[閒聊] 「出男角」的手遊都在想什麼?
如題,說的是最近吵很兇的zzz啦
把男角的稀有度下放一階級就炸鍋
https://i.imgur.com/yqE6zGK.jpeg
不吵還不知道一個男角的女粉有那麼多
不過看看最近的手遊趨勢
像棕色、蔚藍、鳴潮等
https://meee.com.tw/r7xoIml.jpg
https://imgur.com/D3VzZQe
https://i.imgur.com/92JWmoX.jpeg
很明顯就是女主越多的聲量越大
反觀像米家、FGO、世界計畫這種的遊戲
http://i.imgur.com/4fkTpYR.jpg
為何會選擇要出男角這種決策呢?
「會出男角」的手遊在想什麼?
有沒有西洽?
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假裝有服務女性
明日方舟:
可能他們以為遊戲有女玩家玩吧
畢竟有男不玩的精神潔癖只是說話大聲而已
最佳手機遊戲 戀與深空表示:
為啥你會把鳴潮切去上面那部分
甲遊更好掙錢 但這裡不會有討論
你要說聲量,也是要看是哪個圈子吧
傻傻的 女性消費市場不比男性差
有男不玩直接反映在市場上,加上廠商整天搞操作直接把信
任耗光了
看了最近的災情 大概不希望線下實體展味道太重吧
FGO的女玩家不少耶
七龍珠:
問題是那些手遊的女性玩家就少數XD
女性消費當然不比男性差 但要看市場啊
一般來說出女角收入就是比男角多 除非能像F那樣靠劇情
拉起來
如果真的出男角會有收入,幹嘛不出
因為女生會花錢啊
你有沒有發現全女角的營收都比較低
米池遊戲出男角 嘖嘖
可以問問七龍珠手遊為何要出男角(X
其實看福利程度
把喜歡男角同時願意抽女角的留下來啊
遊戲被貼上一般項的標籤就會比較高級阿
戀與深空 但你做不到那個極端 那就男女平權啊
至於真的要我掏錢去抽男角 只能說想都別想
最佳手遊等於男角手遊
男玩家也是有喜歡男角色的,只能說沒有太絕對,但大多遊
戲確實女角色會比較吸金
男玩家在遊戲裡課金多 而女性玩家則買週邊消費力強吧
假裝服務15%女性玩家
看故事要怎麼寫男角啦 妮姬的男角非常有魅力 出奧斯華我也
抽
學光榮的,煉金都會塞男人
你們知道鳴潮現在是怎麼搞的嗎
鳴潮出了船長後就一直讓船長去搞聯動搞周邊
有聲勢又不代表能賺錢,除了檔案以外那個原本不想賺女
性錢的
fgo的男女比例6:4 當然要出男角
但你說男女都出的營收都是常駐前幾名欸
搞得比其他女角積極(像是女性向雜誌聯動
很多不是反對男角
問題點在於遊戲廠商給予抽卡資源多寡
以及出角速度是否會產生焦慮
沒有優秀的劇情襯托 當然是香香女角就好了
所以這就是完全商業化策略
更別說社區聲勢根本沒啥用
因為兩邊吃會比較賺 真的精神潔癖是人少聲音大的 所以
獵人:
你會覺得大家都不能接受出男角 你提的米家 fgo 世界計
畫營收都屌虐你前面提到的全女遊戲
女性向手遊也賺很多,廠商想順便撈一點那邊的錢吧
尊重女玩家啊 我一直都覺得肯出男角的出不夠多
Gay
船長帶貨一等一的耶 傻傻的
應該說女性跟男性消費者在消費習慣上有所不同
了解自己客群才好啊,不然要像少前2又一把踢開嗎
像原神把一些男角做成好用4星就還不錯 我都會練來玩
男角夠強或夠有魅力還是會抽啊,但是手遊大部分都很坑,
而廠商是知道這點的
大家資源有限當然還是抽女角有限
戀與深空還真的的在手遊這塊屌打全女遊
有的作品連弟弟父親都要被閹割
對啊 米、fgo、世界計畫營收都屌虐你說的全女手遊
但是你夠紅就不用在意那些
之前看統計日本世界計劃女玩家比男的多喔
FGO:賺啊
真的要說兩邊做比較平衡的我覺得是方舟吧
你自己想想看,你舉的那些例子的營收加起來,有原神
或肥狗的一根手指嗎?
仇遠應該會是新的帶貨王 船長太油了
這我就要開大招了 你流水多少?
今年有兩個男角都是強度顏值劇情都在線的
我覺得FGO是想出什麼性別就什麼性別,沒有在管市場的。
全女也就馬娘一個比較能打一點而已
神遊肯定有的 不然也不用性轉了
只是神遊能把想推的男角寫好
要是男角能跟女角持平 甚至比女角多 流水多到我都不敢想
期待男抑制女膨脹的未來
所以你流水多少 打不贏要不要檢討
沒在意就不會男的都靈衣 女的都卡池了
FGO出男角 不要說女生 男生也會抽啊 不會有人沒抽到
奧伯龍吧
真的能男女通吃的也就幾款,硬要學就沒看過活的久的
全女手遊看起來不夠混廁打啊
你指的出男角的範例聲量也沒有比其他遊戲低啊
要苟在更小更競爭的地方還是保持比例 加強劇情飽滿人設
能拓展客群為什麼不拓展
我也喜歡奧伯龍 但真正讓我抽他的原因是性能
說到這個 以前F也會抱怨男角泳裝都是出靈衣沒新角
為什麼出一堆男角要焦慮 有病是不是
現在遊戲規模應該是男女皆有>全男>全女
下放是什麼意思 原本要出S變成A級?原本有告知說是S級嗎
有的話那炎上不意外呀 沒的話就不知道有什麼好吵的
出男角幫你省錢也沒什麼不好 就怕故意出很強w
有男不玩就別玩就好 還有賣龍賣機人的
F連畫風那麼神秘的煙霧鏡都頗有人氣 性別就不是第
一重點
甚至寶可夢都能賣 客群本來就百百種
以為有女玩家啊 殊不知敲碗男角的也都是男的
真的在意就當存石啊 只有女角的遊戲是很難大眾化的
因為兩頭賺啊,不賺白不賺,反正男玩家沒意見
也不見得是女玩家啊 堅持非女不要大概都是特定族群
A25現在也是原創男角 還開奶窗XD
甚至有幾個案例都是發現已經快餓死了只好用全女角
來穩住陣腳 那並不是什麼市場驗證的財富密碼 但是
保下限是有點用
你能賺100,會只賺80嗎 商場角度就是這樣,西瓜芝麻都要
像是jump系這些少年漫畫是有多少是主打女角
潛在消費者有約一半是女性 這錢不賺嗎?
然後這些觀眾都是男的
我的觀察 擴圈可以出男角 但圈子縮小了出女角比例就變
沒有下放啦 本來就是A有人期待變成S
多了
少年漫跟鋼彈動畫賣男角廣受女粉支持也不是新聞了
這類男玩家明顯比女玩家多的遊戲,男角的粉其實也大部
分都是男的啊XD
別說FGO,Fate一開始就沒少過男角吧
看一下戀與製作人的營收
有男不玩了解一下,反正市場無形的大手終究會證明一切
至於出男角引來女玩家導致社區紛爭 舉報女角啥的,那種
事廠商才不管,別耽誤我賺錢
悟空出角 看是男的抽得比較多還是女的
明日方舟表示,但方舟最近鈴蘭爸有起節奏,但那是不同
全女很能保下限,但廠商可能為了更高收益或者更多的玩家
層面的問題
討論度選擇做大市場,這問題其實跟問為何遊戲現在都會降
低難度或給難度選項一樣
全女也沒啥保下限阿大多數會玩的不在乎你角色全不全女
出男角的作用是擴圈,在原本的男性客群外開拓新市場,是
增量市場
轉存量市場的話只出女角是顧基本盤
老實講FGO初期女性玩家才佔接近2成而已,早期要不是
那死忠的八成男性玩家早就倒了
重點是角色塑造,角色塑造得魅力十足那性別反而不是第
一重要的
單一性別取向就是鞏固部分市場 但賺最大的幾款神遊跟IP就是
性癖全都有
各種遊戲都碰 繞了一圈回來 還是全女遊戲舒適
覺得全女=要拿某性別市場比較幽默
FGO就是有本事寫出會讓男人去抽的男角阿...
FGO公式發表女性玩家約四成
都一樣 不花錢的最大聲
FGO:想著怎麼讓玩家掏錢啊
可是FGO早期也不是全女手遊呀
jump系那個又不一樣,漫改ip是不同的定位
七龍珠:什麼有男不玩 都是男玩家
女性玩家也不少阿
甲:不夠熊差評
重點是角色塑造沒錯 有飽滿的故事劇情來抬升這個角色
像上面有人提到的一樣,女角頻率變高可能就是要縮圈了
女生瘋起來消費能力不輸男性的
絕區零變全女遊戲指日可待
全女保下限取決於你下限設得多低,棕色就航線的路線航
線頂著那破爛遊戲性都稱這麼多年了
只是想尻槍的話小黃油比較適合
FGO是漫改IP遊戲啊==有原作打底的東西,跟火影手遊那些
是一個賽道的
戀與製作人的營收養出戀與深空這種怪物
反正這種文章就是引戰而已 也不像是想認真討論
因為有男不玩的自以為多數 其實大多只是有男不抽而
F玩家男女比6:4 之前也有整年男角出太少被罵
你去看那些有男不玩的遊戲,有多少能把男性角色塑造好?
女性的消費力不輸宅男阿 推特上看過有的女的為了抽男角把
zzz很難變全女遊吧
卡刷爆
已 有男角池還能存石多爽 有男角進池就不玩的只是精
神潔癖
FGO不能叫漫改IP吧,最早是也是遊戲,只是R18的遊戲
女性玩手遊也不是只抽男阿
宇宙神遊有女的在玩阿看悠木碧課金跟吃飯一樣
要玩男角不會去玩全男遊嗎 整天在出個男角幹嘛
那年全年男角就四個,活動還直接出三隻男角跟你說是N
PC,活動角的蘭丸一臉女的硬要搞性別不明,被燒根本
活該
F的男角有劇情能讓男玩家接受啊...1.5個月大限畢竟太短
有男不抽 不然呢
F早期也只有3:7啦 但他們從來沒有亂搞過 泳裝該出什麼
性別懂得很 出男角跟為了拓展市場亂搞原客群是兩回事
出男角放瑞希你這不是很懂嗎?
你不爽拿神遊有劇情,PJSK不就很好的例子,我大Sega抽
象的活動出法營運跟大便一樣還不是做出差異來了
FGO最強的男角那搓佔比超高欸
這邊說的漫改IP是泛指有原作IP打底改編的抽卡手遊,典型
就是火影
F不管男女角都有男女玩家抽啊,把故事寫好的重要性
FGO:出男角賺很大耶,嘻嘻
還是PJSK都要說成是初音IP改所以不算,應該不會雲成這
樣吧
我沒印象fgo出梅林或是奧伯隆時有人在那邊吵著有男不抽的
認真說,出男角可以讓劇情發揮更彈性
劇情塑造有趣最重要吧 原神納塔兩個男四星現在出現在劇情
鳴潮有資格跟棕2和檔案代表全女角喔,你認真的嗎==
都是最歡樂的組合
除非劇情本身就是要走賣女角的路線
絕區0的世界觀本來就是會有男角的 而且真斗A級這個也
不是單純吵男女
想要通吃啊
通吃就很正常的念頭 是手遊發展比較歪
要比男角營收 最愛吹登頂的某游怎麼人都不見了 只能提fgo
棕2也不是全女w
fate跟龍珠一樣先有ip才有手遊衍生 會吵的是雲仔吧
講白了出男角被嫌棄,代表角色刻畫不夠好
可以的話當然最好是做到男女平衡 大家都來玩 只是不適合
也不用勉強 除非ip跟迪士尼一樣強 白的說成黑的都能賣爆
棕2也是一個急轉彎遊戲 但他的定位設的很妙,沒有一個
代表玩家的角色(硬要講店長?)
(ML取向的遊戲另當別論)
有強度美跟劇情映襯 奧伯龍當年沒洗白一樣抽爛
單機遊戲那種純賣女角的頂天日本就賣個20~30萬
但感覺店長也不是代表玩家的
本來遊戲就有男角的自然會出啊…FEH PMGO這種人氣男
角不輸女角的當然出
講錯,是PMM
劇情和角色刻畫的問題最大,你看緋染天空有多少玩家是
因為全女玩的?還不是因為劇情去玩?
棕2就很明顯為了活下來做出了妥協 XD
那種比較老資歷的覺得應該男女都有反而比較正常
棕2純看色跟還能多有創意的
棕2有男角 我也覺得再出男角如果帥又強我會抽
F經驗值活動寫了一堆角色真的不知道排隊排到哪去了
FGO男角不論男女玩家人氣都爆高 不出才是傻了
說白了棕2就是底子不行 選擇轉個彎海闊天空
角頭很多
棕2首先就劇本強度不行 只好走粗暴的方式然後成功了
出男角雖然會讓社區混合雙打,但也能在一開始就避免麻
辣仙人入駐。有失有得吧,你總得引入一個混沌群體的
緋染重點是麻枝編劇,其實麻枝寫男角劇情不輸女角就
是(看LB
像是imas love plus這種話題性100分 銷售量普普
棕2出有緣之客就是因為主線人氣爛到沒法救只好另闢蹊徑
煉金原本也是頂1x萬的遊戲
棕2的主線就是非常不行啊 還換2個寫手 一樣沒什麼起色 角色
卡帶還比主線劇情好
更何況煉金也是原本男女都有的
不過棕2有些東西還是看得出來有混男角是有好處的 像
是小屋布置
是啊,誰看他那個B小人走來走去的主線啊,自動走路都嫌
浪費時間
純女就比較會走後宮向
緋染是另一種拿掉AVG連遊戲都稱不上的例子了,沒劇情
就什麼都不剩了
又臭又長的
鬼滅也是做到文戲武戲都精彩 擴大受眾 男女同理 有野心有
能力你可以全包
FEH男角很多。我看有些夢女超級有愛的會把普通的R角合成
突破到吃限量高等技能。
大多手遊廠都有神遊的夢 夢醒了才想起全女ML保下限
棕2角色卡帶還有那些搞耍系活動劇情都比棕2那個整天
便秘 總算拉出來卻又拉不乾淨的主線好看
你的重點是劇情那男角接受度就會很高,你的重點是賣色賣
老婆那男角就是不必要的存在,就看你的遊戲是什麼方向?
有男不玩~
FEH第一個把伺服器抽爆的還是那個大肌肌的男人
看遊戲定位吧,如果是強度向的出超強男角不會有人反對
啊
比如明日方舟,誰年輕時沒有和銀老闆擊過劍,讓棘刺哥
哥幫忙打飛機
說白了還是看你想做什麼生意
就是想要通吃啊,但是做不到所以還是女角多
如果本來就是個養老婆遊戲,你突然出男的污染卡池當然
會讓人不爽
我覺得主要還是製作人的性癖
明日方舟現在的最新版本是誰沒跟酒神撸貓的
龍珠手遊你出女人我可是不抽的喔
FEH總選第二名 就是個原創大GG猛男 是真的有市場
說句不好聽的 圖中這位紅毛的胸比遊戲裡9成人都大
日本龍癌也是很多 但除了pad很少手遊搶這市場
跟劇情沒關吧,跟遊戲底子夠不夠好比較有關,遊戲有辦
法把女玩家留下來不用縮圈「賣女角」,那就照出啊
棕二主線就大家提升了 然後吃癟被打爆 x年後我又提升了然後
被打爆 解陰謀又是陰謀
想出圈阿 西西
男女角粉絲互撕這種歪風也是這幾年才變多的 以前鎖
鏈戰記那時候哪有人管那麼多
棕2就主線架構本身就有問題了 每章都要畫新地圖很費
本來就是養老婆的,目前大概只有公連有男角的反應沒
大到燒起來,因為開服就已經在裡面了,後來又追加那
位也是因為超強
類似黃油吧,只要純女然後賣福利,你其他偏科弱一點就不
是問題
當然是出來給我囤石啊
工 文本量也不多 然後是把一個大劇情拆成十幾小段 導
一年多前靠賣色在這裡走紅的塵白底子不行還不是路邊一
條,雖然活是活下來了
不,今年FEH鹿哥是男角第一不是第二(老師才第二
致那個總是一個迴圈在演的奇怪狀況 角色卡帶跟活動直
接演完完整劇情的反而比較好看
覺得比較好的節奏是3女1男來開池 男的營收差就當版本末來
賣就好
角色卡帶平行世界就寫的比主線好很多
不過鹿哥個性真的很好,歷代進總選的男角,有大肌肌
的好像都是當屆第一 (海哥 鹿哥
???FGO難道有輸嗎???
實際上營收前幾的遊戲也沒哪款真的搞全女
正常的手遊環境啊
塵白在自己的生態位活的很好啦 賺是一定有賺
男女都有的手遊才是大宗捏
棕2說起來我還真的想不起來哪一章尾沒吃鱉XDDD
推文有人提我才想起來 fgo泳裝確實是很經典的例子
男性靈衣也是過了一陣子才開始出的
主線實在太便秘了
然後壞人一定會開傳送門逃掉
就客群不同有什麼好討論的......世界計畫超棒你有
http://i.imgur.com/XjVhhKm.jpg 今年FEH男角第一
什麼意見嗎?
然後現在越來越多人會開傳送門了XDD
沒有讓人感覺到確實解決了一件事情的感覺
鐵假面那章應該算 沒傻傻放對方傳送離開
這隻給S級沒毛病吧 還早出場
米遊提純後女性比例提高,很多女學長可是非米遊不玩的
原來鹿哥是第一 我無感到忘記排名...
http://i.imgur.com/UicgXoO.jpg 鹿哥,明明去年才登
場的原創FEH男角,但出角已經四隻,原創男中只輸開服
就有的王子
今年非原創只有男師擠進總選
男性保障名額
男的都覺得帥的角色一定有,只是不好量產
我看你是不懂戀與深空的消費力有多驚人
原神也有賣男角啊
棕色不是也有出男角? 人造人表示....
手遊就抽角太貴 如果很便宜 抽男角也OK 這麼貴只能選擇性
不就選擇少所以消費集中嗎,一直吹戀與深空是怎樣==
棕2現在已經鬼轉了,除非像哥殺那種非出不可,不然應該未
來不會有男角了
抽 男角對一般男玩家就很次要的選項了
你怎沒去看每年出多少男性向手遊
戀與深空有出過媚男性的女角嗎?
FGO男角那麼香不抽嗎
想賺錢啊
真的是抽卡太貴導致資源集中使用,不然像格鬥遊戲的角色
就幾百塊 不管男的女的通通都直接購買
而且男角泳裝靈衣 是免費打活動送的 就跟不做S只做
成A類似
FGO這種敢出男角的也不敢在要賺錢的夏日活動出限五男
刀劍:
因為想吃兩邊的市場
有男不抽
ZZZ男玩家7成
重點是抽男的要錢啊 同樣要錢當然抽喜歡的
這樣才有垃圾可以塞給你阿 你抽不到女角 又會再多課點
出男角沒差 就不要資源分配不均到差距太大 然後還在
那邊講每個角色資源有限
你流水多少
照顧甲粉☺
棕色2問卷來看 男玩家佔9成以上 為了營收出女角很合理
很多中國手遊不太會寫男角故事也是問題啦
帥啊 龍珠爽賺
還好航線只有夠不夠大的問題
銀老闆該異格了吧嗚嗚嗚
主要還是看客群需求吧
不過fgo現在也會在白情特地出新男角和活動了 論照
顧少數派這點 算比較有誠意吧
在乎劇情跟色度的跑去玩中國手遊 本身就是問題
都出的比例可能看營收吧
都出最賺,但也可能爆炸,全男或全女活下來機率較大
也有像棕2爆炸後轉型求生的例子
戀與深空表示
爽啊 全都賺受眾也開心
你說的對但是碧藍航線是一款戰艦題材的美少女養成遊戲
女性消費力很強大 看戀與深空就知道
FGO之前不是有統計 2成女性玩家課金額度堪比8成男性玩家
FGO怎麼會沒男角,當然兩邊賺啊
如果是強度黨課下去應該是部分男女角
不分
藍色星原全女角要出了 到時候就能當對照組了
FGO女玩家不少 幹嘛放棄這個市場 而且角色塑造好
願意抽男角的男玩家也不少
笑了怎麼鳴潮被切割上去,你以為庫洛不想出男角嗎
想太多 女性消費強那怎麼男角泳裝到現在只出靈衣
原神講男角就雲了 原神帶貨王是散兵 查查週邊排名 散兵
第一 所以原神一直放不下金雞母吧
男玩家絕對是大宗
原神的最賺錢是小男孩 所以一直出小男孩 成年男角就塞四
星
有興趣看女玩家消費力的可以看上面的七月份榜單
然後說什麼男角營收差的要想一下你這個遊戲是有多少女生
在玩?
如果本身就偏男性向那根本沒多少女玩家啊
看一堆男女角都出的手遊營收不好之後開始狂出女角就知道
絕區的問題是以遊戲類型來說注定就不會有多少女玩家
那絕區出男角營收一定不會好看,那營收不好出更多女角,
那女玩家當然就更少
那到某個程度商業考量當然就不會把男角當賺錢手段
要像fgo那樣男玩家也會抽男角 那你劇情要寫的像他們一樣
好 或是強度超模(?)
選男漂的人還是比女漂多
營收越差才越出妹子吧 而且胸部越來越大(?) 塵白航線
少前啥的 遊戲有很多面向 遊戲性越來越低落的話 靠瑟瑟
可以簡單的抓住一點客群(但不在乎瑟瑟的可能棄坑)但是
這點客群就這些$$了而且競爭對手如上其實滿多的
男生約會要花錢 女生約會不用花錢 還指望女生課男角? 她們
不如回現實世界吧
有舔狗龜男會幫女玩家沖錢
棕色塵埃2也是賣色爆紅
選男漂是帶入感 分析員也只有男造型
只有女角的遊戲 你能想像線下活動有多臭嗎
出現啦 正論說不過就直接人身攻擊的麻辣仙人
不懂 出男角那麼排斥做啥? 當存石不好嗎?
a了一下這ID也是個問問引戰人 只問不回的
大概是營收吧,你舉的兩種情況下面那種比上面營收還
高==
光是把鳴潮歸在上面那區就很有槽點了
鳴潮的話開服至今他的男角比例沒有特別變就半年一次的感
覺 賣瑟瑟的部分 如果鳴潮有8分 那塵白少前棕二航線應該
有20分 順帶一提我覺得絕區現在有10分
我覺得藍色星原出了可能沒辦法當對照組,因為黃雞的技術
力,可能看不出來遊戲是被內容影響還是技術力影響
七龍珠:
你說新世界狂歡嗎
我看到真斗是A超失望的 我本來真斗up時想存石的
因為有女性玩家 而且她們會花錢
FGO的男角是出了玩家無關性別就是抽爆那種
FGO的角色本來就是各國能在歷史上留名的著名人氣角色
要不去認識一點喜歡二次元的女生朋友,然後問問她們都
玩什麼
就均衡啊,跟小說一樣,故事有男有女卡池也是很正常啊
有女生玩 官方都知道 玩家不知道
其實真的不懂為何只有手遊玩家才存在有男不玩這種想法
大多遊戲不都有男有女嗎?
不就對岸來的 對岸無奇不有啊
因為手遊的最終本質就是收藏遊戲,總有玩家不會想
浪費錢收藏不喜歡的東西吧
以為FGO女玩家很少簡直就是在雲
而且FGO出的男角是連男生都喜歡的 背景故事配上優秀
技能組的更是人手一隻都要抽到有
買個沒多少錢的周邊就在說消費力高哦
真這麼高那些整天講一般向的怎麼男的越出越少
動點腦唄
提其他的就算了,提PJSK你在開玩笑嗎
FEH鹿哥至少帥啊 而且劇情裡個性不錯 可以理解
反觀肥鳥硬推幾乎每年一隻然後個性白紙的冰姬 一直在
收集思念刷存在感 令人倒彈
隨著開花冰姬出的開花角因為是普池肥料爛 還不時會被
肥鳥拿出來跟其他限定角一起pu(return池)當守門員
噁心人
完全是來騷擾玩家的
誰家有智商的商家真的相信有男不玩?
有的男角也很受男玩家歡迎吧
米家遊戲那個成本想靠全女保下限?你們問過老米做得到
沒?
笑死,如果男角強到破格,還不是抽爆,性別只是不抽的藉
口而已
FGO已經不是單純靠圖而是靠劇本跟設定,只要弄得好根本不
用管是男是女
拼上限吧 全女基本上一定很媚男 女玩家幾乎不會玩
FGO真的是少數看到很特異的了,能靠劇情把評價凹回來,不
是最好也可以是前幾名的能力了
推薦看一下戀與深空
女生遊戲不一定課比較多,買周邊絕對比男生狠
在想減少一點異男的味道
女玩家周邊情柄一堆買多數擺祭壇的
方舟出男角好像是我唯一不躁的
AUO就是潮
強又帥就抽啊
偶像夢幻祭也挺賺的其實
男角靈衣 女角泳裝
問廢話欸,就女玩家也會出錢啊
我男的 全女遊戲我反而不會想玩
出男角又怎麼了?男玩家也會喜歡男角啊,又不是在玩黃油
,我玩手游又不是想上他,出男角有啥不好的嗎?
全女就保下限而已啊,有男的才會吃到女粉紅利,成長
空間比全女高
反之全男也一樣,不可能只靠單一市場衝高營收,除非
這個遊戲的玩家得到很大的成長還把你課到很前面
最大的問題就是在非全女遊戲在那邊喊有男不玩的智障
從推文看起來原神是因為有出男角才賺得多 真假啦...
不是單純男角才賺的多,而是有男角會拓展遊玩人數所以賺
的也會多一點
就跟很多遊戲以前很難但現在都會降點難度讓更多新人入坑
,遊玩人數越多越可能賺到錢
因為玩家不是每個都這麼絕對,有誰就一定不抽普遍都是有
自己的抽取順位,當他最想抽的抽到可能就會去抽其他的,
但當他最想抽的類型一直不出,那他可能其他順位也不會去
抽而是直接退坑
你把男角砍掉換成出更多樣的女角屬性也是有相同效果,主
要都是增加客群,如果一個遊戲角色都是巨乳,但偶爾出一
點貧乳也會吸引到喜歡貧乳的玩家來玩,可是這遊戲主力收
益是巨乳玩家 大概就是類似這種感覺
主管:下一季出胸圍最大的 員工:好
以前也沒那麼多有男不玩黨啊 這幾年才嚴重發病
舉個例子,艦女跟劍男
5
為啥會沒人想到這款 裡面十成九都是男角 撐高的營收不是蘇萊塔,阿蓮比這種 反而出神棍男角基拉 營收突破天際![Re: [閒聊] 「出男角」的手遊都在想什麼? Re: [閒聊] 「出男角」的手遊都在想什麼?](https://i.imgur.com/QGIVnMWb.jpeg)
32
兩頭吃啊 又不是主打麻辣的遊戲用戶都是有男不玩 營造劇情和世界觀怎麼可能不出男的 但男角出的頻率遠低於女角是事實 因為用戶基數擺在那 出夠色夠香確實好賣8
做手遊,第一目標應是求生存,第二才是賺錢 出男角沒賺錢沒關係。一旦劇情沒寫好,是非常危險的 舉例來說,米哈游星鐵的白厄跟昔漣是什麼關係?青梅竹馬? 兩位認識這麼久,就只是普通點頭之交? 事實是,一旦兩人在劇情中有一絲感情,肯定會讓一堆男玩家破防8
想什麼? 我從遊戲萌芽時期一直玩到現在, 印象中,大部分的一般向遊戲都是男女角色都有, 我印象只有天使帝國僅有女角。 當然那也跟我幾乎沒玩成人向的遊戲有關。 不過大部分銷路廣的知名遊戲就是男女皆有。
爆
[閒聊] 中國手遊男角人設有種粉味奶味?如題 在單機男角色例如:但丁 維吉爾 奎托斯 里昂身上你找不到這種感覺 但在有男角的中國手遊 最近的例子就是鳴潮 這種有男角的![[閒聊] 中國手遊男角人設有種粉味奶味? [閒聊] 中國手遊男角人設有種粉味奶味?](https://i.imgur.com/EZbMXCFb.gif)
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[閒聊] 手遊 有什麼特色的男角會讓你想抽?有好多手遊的女角比例好高 巨、貧、蘿、大腿、獸、騷、冷、婆、強 各有人愛 但總覺得女角比例太高有點怪怪的 可能需要點綠葉來襯托吧![[閒聊] 手遊 有什麼特色的男角會讓你想抽? [閒聊] 手遊 有什麼特色的男角會讓你想抽?](https://i.imgur.com/FRmIWhSb.jpg)
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[原神] 男角好像有點多?手遊男角到底好不好賺看到最近日本推特因為fgo男角太少炎上 就有人開始討論男角好不好賺的議題 我玩的遊戲有fgo公連原神碧藍航線蔚藍檔案 其中三個都是全女角,剩下fgo和原神 然後因為要比好不好賺我就拿課金主力五星角來算![[原神] 男角好像有點多?手遊男角到底好不好賺 [原神] 男角好像有點多?手遊男角到底好不好賺](https://i.imgur.com/pqTBRdbb.jpg)
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[討論] 部分手遊當時為何會想出男角色先說我個人是偏帶入派的,主角大多選男角,只要是涉及可操作角色(動作類型)也都是選 男角為主,所以我自己是不會對男角產生排斥 我只是好奇現在部分手遊,宣傳時都只看的到女角,然後進遊戲後才看到有男角,但說真的 就是數量極少然後也真的不太吸引人,而且通常這種遊戲最後也只會出女角色為主,所以當 初讓他們沒選擇出全女卡池的原因是什麼?11
Re: [閒聊] 中國在遊戲方面的借鑒功力已經成熟了嗎?你舉的這個不是中國手遊專利 大概八成手遊都滿足這些條件,除了可能沒男角 FGO手遊裡面少數沒每日任務的 不過感覺只是把農的時間全部花在刷箱這樣 FGO只有攻略班動腦,其他人照抄隊伍配置8
[閒聊] 女生有很多在宅宅手遊追二次元男角嗎嗯吶 可能標題不太好解釋 我是看到我妹才發想的 就是女生其實真的要感受二次元男角魅力 其實大多會直接去玩戀與深空那種吧7
[閒聊] 以純女角為賣點,有男角好像很難接受?所謂的「男性」不包括偽娘,人妖…(以下略) 反正就是指單純的「外型」是男的,性別也是男的 看板上的公連節奏 想到之前雲圖計畫中有放男角抽取就引起不小的節奏,一些人很反對男角在卡池內 少前二也是差不多狀況2
Re: [原神] 男角好像有點多?手遊男角到底好不好賺想到少女前線的兩個新作 雲圖計畫跟追放 前者確定有男角後者目前沒有男角可抽但是羽中一直有放男角的風向 然後不意外的,一直都是不少人反對出男角池抽。 無論是雲圖計畫或者追放都是玩家在反對2
Re: [閒聊] 好的手遊御三家應該要怎麼設計?認真說 1. 一定要有少女或蘿莉 2. 一定要有御姐或大女 3. 第三個就看有沒有男角 有男角就男角 屬性隨便 沒男角的話 第三個就ジト目 或 downer 或 病嬌 或 中二
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[閒聊] 現在少前2是完全塵白化了喔