Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰
※ 引述 《Lupin97 (Lupin)》 之銘言:
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: 粉絲專頁內的文稿連結
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: https://drive.google.com/file/d/1fsYNI2lVJMl-S9DfHV2GMrurKK3VCDoD/view
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: 未來更新以下內容
: https://i.meee.com.tw/fO7GbgC.png
: 真假?下好離手 @.@
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只有我覺得這是製作組畫餅唬爛的嗎 要撈最後一筆嗎
之前那點內容都做到要貼錢才能出了
現在口碑銷量全部噴掉 有能力幾個月更那麼多內容嗎
然後還不知道為什麼要加原訂19號發文
說真的加了那些內容給我感覺也沒680價值就是了
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打政治牌割最後割一波罷了==
畫餅不用花錢啊
管他成不成真 拿來臭才是真的
沒啥救,我這路人知道遊戲內容一小時就要花我600多還不
如去買黃油...
誰信誰傻子 我相信一定有人 不可能任務8都有人信了! XD
寫寫不用錢
笑死 不如相信我六月會交到女朋友好了
你放暑假第一天也都想說要慢慢把暑假作業寫光啊 結果呢
誰信誰傻 不會等更新完了再買哦
只有吵架跟畫餅沒實際作為感覺真的很像要割最後一波
她要是這麼短時間能幹這麼多事 遊戲內容還會少成這樣
他能這樣更新 遊戲本體就不是這樣了 是這樣沒錯但不是這
樣.jpg
明顯是要跑路了 但要給發行商一個交代掙扎一下
承認一開始就想拿半成品騙= =
計畫跟執行本來就要分開看,計畫寫的很好執行力為0的多了去
不然遊戲主策劃也怕晚上遇到投資人拿刀上門
等他兌現再說
跑路 怎麼感覺挺有可能的XD
對啊我看完感想是他要烙幹了
現實看過幾個要跑路的人都會突然變得很樂觀訴說些什麼
撈最後一波盤子啊 反正總是有人信這套
推文就有些人被騙到啊 明明開發商也同意的
烙幹看誰還會被拐到 不賺白不賺
操作4-11割最後一波阿
想不到吧,灣灣廠商比對面更愛玩大事大非
百劍後面管計畫跟資金的人純北七 弄一堆有的沒的結果本
體跟大便一樣 所以請聲優來拍pv幹嘛 你錢很多嗎
遊戲出之前還在吹有pv好屌 出之後這pv直接變恥辱柱
更新計畫看看就好
你說的是窮鬼黨吧 實際上手癢囤積黨有看到-25%就下手了
看初版長成這樣會覺得他們還有資金兌現那些更新?
只是百劍一開始的定價就有點定錨了 怎樣調整都很難入
800定價是想設定10萬線回本吧,但是就300價值的內容,所
以定價正確的是中國那邊
撇除所有場外爭議,你讓我看到這款800,我只會說怎麼不去死
7Q說本體開發至少6000萬,GSE行銷100萬鎂,加一加也1億台左右
你砍一半賣400,我都要等打折了
不是 一億元你做出這種東西?
一億台只能做這種玩意是挺悲哀的
它們當然往高喊,你相信這東西研發費用1億?
到底為什麼敢賣的比黑帝斯貴
一億做這樣喔 還不如給大宇做巫師三
後面大概會說玩家要買資金才夠繼續做ㄛ 不然不做了
同樣是肉鴿遊戲,這款遊戲性連免費的都打不過
赤燭:如果有一億能做九日..
不過GSE的宣傳+開發資金,不曉得要不要算進去
如果真的開發花一億,先前有人問台灣為啥沒3A
這就是答案了啊
要是這款的製作成本真的有一億元
看有人說手遊的免費肉鴿說不定還贏 雖然蠻侮辱性說法
說真的6000萬做到遊戲時數差不多1~3小時我都好奇都在幹
嘛,喝茶吃餅打哈哈嗎...
那我會想說你不如各分一半給赤燭跟醜男
看花的錢 可以自稱3A沒問題啦
這遊戲開發有一億?
看的出來它宣傳費花很多錢,但是廣告是槓桿,負面廣告也
是會槓桿加成
開發+行銷成本
日幣可以當台幣算 那台幣也可以當美金算(X
如果包含宣傳費我覺得可能有,就小灌水
燒這麼多錢做出這個 那這團隊是真的很會燒欸
以後誰問為什台灣沒3A 我就拿這遊戲的製作成本給他看
因為他們目前能做也就這個了 不然就跑路了
黑猴子燒七年才出爐 這間好像也燒了兩三年 一億 真屌
現在也差不多要跑路了 員工薪水不知道要怎麼付?
成本的確要算上宣傳行銷 前提是沒有出事 這算賭博
畢竟半個月60萬台幣都不夠發 現在可能賣連60萬都沒有
https://i.imgur.com/8TZa3jl.png GSE說宣傳+開發100萬美金
我是真的挺好奇怎麼燒的
https://i.imgur.com/S45FYvT.png 製作人4月時說成本近6000萬
10萬線都難吧,定價就調整成300左右能解決大部份的問題,
之後DLC再加錢,不要高定價搭DLC免費
講白 要想像這玩意的銷量 能過十萬就很好了
如果這個成本有把GSE算進去那應該是沒那麼多
我上面講太快了
不如高訂價加DLC要錢 這樣資金不就夠了
他們還有救阿 Steam不是有打折優惠嗎?直接打2折
然後反推該賣多少 抵掉那些有的沒的成本 呵呵...
這款版權有這麼貴嗎
認賠殺出跟那些出5-6年的遊戲一樣 總比血本無歸好
打2折差不多200多吧 還是有盤子會試一試 我是不會去買
你至少要有回血能力,回的少比回不了好
家機應該沒救了 台港不買帳 中買不到 美日韓很叼的 目前
遊戲內容對他們來說絕對不及格
現在打折來不及了,遊戲不神,場外爭議又一堆
除非你先出幾個免費DLC
現在是中那邊最叼 早就世界線改變了 還在美日韓叼
現在出DLC也沒用
去看看Steam洗負頻好評的基本上都被對岸主宰了...
這說明了 錢先存夠燒比較重要 包括那些有的沒的行銷費
用
除非他們有辦法開時光機馬上更新怪物種類跟遊玩內容
黑猴子被機器人搶走GOTY的報復心態 各位新遊戲小心了
我講家機你講Steam 家機中國就買不到
不衝突阿 你想大賺終歸還是要上Steam這塊大餅的
照他們聲明 中國買得到家機版本就不會設70人民幣
不然PS那些獨佔怎麼現在慢慢都解封了?知道賣不夠
先說說嘛,又不用錢
反正我是覺得唬爛 把做遊戲想太簡單
終究還是要接受Steam中國人洗禮的 最近就劍星
中國家機都馬是買港區
我教妳們要賺中國錢就做劍星那種奶臉正大屁股圓的
他們豬哥蠻多的特別是屁孩觀眾跟玩家劍星應該不會很慘
這樣很好啊,那我支持中國人多刁一點www
他們就是主機賣不好沒人代理阿 才只能去港區買阿
也有可能是這本來就是遊戲該有的東西 急著上架沒趕出
來當作更新
它們人手一台PC就夠了 不上Steam XGP他們就不買就好
中國家機又不會買中國版 都買港版的
中國那遊戲過審的速度 什麼遊戲都玩不到
主機都沒代理了 你覺得遊戲片會代理嗎?不是廢話嗎?
所以中國人都會翻牆玩Steam阿 加速器一堆又快又便宜
他們主機賣不好他們的主機本身就不可能過多少遊戲==
遊戲量超少
STEAM留言老一堆遊戲檔加速之類的幹話
沒差,等到6月就知道是不是真的了
所以你倒果為因了,他們是因為遊戲少所以沒人買中國
版遊戲主機,而不是沒人買遊戲主機而導致遊戲少
一億大概是製作團隊上酒店找靈感也要算進製作費用裡
面吧
畫餅=寫企劃,那也是要算他的創作錢的
不然補助和贊助的錢都花哪去
遊戲少的原因嗎?現在主機不都有數位版嗎??
是沒主機遊戲賣不出去吧?真有主機買數位版還怕你擋?
如果是對岸我信
夠卷夠有愛,EA大餅能順順吃的還不少
因為中國版主機連數位版都只有少少幾款能買==這就是
中國版主機特別爛之處==
你實際上對中國不熟對吧==
台灣...嗯......那個活俠墳前的草已經
其實中國EA也是有拖很久和跑路的==
還有作一作被抓去關的....
作一作被抓去關的是那一款啊,笑死
主要是色遊這塊,不雙修就去世記得就是這樣停更
靠背,原來這款是因為這樣停更的喔,那款我覺得很不
錯欸
中國禁黃…作者如果人在中國境內平時是沒事但不小心遇到
掃黃特別活動或是被人舉報就進去了
其實百劍美術很讚啊 光是衝著這個我就會買了
沒意外的話(的話
打政治牌也不會有救 看了一圈都說不買包牌的
這樣花一億不太信 要馬製作組被騙 要馬製作組在騙
主要他們薪水也沒少給吧 一個人平均8萬左右
做出來平衡好不好玩又是另一件事
這樣要一億,以後誰還敢投資台灣遊戲
1億做這種東西出來 錢都去哪了呢 呵呵
一億可能是效率太差的問題 做越久 員工薪水付越多
為什麼台灣人做遊戲都要用免費更新補完來騙
這就效率太差,錢都花在其他地方
PM進度管理太爛,資金燒完後不想領空氣靠愛補完就只好
先把半成品來拿賣
沒有穩定爸爸開8w的價,這個獨立團隊只能說太有夢想
台灣遊戲公司都不一定願意開8w找遊戲工程師了
只是通常是老闆領個幾十萬,員工三四萬...
哇這遊戲花這麼多錢開發???
這種節骨眼還跟你吹餅有多大 嗯嗯
花一億做出這樣的東西w
黑猴子是有政府機關開後門讓他們少花一些錢還給補助, 不
然實際要燒錢的更多
全球宣傳三千萬我是相信啦 廣告真的不少 但是六千萬開
發我只能說可悲
我也覺得他們最嚴重的問題
就是透漏出沒錢的警訊
這樣想救 跟不給馬吃草一樣死胡同 唉
爆
首Po如題,7Quark(開發商)與GSE(發行商)幾乎都在同時間發表了聲明, 不過這兩篇聲明蠻不一致的,應該是談判不合甚至破裂了。 內文討論小心4-11。 7Quark聲明: GSE聲明:![[閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰 [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰](https://i.meee.com.tw/fO7GbgC.png)
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有人看得懂這製作團隊在搞甚麼嗎 一直在價格 政治立場上做文章 完全沒想理遊戲品質 一下子想賣對岸 賣不動改賣4-11 自己的道歉文初一十五不一樣 880這品質不檢討的? 給人感覺就是想賺這波就散了 台灣獨立遊戲不是好不容易出幾個好作品 這種團隊馬上來敗印象很討厭![Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰 Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰](https://i.imgur.com/dj9LCFZb.jpeg)
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Kickstarter 的募資取得的金額共新台幣 2,011,817 元。 扣除遊戲序號與各個回報的成本、物流運費等費用後,大概勉強足夠支撐全體成員半個月 的薪資(約不到 80萬)。 80萬只能付半個月薪水 這樣獨立製作還是很貴耶25
粉絲專頁內的文稿連結 未來更新以下內容 真假?下好離手 @.@![Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰 Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰](https://i.meee.com.tw/fO7GbgC.png)
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簡單整理一下 兩造皆不爭之事實 1. 之前兩個道歉聲明是GSE起草的,7QUARK被迫貼出 2. 遊戲品質未完善是因為面臨資金壓力趕工推出所致 3. 定價策略確實由雙方討論產出,最終雙方都同意9
各位我是等待更新很久,已經變成佛心等的活衛兵. 當初有跟到 V1.0 版活俠傳的人都知道很多問題. 遊戲難度問題造成一堆負評,還有部分劇情引起玩家不悅. 燒的有大師兄香一個. 殺死瑞笙會變成造成國家滅亡的元凶.7
估計這工作室是看中國那邊已經沒救了.. 給它們最便宜的價格想割一波韭菜 結果對面一樣不領情狂罵爛遊戲 它們B站主播幾乎叫觀眾不要買這遊戲 對面也沒什麼人直播在玩這遊戲 估計價格最便宜銷量也暴死了... 又轉態度說自己不得已才跪的...現在跪也賺不到對岸錢已經無所謂了42
說真的 單純愛在steam亂買遊戲來放的手癢黨玩家 超乎想像的多 這些玩家 根本不想聽你們 在那邊屁話有的沒有的這麼多 你的遊戲CP值夠高 我就買來放著慢慢玩 也不會管你什麼政治面爭議的11
: : -- : 7QUARK聲明 : Q3: 關於台灣定價過高、中國定價過低造成的相對剝奪感,到底是怎麼發生的? : A:30
從頭到尾滿滿的意識形態 台灣不是國家,全世界沒有一個國家叫台灣,這個是事實 也不是有人叫它中華民國,而是住在台灣島的人,都拿中華民國身分證 這也是事實 原募資計畫說明就有意無意在偷渡了![Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰 Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰](https://i.meee.com.tw/rgAy6Uq.png)
![[情報] 百劍討妖傳綺譚 釋出玩法預告片 [情報] 百劍討妖傳綺譚 釋出玩法預告片](https://img.youtube.com/vi/3eCwzO37AdE/mqdefault.jpg)