Re: [閒聊] 伊蘇10 首周銷量
※ 引述《ejo3ru (しょう)》之銘言:
: 4位(初登場) PS5 イースX -ノーディクス-
: 18563本(累計18563本)/日本ファルコム/2023年9月28日
: 8位(初登場) Switch イースX -ノーディクス-
: 15846本(累計15846本)/日本ファルコム/2023年9月28日
: 18563+15846=34409
這次對Falcom最大的警訊是
10這次PS5銷量只有1萬8,PS4榜外算1萬好了
兩個加起來2萬8,而上次的伊蘇9有4萬5
Falcom本家的PS平台,掉的銷量就1萬7了
本來出在Switch上的預想應該是,
原本的保底4萬+NS至少1~2萬(Falcom目前炒冷飯上NS的銷量多在1萬出頭)
預計至少要能7萬左右
NS是達到了,但是PS這邊卻大幅下滑XD
只能說這幾年決策判斷錯誤太多次了
9把OP省掉,結果賣得比評價高的8還要好
他們就覺得這樣看來可以繼續省OP,
卻沒想到買9的人部分就是因為8的高評價才來的
這次再省結果就是本家PS直接掉給你看
但對他們也沒差啦,軌跡也是14萬掉8萬再掉5萬
真的要哪天賣不到1萬套的時候,才會看到他們動起來不省了吧...
--
沒差吧不想認真做那就這樣
賣不好 更會省吧
沒差 蹲一下等下個平台機遇如YS6復活就好
有沒有可能 就是8評價好 大家9也買下去 結果稍嫌差
強人意
就改買NS版而已
這遊戲又不吃性能
這代真的是cost down完全沒在藏的
角色建模還行 但場景建模光影粗暴 混在一起就很不協調
沒PC銷量上不去拉
賣不好就是換個皮或轉手遊繼續賣阿 這間公司的老招了
他們只想賣授權吧
等PC特價 高畫質特效對我來說不加分
這間公司不會讓自己虧錢,反正銷量低就是在砍其他地方去補
要不然就是繼續賣授權
跟PC沒關係啦,法米通是統計「日本的實體遊戲」銷量,PC
市場都是數位版根本不影響,沒PC反而讓人去只能買主機版
PC版也都是後來授權給其他公司移植,不是自己做去的
說到PC 8代上PC還不是拿PS4版去弄所以沒中文 真是...
就每代都在試探摳死當底線 然後也很精明都省那種不放不
會影響太多遊戲體驗的像op跟武器外觀模組之類的 然後只
要賣得出去以後就是越省越多
這代不只省OP了吧,整部遊戲都一陣貧窮臭
看看海戰 我的天...到底是有多省
公司先擴編啦
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