[閒聊] PS5服務型遊戲跟PSV共鬥遊戲哪個比較慘
因為COD被微軟買走,吉姆幫PS5規劃了12款服務型遊戲
結果第一款星鳴特攻就滑鐵盧
最近剛好看到PSV遊戲自由戰爭宣布移植的新聞
突然想到當年魔物獵人跳槽3DS,Sony也幫PSV規劃一堆共鬥遊戲
包括但不限於以下遊戲:
討鬼傳
魔龍寶冠
闇魂獻祭
仙境傳說奧德賽
自由戰爭
噬神者
夢幻之星Nova
鋼彈創壞者
天啟之王
但即使PSV出了那麼多共鬥遊戲,Sony最後還是退出掌機市場了
這樣比起來,PS5服務型遊戲跟PSV共鬥遊戲哪個比較慘啊?
--
當然是現在服務型遊戲啊,本家已經死了7個未上市+1個星
鳴了,共鬥遊戲幾乎都是三廠不是?
PSV的問題是自殺 遊戲本身都不錯玩
那些共鬥除了自殺的自由戰爭之外都還蠻有特色的
討鬼1當初在psv上面的畫質真的是震撼
闇魂不錯啊,自己要放棄的,魔法+共鬥狩獵在當時市場
是很稀有的組合
劇情好好寫也能媲美魂系風格,沒繼續出很可惜,連主機
版本都沒有,重力異想好歹有上主機續命
新IP不想經營,第一作不達標就放棄永遠也養不出來,
巫師也不是第一款就賣那麼好
當然是服務
MH >>>>>>>> all
PSV算善戰了只是對手是魔物獵人3G/4G/XX
自己把MH趕跑的
PSV至少讓3DS當了大使機,PS5讓對手做了什麼?
最近發現保井俊之這傢伙是不是其實只適合寫劇本不適合當
製作人啊
這些共鬥遊戲又沒說多失敗 好幾款甚至走出跟MH不同的
風格路線跟客群 結果續作全擺爛
一定是服務型遊戲慘,共鬥除了自由戰爭外其餘的IP至少名聲
服務遊戲讓一群尸位素餐的當薪水小偷外幹嘛了?
都還行,服務型光一款腥冥就把整個企劃都搞臭了
共鬥還有點呼吸 服務型的超涼
討鬼不錯玩 創壞前陣子才出
共鬥型有潛力吧只是都不養了
結果討鬼只數到2 那還想跟mh打啊 打個屁
PSV這幾款有上市馬上吃雞百大玩家決賽圈嗎?沒有要怎麼比=
=
噬神者自由戰爭這些的確很明顯是要和MH對抗,但有些像
魔龍寶冠的推出和MH好像沒什麼關係吧?
PS5讓微軟幾乎要陣亡了啊
共鬥有機會至少還能撿回來用啊
闇魂獻祭很棒啊 自己放棄不繼續打磨的
魔龍寶冠跟MH無關啊 他的風格是古早街機的橫向闖關遊
戲 而且文中這些不少也都跟索尼無關 自由戰爭闇魂獻
祭才是索尼做的
自由戰爭當初看預告是覺得很潮,但是後來超沒存在感
雖然自由戰爭可能是因為跨三社合作搞砸,但剛剛發現那個
基本上索尼就是各種理由放棄這些基業,但都還算合理。
問題是康扣這種表現,讓其他被放棄的理由顯得愚蠢至極
SIE宣傳完就烙跑的製作人吉澤純一,跟自由戰爭前雖有GE12
的劇本光環,但自由戰爭躍升到遊戲設計的保井俊之,
後來居然有再度合作幫角川搞了個伏見司寫劇本的頁遊
Engage Princess,但只撐半年就GG,然後保井後來成立的TVT
創社兩大企劃其一Project Shaz就因角色人設抄襲及描圖GG
保井擔任製作人也難辭其咎,所以總覺得或許自由戰爭一開
始就找了雷隊友來負責Orz
討鬼傳跟God Eater很紅吧..跟政確特攻怎麼比
索尼標準就是這樣,往日不再也是直接放棄沒後面
God eater明顯是成功但後面廠商自己放棄的。
弒神跟噬血代碼都不錯 搞不懂為甚麼放棄
啊不就銷量差直接放生,PSV時期的遊戲有幾款養到現
在?
噬神是自殺啊 那個完蛋度超越自爆了 應該是新鋼創等級的
爆炸 不過鋼創都回來出4了 萬代說不定哪一天突然蹦出噬神
4也不無可能
GB4還是垃圾啊by1234都有入手的玩家
討鬼好玩欸
索尼的「抄考」幾乎都是仆街,最早想學任天堂搞子供向
>失敗,搞SONY版大亂鬥>變B咖大亂鬥。MH被端走搞共鬥
學園>PSV最先被鬥倒,想挑戰COD>KILLZONE無疾而終。現
在為對抗COD而急就章端出十二款服務型遊戲,我看都會
爆死兼虧死
當然有一說一,至少有努力奮鬥過。要是連一點掙扎都沒
有,那才令人擔心
72
Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???印象中有好幾個原因吧 1.魔物獵人系列改至任天堂系主機/掌機發售 不敢說魔物獵人導致PSV失敗,但是當年PSP=魔物獵人專用機這個印象是很有名的 不少人買了PSP就是為了魔物獵人P系列,但是始終是沒有實現 2.搞PSV與PS3連動57
[問題] 為什麼共鬥遊戲會走下坡 魂系會崛起為什麼共鬥遊戲會走下坡 魂系會崛起 現在只剩共鬥遊戲的始祖魔物獵人還能有人氣 其他廠商出的共鬥遊戲最後都沒落了 當年因為魔物獵人不出在psv 開啟索尼的共鬥王朝44
[問卦] SONY是不是半放生PS5了本家大作沒幾款 開發中的也沒什麼消息 GAME pass也比ps plus吸引人 任天堂遊戲越來越屌 微軟有的是錢 加上越來越多能接電視的3A掌機來搶市場37
[閒聊] 自由戰爭remaster 2025/1/9 全平台當年PSV的最後一根稻草直接跑上全平台啦! 所以我說那個...闇魂獻祭會被想起來嗎? --36
[閒聊] MH在共鬥狩獵作品中屹立不搖的原因?晚上好西洽 最近刷完全勳章發現萌夯SB時數已經默默破千小時惹 突然想到自己也玩過不少共鬥狩獵類型的遊戲 但只有萌夯可以讓我玩這麼久 像是冰原就打了2000小時以上28
[閒聊] Gamker評鑑《闇魂獻祭 Soul Sacrifice》沒想到在2020年的現在竟然會有人評鑑這款遊戲,覺得有趣而且遊戲又不錯玩就發文推 廣一下這款走出自己道路的共鬥遊戲,但其實這篇應該發在隔壁棚才對XD,不過感覺隔壁 棚人煙稀少就發在這邊了。 作為我買PSV的第一款遊戲,Soul Sacrifice(簡稱SS)確實是還不錯玩,黑暗的劇情,嶄23
Re: [閒聊] PS Vita是不是最廢主機不是,你可以去看niconico動畫 的主機大戰爭 ぺこ みこ ぺこ みこ 阿不是這個大戰爭= = 出現一堆主機銷量可能連百萬台都沒有的一堆20
Re: [閒聊] 討鬼傳是不是完全死去了當年 因為psv沒有魔物正統續作 所以出了很多共鬥遊戲 有滿滿和風的討鬼傳 有經典的噬神者系列15
[問卦] PSV為何會這麼慘?魯魯當年PSP1007型從頭玩到尾的 因為是第一台自己的遊戲機 不捨得改機還一直更新系統維持在最新版本 一開始親友支援遊戲 後來自己衝了魔物獵人之後5
[問卦] PSV爛就爛在沒有曠野之息嗎==?阿肥心血來潮把以前買的psv拿出來 兩顆香菇頭上的橡膠都都噁爛化== 充電充了30分鐘終於可以開機了== 當初一堆作品硬要發在ps3 ps4 psv上 讓人有可以在psv上玩ps4遊戲的錯覺
爆
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