人荒野》規模擴大源於玩家數變多與對「魔物生態系」的熱情
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/66892/
即便手握知名 IP,近年像微軟、動視暴雪或 EA 旗下的大型遊戲工作室都面臨著裁員與永續經營的成本風險,不過這個現象似乎並未在卡普空(Capcom)發生,即便 2024 年沒有大作推出,但表定明年《魔物獵人荒野》(Monster Hunter: Wilds)的宣傳仍獲得社群歡呼。
在今年德國科隆遊戲展,除了事前全部 14 種武器的集中模式與派生技展示外,官方也帶來天塹沙源與緋紅森林兩張地圖的搶先曝光,成群結隊的魔物移動與魔物地盤爭奪展示了栩栩如生的狩獵世界。
根據海外玩家比較獵人移動距離畫面推算,發現光是天塹沙源的地圖大小,便遠遠超過《魔物獵人世界》大蟻塚荒地達兩三倍,更加應證卡普空團隊擴大整個《魔物獵人荒野》規模的事實。
而卡普空團隊在接受外媒 Game Developer 採訪,被問及有關《魔物獵人荒野》開發期長達五年之久是否太久一事,藤岡要總監回應這是為了回應更多玩家的期待。
「加入系列的玩家越多,我們就越需要考量新作如何真正滿足家的需求,」藤岡總監表示:「現在已有更多玩家加入,他們是一群更有多元技能與經驗的獵人。」
呼應玩家期待這一點,德田總監對外媒解釋,自 20 多年前他第一次看到《魔物獵人》宣傳影片時,他就一直投入該系列作「魔物生態系統」的開發探索當中,不過對團隊而言,這種突破性的開發理念會增加專案的規模,表示「無可避免會增加開發資源成本,而這些資源其一就是時間。」
德田總監:「這不僅是在圖形品質方面,而是讓你能夠感覺自己正投身到這個栩栩如的世界當中。」
雖然有一部份成員在這段期間參與《魔物獵人崛起》與資料片的開發,但耗時五年製作《魔物獵人荒野》,對卡普空團隊來說,2025 年亦是呈現「創造更逼真的魔物生態系」這股熱情的時候。
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快出給妳錢
比絲歌短 不錯
生態系有啥用 現在速食玩家只想把魔物關在競技場裡打
生態系超有趣好不好
要吸引到一輪遊的玩家本來就是要做越逼真才能吸引人來
優化拜託要弄好
有好有壞啦 世界也吸引一堆新獵人專門吹世界的
前期生態系有趣沒意見
但不要太干擾到狩獵節奏就沒事
明年最期待的遊戲 趕快出 給你錢
讚讚
生態系超讚好嗎?像我這種手殘玩家要是沒有生態系絕對
不會玩魔物
世界讓魔物獵人從日本變成世界規模3A遊戲,世界粉多不
意外啊
世界也是系列第一個高清規格製作的作品
只會在競技場打魔物的不叫獵人 只是角鬥士
黏著度高才走得久 現在W線上人還是比R多
他們本來就是一組結束後就接著做啊 崛起團隊大概也已
經在做下一款了
開發這麻久沒有新武??
正常吧,MH4結束開始搞世界,世界結束就開始研發崛起
討厭沈浸感的玩家終歸是少數
新武有差嗎,15把,16把,最底層還是長槍還債
冰原結束是研發荒野吧 本來就兩個團隊
沒有阿,團隊只有一個,但帶頭有分
告訴我我還要等多少年就好
世界當初看到預告是真的震撼
反觀8年的
老臘入已經在想怎麼花式虐魔物了
什麼長槍還債...你要不要看看操蟲棍
5年還好吧 轉頭看向se
比政確特攻少3年
生態真的重要,不要再出現被蚊子叮麻的白癡古龍了
長槍爽兩代 操蟲棍sb有buff到很好玩了 你們倒是去救救
盾斧吧
我還是速食了點 希望不要再出現城塞高地那種營地配置
長槍是使用率而已阿,強不強不重要ww
真的 水戰復刻一下震撼教育一下新獵人==
sb盾斧超解一瓶1000還不開心膩
不要像聚魔那樣噁心人就好
生態系好當然很棒,但後期刷刷刷環節干擾到玩家的話,
再不重要的小事都會很影響體驗
喜歡在羅馬競技場打獅子猛獸可以去找角豆士遊戲來玩
樓下魔物角鬥士玩家開噓生態系不重要+地形不該有起伏
生態明明超讚,農累了可以花一天抓水母看風景
前陣子試玩老實說看起來有點微妙,希望別趕鴨子上架
再叫,就把生態加到競技場裡!!!!
都好啦,我只想快點花錢玩魔物荒野
像聚魔狂吼已經是為了生態系影響到遊戲機制(魔物見面
、離開、生氣、打完架會吼)的讓玩家很不爽
爭奪地盤打架生氣當然會吼,不要聯合打我這個獵人就好
十四把武器都不一定能調整好了還指望他們加新武器
別像聚魔拖台錢就好了 刷到超無聊
所以2019冰原玩就開始做荒野?
2025等老黃卡惹 直接最頂爽打萌夯
要多少都給你 拜託快點出
生態系統超棒的,難到你沒玩過世界冰原嗎?
5年開發成這樣 8年的在幹嘛
八年的那個正在開會討論真的要更三季嗎
Rise就是太黏太操太農才不想玩
深層玩家跟中毒玩家需求本來就不同 但遊戲已經龐大到兩
邊都有 刷刷當然認為生態不重要 但深層玩家很重視體驗
之前C社就說了跟W/I同團隊 I完就開始做W剛好5年多
想關鬥技場就去玩米飯破曉ㄚ,沒人攔你
mh版一堆貶rise生態系爛的 褒世界生態寫實
代跟代之間玩家會互貶的MH 真的很神奇XDD
不要聚魔之地,謝謝
已經被翔蟲帶壞了
第一次看到某代這麼仇視其他代的獵人,什麼獵人就不說了
拜託給我聚魔之地 一直打一直爽
MH本身就是一個戰場了吧,PSP戰3DS,XX舊世代戰MHW新世代
,MHW擬真系戰MHR超人系
當年還有2G老臘入說沒玩2G的都沒資格自稱獵人咧 優
良傳統XD
講事實不算貶吧
世界即使以現在的角度看還是很棒的作品,明年MHWs不知道
會狂賣到什麼程度,光看那些PV就真的快高潮了
老獵人不都出一代玩一代 會在那邊比較的不都特定玩家
世界當初抓小生物很開心 rise就一直跑
才不是世界結束才開始弄崛起好嗎 卡普空MH系列有兩個
研發部門 都是同時在開發的 時間剛好錯開 才能夠在一兩
年接軌 只是這次荒野開發時間特別久 搞不好還動用到
別的部門協助 所以一堆遊戲都延期了
爆
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爆
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