Re: [閒聊]關於看不懂遊戲語言卻照樣玩的下去這回事?
小時候很少在意劇情
現在都追求世界觀設定 遊戲沈浸感
看不懂真的很難玩下去
畢竟玩法都差不多為什麼要挑沒有劇情體驗的來玩
不只是單機啦 像是韓服楓谷….
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小時候最難玩的就是日本RPG,尤其是有對話提示的那種
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光明與黑暗是少數看無也能順利玩的遊戲,不過要爽爽打
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還是需要攻略本拿秘銀和挑夥伴培養
推
單就三部曲如果有些沒攻略蠻容易錯過出事的
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記得有關村民都被變成了魔物,你必須保護NPC僧侶使用寶
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珠淨化他們,事後村子才會變回正常可以對話,這其中有一
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個是可加入的夥伴
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光明與黑暗沒攻略根本不知道在玩什麼
推
三部曲沒看攻略會錯過超多夥伴 有的還不能亂殺哩
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該關的下一關僧侶會加入並一起打到村莊黑幕,但必須手動
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「使用」寶珠才能破壞他的無敵結界,要是不道具派真的會
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卡死XD
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還有一個要用推的把她推入本陣才能加入 這沒講誰知道
推
當然~一定會錯過很多,但是還是能繼續遊戲就是了
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只是隊伍整體陣容和強度就會呵呵
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ああああ
推
小時候沒得選,沒有中文翻譯的遊戲
推
ああああ,PM啥都看不懂還是能破
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[問題] 人中之龍哪幾代比較值得玩?最近終於入手ps4 目前電腦已經有玩過0(誓約的場所)、極、極2 我本身偏系列控 想追求劇情的連貫性 可是這系列要全部破玩不太可能,畢竟橫貫ps好幾代不可能都玩過 只能看影片追劇情38
[閒聊] 十三機兵防衛圈 無雷推薦說再少都是雷,真的是先玩再說,就當被星雲賞入選騙嘛(? 美術好(香草社嘛 劇情體驗好 設定足夠嚴謹,多線展開卻又不會難以理解 要不是有"個人喜好"這個大魔王再前我早就會說買買買買就對了33
[心得] 汪達與巨象 每天迷路其實小時候PS2就玩過汪達與巨象了 但那時候日文版完全看不懂,家裡還是電漿電視畫質差,打到第二個巨象後腦羞棄坑== 幸好PS4出重製版,等3折下手來玩== 心得25
[鐵道] 鐵道還不錯玩啊目前玩到37宇宙4忘卻9 除了序章一開始我看不懂劇情以外體驗很好啊 總結一下優缺點 1.每日3分鐘就可以解完 2.刷體力關卡可以自動刷22
[問題] 中土世界-戰爭之影 跟 魔多之影 的劇情想趁夏特買戰爭之影來玩 但前作魔多之影又沒有官方中文 也不是很想裝第三方漢化 如果說我直接玩戰爭之影的話 會有劇情看不懂的問題嗎?21
Fw: [心得] 汪達與巨象 每天迷路作者: plzza0cats (515ㄚㄚ) 看板: PlayStation 標題: [心得] 汪達與巨象 每天迷路 時間: Fri Jun 11 00:23:02 2021 其實小時候PS2就玩過汪達與巨象了 但那時候日文版完全看不懂,家裡還是電漿電視畫質差,打到第二個巨象後腦羞棄坑==13
Re: [閒聊] 求遊戲推薦 (內有候選人)推幾款類銀河戰士惡魔城 Ender Lilies: 音樂很好聽,同類型遊戲中沈浸感數一數二 劇情有部分寫在撿到的筆記中,但主線跟主要人物都交代得很清楚 能接受日系劇情的話玩完會很感動9
[閒聊] 手遊紅燒天堂跟無期迷途只選一款的話之前就有聽說過緋染天空 聽說是單機類型的劇情手遊 不但劇情好、主線全語音、活動還有歌等等感覺就很用心 有先稍微玩一下日文版覺得不錯 等中文出了應該會從頭玩6
[閒聊] 習慣先了解遊戲劇情還是靠遊玩體驗?最近在玩法環 因為世界觀很宏大 背景故事很雜亂 很多道具上的描述非常零碎 自己玩可能玩到後面都不知道劇情背景是什麼 我是先去看了劇情整理才回來繼續玩 看完之後每次看到一些相關道具都會有一種找到彩蛋的驚喜感 也會比較知道劇情流程該怎麼走 不過很多事件發生的時候因為提前知道就會比較少驚喜感了 頂多是對人物刻劃和演繹的精采程度感到感動 兩種玩法各有好壞 我自己習慣是開放世界都先理解劇情 單線劇情才會自己慢慢破 破完再來找劇情梳理
爆
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