[活俠] 鳥是不是也蠻強的?
遊戲剛發售時,有看到很多人說熊應該把鳥排泄掉單飛
但是這段時間眾多玩家高強度的測試下
幾乎沒有會影響遊戲進行的重大BUG
甚至連小BUG都不多
而頻繁的更新下,也是有新東西就能馬上加入
以程式設計來說簡直誇張到離譜的境界
更何況還是單人
鳥其實超強的吧?
--
第一句話哪裡來的 等看到來源我再補推
鳥發售前幾天連續更新
沒人這樣講過吧,若有、也真的蠻不尊重人的
不過鳥今天訪談也有說 在劇情演出實現上面很仰賴靈感跟大
腦記憶 沒什麼提及自動化工具相關的內容
尤其是在 flags 跟 node 都是由熊在寫文本的時候先標記好
,鳥再來實作
但看起來他們凜然在製作的時候是不會另外使用自動化工具
畫 DAG 的樣子,至少今天我沒聽到
沒人這樣講吧 很難相信有人那麼不尊重人
遊戲企劃問題是兩人一起背的鍋,你晁和是不是又想造謠
了
單人其實會比較控專案,因為東西都是自己寫的,加新東
西快就一開始架構的問題,實際上訪問也聊到鳥本就是工
還真的有看到類似言論,確實蠻不尊重人的
程師,也就是這其實就是他幾十年的日常了
發售前幾天還真的有第一句話
而且很多
因為那時候大家開始發現劇本和美術都熊弄的 覺得他太鬼
了 然後就開始懷疑鳥到底在幹麻 所以是真的有原PO第一
句話的言論在
會講這種話的我就覺得八成不懂遊戲開發啊
開賣前幾天確實有看到這樣的言論
正常吧 一般玩家會懂遊戲開發的是極少數吧 我也不懂啊
實際上遊戲機制面的問題由程式去扛這問題就很奇怪了
但懂得就知道這是企劃面的問題,企劃就很明顯是兩人共
同討論出來的,怪罪任何一人都不對
事實啊 但是剛發售那一週的風向是各種變
我永遠記得發售第一天我就吹文本超頂 還被一堆人嘴砲說
你這樣就覺得頂喔 好可悲喔
第一天是在西洽吹就準備被幹飛的程度 超級逆風= =
第一週的風向是這樣ㄅ 雖然後來證明難度跟玩法那些是兩
人一起想的
大概發售後第三周才比較多人意識到鳥也是超人 我覺得啦
我也記得有看過人這樣說 可是訪談熊說要鳥快點發薪水
發薪水的排泄掉那要跟誰拿薪水
如果開局沒有鳥,那熊大概會消失
造謠晁和
我也記得看過有推文講,來源其一來了
有耶 06/15 14:22那邊
推上面Sha大,會這樣講多半是不懂遊戲開發+1
好啦 說到做到補推 謝謝樓上 至少有個 @x2159679 在那邊
臭
是當初遊戲被系統拖累所以才會有這種言論出現吧
後來改過來之後,這類聲音就少了很多了
不能拿現在的樣子去評論當初的情況
如樓上所說,應該是當初系統設計不良,因此有這種言論
當初也不知道訪談裡的內容啊,知道了更不會有這種說法了
是因為起初遊戲性一坨稀爛但劇情文本絕頂才會有希望寫
手出來單幹的說法
鳥在資訊業當工程師,熊在遊戲業做過美術,少一個都做不
成遊戲啦
我會那樣講是希望有人反駁我啊 你不知道我的用心良苦QQ
不懂沒關係,不懂還噴糞就不可取了
原來玩家這麼用心良苦XD (笑死居然本尊都出來了
我只知道鳥屌虐我
這地獄開局沒鳥扛 上市第一天晚上直接死去
系統哪有什麼問題 遊戲性跟玩法肯定也不會是一個人
決定的,關鳥屁事
玩骰子 多週目不給天命點 難度 這些東西難道會是
鳥一個人決定的嗎
就像沒有秋尚宇 張宰英一個人也做不出遊戲來啊
真的有人講過類似的啊 熊太有才華 鳥那個遊戲性設計
太爛之類的 熊之後可以單飛 反正很不尊重人
這種更新頻率,還能嫌啊?這要不是手把手的自己完成的
作品,很難做到更新快又不出大問題
講這種話已經超越無知的程度了,整個團隊就兩人一個已經
包美術跟劇本了,用膝蓋想也知道另一個肯定扛程式,你把
寫程式的蛋雕是要直接開天窗484
雖然這麼說,但發售那時剛炸的時候很多人噴下去可沒那麼
客氣,不要把兩人的初期評價想的那麼美好,他們在這就是
有過一段每天被樂子人開玩笑和被詛咒什麼時候跑路的時期
跟IT鬼故事差不多 因為這部分不好懂大家都覺得不存在
其實一開始蠻容易閃退的,後來更新幾次之後就很少了
除了程式,對外公關、流水控制、出版問題可能都是鳥處理
不是網路上跟粉絲溝通就能叫做公關的
互補吧,後面看鳥真的蠻強的
可能把程式撰寫想的很簡單的,都是下ai 指令自動生
成hello world 就以為自己會寫程式的人吧
爆
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[活俠] 想給鳥熊一點鼓勵的話稍早看見有標題: "鳥熊這時候出來跟玩家說點話比較好嗎?" 其實我反倒覺得玩家可以給鳥熊說些鼓勵的話。 因此這篇是想幫鳥熊集氣,感興趣的可在底下留言,(看有沒有機會讓鳥熊看見) 而我也會說些自己想對鳥熊說的話(放最後面)。 (由於若用發P必吸引鼓勵,感覺略怪,因此沒這樣做)14
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