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[情報] 法米通 MH荒野 三太子與製作人採訪 文長

看板MH標題[情報] 法米通 MH荒野 三太子與製作人採訪 文長作者
w790818
(科怪)
時間推噓50 推:50 噓:0 →:75

──首先,我想請問一下在宣傳影片2中出現的那隻神秘大型怪物。看起來像是飛龍種,
但也有古龍種那樣的強大氣息。那隻怪物到底是……?

藤岡:牠是在隔離的沙原中位於生態系頂點的怪物……可以說是所謂的主宰怪物。我們會
在之後提供更多關於其名稱和行為的詳細信息,請大家敬請期待。


──說到主宰,您是指《魔物獵人崛起》裡的……?

藤岡:雖然用「主宰」這個詞,但並不是指遊戲系統中的稱呼。希望大家理解為這隻怪物是生態系的頂點。


──影片中也看到了使用雷電攻擊的場景。

藤岡:隔離的沙原會因氣象變化而出現嚴重的落雷現象。這隻怪物擁有符合這種屬性的能力,這樣理解就可以了。


──本作的一大特色是利用環境進行狩獵,那麼您是如何引導玩家注意到各種機關的呢?

德田:在本作中,首先地圖上記載了各種信息。不僅是當前的狀況,玩家還可以通過查看地圖來預先了解未來的情況,這是其中之一。

此外,這次的編纂者和隨行獸(オトモ)會更加頻繁地說話,這不僅僅是為了增加遊戲的趣味性,隨行獸還會通過語音支援玩家,比如告訴玩家“那個現在可以用哦”。這樣的設
計是為了增加玩家注意到環境機關的機會。


──會不會使用明顯的高亮來提示玩家呢?

德田:是的。比如對於可以利用的物品,導蟲(しるべむし)會飛過去並高亮顯示,或是讓玩家知道它的名稱,這種設計和《魔物獵人:世界》中的感覺類似,讓玩家更容易注意到。


──說到高亮,怪物被擊傷的部位會變成紅色高亮。聽說可以在“集中模式”下對這些受
傷部位進行攻擊,請問具體如何進入集中模式呢?

德田:首先,傷口本身與集中模式無關,只要持續攻擊就可以在怪物的特定部位造成傷口。對於已經造成的傷口,即使不是集中模式下的弱點攻擊,也能造成大量傷害,且怪物有時會有特別的反應。

至於集中模式,是指按下一個按鈕後會出現一個光標,玩家可以簡單地朝光標的方向進行防禦或攻擊。這個系統是為了那些不擅長動作遊戲,覺得與怪物保持位置關係或調整角度困難的玩家設計的。結合鎖定鏡頭一起使用,可以讓攻擊更容易命中,遊戲體驗更加順暢。


──而且在集中時,傷口會被紅色高亮顯示,這讓玩家更容易辨識出怪物的弱點,當集中
攻擊擊中這些弱點時,可以進行特殊的派生技並造成大量傷害。

辻本:雖然這聽起來與目標相機或鎖定相機相似,但其實並不是同一個系統。正如德田所說,這個機制完全不同。


──原來如此。那麼傷口是任何攻擊都可以造成的嗎?

德田:是的,不僅是武器攻擊,怪物之間的領地爭奪戰或落石等環境攻擊也會造成傷口。本作中並不會限定特定情況或需要特別的道具才能造成傷口。


──這次新增了武器袋系統,可以裝備兩把近戰武器或兩把遠程武器,您對這樣的組合有
何期待?

德田:不僅是近戰和遠程武器的組合,同類武器的雙裝備也是可以的。例如,可以裝備兩種不同屬性的錘子,主武器偏重火力,副武器具有麻痺屬性,這樣可以在麻痺怪物的同時造成高額傷害。

另外,也可以裝備一把切割武器和一把打擊武器,例如用切割武器切斷怪物的尾巴,再用打擊武器讓怪物暈眩,這樣的玩法也是可行的。


──相比於以往作品中一直使用同一把武器,使用武器袋切換武器會更有利嗎?

德田:當然,玩家也可以選擇只使用主武器,不進行切換。

藤岡:不過,我們並沒有設計成必須使用兩把武器才能通關的難度,所以請放心。


──請告訴我們關於本作中的營地設置系統。聽說玩家可以在野外設置簡易營地,具體的
機制是怎樣的呢?

德田:在地圖上有幾個候選地點,玩家可以在這些指定的地點設置一定數量的營地。

傳統作品中有絕對安全的場所,本作中則設置了一些便利但可能會被怪物襲擊並摧毀的地點。玩家可以選擇在高風險高回報的地點設置營地,或是在安全的地方設置以追求穩定。

在規定的數量內,玩家可以自由設置營地,也可以拆除現有營地並在別的地方重新設置。這樣的設計讓玩家可以根據自己的遊玩方式來選擇。


──本作在任務完成後可以無縫地轉入野外探索,那麼在這種情況下營地還能重複使用嗎


德田:可以。只要玩家自己沒有拆除營地,或者營地沒有被怪物摧毀,就可以持續使用這些營地。


──在本作中,主角(玩家)也會在過場動畫等場合講話。這意味著主角會有更強的自我
,這可能會與玩家的感情或角色扮演產生分歧。對此您們是如何考慮並製作的呢?

藤岡:我們並不是想讓主角變得更有個性。這其實是我們從《魔物獵人:世界》開始就考慮的事情。在故事推進過程中,如果只有主角不說話,會顯得很不自然。被問到問題時,至少應該會有回應吧。

主角在行動時發出一些話語,對於敘述故事是最低限度需要的。

但這並不是說主角會不斷地講話來推進故事。故事會隨著不同角色之間的互動而發展,主角只是其中的一部分,這樣更能讓玩家有代入感。

辻本:另外,這次隨行艾露貓也會說話,而且可以設定成貓語哦。

德田:是啊,還是像往常一樣喵喵叫(笑)。可以在選項中簡單切換,請務必試聽一下。

在開發過程中,我們對隨行艾露貓的配音越來越有感情。在任務中牠們會告訴玩家各種有用的信息,非常方便,而且在緊要關頭時牠們會成為可靠的夥伴。所以我們也希望玩家多多體驗一下這些配音相關的內容。


──選擇哪種配音可能會讓人猶豫不決。話題轉到本作的標題。請問《魔物獵人:荒野(
モンスターハンターワイルズ)》這個標題有什麼含義?另外,標題的字體似乎和《魔物獵人:世界》有些相似,是否有什麼關聯?

辻本:關於標題,自《魔物獵人:世界》以來,我們希望標題能反映該作品的主題或意象。

這次我們首先想要深入描繪世界本身和生態系統。隨著深入探討,我們意識到自然的荒野之美,並希望表現出那種冒險精神和勇氣。因此,我們選擇了能夠傳達“荒野”意象的“
ワイルズ”作為標題。

至於與《魔物獵人:世界》的關聯,並不存在直接的聯繫。《魔物獵人:荒野》擁有獨立的世界觀和故事,是系列的全新作品。不需要了解《魔物獵人:世界》也可以完全享受這款遊戲,請放心。

藤岡:標題的標誌設計中隱藏了很多秘密,隨著故事的推進會逐漸揭示,請大家拭目以待。


──《魔物獵人:世界》沒有使用RE引擎(※),那麼本作如何呢?
※RE引擎是Capcom獨自開發的原創遊戲引擎。

辻本:我們在製作《魔物獵人:荒野》時使用了RE引擎,請大家多多期待。


──最後一個小問題,在遊戲中有一道料理場景,看到肉上放了奶酪並烤製,看起來非常
美味。那是實拍的嗎,還是CG製作的?

藤岡:呃,那是CG(笑)。


https://www.famitsu.com/article/202406/7716


幾個重點
-隨從語音支援
-據點可以亂放
-集中模式與鎖定是兩種東西
-荒野是用RE引擎

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以上內文使用 ChatGPT 翻譯

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.99.52 (臺灣)
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SALEENS7LM06/12 23:34所以那隻電磁砲飛龍是沙漠地圖王,不知道雷暴是它還

SALEENS7LM06/12 23:34是古龍引起的,然後集中系統感覺會被老臘入罵(?

youngfong06/12 23:36ChatGPT可以翻得這麽精準流暢哦?

現在是GPT-4o 比3.0更好 這篇翻完剛好用完扣打

blackone97906/12 23:37不知道有啥好罵的 傷口看來應該是造成之後就會持續存

blackone97906/12 23:38在 應該不需要像飛翔爪軟肉那樣要一直上

※ 編輯: w790818 (111.242.99.52 臺灣), 06/12/2024 23:40:11

blackone97906/12 23:40集中模式看說法像是即使鏡頭沒對準怪 也可以朝光標方

SALEENS7LM06/12 23:40其實很多地方感覺也翻的不流暢就是,特別是主宰跟在

SALEENS7LM06/12 23:40怪物魔物中反覆切換這點,還是去看原文會比較好懂

blackone97906/12 23:41向攻擊或防禦 然後幫你把鏡頭調正這樣?

chrispipi06/12 23:41感覺會有像MHN的鎖定部位技能

blackone97906/12 23:42然後還是沒提到切換武器的話裝備技能要怎麼辦

SALEENS7LM06/12 23:42然後老臘入不就會對任何方便化的狩獵系統表示貶低嘛

SALEENS7LM06/12 23:42,集中系統這種更方便狩獵打高傷的東西大概會降低「

SALEENS7LM06/12 23:42醍醐味」吧XD

akles11106/12 23:49主宰不就類似風漂龍陸珊瑚台地之主的生態頂點還好

akles11106/12 23:50不是什麼特殊機制就算了

ArgusX06/13 00:25生態頂點 但是常常都有額外的

blackone97906/13 00:32https://lurl.cc/t9vAMQ 遊民星空這篇文章提到這代變

blackone97906/13 00:32成完全無接縫地圖 出發狩獵不需要讀取 從村口可以直

aalexx06/13 00:33可貓以喵喵叫 穩了

blackone97906/13 00:33接走進沙原

aggressorX06/13 00:34這裡的頂點大概是天空王者之類的 反正都會被打臉XD

cxzqwer06/13 01:14聽說某個一代看版魔物是天空的王者?(暴打)

tf01071406/13 02:03主宰 三太子應該是用了ヌシモンスター所以才會接下句吧

racksold06/13 02:31天w空w王w者w

gx992606/13 02:36獨立的世界觀 不用再吵是不是世界續作啦

Yachaos06/13 03:00反正不是崛起的延續肯定沒錯

ericliung06/13 03:40剛看完別人的試玩心得 好像有NPC盟友系統

ericliung06/13 03:40救難叫來幫忙的都是電腦操控

afjpwoejfgpe06/13 03:44據說比起盟友更像龍族教條的随從就是了

oo2830oo06/13 08:22真的可以用兩把一樣武器XD C8763不是夢

bmaple73006/13 08:25從來沒人說過這是崛起的續作,但偏偏有人要引戰☺

akles11106/13 08:28真的有夠莫名其妙一直要求誰的續作ww,救援分成線上跟N

akles11106/13 08:28PC救援,NPC 類似DD2 的隨從

SALEENS7LM06/13 08:54萌夯從來都沒有特定某作的續作,每一作都是獨立的,

SALEENS7LM06/13 08:54只是分W跟R分開出,然後因為沒有競爭對手,所以左右

SALEENS7LM06/13 08:54手就打起來了XD

MaxMillian06/13 08:58我記得不是有一個什麼之心

tiaushiwan06/13 08:58就只有一種臘入會一直嚷嚷特定那代的續作啊

spaceview06/13 09:00你看官方還需要特地澄清不是哪一代的續作 就知道是哪些

spaceview06/13 09:00人最愛吵這個問題了XD

SALEENS7LM06/13 09:02成績不好死透了,可惜,我覺得狂野之心如果有心經營

SALEENS7LM06/13 09:02IP其實可塑性挺高的說

blackone97906/13 09:04狂野之心我也覺得很可惜 但是他剛發售那幾個月連線問

blackone97906/13 09:04題太嚴重造成人氣起不來是致命傷

s92032506/13 09:10有投射器 有導蟲 有衣裝 但絕對不是世界續作 不要引戰

blackone97906/13 09:22劇情就完全沒關係了怎會是續作 就繼承系統而已

akles11106/13 09:27那種東西就跟你講有獵人有騎寵所以也算RISE…一堆廢話而

akles11106/13 09:28已啦…把一堆好的留著再改就行

jazon06/13 09:31每作都玩的獵人一定很多 不用踩誰捧誰

jazon06/13 09:31至於機制 不可能讓每個人都滿意

Snakeshe06/13 10:12官方:獨立世界觀 與世界沒有關係 但還是會有人說MHWs是

Snakeshe06/13 10:12世界2 然後臭崛起是黑歷史 難不成除了世界之外的MH都不

Snakeshe06/13 10:12是魔物獵人?

ArgusX06/13 10:12這個議題戰不完吧 何苦

snow033506/13 10:15不用吵 全都是MH續作

bmaple73006/13 10:16找那些邏輯,如果有一點關聯的系統或彩蛋,那XX可以幾

bmaple73006/13 10:16乎算是所有前作的正統續作了吧,要超譯的話怎麼能不把X

bmaple73006/13 10:16X一起加入開趴踢

snow033506/13 10:17還有劇情有沒有接續不能當作是否續作的判斷

snow033506/13 10:18以前數字當代數的劇情也不是連貫的

ArgusX06/13 10:22那荒野看起來是應該龍族教義3吧 有買2的應該要給個特典

spaceview06/13 10:24看推文就知道為什麼官方還要特地出來喊話了

afjpwoejfgpe06/13 10:27我還挺喜歡龍歷院的設定,哪天出XX續作我倒是很歡迎

afjpwoejfgpe06/13 10:27XD

afjpwoejfgpe06/13 10:28荒野目前看來最多就延續四代人物吧

bmaple73006/13 10:32也是因為官方自己明明才用過六個英文字母而已,然後選

bmaple73006/13 10:32了Ws這個奇怪的副標題縮寫

crowsk06/13 10:40看哪作往天空飛龍歷院就又會出現了吧(王國科技天下第一.j

crowsk06/13 10:40pg

crowsk06/13 10:43龍歷船那個史上最壯闊的村bgm 大概要一樣在天空飛的才能超

crowsk06/13 10:43越了XD

SALEENS7LM06/13 10:50往天空飛就不得不讓辣頭被譽為古龍最高峰的邊境G級代

SALEENS7LM06/13 10:50表古龍回歸了

afjpwoejfgpe06/13 10:59選荒野當標題不是因為三太子玩薩爾達玩到中毒嗎(X

crowsk06/13 11:02天翔龍…我覺得是跟大海龍比誰比較慢在新作登場的怪=w=

crowsk06/13 11:04真高空限定 vs 真水中限定

SALEENS7LM06/13 11:24大海冥海難在技術問題,天翔難在他是邊境後期怪,好

SALEENS7LM06/13 11:24想看高畫質化後的至天征伐戰喔

blackone97906/13 11:46海龍種的技術問題這代那隻沙海龍就已經明顯克服了

gx992606/13 11:48大海龍問題是海戰要一起回歸才有可能登場吧

HappyPoyo06/13 11:52是不是G級就叫做breath of the wild或是wild hearts了

SALEENS7LM06/13 11:57這個技術問題指的就是海戰

blackone97906/13 12:00海戰的問題不是沒人想玩嗎

SALEENS7LM06/13 12:04其實海戰呼聲一直都挺高的,但要改的好玩要符合新世

SALEENS7LM06/13 12:04代畫面標準還要小容量跟設計另一套海中動作模組

none04906/13 12:06既然海龍種連沙漠環境都能出沒了,那麼海戰的問題不就是

none04906/13 12:06「用不到」嗎(?)

crowsk06/13 12:09舊海戰動作數值崩到全系列只有風格系統能較高下,而且還無

crowsk06/13 12:09聊(悲

MaxMillian06/13 12:09反正都有沙海了 這也是種海吧(x

gx992606/13 12:09大海龍設定就海中生物 海戰不回歸就沒機會打

SALEENS7LM06/13 12:10海龍一直都能在沙漠啊,潛口龍老朋友了,海戰只是增

SALEENS7LM06/13 12:10加一個遊玩的變化因素,順便讓一些海龍魚龍有另一種

SALEENS7LM06/13 12:10戰鬥體驗

gx992606/13 12:10現在問題就海戰重制大概製作組也不想搞

kawazakiz206/13 12:28生態系頂點(笑

akles11106/13 13:23水戰的問題在於,你所有獵人的動作幾乎沒一個能用上

akles11106/13 13:23難不成要無視水阻力嗎ww

kawazakiz206/13 13:37巴一下臉都可以讓黑龍轉頭了,阻力算啥

snow033506/13 14:26海戰贊成反對差不多是55波 正反方都有

snow033506/13 14:27當然詳細人數不清楚 但沒理由去重現一半玩家討厭的系統

afjpwoejfgpe06/13 15:03老卡現在應該是沒資源搞集中系統之外又另外生出全新

afjpwoejfgpe06/13 15:03的水下動作,水戰目前還是別奢望了

afjpwoejfgpe06/13 15:05德田之前訪談是很積極想搞出海戰的樣子啦,但大概也

afjpwoejfgpe06/13 15:05不了了之了

asdf663006/13 15:06水戰當然是先把炎王龍引過來,水蒸發掉之後再打陸戰啊

asdf663006/13 15:07或是把冰呪龍引過來,全部冰凍之後隨意敲

PTTco06/13 17:06一直在戰續不續作真的是有夠無聊

rock542106/13 22:13真正的獵人是出啥玩啥好嗎

kawazakiz206/14 08:24出啥玩啥+1,我PSP、3DS、Switch都是為了MH買的

kawazakiz206/14 08:25只有Wii沒買而已,PS5也是在等MH新作才打算購入

kawazakiz206/14 08:26這三台主機幾乎都是MH專用機,現在要改買Steam Deck了

kawazakiz206/14 08:27有得玩開心都來不及了哪有閒情逸致戰平台

SALEENS7LM06/14 08:52有人買碗盤是為了吃飯,有人買飯是為了裝在碗盤

ingramchen06/14 09:08這次平台還能戰的只剩一開始的優化吧, 雖然半年後優

ingramchen06/14 09:08化都會修的差不多一樣了

MaxMillian06/14 09:23有了DD2在前面探路 這次應該會比較好吧

keane911206/16 03:27荒野有飛翔爪~ 沒翔蟲 就這樣~

demoXD06/16 09:47樓上 有飛翔爪是哪裡提到的?

ArgusX06/16 10:09應該是指可以遠端獲取物品 但是沒有以前飛來飛去的功能了

MaxMillian06/16 10:14確定不是看到爪子以為是跟世界同樣東西嗎,該不會想飛

MaxMillian06/16 10:14到路邊野果上拉野果撞牆

bc012106/16 10:20反正OO臘入看到一點影子像都會喊這是某神作續作,然後跟

bc012106/16 10:20他們提鬧連貼皮武都抄是不是續作時又沉默了