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[閒聊] PS5服務型遊戲跟PSV共鬥遊戲哪個比較慘

看板C_Chat標題[閒聊] PS5服務型遊戲跟PSV共鬥遊戲哪個比較慘作者
CCRun
(跨國界長跑)
時間推噓26 推:27 噓:1 →:38

因為COD被微軟買走,吉姆幫PS5規劃了12款服務型遊戲

結果第一款星鳴特攻就滑鐵盧

最近剛好看到PSV遊戲自由戰爭宣布移植的新聞

突然想到當年魔物獵人跳槽3DS,Sony也幫PSV規劃一堆共鬥遊戲

包括但不限於以下遊戲:
討鬼傳
魔龍寶冠
闇魂獻祭
仙境傳說奧德賽
自由戰爭
噬神者
夢幻之星Nova
鋼彈創壞者
天啟之王

但即使PSV出了那麼多共鬥遊戲,Sony最後還是退出掌機市場了

這樣比起來,PS5服務型遊戲跟PSV共鬥遊戲哪個比較慘啊?

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※ PTT 留言評論
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bmaple73009/21 14:51當然是現在服務型遊戲啊,本家已經死了7個未上市+1個星

bmaple73009/21 14:51鳴了,共鬥遊戲幾乎都是三廠不是?

Pep5iC0589309/21 14:52PSV的問題是自殺 遊戲本身都不錯玩

robo345609/21 14:54那些共鬥除了自殺的自由戰爭之外都還蠻有特色的

dos3240809/21 14:55討鬼1當初在psv上面的畫質真的是震撼

shortoneal09/21 14:58闇魂不錯啊,自己要放棄的,魔法+共鬥狩獵在當時市場

shortoneal09/21 14:58是很稀有的組合

shortoneal09/21 14:58劇情好好寫也能媲美魂系風格,沒繼續出很可惜,連主機

shortoneal09/21 14:59版本都沒有,重力異想好歹有上主機續命

shortoneal09/21 14:59新IP不想經營,第一作不達標就放棄永遠也養不出來,

shortoneal09/21 14:59巫師也不是第一款就賣那麼好

asgardgogo09/21 15:02當然是服務

as92090909/21 15:03MH >>>>>>>> all

A5Watamate09/21 15:03PSV算善戰了只是對手是魔物獵人3G/4G/XX

as92090909/21 15:03自己把MH趕跑的

SaberMyWifi09/21 15:05PSV至少讓3DS當了大使機,PS5讓對手做了什麼?

RandyAAA09/21 15:06最近發現保井俊之這傢伙是不是其實只適合寫劇本不適合當

RandyAAA09/21 15:06製作人啊

oppaidragon09/21 15:14這些共鬥遊戲又沒說多失敗 好幾款甚至走出跟MH不同的

oppaidragon09/21 15:15風格路線跟客群 結果續作全擺爛

bc012109/21 15:15一定是服務型遊戲慘,共鬥除了自由戰爭外其餘的IP至少名聲

oppaidragon09/21 15:15服務遊戲讓一群尸位素餐的當薪水小偷外幹嘛了?

bc012109/21 15:17都還行,服務型光一款腥冥就把整個企劃都搞臭了

k96060809/21 15:18共鬥還有點呼吸 服務型的超涼

lucky041709/21 15:20討鬼不錯玩 創壞前陣子才出

zseineo09/21 15:20共鬥型有潛力吧只是都不養了

lucky041709/21 15:21結果討鬼只數到2 那還想跟mh打啊 打個屁

efkfkp09/21 15:23PSV這幾款有上市馬上吃雞百大玩家決賽圈嗎?沒有要怎麼比=

efkfkp09/21 15:23 =

groundmon09/21 15:36噬神者自由戰爭這些的確很明顯是要和MH對抗,但有些像

groundmon09/21 15:36魔龍寶冠的推出和MH好像沒什麼關係吧?

godrong9509/21 15:47PS5讓微軟幾乎要陣亡了啊

Yachaos09/21 15:59共鬥有機會至少還能撿回來用啊

aiotsuka11109/21 16:01闇魂獻祭很棒啊 自己放棄不繼續打磨的

oppaidragon09/21 16:03魔龍寶冠跟MH無關啊 他的風格是古早街機的橫向闖關遊

oppaidragon09/21 16:05戲 而且文中這些不少也都跟索尼無關 自由戰爭闇魂獻

oppaidragon09/21 16:05祭才是索尼做的

shortoneal09/21 16:07自由戰爭當初看預告是覺得很潮,但是後來超沒存在感

RandyAAA09/21 16:12雖然自由戰爭可能是因為跨三社合作搞砸,但剛剛發現那個

mc330832109/21 16:14基本上索尼就是各種理由放棄這些基業,但都還算合理。

mc330832109/21 16:14問題是康扣這種表現,讓其他被放棄的理由顯得愚蠢至極

RandyAAA09/21 16:14SIE宣傳完就烙跑的製作人吉澤純一,跟自由戰爭前雖有GE12

RandyAAA09/21 16:16的劇本光環,但自由戰爭躍升到遊戲設計的保井俊之,

RandyAAA09/21 16:18後來居然有再度合作幫角川搞了個伏見司寫劇本的頁遊

RandyAAA09/21 16:19Engage Princess,但只撐半年就GG,然後保井後來成立的TVT

RandyAAA09/21 16:21創社兩大企劃其一Project Shaz就因角色人設抄襲及描圖GG

RandyAAA09/21 16:22保井擔任製作人也難辭其咎,所以總覺得或許自由戰爭一開

RandyAAA09/21 16:23始就找了雷隊友來負責Orz

hegemon09/21 16:51討鬼傳跟God Eater很紅吧..跟政確特攻怎麼比

sezna09/21 17:01索尼標準就是這樣,往日不再也是直接放棄沒後面

disinsightme09/21 17:27God eater明顯是成功但後面廠商自己放棄的。

PSP123409/21 17:29弒神跟噬血代碼都不錯 搞不懂為甚麼放棄

e8611793409/21 18:03啊不就銷量差直接放生,PSV時期的遊戲有幾款養到現

e8611793409/21 18:03在?

yao717409/21 18:59噬神是自殺啊 那個完蛋度超越自爆了 應該是新鋼創等級的

yao717409/21 18:59爆炸 不過鋼創都回來出4了 萬代說不定哪一天突然蹦出噬神

yao717409/21 18:594也不無可能

efkfkp09/21 19:33GB4還是垃圾啊by1234都有入手的玩家

ms030261009/21 19:54討鬼好玩欸

hiyonikki09/22 10:37索尼的「抄考」幾乎都是仆街,最早想學任天堂搞子供向

hiyonikki09/22 10:37>失敗,搞SONY版大亂鬥>變B咖大亂鬥。MH被端走搞共鬥

hiyonikki09/22 10:37學園>PSV最先被鬥倒,想挑戰COD>KILLZONE無疾而終。現

hiyonikki09/22 10:37在為對抗COD而急就章端出十二款服務型遊戲,我看都會

hiyonikki09/22 10:37爆死兼虧死

hiyonikki09/22 10:37當然有一說一,至少有努力奮鬥過。要是連一點掙扎都沒

hiyonikki09/22 10:37有,那才令人擔心