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[閒聊] 回血>傷害,所以你們是我無法造成傷害

看板C_Chat標題[閒聊] 回血>傷害,所以你們是我無法造成傷害作者
HarunoYukino
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SAO的名言:

我的回血>>>>你們給我的傷害

所以你們無法對我造成傷害

這就是MMORPG的不合理之處



桐人這樣是打了所有MMORPG製作者臉還是在講幹話?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.17.138 (臺灣)

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gox111711/07 18:13說人話

lucky041711/07 18:13講幹話 只要傷害大於血條就夠了

iwinlottery11/07 18:15等級差那麼多也只能打幾滴吧

killerj466v211/07 18:15在正確的環境下是事實啊

BTSUSaint1411/07 18:16不然呢

kirimaru7311/07 18:16這狀況本身超級常見,問題是會這樣特別嗆的人很少

Fino556611/07 18:16這不只是MMORPG會有的事吧

StevenEXE11/07 18:17上個禁止恢復就行了,根本沒屁用

Theddy11/07 18:17有些MMORPG入戰後不會自動回血啊

gcobc1263211/07 18:17講難聽一點就是一個無限再生的肉塊而已==

Theddy11/07 18:17他這設定比較接近早期RO那類遊戲

我記得魔獸裡獵人也有被動回血技能

ymsc3010211/07 18:18看設定 有些要脫離戰鬥狀態才能被動回血

f22205161811/07 18:18又不是只有MMORPG 很多遊戲都有這種設計啊

k96060811/07 18:18機制正確的話差不多是這樣 有很多boss可能輸出普通

k96060811/07 18:18但是他回復跟你的輸出差不多就能把你勸退了

Fino556611/07 18:19你們說的就是處理回血 讓回血低於承傷

kirimaru7311/07 18:19暗黑破壞神二的魔物設定是每幀受到的傷害不為0就回血

kirimaru7311/07 18:19所以你可以上一個8秒內造成1點傷害的DOT

※ 編輯: HarunoYukino (27.53.168.113 臺灣), 11/07/2025 18:19:59

Aether1311/07 18:19Lol大亂鬥最近很常發生

tonyxfg11/07 18:21這類似於時間到就暴斃的機制,一直吃道具延長時間,只要

tonyxfg11/07 18:21增加的比減少快,那就不怕時間不夠。

truegod00011/07 18:23滿裝蒙多醫生

wuwuandy11/07 18:23事實啊,就算是boss打你,你隊伍補師補血的速度大於boss

wuwuandy11/07 18:23打你的速度也是一樣不會死

kasim1511/07 18:23最主要是有等差 那就很正常

k96060811/07 18:23玩家方比較常見是吸血(或是靈氣回血)之類的大於對方輸出

aa901211/07 18:24最近玩的DQ1 不就是這樣嗎

k96060811/07 18:24就可以無腦a過去

Oswyn11/07 18:24鎖血都不會 都作弊了還做不好 笑餅一枚

ThreekRoger11/07 18:24pvp沒有黨籍制衡極致本來就這樣啊

ThreekRoger11/07 18:24*等級

wuwuandy11/07 18:25只是這邊套用在多人圍毆一人,等級差太多所以站著扛也

wuwuandy11/07 18:25不會死

kasim1511/07 18:26魔獸世界有等差都是輾過去的 反過來也是打到天荒地老

Fino556611/07 18:26任何一個可以補血的遊戲都是如此 差別在補血的方式

Fino556611/07 18:26自動回血 技能補 喝水補

carllace11/07 18:26回合制RPG也會有這種設定啊

v989667811/07 18:26我記得這裡是因為被圍毆。某方面來說卻實體靠北的,一群

noreg039393311/07 18:26不會損血的最大秘密就是回血高於損血,就是這麼簡

noreg039393311/07 18:26單。

supersusu11/07 18:27殺人的紅人玩家平均每秒輸出不到6滴血,而敵人血一萬多

supersusu11/07 18:27血,這種白痴遊戲要打臉誰

v989667811/07 18:27人輸出結果人家站樁回血

v989667811/07 18:27*確實挺

sunwell12311/07 18:28看計算方式,玩POE正火判官還有以前碎骨處刑靠自體回

sunwell12311/07 18:28血跟傷害吸血,只要敵人傷害沒有超過某個點那即使受

sunwell12311/07 18:28到傷害血條是不會有任何變動的;但魔獸的話就不會是

sunwell12311/07 18:28這樣,第幾秒跳回血都是固定的,溢出不會補回去

hdjj11/07 18:28一擊死就行了

LipaCat556611/07 18:28這就是mmorpg的不合理之處

tonyxfg11/07 18:28記得還要扣防禦力,攻防有差的話造成的減傷其實意外的非

tonyxfg11/07 18:28常驚人。

carllace11/07 18:28就等差太大而已,一些MMO還會有等級壓制的設定,傷害是

carllace11/07 18:280還是基傷就看設計者心情了

k96060811/07 18:28寶可夢 雙果然翁+剩菜

Pegasus9911/07 18:29這樣想想WOW/FF14的Boss在打坦的時候 心裡也是這麼幹

Fino556611/07 18:30我賺的比花的多就不會破產 這就是現代金融的不合理之處

Pegasus9911/07 18:30一直補一直補是要打個雞雞喔(設計對白)

tonyxfg11/07 18:30星海爭霸這種即時戰略遊戲看起來每次升攻防只加一點點,

tonyxfg11/07 18:30但三攻三防對戰零攻零防的同單位就是一面倒的屠殺。

ARCHER223411/07 18:32有可能,如果某種生物的回覆能力強於你的攻擊能力就會

ARCHER223411/07 18:32發生

feedback11/07 18:32以前看就覺得很好笑,你也是花資源堆上去的,有什麼不

feedback11/07 18:32合理XD

demon15900011/07 18:32阿不就金鋼狼

ARCHER223411/07 18:32就是你砍傷他的瞬間他已經恢復了,只是刀會不會卡在

ARCHER223411/07 18:32裡面還是恢復時彈出來我不知道

demon15900011/07 18:32死侍

showwhat211/07 18:34作者是有玩過RO的經驗,RO高等級被低等打1滴是回得來的

Srwx11/07 18:34傳統RPG就這樣了 魔王只要不能一發全滅 就是勇者團復活補滿

Srwx11/07 18:36進一步到ARPG也會有回血反傷的娛樂流派 散步中敵人打死自己

rc5632198711/07 18:37反過來說,boss狂打坦但補師一直補也蠻像的,正常會說

rc5632198711/07 18:37是遊戲機制

supersusu11/07 18:38上面說有可能的不外乎是追加各種補血手段,或者是坦,

supersusu11/07 18:38但桐人不是坦,而且對面紅人玩家照理會穿PK裝對人特化

supersusu11/07 18:42RO有圍毆增傷跟圍毆降迴避,作者根本沒玩過RO吧

as336670011/07 18:42MMO有些是等差太大會一直MISS 攻擊力輸防禦力太多變成

as336670011/07 18:42只打一滴

tonyxfg11/07 18:43可是桐人就是來獵捕他們的,應該早就準備好對紅人對策了

tonyxfg11/07 18:43,紅人裝備對人特化,桐人也可以準備反制裝備啊

LipaCat556611/07 18:43魔獸爭霸rpg很正常 999力量100+秒回再穿個什麼回血裝

LipaCat556611/07 18:43打不動很正常

Srwx11/07 18:43桐人是等級壓制(裝備正常也壓制) 那寶可夢最接近這狀態

LipaCat556611/07 18:43等級高三圍高機體壓制

owo020411/07 18:44沒出降治療

uranus01311/07 18:44要打臉誰 就製作人這樣設定 誰愛玩誰玩而已 只是這款

uranus01311/07 18:44有料到 不愛玩也逼你玩而已

Kaken11/07 18:45其實滿多遊戲進戰鬥是不會回血的,頂多就是技能吸血之類的

Srwx11/07 18:45對面說對人特化也沒上DEBUFF阿

libramog11/07 18:46Wow等級上限提升之後 有些職業就能回頭單刷團隊頭目啊

shinobunodok11/07 18:49其實很多遊戲 蠻多坦克都能辦到吧

Theddy11/07 18:49單刷也有難易度之分 當初好像DK最簡單 有寵 能坦+吸血

scotttomlee11/07 18:49所以有了無法回血的效果

Theddy11/07 18:49還有個威不到一個小版本的角鬥士...

HappyPoyo11/07 18:51寶可夢ZA有一個支線打喬伊小姐她也是這樣說

Sopure1311/07 18:52好笑在後面補一句不合理吧 因為明明就很合理

garfunkel11/07 18:53d2防止怪物治療很貴,放個毒傷小護符

adsaf11/07 18:54太好了,異常疊到爽,最後一次引爆

scotttomlee11/07 18:55其實就強度硬度回血碾壓對方而已,大概黑漆漆去梅露

scotttomlee11/07 18:55普的遊戲砍她,應該差不多情況

WLR11/07 19:00以前玩過Guild Wars 2的印象就是DOT跟HOT的拉扯

rock542111/07 19:00告訴你這遊戲是糞game,

Theddy11/07 19:02打王會封鎖場地 一堆初見殺還只有一命不給RE 超糞

marktak11/07 19:03是打不死啊 你帶魔力無限補也成立

Theddy11/07 19:05自回只要上個限制回復量debuff就破解了

carllace11/07 19:09上個回血變扣血的buff

tonyxfg11/07 19:11算了吧,那只是桐人在嗆他們而已,即使真鎖了桐人自然回

tonyxfg11/07 19:11血,那絕望的等級差還是只能等著被桐人隨手屠宰

iwinlottery11/07 19:18以前天堂打死騎紅水按夠快根本不會死

rx79bd111/07 19:29順便說一下,上面圍毆黑漆漆的原作只有說是橘人玩家(有

rx79bd111/07 19:29犯罪但沒直接殺人)

hh123yaya11/07 19:31做過poe防禦就知道需要哪些東西了

brain4111/07 19:37上dot 可以啊

wsad6611/07 19:38記得以前poe有個鎖受傷上限的機制 然後把自己血量壓低 秒

wsad6611/07 19:38回撐高到超過一定量 就可以不死不滅

jaguarroco11/07 19:41一刀秒不掉,那的確是跟沒造成傷害挺接近的;但是現

jaguarroco11/07 19:41在有不少奇怪的特效,會以造成過的傷害值來轉換成別

jaguarroco11/07 19:41的東西,所以打不動跟打了回血是不同的概念

alligator17611/07 19:51看看我的復甦之風

john235511/07 20:26天怒 阿修

Incentive11/07 20:32五條:會贏哦

jay92031411/07 21:35poe玩家:不是這樣喔

Arashi073111/08 00:53通常會設計成進入戰鬥狀態是不回血的,只能靠喝水

Arashi073111/08 00:54或者是回血速度變成幾分之一這樣,天堂就是如此

tmwolf11/08 08:44這只能證明瞬間傷害不夠

Zibada11/08 13:29上個回復反轉就好

Hsu102511/08 14:11那就一擊打死啊