[閒聊] 鍊金工房做手遊484錯誤
最近單機新作消息剛出
我想大家都忘記還有手遊那款了吧
製作團隊484搞錯了自己的本業跑去搞手遊
手遊角色不夠色 玩法也失敗
沒什麼關注
一回到本業 大家開始喊香了
https://i.imgur.com/afkyp7C.jpeg
--
錯誤的不是做手遊,是做手遊又做的爛
反正有賺到錢
沒做手遊A26哪來的經費
手遊一年的營收可能比整個系列還要賺錢==
雲
一週年不是不錯嗎
看看營收 很正確吧
比整個系列誇張了點 但打平萊莎三套絕對沒問題 差低
沒有A25哪來的A26 你就繼續雲
手遊建模超強欸
奶粉錢順便練兵啊,沒手遊哪來A26
A25做得再怎麼錯誤,賺得也比最好的單機多至少10倍
結果看來不是A26就是被A25奶出來的...
你的錯誤是玩家角度 還是廠商==
手遊營運成本其實不低就是
認真說A25腳色其實蠻色的 是戰鬥系統太無聊
沒a25哪來錢做a26==
沒 A25 可能就沒 A26 了好嗎
手遊百合香,最近才推到3-30...我劇情都放置用聽的XD
這才叫真正的奶粉錢,反觀FEH
A25超賺得好嗎 說不定還比萊莎賺得多
可是手遊就是好賺
做單機那麼多代才中一個萊紗 手遊都不知道幾個萊紗了
A25建模明明就還不錯
感謝手遊課金現金流 公司才能做下一款單機
而且A25畫質可能還比A26好 這才好笑
謝謝手遊課長讓我有A26玩
你課多少?
沒看到他薛了多少嗎 錯在哪?
那幾家傳統大廠的手遊都能看成是募資小遊戲
捐夠多可得角色 別太在乎遊戲性 玩起來會舒服點
戰鬥你還別說無聊,這種簡單戰鬥已經讓一堆人玩不來了
戰鬥只能說終究是手遊
1池養3作
先定義簡單,場場開風主輾壓的話那真的是簡單
a25弄完都可以作到a52了
無聊跟簡單可不相等 沒人權角或去打屬性塔就知道燒腦
這個手遊戰鬥還要算格子才能放大絕或是加/減攻,不簡單
https://i.imgur.com/xlh1mAZ.png 周年服 真的 好強
沒手游錢哪來,誰嗆手游就是敵人
其實手遊本體還不錯 但營運不想讓玩家太舒服…就變成這
鬼樣子了 光是那個拉機卷還只能抽開服初期角 營運還當寶
就知道營運多混蛋
所以手遊到底賺多少?
什麼不夠色?
我的評價是 普通
純追主線還不錯啦 妹子香的
沒有A25哪來那麼多錢做開放世界
手遊圈錢才養出A26 感謝課長們讓我有遊戲可以玩
沒忘初衷超感動好嗎 真的是拿錢奶A26
沒能力/沒意願算格子也是有學園隊這種輪椅組合可以用
只是你可能要花點錢就是了
沒手遊哪來錢生出新的奶子和屁屁
學園隊你需要先湊到整套才夠強,而且還要洗裝備
抽不到湊不出來都沒有用
學園隊很強但也不是萬能的
打塔除了風塔你也不可能用學園隊
地域也不一定沒次都是用學園隊
每次
首先A26不是開放世界,再來萊莎也是在沒有手遊的情況
下生出來的 所以沒有手遊生不出奶子跟屁屁也是胡扯
水準有差啊,萊莎建模有A25強嗎?
A26只有有A25建模8成就很強了,A26還進步不少不需要這
種程度當然可以生的出來啊
一年一代賣最好也就萊莎系列
萊莎佔整個系列1/3
說的好像都沒進步一樣
A25建模真的頂 A26能不能學學
26
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[問題] 有手遊成功後還回頭做單機/買斷制的嗎?像是typemoon一開始做單機, 手遊獲得巨大成功之後, 其實還是有跑去做了一款桌遊, 但那款桌遊我玩起來就覺得很像沒出完, 當初以為很快會繼續出結果就沒下文了,14
[閒聊] 手遊有個給玩家代入的主角很重要?是這樣的 小弟我發現 手遊除了休閒類或策略類的那幾個之外 火紅的劇情類好像都會有個給玩家代入的角色 寶可夢go 原神 fgo2
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爆
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