[討論] 小顆的感應砲其實很玄幻吧
感應砲最早是像是BIT那麼大顆
也有半成品的incom
有線控系統
但後期的感應砲都小小顆
其實以感應砲能夠飛來飛去
又能飛很快然後有接近光束槍的威力來說
BIT的大小才是比較合理的吧
畢竟真的要用噴嘴
這個大小才能放足夠燃料又能塞槍
加上鋼彈裡面就有有四肢才能用AMBAC技術導致MS主流的設定
感應砲這樣就能亂飛比ms還靈活
似乎也讓ms裝上四肢變得不怎合理了
畢竟如果Incom那樣的設計
還能凹說那條線超屌
裡面有燃料供給跟能源供給
不僅不會打結還能提供資源
所以可以小型化
不然就要跟感應飛彈一樣做成拋棄式才對
能夠飛來飛去又沒啥空間裝發動機跟噴射燃料
又有餘裕飛回去充電充燃料再來第二波的小小感應砲
是不是其實頗玄幻的
--
※ 編輯: astrayzip (27.247.193.154 臺灣), 03/12/2025 21:49:16
※ 編輯: astrayzip (27.247.193.154 臺灣), 03/12/2025 21:49:37
所以ms幹嘛做成人形 像球之類飛來飛去比較好吧
早期的小型感應砲設定都是拋棄式的沒錯,到逆夏附近才有
新人類,很神奇吧♡
能回收充能的設定,然後畫面上沒機會演出來過
但丘貝雷的設定也是可以充電的阿
話說感應砲在大氣圈內好像就不能用了?
設定上不能 不過ZZ鋼彈裡面有超大BUG 丘貝雷跟精神感應鋼彈大的地方是大氣層內XD
鋼彈系列一向是這樣:MS-強 MA-爆強 戰艦-弱
戰艦就是用來爆炸的啊(?)
劇中也是最玄的一批 威力
後期小小一顆噴出去能打穿裝甲真的是有點詭異
有些機的還可以一直噴一直噴 手上的槍顯得很落後
設定上是打不穿裝甲啦 設定上 設定上吉姆其實也只輸蓋爾
古格就是了
不過剎帝利切MS跟切菜一樣XD
可是很多演出都是雜魚被射到就直接整台變煙火
還有普通的感應砲最大的問題是交戰距離很短 所以駕駛員跟
機體的強度直接影響感應砲武裝的強度
那種小小顆的 我記得設定上功率都不高
說到底鋼彈本身的“擬真”其實是在個人的想法跟人際關係
上 而不是機體跟演出 一般所謂的擬真系也幾乎是擬真在這
些地方
邱貝雷1.3MW 百式的光束步槍有2.8MW
戰艦是很強 理論上雜兵ms一進射程範圍就要蒸發才對
但問題是他們通常成為鋼彈或boss機的墊腳石
因為衝到戰艦前面的通常不是雜兵…..
玩G世紀才能感受到戰艦的火力,動畫都是被疊的
做成球狀基本上是浪費燃料,現代軍武也沒有人做成球狀就
知道球狀才是該淘汰的形狀
強的都是有頭有臉的,弱的都嘛大眾臉
現代軍武是在大氣層內要考慮空氣動力學才沒做球狀吧
現實世界的航母也是需要其他護衛艦的
剎帝利也不算普通MS,在那個體型裡可是用了精神感應框體
維持等同於葵曼莎的性能
所以光盾出來後感應砲就消失了,因為打不穿光盾
雷霆宙域 精神感應薩克也要等隊友發動自殺式狙擊吸
引艦隊注意才敢跑進去亂殺
最小的好像是00的fang吧?不過好像只能物理攻擊
就算不考慮大氣阻力,要也是做成錐狀或扁平狀,畢竟你往
敵人正面開槍根本不會考慮從側面被打
其實幾乎所有武裝都是拋棄式的,槍炮也是
其實沒有跟光束步槍同等啊,漏斗的功率比同時代的光束步槍
威力小很多。
這東西額定功率只有1.3MW比吉姆小噴槍1.4MW輸出還低欸?
同期的雜兵用光束步槍都1.9MW起跳了,馬克兔之類的特裝機
都2.6MW起跳。
戰場上殘彈射空就直接往敵人身上丟更常見
拿著佔空間又浪費燃料
最小應該是age裡維根機體那招類光子魚雷 但傷害不高
在地上球形的問題就是哪個方向被彈面積都一樣啊 反而是人
形你能趴下或是換個角度站被彈面積會大幅縮小
感應砲這東西功率不高的 推進出力也不高 沒有特殊
能量的世界觀甚至在地球被重力影響還不能用 主打優
點的是一個宇宙中的全方位的打擊 感應器難以識別體
積小的感應砲等等 缺點是貴還沒幾個駕駛可以用 後
面技術好了感應器能抓到感應砲 光盾或機體原料改進
感應砲的破功率就不太行了
理論上鋼球也能像bit一樣靈活就是了
駕駛員:???
漏斗是類似飛彈那樣不能回收的
所以不肖子就射感應飛彈了
理論上鋼球的靈活度根本比不上感應砲喔 太大+噴嘴太少
鋼球是個實際上蠢到不行的東西...
單純鋼球的出力設定太低而已
鋼球比鋼彈不含雙臂的上半身還大,而鋼彈的反應爐在腰
部,腰部是核心飛機,而核心飛機和bit差不多大
重點是BIT不用裝駕駛員 可以無視G力啥的
拿現實對比就像直升機跟無人機一樣 無人機可以操作的跟
蒼蠅一樣噁心 直升機又不行
所以才說鋼球蠢到不行啊 出力低到可笑 噴嘴又少 裝彈數也
少 無法自行裝彈 然後還他X的直徑有12M 吉翁的歐克還合理
多了...
鋼球遠本用途是工程用的吧 硬改成軍武當然看起來很蠢
鋼球就是一年戰爭的戰地改裝Toyota,你看0079之後就沒
有拿它上正式戰場了,頂多就0083出來排太陽反射板
對啊 改裝 設定上原本工程用的只有不到6M的小型機 改裝完
之後鋼球有12M的大型機 鋼球體積沒膨脹這麼多 性能沒這麼
差 還沒有這麼蠢...
鋼球是工程作業機器,裝把武器就上場的載具
鋼球出力高也沒有什麼用,這種東西在施力的時候做不出平
衡動作,機動性跟隱蔽性也不如戰機,裝個加農炮當砲台就
是唯一正確的用法了
那維持原大小就好了 硬要巨大話到體積變成八倍是在...
加個腿加個手就行了
66
[閒聊] 誰的感應砲玩的最凶狠看到感應砲(funnel)上推特趨勢了 funnel本意是漏斗,但在鋼彈裡代表的是UC的浮游兵器感應砲 因為在Z鋼時期,丘貝雷所用的感應砲,名稱就叫funnel,外型就像是漏斗 或許丘貝雷太有名,使之後UC的感應砲一律都叫funnel,不管外型是不是漏斗狀![[閒聊] 誰的感應砲玩的最凶狠 [閒聊] 誰的感應砲玩的最凶狠](https://i.imgur.com/S52saZJb.jpg)
65
[閒聊] 龍騎兵/精神感應砲 真的那麼厲害嗎?如題 鋼彈特產 精神感應砲 又或者在SEED給的更潮的稱呼 龍騎兵系統 基本上就是用腦波控制 複數可操控的小型砲台 宇宙紀元記得是新人類才能用 SEED好像沒特別說誰才能用 只是有配給自由跟傳說![[閒聊] 龍騎兵/精神感應砲 真的那麼厲害嗎? [閒聊] 龍騎兵/精神感應砲 真的那麼厲害嗎?](https://img.youtube.com/vi/rnN-4gguGWI/mqdefault.jpg)
48
[閒聊] 是浮游砲還是精神感應砲從以前開始看鋼彈的未解之謎 印象最早看到的是Seed的天帝鋼彈 還有攻擊自由 後來回追早期的看牛鋼的那台 我一直都是記精神感應砲![[閒聊] 是浮游砲還是精神感應砲 [閒聊] 是浮游砲還是精神感應砲](https://i.imgur.com/OzjWDBRb.png)
39
[閒聊] 為什麼有精神感應砲沒有精神感應劍?如題 為什麼鋼彈的新人類武裝中 有精神感應鋼彈 精神感應砲 精神感應框架![[閒聊] 為什麼有精神感應砲沒有精神感應劍? [閒聊] 為什麼有精神感應砲沒有精神感應劍?](https://img.youtube.com/vi/1MkrNVic7pw/mqdefault.jpg)
37
[鋼彈] 鋼彈史上最爛的感應砲是誰?小妹我剛看完水星魔女 看到鐵騎鋼彈的感應跑 都已經瞄到對手了 卻沒辦法對對手造成傷害 還只能“暫時”癱瘓對手25
[閒聊] 鋼彈做成全身可分離式不就無敵?突然想到 那些鋼彈超強駕駛每個都會玩精神感應砲 操控感應砲飛來飛去 如果鋼彈機體本身就設計成每個關節獨立的部 分![[閒聊] 鋼彈做成全身可分離式不就無敵? [閒聊] 鋼彈做成全身可分離式不就無敵?](https://img.youtube.com/vi/_eEfTIyaGcU/mqdefault.jpg)
24
[鋼彈] 感應砲是不是比較適合當砲台啊UC世界中, 感應砲是非常棘手的存在, 但是有經驗的老兵就知道, 遇到感應砲第一反應直接衝去近身戰, 畢竟除了一些鬼神駕駛以外,![[鋼彈] 感應砲是不是比較適合當砲台啊 [鋼彈] 感應砲是不是比較適合當砲台啊](https://i.imgur.com/LEKjmUPb.jpg)
15
[閒聊] 為什麼機戰的感應砲射程這麼遠?如題 明明在0079 bit的時代就有加了類感應砲武器不能扔太遠不然駕駛員會頭痛的設定 而且綜觀UC系鋼彈,幾乎都是光束槍/米加砲在秀遠程射擊精準度 (新安州打雷比爾將軍號/Z時期MEGA火箭炮) 感應砲則幾乎都在中程甚至近戰用得比較多,像是哈曼打庫瓦托羅(夏亞)的時候![[閒聊] 為什麼機戰的感應砲射程這麼遠? [閒聊] 為什麼機戰的感應砲射程這麼遠?](https://i.imgur.com/h4Q0F04b.jpg)
4
Re: [閒聊] 為什麼有精神感應砲沒有精神感應劍?好問題 你看看感應砲除了牛剛的那種ㄈ字型感應砲以外 其他感應砲大部分都是細細像漏尿一樣就是要節能啊 感應砲強就在於多方面的密集打擊 而光束劍的劍柄說白了就是個迷你I立場產生器3
Re: [閒聊] 是浮游砲還是精神感應砲浮游炮跟感應炮不是只是早期翻譯問題嗎 最早還有官方動畫集寫伴隨攻擊機的 其實要從原文來看 翻譯過來後其實就是怎麼叫而已 0079艾爾美斯 丟的那個叫BIT 0087丘貝雷丟的那個 叫做FUNNEL![Re: [閒聊] 是浮游砲還是精神感應砲 Re: [閒聊] 是浮游砲還是精神感應砲](https://i.imgur.com/mjzHI1Mb.jpg)