[閒聊] 魔力寶貝 檔次論也太神
改變了寵物的定義
有些寵物直接翻身
當初是誰發現這個定律
檔次論 我的超人
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魯夫吧(?
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弓格法++++
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請問可以解釋一下這是什麼系統嗎?@@
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某次回鍋一上去發現這個完全看不懂的理論直接關掉
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就跟寶可夢種族值跟6V類似,日本就喜歡搞這種
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類似個體質
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大約就跟寶可夢個體值差不多
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檔次論不是對岸發明的嗎
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直接讓寵物市場崩盤
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掉檔掉在不重要的能力上就很賺
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簡單來說同一種寵物 不能用一開始的素質高低來決定強弱
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而是要看他等級提升後素質提升的幅度 所以都要先練個幾
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等紀錄幾次素質變化才能推算單項能力的成長力
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因為屬性增減益會相斥 有些屬性掉對地方反而對專精能力
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來說更強
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石器時代也有類似的東西 挑成長檔好的人龍做改人
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古早時代不知道的時候都看五圍總和,結果其實都不準
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直接改變了市場生態了
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謝謝解釋,原來是這樣。
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低檔是有錢人的玩具 窮人乖乖用招牌
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喔喔喔 感謝解說
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那大概原理跟石器一樣 能力總和是有限的
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要練等是因為要看掉檔的是哪個屬性
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至於掉幾檔在1等就知道了
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買個-6、-7的,不要掉主能力都還行啊
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有些寵物還很容易爆點
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其實我至今還不知道是怎麼算出來的
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我都按計算機而已
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這種東西除了種族特長(EX螳螂力 之外會隨機幾個成長值隨機
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分配
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不能看一級能力就是因為+單向能力實際也會提升其他點數
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我是拿石器來做比喻 但看起來應該差不多
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而如何發現的通常就是私服
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李棟+++我帶-4
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樓上好人一生平安
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就遊戲資料被越挖越多 現在有這種設計很快就找到了吧
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只是因為練上去還是會遇到軟上限 所以不用太追求0檔
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有些極端寵 如果掉太多在無關的能力 很容易瘋狂爆點
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拿出這個液態史萊姆………
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液態真的很容易爆點 不過超可愛就沒事了
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改過-1改殭還是掉魔直接小發財
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檔次論真的讓封印師發大財
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尤其是魔寵
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[閒聊] 經典線上RPG改編《魔力寶貝-正版授權》經典線上 RPG 改編《魔力寶貝 - 正版授權》將於 4 月 15 日推出 主打輕鬆放置玩法 (GNN 記者 Jisho 報導) 2021-04-13 12:28:30 由 SQUARE ENIX 正式授權,改編自線上角色扮演遊戲《魔力寶貝》的《魔力寶貝 - 正 版授權》將於 4 月 15 日在智慧型手機平台上市。官方表示,本作保留了原版遊戲中抓 寵物等經典元素,用全新的放置方式節省時間,帶領玩家重溫往日感動。31
[閒聊] 《魔力寶貝:永恆初心》公開職業、技能整理 免費+商城 限三開 沒有3.0以後的內容,沒有精變、騎寵、寵幫 沒有逆星,沒有點礦、沒有鼠寶、沒有即死裝17
[問題] 所以魔力寶貝的忍者定位是什麼 ==那個啦 最近看到魔力寶貝的新聞 讓我想到當年 忍者一開放之後 一堆人蹭熱度跑去轉職16
Re: [討論] 初代石器時代人龍就是endgame寵物對吧?應該說人龍的分佈 在1.0後期較迎合玩家喜好以及pk玩法 不然私服程式碼流出後其實看一下就知道 頂級寵物的總和配點都不會差距太大 (合計5.0左右即是極限)15
Re: [問卦] 魔力寶貝為何會落寞?遠在台版沒落之前,日版原廠就先倒了... 月費: 一個帳號只能兩隻角色 一隻人物格子只有: 倉庫20格+人物20格,小屋9格 職業歧視:12
Re: [閒聊] 魔力寶貝這種遊戲現在還旺起來嗎商人很狂喔w,即便知道遊戲沒有未來, 也還是很努力的在把遊戲中道具轉換成白花花的台幣 黃蜂卡片(要登錄後才能夠抓寵,當然也有人純蒐集)賣你531元 -3檔黃蜂(檔次論出現後的產物,0檔最好,關係到寵物成長數值)賣你851元 遊戲幣1千元賣你1百元... 這有沒有比打工好賺呢(′‧ω‧`)10
Re: [閒聊] 《魔力寶貝》如果要改正那些要改?鼠寶橫行後只剩劍士 雙戒只剩壓尾出招的特殊戰術用途 騎士低攻換高命高反也是變笑話 劍士追月唯一能練到10 : 寵物貌似也是特色沒出來...原本還有法寵、坦寵、物寵的區別,現在貌似也沒有?因為9
Re: [討論] 初代石器時代人龍就是endgame寵物對吧?懷念的話題 當初小學開始玩的時候 整個網路遊戲生態還是充滿玄學 各種不能死不能逃不能打飛不然寵物會變廢 實際上都是臆測XD7
[情懷] 魔力寶貝:永恆支心。開大招,盲盒!所有伺服器將於明天(9月1日 週三) 10:00-11:00 進行約一小時的停機維護,請大家在 維護前10分鐘保存好帳號資訊並主動下線,以免丟失數據。 維護內容:新增商城道具及更換特價商品。 新增道具如下:3
Re: [新聞] 「會走路的鯊魚」珍貴直擊影片曝光!專家嚇死我了 原來魔力寶貝的陸行鯊都是真的 那這樣的話 新聞裡的這隻檔次多少? 掉幾檔? 五圍分佈不錯的話想收
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