[閒聊] 我又玩了1小時Concord vs OW2
去逛FF前先玩一下兩款
我還特意下載了OW2比較
結論是
完全沒理由玩政確特攻
仔細比較的話 個人看法是
美術:OW>Concord
OW地圖都很有記憶點
Concord我對地圖一點感覺也沒有
但是Concord的各種介面用起來也很舒服
唯一引起我嚴重不適的就是角色
如果它沒有這些政確外型角色的話
它就是一款正常的遊戲
啊可是OW也在政確
但至少還是有帥哥美女
這部分不贅述 昨天已經討論過一輪了
遊戲節奏:OW略快
Concord地圖並不算大
但是角色移動速度不如OW
所以復活→跑到戰場開扁會有一段空窗期
這空窗期也不長 但是和OW相比就太明顯了
再加上如果雙方實力懸殊 那玩起來是十分痛苦
只能說沒有比較沒有傷害 OW再怎麼被罵還是很有一套
然後我要靠北幾個點
1. Concord沒有死亡重播
我連想要看一下自己是怎麼死的都不行
到底是殺小
2. 角色太醜導致升級獲得的外觀配件也沒有獎勵感 因為都很醜
3. 補血機制太少太慢 槍法差的人回饋感很低
這遊戲基本上沒辦法只用技能幹死敵人
主要七成傷害都還是靠槍法
再加上本作補血技能都補得很慢 地圖上的補血包也補得不多
所以FPS新手遊戲體驗會很差
我不知道PS5版是否有輔助瞄準啦 但新手建議別玩PC版
最後提一個我很驚訝的事
我以為全球Steam上線人數500人會讓我排不進遊戲
結果沒有 我列隊時間大概都落在1分鐘左右 蠻意外的
可是
我還是會選擇玩鬥陣特攻
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Sent from JPTT on my Samsung SM-S9180.
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評測有在講第二個模式排不到人
ow幾個屁股一開始還燒過
所以他裡面一些特別的模式 譬如變體系統 有比較豐富嗎
變體是十月才有 現在沒有
變體就是同樣的角色但稍微換技能 但我懷疑那時候剩多少
人玩
說它有個設定比較特別就是它還真的有"疊buff" 它鼓勵玩家
單場裡面多用幾個不同角色,你用過的角色它都會疊一個加
成,所以你死越多次疊越多不同角,你的角色會因為疊多變
動變更強。
一個真正的政確疊buff遊戲...
我有看到樓上說的那個系統 感覺是鼓勵你多嘗試角色
但問題是 有時候就真的只有一個順手的英雄 還要特地
為了疊Buff斷自己手感....這系統不知道設計幹嘛的...
對 評測的說這系統造成他用某些不喜歡的角色會想說要不
要先直接去送w
升級能讓腳色一直變漂亮 會不會變神作
那個線上人數是只算STEAM平台的 就代表PS5玩家還是有
還是說會配電腦給你,所以比較快?
你真的有被虐狂
感謝踩雷
我大膽猜測 用了ai角 可能有些隊友是ai隊友?
不然500人遊戲怎麼能一直排到人 不該等1-2小時
ow2自從整個美術團隊換了以後,新出的造型也是超醜,不曉
得政確對於弄醜有什麼執著
應該有不少AI隊友吧
爆
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Re: [閒聊] 政確特攻(Concord)初玩2小時心得我也很不解 論政確 Apex政多久了 OW政多久了 這些遊戲還是拿得出幾個 視覺上夠帥 或者衣服機甲設計很酷的角色 而且LGBT不是更應該比理工直男懂美感嗎 怎麼可以設計的這麼 沒特色 還都很醜……3
[問卦] 身邊的甲跟T有玩Concord嗎欸欸 最近幾款政確遊戲 都暴死耶 比如Concord政確特攻 Dustborn
爆
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