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[閒聊] 魔力寶貝 檔次論也太神

看板C_Chat標題[閒聊] 魔力寶貝 檔次論也太神作者
leon131417
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改變了寵物的定義

有些寵物直接翻身

當初是誰發現這個定律

檔次論 我的超人
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Kaken06/24 13:44魯夫吧(?

Avvenire06/24 13:44弓格法++++

showwhat206/24 13:48請問可以解釋一下這是什麼系統嗎?@@

xsc06/24 13:49某次回鍋一上去發現這個完全看不懂的理論直接關掉

gn0085166706/24 13:52就跟寶可夢種族值跟6V類似,日本就喜歡搞這種

Avvenire06/24 13:52類似個體質

furret06/24 13:53大約就跟寶可夢個體值差不多

loltrg4297206/24 13:53檔次論不是對岸發明的嗎

er232406/24 13:53直接讓寵物市場崩盤

Avvenire06/24 13:53掉檔掉在不重要的能力上就很賺

ymsc3010206/24 13:53簡單來說同一種寵物 不能用一開始的素質高低來決定強弱

ymsc3010206/24 13:54而是要看他等級提升後素質提升的幅度 所以都要先練個幾

ymsc3010206/24 13:55等紀錄幾次素質變化才能推算單項能力的成長力

zxcz147106/24 13:55因為屬性增減益會相斥 有些屬性掉對地方反而對專精能力

zxcz147106/24 13:56來說更強

a706293506/24 13:56石器時代也有類似的東西 挑成長檔好的人龍做改人

atk500006/24 13:56古早時代不知道的時候都看五圍總和,結果其實都不準

ringtweety06/24 13:57直接改變了市場生態了

showwhat206/24 13:58謝謝解釋,原來是這樣。

SapphireNoah06/24 13:59低檔是有錢人的玩具 窮人乖乖用招牌

xsc06/24 14:01喔喔喔 感謝解說

xsc06/24 14:02那大概原理跟石器一樣 能力總和是有限的

lazarus112106/24 14:08要練等是因為要看掉檔的是哪個屬性

lazarus112106/24 14:08至於掉幾檔在1等就知道了

zweihander9906/24 14:08買個-6、-7的,不要掉主能力都還行啊

Beetch06/24 14:29有些寵物還很容易爆點

r90170021606/24 14:32其實我至今還不知道是怎麼算出來的

j65p4m306/24 14:34我都按計算機而已

xsc06/24 14:35這種東西除了種族特長(EX螳螂力 之外會隨機幾個成長值隨機

xsc06/24 14:36分配

xsc06/24 14:38不能看一級能力就是因為+單向能力實際也會提升其他點數

xsc06/24 14:39我是拿石器來做比喻 但看起來應該差不多

xsc06/24 14:41而如何發現的通常就是私服

Chise091006/24 14:48李棟+++我帶-4

SapphireNoah06/24 15:27樓上好人一生平安

hh123yaya06/24 16:06就遊戲資料被越挖越多 現在有這種設計很快就找到了吧

hh123yaya06/24 16:07只是因為練上去還是會遇到軟上限 所以不用太追求0檔

hh123yaya06/24 16:08有些極端寵 如果掉太多在無關的能力 很容易瘋狂爆點

NullDoll06/24 16:14拿出這個液態史萊姆………

owlman06/24 16:37液態真的很容易爆點 不過超可愛就沒事了

tsubasa092206/24 17:04改過-1改殭還是掉魔直接小發財

airwun06/25 01:36檔次論真的讓封印師發大財

airwun06/25 01:37尤其是魔寵