Re: [閒聊] 鍊金工房做手遊484錯誤
※ 引述 《juicelover》 之銘言:
: 最近單機新作消息剛出
:
: 我想大家都忘記還有手遊那款了吧
:
: 製作團隊484搞錯了自己的本業跑去搞手遊
:
: 手遊角色不夠色 玩法也失敗
:
: 沒什麼關注
:
: 一回到本業 大家開始喊香了
:
: https://i.imgur.com/afkyp7C.jpeg
從開服玩A25玩家
雖然我常常邊罵邊玩
A25系統也改不少雖然有時候會覺得早該改的東西
A25自己也課過雖然不是什麼大課級
但是A25賺的錢可以說可能不只一部單機鍊金
尤其A26看起來有進步不少,大概是A25大課長功勞
以A25 來說建模真的是鍊金裡頂級的
A26如果建模有A25的8成就已經超強了
手遊不夠色?明明一堆很色的吧尤其那個側乳很讚
你說什麼不夠色?
https://i.imgur.com/DbANlGW.jpeg
--
※ 編輯: Mikufans (223.143.210.32 臺灣), 09/03/2024 11:06:04
圖
肯定是有賺到錢的 只是可惜他們經營手遊就那樣
有去進幾年電玩展的話可以發現
其實從萊莎2左右開始到現在 光榮是真的愈來越重視
後面萊莎3 還有A25甚至是攤位主打等級的
真的靠烏鴉海鷗拉起來的IP
出這麼多角色結果你只貼了女主了?
目前網路不好不方便貼太多
最近跳槽過來的兩個敵方也都很香
a25以營收來說我覺得挺失敗的
以鍊金來說那營收已經超強了
鍊金除了萊莎系列其他系列賺的少很多
煉金的玩家基數本來就不大 能那營收已經很猛
講真的鍊金已經27年來基本上每年都有遊戲玩了,讓他水
一款手遊修身養性剛剛好啦XD
雖然這第二款了
一開始不好玩 玩家跑了之後就很難回來了 只能說自己砸
的鍋自己好好吞下去
https://i.imgur.com/5CyRBDa.jpeg 最近剛出的火蘇菲也
很可愛 以送石來說算很大方啦 每日110加上每月鍊金送300
0石還有雜七雜八的活動送石 但通膨太快了…
A25我退坑的原因是解每日太花時間了...
重複按鍵行為也可以插一堆動畫耗時間
現在快很多 雖然還是有動畫 但也是五分內結束 不算廣告
的話
每日超快的吧???
每日根本沒幾分鐘啊
解每日快要看跟誰比 現在手遊每日RTA是一個比一個快
A25現在每日也有快速鍵
我每次解完根本沒幾分鐘
A25這次還把瑪哪上現在改成20假如不去商店 一天就只要開
五分鐘 算是收菜遊戲類的頂尖了
我瑪那還有500多個,完全用不到自然恢復線以下...
全拿去智障煉成用掉再把它換點數阿XD
可是我鍊金點數也一萬多點了,同步器(?)不開等級上
限根本沒地方花
換鑰匙啊 一根鑰匙一萬耶
鑰匙超貴啊
鑰匙每次活動都有一根便宜的可以存
跟不上開復刻的速度就是了 我是都拿去買碎片跟瑪那 想把
低星角都練滿
已經退坑了 之前最不滿的是出角都營收考量吧 我也想
要其他人氣不高的角色啊 不過要賺錢嘛也不是不能接受
最大的敗筆還是開服的自行定價吧 當時不嚇跑人那一定
會更好的
記得萊莎三部曲銷量就佔全系列40%
75
[情報] 優米雅的鍊金工房 A26 宣傳影片ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ 當初說A26有在做真的沒有騙人 A25今天也宣布更改營運體制,變成由光榮獨自開發營運 不知道會活多久40
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[閒聊] 鍊金A25首二日營收預估6024萬鍊金A25首二日營收預估6024萬 來源:game-i 手遊開服這營收算不算高我不清楚 拿另一個家機IP搬到手機上的例子來比 櫻花革命16
[閒聊] 鍊金術士A26應該會是RPG大作A25也賺了快一年了 碧藍也是手遊養出還不錯玩的relink 那A25請玩家靠近贊助了那麼久 就是為了在A26能推出P5R以上等級作品吧 加上都隔了一年了還沒出新作消息13
[閒聊] 鍊金A25 模組真的做的很棒耶回去對比了一下A24的萊莎3 A25畫面進步很多耶 建模整個波棒 60FPS玩下來感受很棒 不課金打算佛系玩的我7
[情報] A25開發時間2年半 A26會回歸主機A25 企劃發想是在三年前開始,六個月後正式開始動工 下一款鍊金系列會出在遊戲主機上7
[鍊金] 光榮這步是不是走對了?如題 鍊金系列新作,A25手遊今天開服 當初生放一聽說正傳要做手遊大家罵得要死 很多老ass直接當A25不存在,原地開始等A26 結果隨著之後情報釋出,以前主角一個一個加入7
[閒聊] A25以後有可能出家機版嗎小妹我突然想到 鍊金手遊A25 營收目前看起來還不錯 主線看起來還算有討論度 官方看起來也算是會聽玩家的建議 讓暗榮賺了不少 但手遊基本上還是有壽命的6
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爆
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