[閒聊] 一直放謎語對監督有什麼好處?
不少作品
會在內容裡放一堆謎語人講謎語
導致你一直在問號
好一點的會在最後跟你解釋
壞一點的就什麼都不講
更多的是東講一點西講一點
就算是最後一集解釋,但也讓觀眾問號了11集
所以讓觀眾在閱覽時一直問號問號問號
對監督來說有什麼好處?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.20.222.104 (臺灣)
※ PTT 網址
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編劇沒壓力啊 都各寫一點就好
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讓你各位去藍色窗簾維持討論度啊
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例如大河內,最後有解釋你賺,沒解釋就沒這回事
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維持好奇跟討論度的一貫用法
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可以出設定集來解謎,一個故事賺兩倍。
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裝B啊,弄得高深莫測的樣子其實都是精障
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如果是原創劇本玩謎語,還會吸引人,增加黏著度,我就
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好奇FF7re這種要你先玩/看過其他作品(還不只無印)才能
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參與的解謎是要怎麼讓新玩家覺得有趣
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因為可以邊寫邊想啊
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就製造懸念給你猜啊 事實上就是寫不出引人入勝的好劇本才
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在那邊藏半天
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上癮的就一邊罵一邊買啊
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比較好寫劇情啊 不然要一直想新的轉折 很累欸
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很暴力的埋伏筆啊
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編劇功力好就是破碎敘事 功力差就是謎語公三小
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記憶拼圖嗎
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方便出第二季 能穩紮穩打提高流量
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也就是 喔你第二季不看喔 那你第一季白看喔
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想知道就來看第二季吧
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監督覺得很~酷
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討論度啊,網路世代的做法
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