Re: [問題] 檔案好玩嗎
※ 引述《a0930307148 (hoho)》之銘言:
: 本人公連退坑多年重課玩家
我是公連退坑多年了,主要是熱度不夠了,同人周邊太少。
: 想問檔案遊戲性怎樣
遊戲性普普,我覺得跟公連蠻像的,但是SD小人很可愛,尤其是編隊的時候把小人抓起來的時候。
: 從看二創角度,玩遊戲有加分嗎?
我就是因為檔案二創超多,目前話題性很夠,周邊也多,學生們個性鮮明,屬性又多元,還有動畫加成就入坑了
https://i.imgur.com/HQ6JlXk.jpeg
: (比如說公連我就覺得本子玩家沒必要玩遊戲
我是覺得了解主線劇情跟角色個人劇情對看本子很有幫助,至少我是這樣的。
https://i.imgur.com/65eA3jE.jpeg
https://i.imgur.com/c57tnNj.jpeg
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: Sent from MeowPtt on my SM-A5660
:
我是只包大小月卡,
平常一天只入登一次,
活動都打可以一次過的難度後skip,
PVP打到1000內我就沒在動了,
整體其實很輕鬆,
不過應該比不過後期有可可蘿媽媽幫助的後期公連就是了。
--
可可羅媽媽那個功能有點太強了,好像沒看過除此之
外這麼方便的遊戲,lol
可可羅那個代管是業界頂尖了吧
沒看過電子盆栽還會幫自己澆水的
你都說了 熱度 那就只是看誰家公關炒的熱就往哪跟風而已
挖幹 本子玩家
現在檔案的本本就最多最好用啊
檔案本子多真的不錯
沒那麼簡單啊 那艦娘的本子不多不好用嗎 結果還不是要加個
現在"流行"的但書
說真的,凹個總力一檔跟甲章比起來根本懶趴比雞腿
人類進化花了幾萬年 跟風這點還是跟猴子老祖宗沒啥差別
蓋布拉LU難度就有甲章那個糞度了
覺得入坑初期好玩,因為會思考怎麼苟過去,
後期不是抄作業就是躺著過很無聊,
不抄作業要把時間規劃好又很麻煩
甲章可是得耗上一兩個月才可能拿到
玩過艦收我只能說檔案真的是養老澆花看盆栽,正適合
不想再每天固定花一筆時間的我
算上lu我也覺得沒有,艦c解謎是集結全社群之力的,
不然連打王都不一定有資格,lu至少還是個人能力可
以處理的範疇
更別提艦收活動時那個甲章
沒要玩時每天花5分鐘處理就好那叫優點
但學園超級系強調好玩的那個遊戲 死了啊 還有檔案強調
好玩=韓國人的好玩=日服一定死透 所以技能全點ip塑造
把遊戲優點說成都是別人跟風有點偏頗了吧
所以我說現在啊,未來怎樣不知道反正當下檔案本又多又色
主要還是看個人跟作品類型吧,以前我是大奶控就覺得
碧藍航線很讚,現在變成蘿莉腳控就覺得蔚藍檔案很讚。
航線我以前到現在劇情我全Skip,檔案我是都會認真看
完,光這點就因為劇情值得玩一下了
檔案都4.5年了還在跟風
航線劇情寫的很差嗎?
那位就每篇都要崩潰一次 習慣就好
航線沒看專門介紹應該看不懂劇情吧,印象中好幾個
平行世界狂跳
難怪我一直覺得我的勉強能玩標準和別人不同 原來是因為
我是甲提阿
甲提的勉強能玩,應該和別人的勉強能玩有三個標準
差那麼不同,lol
檔案劇情不是史詩 沒有細膩框架也沒有驚天動地的神發展
相反 他走的還是王道類型的大眾套路 每一章套路還差不多
可可蘿畢竟是媽媽,不希望你太累
艦隊是同樣的老本不斷蓋新系統上去,所以能打甲的高機率下
次也能打,檔案是對策百花齊放,能打TM的這次蓋布拉可能in
s都要硬堆好幾隊
他就是走歡樂路線 你可以感受到年輕學生耍白爛和搞笑
蒐集的本本照片,有一張門主掰穴有點危險啊,我剛剛
放大看很久(?
蓋布拉喔 終極專三皋月治百病(
我反而覺得最近檔案官方太在意遊戲性了 一直加新系統
和強度 還不如多更點主線和演出 所謂的遊戲性才是陷阱
題
他有增加什麼遊戲性嗎...? SP小人能抓的話應該沒什麼不好
主線演出一直都有再弄呀,最近的5-2也有加入l2d和3d
小人戰鬥動畫
近期最優秀的就是陽奈.聖亞模擬器阿 把3D小人玩到極致
兼具可玩和娛樂
戰鬥機制越來越複雜了 技能也是 但對抄軸來說只會覺得
更麻煩了而已 像是那個火龍和蓋布拉
只是檔案把小人模擬器當作FES的殺手鐧 次數不多
這次fes完全沒有挑戰關卡 只有聖亞寧琉模擬器 我給好評
玩起來沒壓力又能動動小人就是爽
不知道下次主線有沒有機會星空對決那種動畫
你要知道當時那個潛行模擬器是被嘴過太難的
sp抓小人方向正確啊 而且沒一次更新代表不是allin製作
資源在小項目上 但主線切塊的趨勢並不是很喜歡 所以還
是偏向注重故事更新 至少兩個月一次主線 或三個月一次
但一次連續更完章節 有主線活動更優
這有很難嗎!? 都一次過耶 只有最後一關被鱷魚追擊要搞懂
機制掉了幾顆心
劇情更新通常是每間公司都有硬傷 產能就那個樣子 頻率
增加或寫手增加都會導致品質降低
潛行小遊戲10天11天左右那幾關真的很難
一定要跟著障礙物移動穿插滑壘才不會被抓到
鱷魚追人我真的死好幾次 明明販賣機都啟動了
特別是紙箱狀態跟走路狀態被看到的警戒條升速不同根
本沒解說,正常想用史內褲潛行會被打臉打的很慘
我記得中間有一關比較難的拿聖亞聲納找到鉗子就躺著過了
硬過就比較難
潛行小遊戲現在用steam玩可以wasd啦,當初手機玩滿
煩的==
回上面的,航線劇情是寫的很複雜,牽扯到平行世界,外
加前期太多謎語,導致很多人直接跳過,我全都有看可以
跟你說,其實還不錯
結果你不用紙箱直接跑,那警戒條有一秒的空檔大可硬
闖過去變紅前接滑壘直接無敵過去
這次模擬器算改惡無誤 太強調遊戲互動了 大家只是想操
控角色和其他角色貼貼而已 綁日期解鎖也很躁很打斷閱
讀節奏
不過以後日服有steam的話 這類用pc玩會很不錯 體驗好
太多了
喔喔 日服當初沒法用鍵盤 那確實會很躁
碧藍我覺得劇情還有一個問題是,船實在太多了,退坑在
回來根本全不認識,檔案目前覺得還沒多到那個地步,
照主線學校跟活動跑很快就都認識了。比較喜歡人數固定
新角是換時裝的劇情遊戲,像緋染天空也是
這次小遊戲死光可以跳過比較方便,但血條太長要一直死比較
麻煩
沒錯 不認識學生和劇情看本就沒醍醐味了
艦收那個遊戲性就逼死一堆人了 怎麼拿出來比==
定位也不是手遊
不用當時 昨天我就在噴潛行模擬器很爛 有夠難控
一直死
對甲提來說,應該差不多是無所畏懼的等級了XD
我是因為SD小人可愛才入坑的
一句話 好有感覺
爆
[閒聊] 公連比檔案 輸在哪裡?| 公主連結 | 蔚藍檔案 ─────┼────────┼──────── 遊戲畫面 | 2D | 3D ─────┼────────┼──────── 遊戲語音 | 劇情全語音 | 僅少部分有![[閒聊] 公連比檔案 輸在哪裡? [閒聊] 公連比檔案 輸在哪裡?](https://i.imgur.com/vbmUblKb.jpg)
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Re: [閒聊] 玩蔚藍檔案一開始有沒有要注意甚麼公連玩家 水星野前加入蔚藍 昨天退 給你參考 先講優點 紙娃娃很可愛 本子多 角色設計香 戰鬥方式算有趣 6%轉蛋池很爽 再來講退坑原因(由近到遠) 1.載入超慢 我開公連10秒 蔚藍要一分鐘 公連我切去看刀表切回來沒問題 蔚藍我回個訊息 要重開![Re: [閒聊] 玩蔚藍檔案一開始有沒有要注意甚麼 Re: [閒聊] 玩蔚藍檔案一開始有沒有要注意甚麼](https://i.imgur.com/Umnntamb.jpg)
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Re: [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得我真的很受不了這些根本不公平的比較 你們在公連都資源富足可以養老當然覺得公連很輕鬆 那反過來呢? 為什麼不問問蔚藍老玩家看公連的心得? 然後我要強調 ,我公連、檔案都玩的很開心都很喜歡,這篇文的目的是,我認為要搞清楚ㄧ![Re: [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得 Re: [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得](https://i.imgur.com/aR0Dwpkb.jpg)
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Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了雙修玩家路過 會戰跟總力一起打好麻煩 (公連玩日服雙帳 檔案日服國際服雙修)![Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了 Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了](https://images.plurk.com/3z5ktXcb5afi8SGuzUcI3E.png)
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[閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得先上圖證明資歷 首先要說到入坑檔案的理由,不知道是不是官方刻意行銷,似乎從半年前開始檔案的聲勢 大漲,話題變很多,加上台版公連已過巔峰期,一成不變的遊戲性和永無止盡的練角機制 讓不少人退坑,就連曾經沈迷公連的我也進入倦怠期,在尋找替代手遊的過程中就選了檔![[閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得 [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得](https://i.imgur.com/aciyVffb.jpg)
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Re: [閒聊] 玩蔚藍檔案一開始有沒有要注意甚麼我怎麼有種雲師來黑的感覺?? : 公連玩家 水星野前加入蔚藍 昨天退 給你參考 水星野如果是國際服 那才開不到一個月 算你多玩了一個月 就當是兩個月吧...![Re: [閒聊] 玩蔚藍檔案一開始有沒有要注意甚麼 Re: [閒聊] 玩蔚藍檔案一開始有沒有要注意甚麼](https://i.imgur.com/p49Wbsgb.jpg)
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Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了我自己是兩款都有玩 也都還沒退 不過檔案長草期真的會懶得每天打開來 每天給獎勵也不是很多,沒開就沒開了 公連妮姬檔案MD 最懶得開的就是檔案11
[閒聊] 這裡有人把公連劇情全部都看完的嗎?公連也玩一陣子了 這裡指的劇情是指廣義上的 除了主線 還有個人角色劇情 公會劇情 露娜塔 跟每個月的活動劇情等等![[閒聊] 這裡有人把公連劇情全部都看完的嗎? [閒聊] 這裡有人把公連劇情全部都看完的嗎?](https://i.imgur.com/ptLCA7wb.jpg)
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Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了公連檔案開服玩家 公連戰隊還在100內 檔案每次都一檔 人權應該這樣夠吧![Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了 Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了](https://i.imgur.com/ItlCkwAb.jpeg)
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Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了檔案跟公連在時空背景上性質完全不同啊 公連出來的時候所謂手遊的遊戲性普遍就是那樣 會入坑的,對它的遊戲性認知跟預期沒什麼誤差 再加上優化好,所以體驗不錯 檔案出來的時候手遊市場已經改變了
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