[閒聊] BF 開發大頭:COD會存在是因為EA混帳
報導原文
https://i.imgur.com/wk5Rj7a.jpeg
其他人說這句話的話可能會有問題
問題是說這話的人是Vince Zampella
我沒記錯大致過程是
當年他做榮譽勳章幫EA大賺一筆
後來和EA鬧翻
然後跑去成立IW工作室,
幫動視創造了COD系列
一路做到MW2又和動視因為分潤鬧翻
之後創了重生工作室,回頭加入EA
開始了TF系列
然後他又被拉來主導BF
現在BF獲得難得的大成功
我只能說這個男人幾乎改變了FPS的歷史
我的學生時代在不知不覺中都在跟著他的腳步玩遊戲
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所以要不要考慮一下TF3....?
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一家酒廠最廉價的酒正如一個國家最低賤的子民
我們由廉價酒認識酒廠的偉大
正如我們觀察社會的底層認識一個國家的偉大
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混亂式翻譯:COD的成立是因為EA很屌
別人說可能不妥 文森講這個倒是沒啥問題
應該也沒人想過cod之父跑來主導BF
他履歷好扯 做甚麼火什麼
大實話
嘛 當年的話....
而且2042當初也是找他才慢慢救回來的
cod爽太久 結果現在又回到最粗的感動 有些人覺得沒新意
就是
他講話有底氣了 EA也只能乖乖給他噴
說什麼大實話呢
確實,EA=垃圾
敢不敢挑戰half-life 3
直接臭自己公司嗎 有意思
所以現在有Apex,也是動視自己在混
這履歷超猛
BF6真的好玩
他有婉轉的用were 意思是當年是混帳
確實
這次BF6跟2042那個天崩開局的拉基是完全不同檔次的東
西,真的有資格大聲
喂喂喂,講EA是混帳有點罵太輕了吧
其實也不止當年 ea從換掉董事長到現在一直都是混蛋
事實 雖然EA的不少遊戲我都很愛玩 但就事論事EA確實是個
欠教訓的混蛋
甚麼時候要TF3阿 敲碗
EA的問題就那個艱難決定很登能啊 覺得不賺就頭痛砍頭的處
理方式= =
創造IW以及COD 這男人真的強
艱難也還好 最大的問題是不會做遊戲
如果你遊戲爆幹好玩 艱難的決定大家也只會敲碗下一款
真正懂遊戲的人?
榮譽勳章+COD+TF+這次的BF6,夭壽
EA通常是營運問題吧,遊戲還是有不少好玩的
是您說的都對
不談BF6 這人催生了榮譽勳章+COD+TF 講話是很有份量的
TF3麻煩一下
可以去g胖手下做事逼他出HL3或L4D3嗎
這絕對是人才阿
做的出MW系列的人好猛
遊戲界 能談歷史的寥寥可數 約翰卡馬克才算 至於這個
嗯 算是人物 但還沒那麼偉大 不用過度吹捧
我光是玩TitanFall 2單人都覺得EA不做TF3改去做Apex根
本(ry
卡馬克是科研技術派的,羅梅洛才比較偏向製作人,定位
不太一樣
另外他當初參與的是榮譽勳章聯合行動,最初的榮譽勳章
製作人可是史蒂芬史匹柏
他講這話份量夠吧
是真的沒錯 Metal of Honor被EA搞死了
BF是帶槍投靠不太一樣
打近代FPS的得跪著聽他講話,這大佬主導了近15年新冒出
頭的FPS遊戲發展走向
卡馬克與其說是做遊戲的更像是始終專注在研究最尖端圖
形顯示技術的技術大佬
重返諾曼第真的是FPS經典中的經典
這人可是FPS遊戲界的傳奇人物 開創了FPS三大系列
這次BF6在EA自家的App上出問題 他直接去罵EA app的
負責人
BF6的單機劇情怎麼看都比不上BF1,連舊現代戰爭三部
曲的劇情都比BF6好
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