[閒聊] 為什麼機戰的感應砲射程這麼遠?
如題
明明在0079 bit的時代就有加了類感應砲武器不能扔太遠不然駕駛員會頭痛的設定
而且綜觀UC系鋼彈,幾乎都是光束槍/米加砲在秀遠程射擊精準度
(新安州打雷比爾將軍號/Z時期MEGA火箭炮)
感應砲則幾乎都在中程甚至近戰用得比較多,像是哈曼打庫瓦托羅(夏亞)的時候
或是0093夏亞對阿姆羅也是
結果機戰裡感應砲射程起始就有7格,新人類後期再加2格(機戰f好像可以到4格)
這也太遠了吧
--
https://i.imgur.com/h4Q0F04.jpg
因為就在這天,加藤惠誕生了
https://i.imgur.com/H3RhXfJ.jpg
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超級系都1格的話沒人用,超級能打3格了真實怎麼可以少
質量小飛的相對快
拉拉: ?
她就是這個設定的來由啊 夏亞看她頭太痛就沒有繼續讓她用遠程去磨聯邦軍了
不就無人機
神棍化
機戰的距離感都只是參考用的
要說是超級系射程太短,你說真蓋特只能打一格笑死人
同樣遠劈類型的 斷空劍和伊甸王劍笑你
※ 編輯: fragmentwing (42.75.145.204 臺灣), 05/20/2021 10:48:18 ※ 編輯: fragmentwing (42.75.145.204 臺灣), 05/20/2021 10:49:22拉拉初戰就秀了戰鑑視距外用感應砲攻擊
我記得最近幾代阿同學零件裝一裝感應砲隨便都13-14格
技量又特高配再攻擊也是掃場王
頭痛是以前系統負擔大、射程遠是因為不用考慮回來。
我記得好像是R吧,新人類LV夠高,高性能雷達裝一裝,
感應砲射程可以到10格還11格,我當年把新人類那幾個練一練
躲在射程外面用感應砲欺負最後BOSS打不到我XD
跟機戰認真設定?
一格零件可以+2 裝4個任誰都可以+8距離= =
如果是00的gn fang應該合理 腦量子波
但是hi-nu的感應砲可回收 也是跑很遠
為了平衡
真看設定的話 超級系沒幾招不是地圖砲的
忍者龜絕對不能用的武器
平衡啦 擬真系強力武裝就遠遠打還沒P
因為大家比較喜歡擬真系啊 你知道z系列的時候 機戰輸出前
十幾乎都是擬真系的 反而超級系火力都沒這麼猛 擬真不只
火力 射程 甚至氣力需求都比超級系更高呢
拉拉頭痛是因為有壓力, 後來夏亞負責保護她她一安心就
爽爽遠程射爆
機體的進步也有關係吧
拉拉初戰就秀了戰鑑視距外用BIT(感應砲的原型)攻擊
SRW3的感應砲射程就9格
斷空劍射程只有1格 斷空光牙劍才是遠劈
爆
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