[朱紫] 一周目心得
終於通關樂園守護程式了,這樣應該算一周目通關了吧?
聽說有很多事情要二周目開始才可以做,不知道應該先做哪個
目前應該會以完成圖鑑為目標吧(斗笠菇走起!
然後再把全島的NPC沒對戰過的都打到不敢對戰為止(步上尼莫學姊後塵
主要是想要蒐集獎勵,看看會有什麼道具可以拿
道館館主和天星隊老大好像都會有完全體模式可以對戰的樣子
然後還有會舉辦聽說只要一隻仙伊布在手就能瘋狂刷前的校園大戰!!
PVP以前都沒嘗試過,應該會多準備一些資金和招式機,培育一些對戰寶可夢吧
*****
上一次玩寶可夢是寶石版了吧,時間差距跟朱紫真的有夠大
缺點如硬體畫面、重複貼上的素材、各種穿模、BUG之類的就不贅述大家心知肚明
歸鄉之路(龍歸故土) 一開始進入第0區時,總覺得有點尷尬......
雖然妮莫跟派帕認識,但加上牡丹這三個人可以說除了主人公以外都沒有交集阿!!!!
讓人整個社交焦慮發作,但是身為主角的優良傳統什麼話都說不了呢!!!
是慢慢下到最底層,途中三個人會彼此聊天,到最後才有一種變成朋友的感覺.......
(這三個人真的有變成朋友嗎......假的吧
就是比較可惜三個人到了最後才有交集,然後打倒AI這段旅程一下子就結束了
這三個旅途夥伴最喜的是派帕學長>牡丹>尼莫學姊了吧
第0區遇到古代寶可夢,只有派帕學長是直接首發王牌獒教父,那個幹勁真的不一樣
尼莫學姊一天到晚對戰讓人覺得有點變態......
牡丹雖然可愛,但交流實際上卻很少(校長的交流還比較多),天星隊才是她真正的朋友
只有派帕學長,雖然燈塔底下的那個初次見面印象有點奇怪
但由於我本人狗派,派帕學長想要救獒教父的心情我非常有好感
派帕學長會熱情的交流對話和活潑的肢體語言,最後對派帕的好感是最高的
最後歸鄉之路的劇情,總有種派帕才是真主角的感覺,只是主人公代替派帕完成了任務
(可憐的派帕學長.......他失去的實在太多了
(就算最後說奧林博士很愛派帕學長,我還是覺得博士根本是糟糕到不行的母親
而歸鄉前的三條劇情線我喜歡星塵>傳說>冠軍之路
天星隊放在整個寶可夢系列裡也不是什麼大不了的反派,
但是天星隊的存在意義,我認為放在學園的劇情裡面比甚麼都重要得多
一群被霸凌的學生,為了反抗而團結起來努力,對孩子們而言這比什麼海洋陸地更重要
傳說之路有派帕和獒教父,而且是解鎖故勒頓的移動能力的重要劇情
冠軍之路就老樣子的八道館,印象最深的還是青木吧,那個解謎很有取得資格的fu
而且整個餐廳翻過來,青木從旁邊默默上場的樣子是最帥的
更別提那個社會人的專屬招式,哪有人沒瘋的,不過是硬撐而已QQQQ
其他道館像是踢橄欖球、滑雪、健康操之類的,有種為了做而做的感覺
雖然每個城鎮都做得很有特色很漂亮就是了
總而言之不能讓人直接挑戰到館,要讓每個道館都有一些小遊戲可以玩
很可惜道館館主只有在對戰的時候才會出現,對戰前對戰後都消失不見了,
明明這些人都是定居在城鎮裡有工作的人,卻都無法日常對話有點可惜
NPC對戰也是很可惜的點
由於全島的人都被妮莫學姊打到不敢主動對戰
所以NPC從旅途的障礙物變成某種蒐集拿獎勵的挑戰
因為我是順時針繞一圈打完所有劇情,到後面就變成直接無視低等NPC往前趕路的狀態
明明有些NPC對戰完後都會講一些有關接下來旅途的情報
我是到後面才發現的,所以前面都無視掉這些劇情了........
有種WTF幼兒版黑暗靈魂敘事的感覺,到後面才發現錯過一堆東西
帕底亞十景
其實整個地圖設計的很大!很有趣!而且很漂亮!
但無奈做成開放式的設計且故勒頓的移動能力之高
讓人覺得這個道館到下個道館也只是騎機車五分鐘的時間而已
又例如最高峰看下去的那個景色肯定很漂亮
但就是那個硬體的效能阿......顯示起來真的不是....很好看
而最頂峰也只有一個複製貼上的告示牌素材而已,除此之外甚麼都沒有
至少放個NPC讓人對戰或是講解一下背景劇情也好.....總覺得很可惜
反而這種最高峰的地方,還會出現一堆野生寶可夢抱團找人打架,真TMD帕底亞最美的風景
總體來說我覺得還滿有趣的,在寶可夢世界冒險的感覺朱紫首屈一指
我也知道我有很多地方還沒有逛到,之後有機會再慢慢逛街吧
相對而言可惜的地方卻非常多,讓人想大喊阿阿阿!!!!
我知道GF你們設計這些道館景色NPC都是超棒的點子!!
但是非常有恨鐵不成鋼,這些那些瑕疵明明可以打磨得更好的感覺啊
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「──寄宿於吾之紅蓮赤龍啊,自霸覺醒吧。」
『──吾所寄宿之鮮紅天龍啊,成王而啼吧。』
「──濡羽色之無限之神啊。」『──赫赫然之夢幻之神啊』
「『─見證吾等超越際涯之禁吧。』」「『─汝,燦爛然於吾等之燚中紊亂舞動吧。』」
「『『D ∞ D!! D ∞ D D ∞ D!! D ∞ D D ∞ D D ∞ D!!!! D ∞ D D ∞ D!!!! 』』」
───身為惡魔的真紅赫龍帝˙兵藤一誠˙DXD˙Diabolos Dragon
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先解鎖六星太晶團體戰
原本的博士就走火入魔,反倒AI還擁有正常人的情感,以前
忘記哪代(白金?心金魂銀?)館主日常會出來逛街之類,
十景官方自己在遊戲內也吐槽有些地方實際看到會讓人失望w
路人NPC就說過十景有些看過後就會覺得不過如此
十景說穿了就是更多計程車目的地
那三人彼此認識的機會很大吧 只是之前都不熟
GF就永遠想法很多技術跟不上, 再十年也如此不要太抱期望
朱紫能只有硬體面被噴已經很成功了, 現在就等DLC更好玩
爆
[討論] 朱紫一周目遊戲難度是不是太低了==RT 朱紫一週目除了等級很好練,路邊可以輕易抓到600族之外,野外訓練師素質很低,不像初期幾個版本冠軍之路裡面有一些菁英訓練師 館主跟四天王更誇張,王牌寶可夢不太晶化都比較強,像是草館主最後一隻樹才怪,正常用御三家火系打到還會頭痛,他直接太晶變草系讓你燒毀,有夠白痴,相較之下劍盾的館主極巨化還會讓人打到有點難熬,八個道館基本都車過去,到了四天王繼續車,只有龍系天王比較強一點,冠軍的陣容也是笑掉人大牙,再看看最後的妮莫還在用土龍結結、拖拖蚓這種爛咖,整體感受太晶化這種系統讓無腦的NPC使用反而讓整個遊戲難度更低。 總之,這版劇情雖然不錯,但玩起來完全沒有挑戰性,所有訓練家幾乎都可以草貓車過去,也不需要為了通關特地調整隊伍和特別去修練等級,整體感覺偏無聊 不知道大家在玩一週目的時候有沒有感受到任何難度?40
Re: [問題] 國小低年級小朋友適合寶可夢珍珠鑽石嗎防雷一下,以下涉及到寶可夢BDSP的敵人內容 先小小講一下我玩pokemon的經驗 我第一個接觸的是Game boy的紅版 之後的黃版、金銀、寶石都有玩 NDS開始的四代五代學生時期,家裡又沒那個經濟買NDS 斷了兩個版本33
[閒聊] 無聊猜一下阿爾宙斯的內容我覺得GF都用上這種運鏡了 應該不太需要質疑 阿爾宙斯就是寶可夢版的曠野之息 既然如此 遊戲的呈現 一開始應該會在新手區 先了解部分新元素和基礎玩法後 NPC會給予關鍵道具28
[心得] 阿爾宙斯 無雷一周目心得寶可夢資歷 火紅 藍寶石 鑽石 月 伊布 劍 不算太資深 但基本上一知道有新作就會馬上預購 28號也是一收到到貨通知就馬上殺過去領先 一周目玩了26小時 不得不說 這應該是我玩過最好玩的寶可夢遊戲26
[閒聊] 寶可夢晶燦鑽石一周目心得晶燦鑽石一周目心得... 這幾天看寶可夢新無印的關係突然很想玩遊戲,就跟朋友借了Switch玩晶鑽!!! 以前玩過 心金、白金、紅藍寶石、重製藍寶石 晶鑽整體玩下來覺得新怪物感覺好少? 當初第一次進第三世代的遊戲整個嚇到!! 有好多的新面孔,但晶鑽給我的感覺就很多以前看過的... 尤其是超音蝠又出來當壞人的11
[閒聊] 金銀版的白銀山通行門檻會不會太破格?用去年的這篇文章再來寫個新發現 雙地方版本還有衍生出劇情謬論的問題 從三代寶石版開始,GF對劇情的創作方針為以下模式: 1.八個道館 2.劇情進展到第七至第八道館中間安插與封面神獸對戰6
Re: [閒聊] 出超困難版的寶可夢 有搞頭嗎?老實說玩最近幾代還真的有一點那種感覺 希望一周目不要這麼簡單 六代以後難度越來越低 學習裝置+館主沒有大奶罐等級那種噁心 而且很明顯他們現在想吸引新玩家+小孩
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