[閒聊] 老實說,D4除了主線劇情外還不錯
老了,沒辦法狂農猛農
沒買盤子版,能玩的第一天開始玩,到現在才快要90等
玩到現在最不滿意的就是主線劇情,越後面越蠢,感覺就只是在給dlc鋪路
不過整體架構我覺得沒啥問題
剛升上新的難度,靠地獄浪潮跟樹的任務混點裝備,或者可以刷簡單點的惡夢地城,慢慢換裝
到了一定程度後就可以自閉狂刷噩夢地城了,現在可以直接傳送,玩起來銜接上已經沒啥便秘感
一開始的踩點解祭壇聲望,我也覺得不錯,各個區域的支線任務差異有做出來,例如有些就是偏向信仰,有的是野蠻人,甚至還有玩柱哥多南以前的故人,還有蛇人,我雖然有買d2r但破劇情沒在看,這次弄成這樣體驗暗黑世界我覺得還行
然後支線對話也算是有用心,你破完主線前後對話會有差異,例如驅魔修女
然後打橘裝,其實是附魔,可以拔下來弄到喜歡的黃裝上這概念也不錯,只要賽季一直有推新玩具,就會有新鮮感
現在後期比較大的缺點是有料的詞綴太少,變成不管甚麼流派追求的傷害詞綴就那幾個,做裝深度不夠。
但其實也不是大問題,現在東西都還新新的,換個輸出技能就又是新玩法
另外,我也希望能有把藍裝升成金裝的辦法,不然打怪掉的就算了,商店在那邊賣藍裝真的很憨
--
這次賽季好像沒啥新玩具 你吃得下去?
還沒看,但想試試看wudijo的流派
你還能換個技能就是新玩法,可能是惡夢不夠高層?
應該吧,現在雙陷阱配毒穿透自己弄得四不像,剛上到45。之前看到雙核心技能的玩法,有 點想測試看看,還有個三核心的,好像很有趣
休閒玩家一個賽季玩一個職業 就夠撐1年了
我70級用機關槍法刷50層時覺得頭破血流又一直被秒
,換玩火法雷法,發現不只頭破血流傷害還可悲
我看大家的推文,我覺得是法師的問題,其他職業應該比較好
※ 編輯: tung3567752 (42.73.5.193 臺灣), 07/13/2023 10:18:18※ 編輯: tung3567752 (42.73.5.193 臺灣), 07/13/2023 10:19:13
跟你相反。跑完劇情,開世界四以後再也沒上線過惹
期待的是打寶遊戲,結果後期只有農 放棄
打寶不就是在農嗎?
昨天剛過100層 滿足!
打寶就是農阿 輕易打到的也不算寶了
遠古黃裝會瞄一下 傳奇看一下精華 其他根本直接拆或賣
一件黃光的停留在眼睛的時間就一秒
夢魘詞綴需要調整 同層難度上下限太大
難的詞墜拆掉就好了吧
主線的話我覺得多南的死 還蠻蠢的 看個柱子突然被掏
心死掉 改成跟阿斯塔洛1換1可能還比較好
BZ的遊戲怎會其他職業比法師好zzz
打寶遊戲就是農怪出寶阿,怎會覺得打寶就不農
多南還好啦 本來就不可能每個人都死得轟轟烈烈 他就意外死
就多南比較好笑
看人統計惡夢低層到高層除了會開始掉稀有暗金等級外掉
裝差距不大,拼高層自我成就成分比較高,求穩求快對一
般玩家來說效率還比較高
多南死的其實我覺得還可以,來地獄你當來逛街呢還四處
摸摸四處看看,要不是超級聶法雷姆開路他還走不到那麼
後面
只有農,沒有寶ㄚ。可能我上一次玩這類型的是POE
巔峰盤可以一鍵清空再說啦 現在連轉bd交替玩都廢力
就痛苦太多,收穫太少阿
隨便就能打到寶 那還是寶嗎?
剛開世界4你才幾等,當然沒什麼寶啊
我才74...上班族平日一天只能玩1小時多
打出來的東西裝等都還不到800
我剛開世界四不到半小時就800雙手武器了ㄚ 我甚至還不能裝
然後發現要農什麼符文等級,穿點黃裝就能穩農了 目標滿等
很白癡 就不玩了
原來800武器很棒嗎?我天天800垃圾一大堆倒商店
刷個幾隻100你就會膩了 上限太低沒東西玩
穿點黃裝穩農什麼?普通地城嗎XD
你是在說D4不好嗎 晚點被拖去吊死
拜託,在這裡說D4好才會被拖去吊死吧
主線才是最好的 破完後面有夠無聊 還要練等什麼鬼設
計 不如去玩D3
怎上面有個全黃裝在大談www
我覺得D4的劇情和演出很棒,比D3好,但目前後期遊戲是有
點貧乏,浪潮/惡夢/軍團/世界王,倉庫系統也需要改善。
沒啊 地獄浪潮和地城怪物密又多 刷起來爽又舒服
800武器本來就隨便就有阿 重點是詞條阿
主線感想: 二哈老墨可愛 然後哪來的樹這麼屌天使惡魔都
動不了他
獨特不能交易就是無聊
其實D4支線也大都作的不錯
賽季要等寶石實際效果出來吧!設計有趣的話,加上新傳奇
、暗金,應該可以玩出不少新東西。
第一季看起來內容真的很少,應該會去玩別的
最智障的還是儲物空間拉
墨菲斯托變成弱氣的黑狼,好可愛,中文配音也很讚
上面那個說進世界四800雙手武器不能裝的,是連六十等都
沒有還是職業錯誤
不能裝是高等級的人打出來的黃裝交易的吧
遠古60以上就拿得動了吧? 拿不動難道是偷渡仔?
我手上有幾件朋友交易給我的裝,7xx強度需求80級
我反而覺得主線支線才好,後續刷裝練雕文無聊死了QQ
我以為主線是最無聊的部分 結果主線才是最好玩的部分
看情況吧 如果走poe那種好的賽季機制保留成核心內
容 那幾個賽季之後確實能擴充不少內容
64
Re: [閒聊] D4評價也太快開高走低了拔後期內容: 反正劇情打完以後就去找interactive map,把傳送點、據點、地圖、雕像全開 這段過程相當無聊,就是點對點走路、威利在哪裡。 農聲望這部分極其無聊,因為支線和蒐集要素都是UBI等級的 地窖也是、事件也是、世界王也是、地獄浪潮也是、低語之樹、地牢也是42
[閒聊] 來聊聊D4的現狀吧這幾天開始出現D4正反兩極的評價 似乎有些沒入坑的人會很疑惑這個遊戲這樣到底是好不好玩 個人是衝首發終極版的玩家 就拿自己玩到現在的心得跟大家稍微聊聊 就我個人來說39
[閒聊] D4還挺好玩的啊缺點其實大家前面講很多了,但是我玩起來覺得D4比起D3在各方面其實都有很大的進步。 主線劇情有多了cut in鏡頭,劇情演出的部分進步。 雖然劇情邏輯部分還是一樣爛,沒有邏輯,不過至少是第四章才開始爛,D3第二章就不行了 。我覺得暴雪應該要考慮讓暗黑變成FF還是薩爾達那樣每代劇情不連結,就不會那麼突兀了 。36
Re: [閒聊] DIABLO 4玩了好幾天怎麼一直在走路?D4賽季小知識補充 聲望獎勵要重打(涉及藥水數量、技能點、巔峰點數等等) 如果看不懂要重打什麼 支線、隨機掉落任務道具、所有地城、所有開圖點和開傳點事件。 光這個就比主線拖台錢了……..35
[心得] 火炬之光:無限的幾個優點結論 優點:ㄏ勝 缺點:內容還太少 火炬之光:無限 一個賽季制的diablo like遊戲13
Re: [閒聊] D4評價也太快開高走低了拔有一點大家搞錯了 開放世界的部分不是像WOW或MMO, 而是像UBI開放世界 尤其和刺客奧德賽超像, 至少我玩起來是這樣. PS.我很喜歡刺客三部曲 所以D4也才合我胃口. 劇情和世界觀就是主線+支線去組成, 這個沒啥好講9
[閒聊] 餐癮地城遊玩心得蠻久之前就想要買來玩玩看,結果拖到最近漲價才想到要去買 總體來說遊戲體驗是蠻好的,不過仍然有一些小缺點 首先角色塑造的很好,兩位女主角都很香 雖然兩位都很愛講幹話而且都有點傲嬌,但可以從她們之間的互動 感覺到她們很珍惜彼此,話題變得感性的時候也不會覺得尷尬7
Re: [閒聊] 暗黑4有被刻意刷低分嗎??我個人覺得沒有,目前玩到65級 感覺差不多是4.9分沒錯 1.任務劇情: 老實說主線後面兩章的劇情趕工的感覺很重 ,後半段劇情相當弱智,這邊不劇透,但我是覺得100%不合邏輯、感覺把玩家的戲份全刪掉也不會影響任何事。5
Fw: [閒聊] 餐癮地城遊玩心得作者: woody78963 () 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 餐癮地城遊玩心得 時間: Sat Aug 6 19:47:37 2022 蠻久之前就想要買來玩玩看,結果拖到最近漲價才想到要去買 總體來說遊戲體驗是蠻好的,不過仍然有一些小缺點1
Re: [暴雪] 暗黑破壞神4 Beta大獲好評這次封測日期短 人老了不太能熬夜 又遇上holo大拜拜 遊玩時間大概12小時 莉莉絲祭壇(神之瞳)地圖開完 支線地下城大概一半進度 使用角色俠盜 世界等級2 劇情就不雷了 我也沒什麼看 主要講遊玩體驗 流派構築 我覺得這次設計師有把D2 3天賦技能有趣的東西做結合
爆
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