[閒聊] 抽卡佔手遊樂趣的幾成
乳題喇
剛剛看LOL版有人整理昨天咖薩開台聊的東西
其中有一項是講到手遊抽卡
http://i.imgur.com/76na2yC.jpg
小魯把這個部分分享給朋友看之後
他說 如果像他這樣什麼都抽到有
應該玩一陣子就不會想玩了吧
仔細想想好像也是
我手遊只有玩彈珠
雖然彈珠滿多關卡就算角色齊了一樣不好打
但是通關難關的時候的心情
好像沒有抽卡的時候那麼雀躍
如果真的可以每次出新角或新合作就抽到有
好像就沒那麼好玩了
等於少了抽卡的樂趣
手遊最大的特色就是抽卡
那麼
手遊抽卡的樂趣
大概佔整個遊戲的幾成呢
-----
Sent from JPTT on my OPPO CPH2247.
--
不抽乾脆別玩
10/10
就養成的醍醐味 玩單機遊戲也不會剛買就金手指全開吧
抽卡還要加上曬卡才完整 佔九成
有些是首抽最好玩
(撇除劇情黨) FGO=抽卡
刷首抽超麻煩 之前台版魔法紀錄開的時候刷了兩天 結果
後來倒了= =
抽卡佔九成,抽的比別人好佔一成
抽卡七成,曬卡兩成,剩下一成是抽完拿去虐菜
其實本質上沒有樂趣,只是低成本抽到覺得很爽,保底很幹
,無保/不足保則是自己做好停損點
曬卡應該也有分等級吧 抽10抽就有的曬起來比較厲害 這
個應該是課到有的沒辦法贏的
只是要取得一個30-3000元的標的,只是因為抽取用的代幣
(寶石)能在遊戲中取得時,無償又低成本中標的爽感吧
7成吧 如果隨便都能抽到真的很沒樂趣
9.9999999999999999999
9.9/10啊 不然怎麼一堆抽到也不練的
也有些本質目標不是抽卡,你在玩的是收集,只是以抽卡的
形式,目的與手段不要混淆
9成
超過 差不多全部
雖然說什麼都能抽到有可能會變得很無趣 不過還是挺羨
慕的 像彈珠這兩年頻繁出合作跟限定 我這種微課玩家都
要做取捨看哪些要pass
除非這個遊戲不是轉蛋遊戲
看實況主抽到暴死最有趣
這有點像去百貨公司狂買東西然後堆在家 重點是買的動作
10
如果我可以無課金就抽到全角色都有的話我一定不會覺得不
好玩==
沒十成也有個九成,不然你幹嘛玩?
當歐洲人跟到課長還是有差的
手遊有關卡可以破 故事可以看阿 抽卡只是一個部分吧
兩三成吧 只剩抽卡樂趣的手遊我也不玩
9成
關卡只要auto 劇情是galgame 你幹嘛不直接去玩galgame
免費手遊就是以誘導你課金為前提在製作,不抽不好玩,
沒十成也有九成,不然公司喝西北風嗎
還不說這galgame都故意不寫完硬卡你進度呢
抽卡只是過程,樂趣是低成本賭到標的物。
不然直接開模擬網頁無限抽豈不是樂趣無限大
你一隻錶有一千萬的時候就知道他在想什麼了
就跟競技遊戲一樣,樂趣是贏
你沒抽到那當然不好玩,但抽到就很好玩
抽到有也是抽到阿 但好像就沒樂趣了
44樓的圖真哭
看該遊戲在板上的相關Po文中 分享抽卡的佔了幾成
抽卡遊戲就是要有人權角,沒有那這遊戲就不好玩
抽到有就像競技遊戲勝率很低,那確實不好玩
1成 剩下7成看劇情 2成x和p看色圖
就是你有錢到抽都是抽到有 你是為了買那個要抽的角 不是為抽
我覺得有保底的抽到有感覺就像營運看你可憐施捨給你,
不痛快的感覺比較大
沒有人權角打起來(比如pvp沒法打)
有保底很好了 媽的彈珠到現在都沒保底 運氣差的時候會
抽到中風
無課9成 小課7成 大課5成 超級課長1成
1成,剩下的9成是無趣
因人而異吧? 抽的樂趣占比高的,應該會去玩麻將之類的
抽卡就是跟賭博一樣 賽到想要角色的爽感大概占手遊樂趣的
8成
看別人抽卡很有趣,自己抽卡根本談不上什麼樂趣吧?
啊有些人心態就是來抽著玩的那又是另一種情況
就像每年都會有一群輪盤騎空士吧?
他講的沒錯吧 已經確定一定會抽到了當然沒什麼樂趣
七八成吧,我原本想說如果我FGO抽到保底或徹底暴死就要
退坑了,結果到現在八周年了一次保底都沒有
啊karsa講得是爽感而不是有不有趣的問題
因為對他來說抽卡就是抽到有,所以出貨狀況只影響到他花
的錢多一點少一點,那當然沒啥感覺
會失敗才有感受上的反差
既然他的結果裡不存在期待落空那當然不太會有感覺
你沒看過沒抽卡機制的課金手遊嗎?
lol
八成以上,抽卡連動到強度,遊玩品質都受抽卡影響
現代手遊根本賭博糞game
至少7成起跳 為何不是九成是因為會有那種存石只是為了新
環境抽必抽卡好像做作業那種情境
像馬娘靠賽遊戲更明顯 大賽賽贏大佬或天胡局養出最高等
級馬也是沒人在乎
簡單說就是痛不痛的問題 會痛樂趣更多 建議玩咖薩玩F
通常9成 因為光本體不用花錢就很好玩 那遊戲就倒了
除非手遊只是養IP的其中一環
抽卡是門面 吸引入坑退坑 內容裁示保留玩家重點
角色才是吸引人入坑的門面吧?
抽卡包含腳色!
但重點還是角色啊,不然怎麼會有刷首抽的行為
20成,遊戲內容扣十
10成
爆
[討論] 目前心中第一名的手遊是?諸君午安 手遊現在百百款 或多或少都會接觸到 好奇你各位最喜歡 請依照 遊戲體驗 抽卡體驗83
[閒聊] 有抽到好卡,卻無法馬上練起來的手遊?一般抽卡性質的手遊,有了好卡,幾乎解決大多數關卡問題 但之前玩過一款,福利不錯,抽到許多好卡 能一次練起來的,只有幾隻,其他要慢慢的練,有好卡也無法快速變強 想問有抽到好卡,卻無法馬上練起來的手遊? --49
Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差一直很納悶這一點 如果是說抽卡手遊都很爛我沒意見 但檔案的抽卡常常會特別被挑出來講 自己也有玩有些手遊37
Re: [閒聊] 蔚藍檔案好玩在哪老實說這問題滿怪的 很多人常說蔚藍檔案什麼都好就是不好玩 我比較好奇市面上哪一款抽卡手遊是可以說好玩的?? 以我自己有玩的其他抽卡手遊為例 FGO16
[閒聊] 手遊樂趣玩到只剩抽卡 是不是可以戒了?如題 玩某一款手遊已經對遊戲機制完全沒興趣 遊戲全部開自動 要手動的覺得很煩 好玩的只有抽卡 抽大奶立繪角色 ....11
[討論] 為什麼嫌手遊坑又繼續玩常常看我朋友抱怨 xx手遊有夠坑 每次都抽到保底 然後看他下個活動又自動歸位 好像也有很多人有這種問題 那為什麼不痛定思痛7
[問卦] 生小孩是不是一種手遊抽卡是這樣的啦 我終於想通了 生小孩其實就是一種手遊抽卡吧 手遊抽卡: 希望抽到SSR 希望可以從池子裡撈到自己想要的角色8
[閒聊] 天2M的抽卡影片已經多到我吃不下了人生樂趣就是看抽卡影片配飯,爆死越多飯越香,尤其天堂這一系列韓國手遊,機率特低爆 死率特高,非常下飯。 但天2M開服未滿一天,YT上已經滿滿的開服儲值10萬抽紅變/首日15萬拼紅變/全禮包40萬抽 紅變的影片,以上都是台幣,數量多到我吃不下飯了。 尤其韓國網遊抽卡又快又狠,按一下跑不了什麼動畫就抽完了,700元就去了,抽卡應該是X
[閒聊] 丁特這麼恨轉蛋 為啥還要工商轉蛋手遊小妹我突然想到 丁特好像很恨抽卡 或是機率性的東西 可是我剛剛看YT 有手遊的工商5
Re: [閒聊] 手遊樂趣玩到只剩抽卡 是不是可以戒了?手遊的樂趣確實是抽卡跟集郵啊 如果喜歡抽卡,你可以集中玩重點就好,某寶有賣抽抽帳,一個帳號不到20台幣可以抽半天 ,你連續玩三小時,差不多就會感覺稀有角也挺廉價的XD 三千元買png露奶圖是貴了,我是限制自己手遊不課金,想抽卡去玩抽抽帳,打不贏就開掛 ,只專注抽卡蒐集,有錢往steam +1鼓勵遊戲公司創作好的遊戲內容
爆
[閒聊] Ever17 時光的羈絆 重製 25年3月6日發售爆
[閒聊] 兄妹間的禁忌之戀56
[遊戲] 卡普空平均1年~1年半後收回開發成本51
[閒聊] 盜版公仔真的有利可圖嗎?45
[奶子] 黑魔導女孩coser的防走光對策30
[繩網] 我想幹一隻邦布…70
[閒聊] 光榮員工將從2500擴張至5000人33
[討論] 不死不運 232 原來還有這一招啊!45
[情報] 極速星舞 新作動畫29
[蔚藍] 你們都只是在渴望莉央的母肉吧41
[討論] 奧術到底是不是正史?24
[holo] 最喜歡人體那一塊肌肉?Ollie:球海綿體肌23
[閒聊] 愛玩玩具的大姊姊 魔術方塊!!19
[閒聊] 三國無雙起源-我方就沒有一個能打的22
[閒聊] 小傑如果在船上的話劇情會怎麼走?16
Re: [閒聊] 月曜日のたわわ16
Re: [閒聊] 重打MHXX12
[問題] 打電動的時候容易暴怒是叫什麼症啊?13
Re: [妮姬] 繪師投票 這次要脱衣服的是真11
[閒聊] 奧術 一些小細節 雷11
[活俠]與小師妹喜結連理11
[航線] 貼貼大鳳。10
[Vtub] 11/24同接鬥蟲8
[閒聊] 如果星空改成這樣......9
[蔚藍] 每週便利屋22 阿魯又阿魯了9
[閒聊] 要是無雙起源的小兵都是野獸臉怎麼辦26
[24秋] 嘆氣的亡靈09 果然是粉切黑8
[閒聊] 真三國無雙起源 體驗版心得13
[閒聊] 以後日本棒球漫畫世界賽會畫出台灣了嗎6
[奶子] 瞇瞇眼看起來就很強