[閒聊] 手把一定比鍵盤更適合玩動作遊戲嗎?
如題
本身家裡有的家機 最新只到PS1
所以幾乎什麼用手把玩遊戲的經驗
最近用電腦玩動作遊戲
雖然買過手把 但不知道是硬體還軟體問題 幾乎都會出問題
最後還是用鍵盤玩
但在使用手把遊玩的短暫期間內 我也不覺得手把真的有比較好用
因為有些遊戲 很多按鍵都是要求兩個一起按
但鍵盤有些可以設置成一個
然後尤其是換視角 手把有些要轉搖桿 但電腦通常滑鼠可以搞定
電腦用久了 用滑鼠真的還是比較舒服
左鍵輕攻擊 右鍵強攻擊 滾輪換武器 滑鼠換視角
WASD移動 空白鍵翻滾 基本上是大宗
雖然鍵盤有時候會有按鍵離太遠的問題 例如那個道具預設1234的
手指真的會很累
但感覺手把也有類似問題 尤其是L3 R3這種反直覺的 或是要求LR跟按鍵一起案之類的
這種每次我按起來也跟智障一樣
可是在網路上看討論
大多人都是覺得操作體驗都是手把優於鍵盤
幾乎不管哪款動作遊戲都是這樣
甚至大多連爭論都沒有 直接就是一面倒
我只是很好奇
這到底單純只是使用習慣問題 其實都差不多
還是要根據是哪款遊戲 討論按鍵設計上的問題
又或是更專業的
從人體工學上 動作遊戲這種需要即時案的 手把就是會比鍵盤好?
--
不一定
當然沒有
習慣就好,只是很多人不知道為什麼不信有人可以用鍵鼠
玩就是了
就滿常聽到類似的言論 嚴重點還會說白痴才用鍵鼠玩....
我覺得看個人習慣,像我從小都玩電腦遊戲,用鍵盤就比
較順
我朋友都是玩PS那種,用手把就比較順
選你習慣的就好啊?為什麼非要分高下?
也沒 只是好奇是不是人體工學下手把真的比較好還是怎樣 畢竟有聽過人吹什麼人體工學的 我是真的不懂
不只動作遊戲 大多遊戲都是手把比較順手
換視角通常不就蘑菇頭壓下去就好
我無法想像使用鍵盤玩黑暗靈魂
我法環是用鍵盤啦
射擊類的鍵鼠就比較好
啊...忘記還有FPS 打這篇時腦袋主要是想法環那種 射擊感覺的確是鍵鼠好 主要是因為鏡頭移動...?
格鬥那種打236+P指令的應該影響比較打
除了射擊 基本上都是手把比較強
用手把的玩家大致上也很熟悉鍵鼠 可是很少人覺得好用
黑魂隻狼用鍵盤也沒不能操作吧
常玩FPS的就會用鍵鼠了
動作遊戲要看哪種動作 射擊 鍵鼠>搖桿 ARPG可能搖桿>鍵
通常手把比較舒服 鍵盤按鍵太遠 用久手會痛
要多鍵位按的不多吧 p5r 法環 對馬apex等幾乎不會用到
黑魂用鍵鼠又不難 操作那麼簡單= =
格鬥就鍵盤指令乾淨,但搖桿比較多人用吧
頂多lb+rb一起壓也不會很難按
有瞄準要素的 鍵鼠會完全制霸
用手把才能躺著玩
*比較大,鍵盤在這種組合指令是弱勢,但RTS或MMO這種需
要很多快捷的就強勢
我有玩FF14 也是很好奇手把是怎玩 快截靠北多
其實完全看遊戲公司會不會設計
另外像WOW我就無法想像如何用手把玩 鍵盤都快不夠按
方向比較固定
主要是類比蘑菇頭走路很順吧 鍵盤上下左右很難精準控制
目前唯一要用搖桿的就是格鬥
是 啊不然呢
按鍵配置夠好或可以自訂就手把 操作複雜就鍵盤
也只有ff14那類手把很難按
習慣問題 另外古早鍵盤一次只能吃三顆按鈕...
當然以前配合鍵盤還有種東西叫搖桿(老
總之拿出隱藏的搖桿驅動程式(
FTG也不一定搖桿 現在HIT BOX這種變種鍵盤開始流行
射擊 即時戰略 鬥塔 大概就這三個用滑鼠會方便很多
其他的手把舒服很多啊 走路用蘑菇頭太舒服了
以前用鍵盤玩遊戲沒事就會跳出相黏鍵提問
看遊戲怎麼設計 不能一概而論
FTG用鍵盤很難糊招數 搖桿蘑菇頭亂轉比較好玩XD
比較少用手把 那種類遠程射擊要瞄準的都超級無敵慘
隻狼我當初用鍵鼠玩過 道具切換我就覺得鍵盤按滿彆扭
的
你不會買確認可以的手把就好嗎
光走路要占三隻手指,還只能往八個方向動,這樣很難
玩吧==
不管按要或不要就會一直跳出來問你
這就習慣問題吧
格鬥鍵盤要優勢大概就是那種 ←集氣→的按法吧
阿還有有些線上遊戲 技能超多 也是適合鍵盤
XBOX手把插進去就能玩,遊戲UI幾乎99%對應XBOX按鈕
WSAD就四個方向跟蘑菇頭怎麼比 只要越要求這個的流暢
度就越適合手把玩
這個我覺得有得比ㄟ 鍵鼠大多是WASD移動 但視角可以靠滑鼠直覺轉 手把有些是滾輪移動 但視角得靠上下左右轉 各有優缺?
這樣還能出問題我真的不知道該怎麼解釋
就 我電腦也很老了 一度懷疑是不是電腦有病毒或是USB孔有問題 但我的確都買便宜一點的 所以也不知道到底是不是手把問題 而遊玩體驗又讓我覺得沒有什麼慾望買貴一點的來測試...之類的
來 試試看用鍵鼠玩DMC的但丁
鍵盤wsad 來控制的話很難達到類比搖桿的控制,而且
原本搖桿右手可控的六個按鈕+右類比的操作改用滑鼠
的話左右有一半要移到左手 左手就變超忙的
射擊類,現在手把有體感瞄準好很多了,以前家機用右類
比瞄準玩真的超痛苦
FTG很多職業玩家改HIT BOX主要也是ㄧ些情況操作有優勢
除了轉視角外,我是覺得手把更方便,但滑鼠視角很香
如果只是習慣問題 那就不要靠北用滑鼠鍵盤難操作
手指要按鍵盤姿勢很不能放鬆,反而搖桿可以
WSAD只有四個方向 阿滑鼠轉視角超快怎不講==
鍵盤你要確定你的椅子跟桌子有搭配 不然會酸
然後臥龍初版直接把滑鼠轉視角砍成屎
看類型阿==
Ps1...你是40up嗎
30啦XD PS1還沒....那麼...久吧?
推文提到那三個類型確實 正常情況鍵鼠舒服一些
組合鍵太多或要常切換風格戰鬥的就不適合鍵盤 例如MH的
太刀 DMC但丁
像dmc那類要接技的高手都用鍵盤玩,可自定義的按鈕多
對切武器優勢太大了
我經驗是隻狼鍵鼠打三小時以上手腕容易痠痛 手把應該不會
射擊要看個別遊系設定 像APEX的手把輔瞄很強
我魂系列都用鍵鼠破的,手把轉視角真的超慢超不習慣
以前用PSP玩魔物 轉視角要C字手 超他媽累的...
WASD不是問題,靠哪個方向輸入多少+滑鼠微操就能控得
很精;右手能控制的按鈕比較少這點差異較大
APEX那種單純就是輔助瞄準平衡性有問題
不一定是習慣問題,有些設定改成鍵盤後改的很差,或
有些辦得到的調整換成鍵盤反而閹割
大部分都是手把>鍵盤,只有少數例外,比如DBD
看玩什麼類型吧 鍵盤跨距很大 動作遊戲沒有手把好用
可以躺著玩
當你需要很多快捷鍵放技能放武器的時候 手把就不夠用了
但魂系列要改按鍵就是,不然他預設的很反人類
但是如果要比較靈活的控制方向,搖桿是真的比WASD舒服
某些動作遊戲滑鼠按鍵太少 你左手會按到抽筋
ff14出的時候日本還是遊戲主機為大宗 我跟身邊朋友都
C手是因為PS對稱手把的問題,講30年了還是不肯改
是覺得用搖桿>鼠鍵
你只有兩隻手,一隻控滑鼠那你的左手會很忙,雙手手柄比較
舒服而且坐在沙發用無線手把玩電視才爽
大部份
像MHW搞那個環形道具欄 換成鍵盤就可以1~7 x ctrl x shift
鍵盤預設是打字而已 動作遊戲玩久還是偏搖桿較輕鬆
真的不一定,我隻狼在PC可以幾乎無傷心中的義父,到朋
友家玩ps4差點打不贏阿蝶夫人
除非那遊戲預設是鍵鼠為主
看遊戲 有的遊戲最早是出在主機上 後來移植到pc時沒辦
法用滑鼠轉視角 只能用鍵盤轉 這種就比較適合用手把玩
鍵鼠熟了也一樣可以玩魂 單純熟練度的問題
我手笨,一緊張連Q都會按到tab去,更別提1234
所以動作遊戲幾乎都用手把,不過需要瞄準的,例如俯
視角那種還是會考慮鍵鼠
我會說是遊戲開發懶得幫鍵鼠多設計一套操作所以難用
不然其實玩久了 肌肉記憶自然就習慣了
FPS也是鍵鼠,除非電腦有支援搖桿瞄準,玩漆彈習慣
之後搖桿瞄準真的很棒
不一定,像艾爾之光你用手把玩一定沒兩下手指破皮
FF14用過手把就回不去了 快捷48個要我放回鍵盤也挺
痛苦的 若非常用切換一下還能更多
*體感瞄準
習慣問題 就像現在小朋友擦玻璃搞不好比用鍵鼠還順手一
樣
動作遊戲還是手把舒服
最大的犧牲只是選敵變慢和沒有mouseover的巨集能用
我們擦玻璃轉視角罵到靠北 他們行雲流水
FPS雖然大部分是鍵鼠制霸但還是有例外的 APEX就是手把
遠強於鍵鼠 職業選手都能放棄自己上千小時的鍵鼠轉去用
手把
搖~桿~
FF14我是用XBOX手把玩的 操作其實沒感覺到有什麼問題
C手不是沒優點,FF14補師要邊移動邊用十字鍵選隊友補血
,C手很好用,但丁這種要頻繁切十字鍵的C手也很好用
手把雙搖桿在視角上的好處是方便第三人稱邊跑邊轉視角
搖桿又有什麼問題了 可悲支語警察:)
到處觀察環境 鍵鼠在這方面比較不方便 第一人稱就沒差
滾輪是你滑鼠中間那顆吧 手把是類比搖桿哪來滾輪
抱歉 用詞不精準 改了
手把不用被綁死在桌上爽度就是屌打鍵鼠
我個人也是從鍵盤派開始用手把的,主要覺得玩遊戲多了些
震動感還不錯
現代"電競"鍵盤根本該像Tartarus一樣內建蘑菇頭
我沒手把不會玩動作遊戲
長時間下來鍵鼠還是會酸
手把有沒有比鍵盤好用我覺得看人,但手把可以用很奇怪的
姿勢躺在床上就是最棒的一點。
FF14當初玩龍騎也是XBOX打通 現在有精英2應該會更順
光是鍵鼠要用好綁定桌子這人體工學就輸手把了
覺得FF14手把的快捷按法蠻舒服的
等等 搖桿要噓,那正確應該是什麼????
另外我最討厭的就是用滑鼠轉視角,一點美感都沒有。
說手把按鍵不夠的都該去看看FF14手把怎麼設計的
WASD浪費三根手指 手把才一個
以前WOW玩也是巨集一堆 ctrl alt 那些複合鍵用不完
不過我覺得最大的原因還是看玩家從小到大接觸的習慣,我
光手把會震動就贏鼠鍵了 爽度差很多
不要問 腦子有問題 不懂就是支語
所有的主機都是從小玩到大的自然就是手把派。
拓荒久了覺得手指手腕都會酸痛 FF14有顧這塊滿好的
會要求手把跟按鍵一起按是遊戲設計不良,不是手把的鍋吧
?
我覺得真的是要看廠,光榮那種家機為重的,PC按鍵都
設定的很痛苦,MH剛上PC按鍵也很反人類
近年都多平台才比較有顧慮,之前回去玩PC版真三四,
感覺整個反人類到不行
除了移動其他都覺得是偷懶不幫鍵盤設計複合操作而已
玩GTA5 開車時,搖桿不一定會油門踩到底
鍵盤W一定會踩到底
搖桿不是指這個嗎(老
圖片為示意圖
我法環+隻狼都是用鍵鼠破完的,連最近的臥龍也是,從
小接觸就用鍵鼠已經習慣了
最大差別是手把可以躺著玩 鍵盤必須有桌子
搖桿是20年以前流行過的只有一根的那種吧
我拿手把可以賴沙發躺著打 鍵盤不行
搖桿我會想到上面那個圖
搖桿就街機來的,所以格G那種訂製的還會叫大搖
鍵盤一隻手要按那麼多鍵,玩久了不會累嗎
FPS用搖桿體感瞄準很舒服
其實只要扯到轉視角 交通工具操作
這些有加速度的 PC的最佳選擇就應該是左手鍵盤右手搖桿
玩第三人稱遊戲的時候不喜歡用滑鼠控視角,手把的移動比
較平滑
動作類型遊戲這麼多種很難一概而論吧
很多遊戲設計在缺乏類比輸入的PC上面會玩得很不舒服
滑鼠用習慣就右蘑菇視點移動超~慢
我是傾向大部分遊戲都用手把玩,可以全身癱在椅子上
,鍵鼠因為桌椅高度的關係長時間玩下來反而很累
fps或tps則是喜歡扣扳機的感覺,蘑菇頭瞄準就練而已
類比+體感一起用的話瞄準很舒服
手把 手不用放桌上就舒服很多
先用類比把準心拉到目標附近再用體感微調
取決於你上班用不用鍵盤滑鼠,例如工程師上班用一整天鍵
盤,回家只想用手把。還有一個要素就是年紀,學生時期鍵
鼠姿勢打通宵都行,年紀大了腰背受不了自然就會轉為手把
黨
呃 那用鍵盤的不就表示上班要用手把上班了 哪有這種職業XD 我也是辦公室職 習慣用鍵鼠 這樣遊戲會更習慣用鍵鼠才對吧
設計不良的會變鍵盤好 因為功能可以獨立按出來
手把可以躺沙發玩>all
講到按鍵配置讓我想起刺客教條編年史(橫向捲軸那
個),鍵盤配置WASD移動,然後教學教到投擲道具,
要我按住F調整方向再按G拋出,我就把它移除了。當
我六指琴魔啊…
按到噓,補推
肯定是看遊戲類型,你只玩到PS1,不如用鍵盤打贏法環
第一隻王再回來說說?
我已經用鍵盤打完法環了阿 不過我是外鄉人 ㄎㄎ
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 03/13/2023 12:34:11steam官方2021年有跟開發者說如何查看控制器使用狀況
那就用手把再打一次
裡面有提到一些數字,可以參考看看
Steam 上平均每天有10%的遊戲階段使用控制器進行
即時策略低於1%、運動/格鬥高於70%、競速/滑板高於90%
apex 把瞄準輔助拔掉看誰還會用手把
第三人稱40~50%、大多數第一人稱7~8%
你不如把滑鼠黏在桌上看誰會用滑鼠
那是apex的問題 不要牽拖成用手把玩FPS的問題
輔助瞄準不是問題,問題是他把手把跟滑鼠放一起排
只要用的習慣能正常遊玩管那麼多
我就純種手把白癡 鍵鼠隻狼雙難無傷 換手把直接被打成狗
說手把比較舒服也不一定 我不管握X盒或PS手掌都會痛
習慣就行 以前也有人堅持手把不適合FPS
不一定 但有些遊戲用鍵盤真的卡到爆
到底是多沒看過用鍵鼠玩動作遊戲 我魂3 法環 仁王1.2都用
鍵鼠全破 不相信去看JJ還不是鍵鼠打通 有這麼困難?
2D橫版那種一定手把優勝 3D不一定
看習慣,沒有絕對
空洞騎士用手把很難按下劈
不一定吧,有些2D橫版是以遠程攻擊為主且可以360度射擊
這種我覺得鍵鼠好用,近戰/前方射擊我也是手把好用就是
都用過 覺得轉視角方面手把好用太多 滑鼠很卡 動作幅度
又大
習慣問題 像我就是看遊戲 有的用鍵鼠比較順 有的則是手把
我比較習慣鍵鼠 拿搖桿我會變智障
我是看遊戲+職業 像我魔物獵人遠程用鍵鼠 近戰用手把
之前有聽說過少數人會用左手把+右滑鼠,也算是集大成(?
手把好處是對手腕友善、鍵位設計多又合理,基本上除了FPS
以外的遊戲都用手把較好
應該是習慣問題 我從小玩遊戲都是鍵鼠 用手把就感覺卡
卡的
也是看習慣
我從小就鍵盤滑鼠玩遊戲,長大後用手把操作起來都會不
順很多。但還是很願意用手把玩,因為舒適度屌打鍵鼠
看類型 第一人稱視角的滑鼠比較好用吧
是,手把就是屌打,不用懷疑
鍵盤雖然移動只有WASD 但是同時配滑鼠微調視角一樣能
做到精確移動 真正不方便的是移動中又要按某些組合鍵
的情況 如果遊戲不支援自訂組合就會很難按
法環的跳砍 我用鍵盤完全案不出來 還好我是外鄉人...
同一個問題 隔壁Steam會一大堆人說2023還有人鍵鼠玩動
作遊戲 連臥龍抱怨鍵鼠問題文 都一堆在噓幹嘛不買手把
我隻狼法環黑魂都用鍵鼠啊 不就是習慣 哪有誰好誰壞
手把能快速9方向 慣用的右手剛好可以反 攻 躲 大招等
不支援自訂我覺得跟只會顯示特定操作介面的按鍵一樣
搖桿最大的缺點是沒有0~9 F1~F12等鍵
屬於開發商的鍋,都2023了還會出這種問題罵就對了
我自己是習慣第一人稱用鍵鼠,第三人稱用手把,反過來
完全操作不順
魂1-3隻狼都玩很順不懂哪裡有問題 滑鼠甩的視角很寬啊
因為部分廠商設計基礎是用手把去設計,跟最終鍵鼠體驗好不
好是兩回事
鍵盤就算鍵位設計的再好,光沒有類比跟震動還是輸。
自製電腦版震動體驗,看來還是買手把好了...
設計多種招式的動作鍵鼠遊戲 不就龍之谷 初始20格技
能格(後面還有增加) 還有一些被動要用複合按鍵 但pvp
仍然可以接的多順
2d還是用十字比較好打
自定義做好讓玩家自己喬 轉視角不要卡 這樣都做不到
那有些被噴剛好而已
操作設備就只是設備 看操作者覺得哪樣順手而已
使用習慣啦 像光榮最近遊戲都不對鍵盤最佳化 明明以前真三
國無雙4567用鍵盤就很順
法環魂123隻狼仁王12萌夯冰原破曉鍵鼠全部都能用
滑鼠玩fps精準甩槍甩臉更是爽快 那是手把體會不到的
RTS用搖桿就很難玩到像鍵盤一樣
魂1受死版當初滑鼠問題滿大條的 所以開發商也有差
最終還是看遊戲設計 很難一種吃全部
rts不用滑鼠鍵盤 用手把微操真的就難惹
老人如我用滑鼠鍵盤久了會酸 手把就好上很多
有些視角要卡的很準的用搖桿比較好 滑鼠動一下就飄
掉了
MH倒是如果要追求極致高DPS 鍵鼠弓箭拿出來吧
其實我覺得法環到最後右手都是E字手 也沒有比較輕鬆
是說方位組合鍵格鬥遊戲用鍵盤要抓輸入節奏 鍵盤只有4個
方位 其他方位省略 所以玩格鬥窩比較偏向用手把大搖就4惹
不過鍵盤當然還是可以用
2D視角上下左右我用鍵盤
3D要轉視角的動作類遊戲用搖桿
不談遊戲適合度的話 就是習慣問題
我以前也是鍵鼠派,直到買了PS2只好學手把
有一段時間的陣痛期,習慣之後大都用手把玩了
FF14也是手把派,四個按鍵一組直覺很多
但FPS要準確瞄準的還是鍵鼠好...
手把兩手握住的觸感真的舒服
搖桿我覺得最大優點是手不用抬太高XD 其他多少能適應
話說MH弓我覺得用有陀螺儀的搖桿也滿猛的
只是轉視角速度還是很難比的上滑鼠就是了
手把苦手如我,也全通臥龍、黑帝斯。但是類fps我還是
無法
我覺得可以斟酌操作精細度與長時間使用的情境
論操作精細度,鍵盤的按鍵之多和滑鼠的大範圍移動
空間,肯定是手把的按鍵數量和有限制的搖桿空間不
能比擬的
但是在長時間使用上,手把因體積小、形狀符合手握
等優勢,肯定比必須長時間固定在特定姿勢的鍵鼠舒
適
你都知道吹出來的還問
習慣問題而已 小時候家裡沒錢買主機 所有遊戲都用鍵鼠
玩 你給我用手把我可能狗龍都會貓 你給我鍵鼠我可以拼
幾分台 魂3我也是鍵鼠玩 看你一路怎麼玩過來而已
一定 雖然PC鍵鼠黨一定會說習慣就好 但直觀上的操作
手把一定比鍵盤舒適 光是蘑姑頭移動就方便多了
像XBOX手把還有針對手型和人體工學那邊研發 誰家的
鍵鼠能這樣了?
手把不一定好玩遊戲,但一定比較不會手痛
鍵盤滑鼠對手的消耗量比手把大很多
但我用手把玩格鬥遊戲都尻到拇指起水泡QQ
用鍵盤就不會 只是用鍵盤玩上限比較低
我FF14戰鬥過程全程手把,手把比鍵鼠更需要找到自己
順手的按鍵配置,就算打高難也沒什麼問題
因為~~~~~現在很多遊戲都是以手把為主去設計的= =
其實差距最大的是一隻手能控制幾個鍵,滑鼠上面最多能
處理三四個鍵位,但手把有到7個
不過轉視角確實是滑鼠好用
你手把接上去會出問題?你應該買XBOX系列手把,隨插即用
0 搖桿推到底還是跟時間綁定就很不激情
去問king
遠程瞄準就鍵盤滑鼠,近戰就手把
搖桿實現姿勢自由
實際上要看遊戲設定
如果只限動作遊戲的話 是
格鬥遊戲都用鍵盤 比手把和大搖舒服多了,不過hitbox
又比鍵盤更好
反正不用選目標的手把體驗遠勝滑鼠
隻狼PS4是FPS亂跳的問題
其實只是沒遇到那個遊戲罷了,鍵鼠玩到火影4從此變成手把
我ns ps的遊戲都一直是手把 但只有ff14用手把一直不習慣有
嚴重障礙 只能鍵盤滑鼠
但鍵盤滑鼠玩近戰真的有點難所以一直都是玩坦補遠程..
只要可以人機一體,輸入設備不是問題。但我一定是手把比鍵
盤強
當然還要看遊戲怎麼做
『一定』很難說。但一種是為了遊戲設計,一種沒考慮。
多數情況下,手把應該會比鍵盤來得合適比較合理。
手把加三D陀螺儀就可以大概模擬滑鼠的動作了
2
你要看遊戲有沒有專門對按鍵客製化。 按鍵多是鍵盤的優勢,把一些設定設成快捷鍵會極大影響使用舒適感。 如果法環的按鍵有支援F1~F12的快捷, 你看用鍵盤會不會好很多。 --6
不就蘑菇頭用不習慣而已 幾乎沒拿手把當然覺得滑鼠好用 拿滑鼠1000小時以上手早就變滑鼠的形狀了 你可以想想其他人也是滑鼠拿1000+小時的 為啥會選擇用手把玩4
雖然感覺很看個人偏好跟習慣,但我覺得遊戲本身的性質也有差。 我玩無雙都用手把,鍵鼠在微調攻擊方向扭腰閃招這方面完全不行。 Sonic遊戲也是,微調方向距離速度什麼的有手把的類比輸出真的跟鍵盤的遊戲體驗不在同一個等級。 但PSO2也是3D動作遊戲但我手把怎麼用怎麼不順,最後都是用鍵盤移動迴避滑鼠轉視角攻擊, 8方向移動在滑鼠自由轉視角的配合下其實不會太尷尬。
71
[問題] 推薦手把遊玩的Steam遊戲?之前在Steam上買了尼爾 破關後覺得整體遊戲還不錯 不過是用鍵盤滑鼠遊玩 為了4月底重製的尼爾人工生命 剛入手了一把xbox one的手把39
[問題] 為什麼日廠遊戲大多以手把操作為主?為什麼日廠遊戲很少針對鍵鼠操作做優化呢 我看幾乎都是以手把為主 螢幕上的系統提示 也都是 AB XY LT 等等 還要一個個去查這些手把按鈕對應到鍵盤甚麼按鍵 像最近很紅的法環 操作邏輯 明顯就是以手把為主 然後之前玩的MGSV也是 用鍵鼠來玩明顯適應不過來感覺很彆扭..46
Fw: [閒聊] 新手玩斯普拉遁用鍵盤滑鼠玩比較適合吧作者: sdtgfsrt (カヴァスⅡ世) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 新手玩斯普拉遁用鍵盤滑鼠玩比較適合吧 時間: Mon Sep 12 23:55:50 2022 剛剛看到這部影片18
[問題] 惡靈古堡 使用手把問題大家好 如題 我惡靈123456都是用手把玩的 目前也有ps5手把接電腦來使用 想請問七代跟八代 使用手把會比較順暢 還是鍵盤滑鼠呢。 畢竟改成第一人稱 我fps大多都還是用鍵盤滑鼠玩比較多 如果惡靈想有比較好的遊戲體驗 有推薦用手把還是滑鼠比較適合嗎18
[閒聊] 大家玩模擬器真的會交叉雙手按鍵盤嗎?如題 眾所皆知 遊戲手把的按鍵配置 左側是方向鍵 右側是則是ABXY之類的操作鍵 可是電腦鍵盤卻剛好反過來 方向鍵在右側 操作鍵ZXC則在左側10
Re: [閒聊] 新手玩斯普拉遁用鍵盤滑鼠玩比較適合吧我覺得對用習慣鍵盤滑鼠的 用轉接器實力一定是大幅提升沒錯 畢竟花枝這遊戲本質就是FPS對槍遊戲 只是多了塗地這個任務給每個人 習慣了滑鼠瞄準的人要重新習慣手把是很長的一段過渡期9
[閒聊] 新手玩斯普拉遁用鍵盤滑鼠玩比較適合吧剛剛看到這部影片 發現switch原來也可以接鍵盤滑鼠 這樣新手玩花枝用鍵鼠是不是會比較順啊? 比較台灣大多數人家裡都有電腦6
Re: [閒聊] pc玩遊戲會用手把嗎有些遊戲用鍵鼠還是比較吃香 像必須要用到很多快捷鍵的遊戲 鍵盤就是有超多按鍵給你配置,手把怎麼配就那幾顆 鍵盤因為很多按鍵的特性,所以遊戲遊戲設計起來 按鍵比手把多就可以設計很多技能4
[問題] pro手把連pc有自定義按鍵軟體嗎?(已解答各位版上先進安好 因為之前習慣用ps4手把連電腦 然後用Ds4windows軟體來自訂按鈕 就可以用來躺在床上看影片 然後用手把當便利的控制器2
[閒聊] 手把 VS 鍵鼠 VS 觸控面板本魯是紅白機世代開始接觸手把後 超任 PS SS XBOX 這類手把 都可以很快適應 即使是退化成什麼PSP Vita NDS 3DS都沒問題 但是進入智慧型手機世代後
爆
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