[問題] 好動畫到底是認真做就做得出來 還是
標題不夠長
好動畫到底是認真做就做得出來 還是要靠機運?
手遊爆紅要靠機運我知道 遊戲不好玩有時候不是努力就能解決的
那動畫呢? 對日本一線的動畫工作室來說 要做出好動畫也是要有好素材(劇本)嗎?
還是只要認真做 狗屎劇本也能變好動畫?
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錢
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可以 我推靠第一集就賺翻了
推
錢
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你要不要說一下你所謂好動畫的意思啊= =
推
錢+時間+人 缺一不可= =
噓
你先了解一下動畫產業好不好 = =
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這種問法高機率有人回答了以後也不會認真聽 下次再
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問些差不多的問題
推
你的「好動畫」是什麼意思
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動物1 鉄血
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你這問題很偏問 = = 先定義你的好動畫或舉例好嗎
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連好動畫都沒看過 才會提啥狗屎劇本
推
可以連狗屎劇本都改掉啊,不過經費不夠和上層搞事一定要做
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什麼劇情一定做到哪裡那種事也是沒辦法的
推
怎樣算好動畫?鏈鋸人有錢有時間有人所以他是好動畫嗎
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?
推
動朋1是碰到超強導演、導演魔改劇本與作許多事情才在
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有限的預算與工期才在第五集開始爆紅
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無神也很利害
爆
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