[閒聊] 傳奇的好表現會不會帶給軌跡新想法
傳奇被惡搞之後
銷量跌到跟軌跡差不多程度
幾年過去了
原本跟軌跡平起平坐的傳奇,已經變成首週破百萬的作品了
面對好碰友這樣的轉變
會不會帶給Falcom社長一些新的想法
讓軌跡有一些改變?
--
先完結再說吧...都還不知道要出幾款呢
BIG膽!社長的劇本是完美的
我大好傳奇竟與軌跡相提==
社長 : 好的 讓我想想要怎麼用UE5讓黎神更帥
原來傳奇跟軌跡差不多喔?
TOB首週我記得很慘吧...應該是20萬(?
傳奇要是像軌跡這樣做一大堆還講不完故事...不敢想像XD
平起平坐是說toz跟閃2嗎?
跟你講 不 可 能
兩個基本上不是同一個等級的作品
這篇到底在公三小,TOZ都比軌跡任何一作銷量高吧
no
軌跡這些年一直都是壓著傳奇打吧?
好的我們投入更多經費幫黎神建模
傳奇系列TOB銷量我記得有過百萬,雖然被TOZ拖累
並沒有 軌跡從來就是那樣 靠黎帥上百萬的
有一說一 傳奇根本沒有人能比黎恩帥= =
軌跡畫面或劇本先進步吧,不然不可能
到底是太看得起軌跡還是太小看傳奇= = 這兩個程度差遠了
雖然法社比較窮 不過主要還是社長太摳了
那個,基本上會把tales of 系列和軌跡擺在一起比較,
感覺要讓社長財報一期赤字要他的命XDD
TOB有破百好嗎...軌跡累積2020才500萬...完全不能比
軌跡都在吃老本 懶得說了
黎之軌跡戰鬥系統感覺有參考別的作品看起來也是有想進步
啦但那個技術力真的不怎麼好XDD過場動畫看起來很尬
說實話我覺得...畫面才是重點...
不是社長摳 是他上頭還有會長在管事
根本是搞錯了 拿大IP跟小品來比XD
會長從年輕到現在都是用小作坊那一套
連自己說故事優勢都能bang不見,談什麼新想法。
因為這麼多年過來覺得好用 所以不太想改
軌跡比傳奇...連軌跡粉都覺得太看得起自己了吧
那我記錯了 反正我記得有個高層很自豪每一期都黑字
劇情這次再救不回來就差不多了
搞錯了吧 要不要考慮讓伊蘇能跟上傳奇比較實在點
to比軌跡... 你認真的嗎
tob破150萬,toz銷量比tob多,tox單平台破百萬,跟軌
跡從來不是同個水準
所以要加大投資不太可能XD
會長的想法就是我們開發成本比不過人 所以要靠故事勝出
閃軌我記得之前有賣到90萬,現在不知道有沒有過百萬
tales of系列就算爆炸過,也不是軌跡系列能比的
軌跡屌虐傳奇的大概只有近幾年的出作速度
伊蘇8那劇情水準,算法社迴光返照
乾脆拿女神異聞錄比好了
只看台灣才會覺得這兩個戰力差不多吧= =
真的太看得起法社 笑死XDDDD
伊蘇8銷量比軌跡系列低,大概50萬左右而已
問題是寫故事的那個也老了 還是個老中二
更何況這次tales of系列算是出了一個中興之作
軌跡系列和傳奇不是同個水平的
懶覺比雞腿
閃那個90萬是4代總和的...傳奇的百萬是單款好嗎
更不要講伊蘇的畫面跟傳奇系列根本不能比
其實光模組動作就還是有差啦,更別講畫面了...
至於故事,被閃軌灌水灌到吐的我已經懶得講了...
不過這次TOAr 地圖還有閃避那些設計跟伊蘇挺像的
只是TOAr畫面好不少
伊蘇8那個草地我剛玩到的時候,真的覺得超傷眼
會認真拿法社去比笨呆的製作能力的到底是= =
法社的遊戲場景都太簡陋了 很影響劇情演出
萬代應該算日本二次元類遊戲裡面,畫面一流的
tales of系列基本上雖然不一定比的上DQ、FF,但也是穩穩的
畢竟接一堆漫改遊戲代工,實力是有的
RPG大作,而且歷代的戰鬥系統演出在當時都算是蠻優秀的
我對當年密奧義的華麗演出,至今仍然印象深刻
以一個雲玩家的想法來看...先讓新手入坑門檻降低蠻重要
這點軌跡系列就很失敗啊XD
伊蘇的畫面我是覺得真的滿勸退
傳奇也被看得太扁了吧
閃一出的時候也是說要開發新玩家,所以用大部份新角色
一個是社長自high 一個是排泄成功 怎比
結果後面還是挖一堆舊角出來,新玩家表示?
傳說系列從第一代就走arpg玩法累積下來戰鬥系統比其他幾
個jrpg近幾年才想轉型成arpg的系列來說好上那麼一些
https://reurl.cc/yenDdl 官方今年有公布過歷代銷量
TOB後來靠口碑還是有把銷量撐上來
墊底的toz也不是任何一款軌跡能比的
軌跡新想法當時跑出了閃
Toz軌跡還是吊起來打好嗎==
更別說軌跡系列就是一個大故事串下來的,要新玩家不補
前面又想拉舊角出來賣根本是矛盾
萬代還能排泄馬場 法爾康能排泄社長?
跟閃比爛還有得吵。碧他出來toz直接進棺材比較快
軌跡系列現在就還是在吃以前的老本,新作黎軌,用來吸引
社長實力還是有的 只是我覺得他適合寫不那麼完滿的故事
伊蘇八跟迷城國度NEXT都是走這種路線
老粉的是蕾恩和莉夏,這是空零碧,根本不是閃軌的角色,
軌跡或者該說英雄傳說,老實說就不該出這麼多款還講不
完啦...一款兩款甚至三款講完就很好了
個人感想是閃軌當然灌水灌得令人生氣,但要說多糞倒也不
至於,不知為何被罵到現在變成糞作基準
雖然菲也有出場,但是玩家關注誰根本一清二楚XD
伊蘇8也是一款就講完劇情,就相對寫得很不錯
TO系列破百萬是基本盤...TOZ自暴過就被當小弟 慘阿Q_Q
不該,他最不該的是把1.5部長度故事拆成4代賣
閃的代表有菲啊 只是我打吸引力問號
有時也覺得版上有些評論用詞有點過於偏激就是了
閃軌新角砍一半,劇情灌水砍一半,可能還能看
不過F社倒是很清楚自己必須賣老粉,還是需要母雞帶小雞的
TOP那張圖看成獵奇奶 慘
至少法社懂得賣情懷啊 而老粉就愛這套 對就是我
沒情懷我玩軌跡幹嘛= =
平起平坐XDDDD 是被搞爛才要被跟軌跡放在同一個等級吧
法社很會小人物刻畫 但世界觀寫越大越不會收
法社畫面超勸退人 先提升畫面吧
不會
軌跡全系列連一千萬都沒有 ,TO已經超過兩千萬了 根本不
是同個等級.....
樓上不只沒一千萬,是剛過五百萬
純回標題,不會
感謝樓上指正xd 還真的是才剛過五百而已 我還高估了-_-
突然想起大將軍常常炫耀閃軌銷量的時期XD
以前三大RPG,第三位至少偶爾會提到tales系列,看到傳
奇比軌跡,真的會覺得傳奇被看扁了 XD
軌跡低能的點是一直把舊角色拿出來當重要角色
零碧就還好 空軌要角只是當做彩蛋 閃開始不知道發啥
神經瘋狂賣
原來軌跡全系列這麼慘喔XDD
閃軌就新角色一堆沒寫好,後面甚至還改組咧,當然只好
目標是穩住基本盤的話賣舊角是沒問題的,但想開發新客
拉舊角出來賣情懷 然後這招很十分管用,所以後面就繼
續用...
今天公佈TOB有兩百萬啊QQ
不會 靠老粉和手遊授權就能過得很滋潤了,除非爛到老粉也
不想挺
閃都在搞黎恩 發現大家不高興只好找舊的出來支援R
源的話...那句:這沒玩過前作可以玩嗎?放在黎軌上就很
難回答了吧
放在閃3後面都很難回答啊XDDD
明明閃1說想開發新客群所以少放舊角(笑
以法社的規模來說軌跡全系列有那銷量已經算賺爛了拉
從業員60人的規模被拿去比大公司真的是莫名其妙
軌跡喜歡搞那個超大系統跟世界觀 新人很累耶
不過不管是製作規模還是銷量 幾乎不在一個水平上就是
TOAr破百TOB兩百TOVr兩百八
TOV是舊款加re才對
TOV RE竟然賣這麼多 厲害
TOV整個銷量超過TOS了 成為系列第一了xd TOB也超過200萬
軌跡跟傳奇比,是LP比雞腿吧
軌跡別再拉舊角色進來就好 不然視覺上是有進步
軌跡還是該有舊角啦,這是他的特色不能砍,不過在劇情
分配的比重像零那樣就舒服很多,而且可操作的角色別太
多也不要有該死的戀愛系統
不要以為法社很神...技術跟人數都砸不過萬代的
量級差太多 中職打MLB喔 去比TOB和同期的軌跡看看
tox看起來技術力比黎軌還厲害耶XDDD
PS3/360那年代的第一款TO TOV都屌打好嗎 畫面和演出都是
根本不用拿末代的X比==
只要有黎恩就是垃圾
傳奇光是卡通出很多這點就贏軌跡惹
法社一直是摳門小公司那能和萬代比技術力?後期還是索
尼幫忙的。
軌跡已經被閃灌水灌到廢掉
再做下去也是一直給教會跟結社之類的東西拖戲
不如擺爛,開個新世界重新做
法社人少又年貨化真的蠻可怕的
完全放棄軌跡,有新系列再追
懶叫比雞腿 軌跡能超越傳奇的只有灌水量吧
軌跡小作坊
有些閃迷說,他們才是沉默的多數,現在我就等著看他們
的續航力,還是都退坑了XD
你是說跟FFXV一樣的想法嗎?
什麼軌跡 我只看到黎帝英雄傳
無感 只玩伊蘇系列
軌跡就復聯式玩法,你不全部補齊就沒意義
軌跡技術落後太多了吧 這能比?
法社就台灣傳產路線,怎麼跟財團B比,連第一個3D引擎
都索尼爸爸送的。閃軌就同學們成長的都比七班多的神
奇故事,然後管你領邦軍還是正規軍都聽軍校生
軌跡吃老本而已 後面角色越來越沒魅力 剛破完toa 要我選絕
對傳奇好玩
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