Re: [閒聊] 不死不運是敗在人設不好看嗎?
首先不幸的二周目可以這麼順利的湊齊所有夥伴(全員救到)
如果今天不幸是用自己不幸的能力去讓別人發生否定能力的悲劇,消失就算了,但就是用一些硬凹的方法,學了100年開刀技術之類的?
理論上所有的UMA先前的不正義應該都遇過了,卻能一直失敗?
以上變相就是再講之前的不正義是有多爛,已經玩了N周目了,還湊不到必要戰力,還能搞出內奸
再來二周目救的人實在是太多了,不是歧視救了一堆不能打的能力,而是如果有失敗有懊悔可能會更好
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二週目整篇就是在打臉不正義啊
原本明明作者是想要塑造能達成最後一周目的功勞是歸
功於不正義好幾輪的努力
結果讀者看起來卻是不正義很廢,不運一來就全搞定
從連載開始就說過了,作者說故事跟轉折的能力很差。
不正義一開始就想殺掉不運,以早期設定沒用又有危險的
否定者她就殺掉,所以自然湊不齊戰力
這點也是問題,一周目沈死掉的時候能力馬上轉移到穆身上,二周目不可避那邊,也有提到 ,否定能力的持有者死掉,不久後就會降臨在下一個人身上,所以殺掉否定持有者有什麼用 ?
這後面不管描寫她再怎麼努力找夥伴,前面劇情那樣就很
難圓回來
連載初期作者只想畫兩個人的公路片,沒幾話就被編輯勸
了才改成組織對抗神,這中間產生的BUG多到作者再怎麼
補設定去圓還是圓不了
不正義就真的蠻廢的 然後連載初期那個就BUG而已
前期閒的沒事抓安迪(維克多)玩監禁就很呵了
轉型初期感覺也沒想好組織風氣,才會設定要殺掉人才能
進組織,吉娜死的很冤
超級雜魚不可避.jpg
不正義輪回N周目還是沒能湊贏條件本身就很……
今天如果說隔周目歷史必然會有很大的變動,蝴蝶效應,持有者都不同,還說的過去 但偏偏不幸的二周目就是讓他去救那些一周目的人 搞的N周目的不正義好爛
不正義無法發現靈魂基本上就不可能贏了
二周目一開始還滿新鮮的,但時間久了反而很無聊
RE0速巴魯只演出破關那一輪,就是這部二周目的感覺
殺掉吉娜然後再找11人湊圓桌真的WTF
其他否定者明明可以協助或備位…
就…雖然劇情各種轉折確實是有點意思
但要賣劇情的作品bug多到有點出戲還是有傷到orz
不正義就是一個爛玩家
初期設定真的矛盾挺多的 之後也是有設定瑕疵但至少小事
= =
二周目目前看下來….難怪被斬啊……
一周目說實在也沒有好看到台柱的地步
甚至書咒術
但如果不是在jump應該可以活久一點
jump9成的漫畫都輸咒術吧 均排名差那麼多
爆
首Po如題 現在漫畫要紅相當講究人設 像咒術走美型路線養女粉、或是++9走可愛討喜風格 再看看不死不運的問題看起來就人設不太吸引人 男主角安迪是個大背頭、女主角風子造型太地味31
之前就在C洽發過了 身為一個覺得一周目後段開始變超好看的人 當初看到要動畫化就很不看好 講真的我認為人設還好 因為並沒有醜到看不下去2
推 trtrtradam: 在jump人設大於一切 09/29 00:33 → trtrtradam: Jump就跟漫威一樣 讀者重視人設>>>劇情 09/29 00:33 哥你真的看過漫威嗎 哪怕不拿莫里森這種等級的大神的作品來比 去年開始的新終極宇宙22
首先,好喜歡茱伊斯。 ----- 這部聽聞即將被腰斬,然後觀察到版上給予的評價又十分兩極,最近就被引起好奇入了坑。 畫風人設:未入坑前看版上分享的圖,一開始也覺得非常有年代感,印象最深刻的是風子、 安迪和吉娜的造型。
33
[討論] 不死不運 幫老大說點好話漫畫雷 看到二周目(第101次輪迴) 風子當組織老大後各種操作各位讀者肯定爽翻天 比如說跳過課題當時光機,把小書書直接嗆爆 現在風子是房地產礦產大亨、武術達人、外科醫師、邱比特、拉麵仙人27
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