Re: [閒聊] 為什麼D4普遍被人看衰?
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: ※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: : 怎麼這次D4普遍被人看衰?
: http://i.imgur.com/2R5J24j.jpg
: 但是當舉出,
: 測試參與人數六千萬人,
: 預購保底四百萬,已經超越 D3
實際上動視目前就是不滿意這個銷量啊
原本第一次封測完的預購大約是200多萬 動視高層非常不滿這個預購量
所以才加開了5月中的這一波封測
至於後面砸幾千萬下去 請蔡依林代言 一堆KOL出來宣傳
十有八九是行銷部門一直被上面施壓沒轍了想出來的作法
不然以往台灣暴雪也從來沒砸過那麼多錢來做宣傳
說實話目前根本就是行銷部門慌不擇路了
就說到底有幾個蔡依林的粉絲會看到她代言遊戲來玩的
在巴哈還被瘋狂嘲諷 連增加新聞話題的效果都很有限
所以推論一定是預購量他們覺得還是很不滿意
目前評估他們最終銷量應該是抓1500萬~2000萬(第三季財報結算)
: 情勢沒有你們講的辣麼糟
: 依舊是 酸
: 系統沒大改保守 酸
: 系統大改不像過往暗黑 酸
: 一個暗黑破壞神,做的像暗黑破壞神
: 曾幾何時也是缺點
: 我買暗黑破壞神,不就是要玩暗黑破壞神嗎? XDD
: 結果暗黑破壞神續作太像暗黑破壞神
: 居然也不行,都不知道看了啥
: 然後延伸到請蔡依林不行,中配不行
: 從頭到腳都不行
: 事已至此
: 我有一計
: 就是放出索尼,阻礙暴雪開發暗黑破壞神4的消息
: 不知道為什麼,但是只有當暴雪和索尼打對臺時
: 大家會選擇站在暴雪這邊 XDD
: 這樣把仇恨誤導給索尼
: 暴雪就高枕無憂了,讚
: -----
: Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P.
--
暴雪的遊戲要在二年以後玩不是常識嗎?
預購千萬是三小 有點浮誇了吧
打錯 應該是銷量 我改一下
暴雪之島台灣 竟然變成這樣
以前進網咖清一色都是暴雪的遊戲 一堆key可以選
1500萬的銷量也太有自信了吧
200萬這數字哪來那麼的啊
d3都賣3000萬了 1500理論上辦得到吧
其實以當年稱霸PC的暗黑來說,這個絕對是千萬級IP
結果D4開場都讓你先試玩了,卻看到這鳥預購量
至少補上動視不滿意預購的新聞吧…不然就算薩爾達
上4百萬預購應該不簡單吧
還沒patch的暴雪,就是個試玩版
現在會落得這麼慘真的跟D3還有後續操作拖不了關係
如果當時D3已經可以像現在一樣預購,保證突破天際
現在卻變成一堆人在觀望,這點真的是輸爆
d4宣傳手法變動很大 國外也出兩個pv都搭就流行音樂
暴雪現在就是信用破產的公司 OW2讓很多實況主對暴雪
很沒信心
台灣這波宣傳預算有沒有因為隔壁倒掉而變多就不知
少了西台灣就少了不少銷量吧
D3因為接D2啊,高期待當然衝高,D4接現在暴雪,讚讚
1500萬有很爛嗎? 以他的定價可以賺3000億 很強了吧
那是預估,如果最後連千萬都沒有(最2走向)
D3的3000萬是因為D2,D4?
免費測試會去玩不代表一定會買正式版阿
還多開了一次測試,內部是真的有聲音吧
原本搞不好想說25測試那次測完熱度就能躺到發售
很多人對BZ的印象還停留在光輝的十幾二十年前
凱恩在D3被收掉的影響力跟阿薩斯被收掉的影響力差不多
很多人從國中到出社會 都是看著凱恩在刷寶 結果D3
找蔡依林根本是團隊裡有蔡依林粉絲
找個林襄便宜又屌打
爆
首Po豪華版這禮拜五就可以進場了 一般版則是要等到下禮拜二 D3我沒有去追物流車 但也是一間一間便利商店去問 雖然初版的D3算是差強人意啦70
因為 但是當舉出, 測試參與人數六千萬人,23
D3初期真的是痛苦太多收穫太少 我對暴風雪的忠誠度沒高到D4無論怎樣我都會買 而且暴風雪這幾年快把玩家的信任敗光了 WOW雖然我沒玩,但是整天看到玩家抱怨劇情 魔獸重鑄是悲劇,OW2的PVE是笑話7
D4普遍被看衰的原因還蠻簡單的阿, 七成因素是BZ自己造成的,兩成是大環境影響,剩下一成則是看戲的酸民。 先講BZ本身的問題, 15年前講到BZ時玩家的印象普遍是「十年磨一劍」類型的公司, 遊戲沒做好就不會倉促上市等等。7
我比較好奇 以前的暴雪是十年磨一劍 那現在的暴雪呢 是十年怎麼樣? --
爆
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