[問題] 檔案好玩嗎
本人公連退坑多年重課玩家
想問檔案遊戲性怎樣
從看二創角度,玩遊戲有加分嗎?
(比如說公連我就覺得本子玩家沒必要玩遊戲
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Sent from MeowPtt on my SM-A5660
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我是二創玩家(?),單純看圖其實也不差就是了
我覺得用steam玩 還挺不錯的
超無聊 發現PTT看圖就行了不用玩
平常跟放置遊戲沒兩樣而且沒有可可蘿媽媽幫你每日;抽卡
很爛,養成更爛,總力各種凹更是讓人暴怒,開steam版有好
一點就是
遊戲性真的不怎麼樣......
只用pixiv或twitter開啟的話好玩
看二創角度就打主線故事就好?那倒是不用練度
打開推特玩就好了
遊戲性不好玩 認真 但遊戲中的關卡設計和一些有的沒
的絕對是對於IP有正面的加分效果 簡單來說就是躺就好
這遊戲不要考慮好不好玩問題 不過劇情可以看一下
每日太花時間
抽卡跟公連差不多,無井不入池才不會沒心態;什麼都好就
是不好玩,2遊通病
什麼都不要求 我就躺 那這是一款好遊戲
可以當影片劇情玩家 本子和二創圖會有更多感觸
每次就是看劇情 關卡推完後 就是打考試 總力 大決戰 循
環
檔案真正的玩法是打開推特
本體是電子小說 抽角色價值最好的部分可能是小人鑑賞
週年的活動會比較有趣 探索模式目前都蠻好玩
近期主線通常演出也有比較誠意,不會止於立繪撞一撞
推關卡就....推關卡 等級到了就碾過去
蠻多本子都像是劇情的後日談 二創圖也是
老實說不好玩,公連的戰鬥模式對軸就很煩躁了,這遊戲
還加上跑位,當然如果你是躺平族那總力戰auto沒差
遊戲性普通,不算好玩,不過純澆水不會花太多時間
遊戲性約等於0 純粹看劇情
不過畫風比較清新卻莫名的色
個人感覺就算有本本也很難取代畫風特色
不好玩 看本本就好
檔案的遊戲性個人覺得偏弱
另外讓人中風的是那個養成系統
不然就是找影片補下劇情部分就好
有推薦哪邊可以瞭解主線故事及角色嗎 動畫不太好看
應該沒有人覺得總力戰、大決戰、爬塔、考試好玩...吧?
認真說比公連很無聊,公連至少半自動刀很少需要凹
入坑三次退坑三次 給你參考
我只看到錢坑
b站是有專門翻譯的頻道 但不習慣水管也有人放國際的
身為GAL玩家 覺得檔案看劇情文本在那邊...還要等很煩
中文影片
所以我檔案早早就退坑,公連還在繼續養生
玩啊反正不用錢,自己跑個劇情蠻棒的
歐趴姿資源給的很克難 要升專三碎片又要很多
你喜歡打量角器軸嗎?那麼,你一定會更喜歡檔案,
總力凹凹大俠,酷到你無法抗拒
之前看大家討論有玩一陣子 但真的不好玩+1 也棄坑了
為什麼這裡都可以冒出巨乳派的殘黨阿
遊戲性不怎樣 然後關卡要拿完獎勵強迫你打兩次 有夠拖
後期沒有什麼東西 只能爬塔 看什麼時候有加倍 在刷關卡
碎片 看什麼時候更新主線劇情
開專對軸凹分 以重複作業來說最無聊的模式
來到劇情檔沒差 想拼排行先看口袋深不深
不好玩,省錢看劇情影片追圖就好
什麼都好,就是不好玩
韓國手游尿性,難度高資源又很有限
雖然這一兩年優化很多了
狗幹不好玩
就不管你是想看角色還是故事 都可以別碰遊戲 單純想
問好不好玩的話 那一定是不好玩的= =
真要說的話晚入坑要追上前段班要不少時間跟錢
單就遊戲性來說摸半小時就會想砍掉哪種
可以先去看劇情影片,覺得有興趣再開始吧
遊戲性一坨屎 除非你有受虐傾向 不然了解學生關個性
去看二創就好了
(′・ω・‵) 都這樣了 你不如只看本吧
再說句實際點的 你買些有興趣的單機都一定比較好玩XD
尊敬的
有些是二創被害,
不好玩,除非能輕鬆玩當盆栽不然看二創就好
想知道還是進遊戲看看吧
不好玩,但至少自己開遊戲點劇情。
玩推特就好
本質就是電子盆栽,但還是推薦你自己點開遊戲玩主線
......老兄 不要在速食店找牛排
問就是玩
劇情試看看
不能只看二創吧 主線還是要看一下
可以問喜歡凹總力的玩家哪裡好玩
主戰場在X,遊戲本體只是盆栽遊戲
不要凹總力戰還行,輕鬆玩看看迷因XD
主線我也是沒耐心看下去 這兩天在想用動畫補行不行
動畫改編得不夠好,只是想了解還行但還沒演到精彩的地
方
從手機發展到現在開始思考 通常這類的遊戲能稱得上遊戲嗎
他其實根本也沒啥操作 就是個傳統有聲小說多點小遊戲這樣
那不重要 剛好給不是玩家的人玩用的
不好玩,看色圖跟本子就好
yt上有總力或高難關卡的影片可以看看
真正想玩遊戲的玩家並沒有那麼多
不好玩...版上這麼多討論你看過遊戲性?
動畫也才1-1~1-2而已吧 還有超多+一些扯主線活動劇情
阿手遊大多只是打發時間的,這點遊戲性差不多夠了
遊戲當然算畢竟古早時期也不是沒有沒遊戲性的遊戲,
超無聊,看看圖跟劇情影片就好
但至少我是看了影片覺得總力有趣的異類 雖然我都抄軸
這遊戲最好玩的地方 就是不要玩
遊戲不好玩,然後劇情我自己是看到快中風、但也有人給很
高評價,所以應該是看電波有沒有對到吧
想要更多去PC或主機,對大家都好(ry
本子玩家
別玩 那邊是地獄
戰鬥機制真的爛 活動小遊戲和ui設計也很讓人煩躁
看澀圖就好
已轉本子玩家
不好玩 故事也只有一部分好看
檔案看劇情就好 總力戰那些真的就看個人喜好
看本子就好 別想不開跳進來
我是覺得現在日式手遊也沒人在追求遊戲性的 走到最後玩
家還是想要無腦AUTO+澆水
steam玩ok
不知道 我都開auto 然後看本本
基本就當電子小說 日服更新就上去看 偶爾推個關卡或去咖
啡廳戳個SD小人或是去消momo talk的通知數XD
總力戰或其他的就真的看個人興趣了
真的要"玩" 就選卡遊音遊比較實在
你只是想找個每日作業黏濁機制套在自己身上 選擇多的很
手遊 PvP 不外乎是比數值 比牌組 比大小 比亂數運氣
開pixiv更好玩
本質是盆栽遊戲,一檔二檔獎勵也沒差很多
看你對卷分數有沒有執著 沒有的話建議只當電子小說載
體
看本子跟圖就好,檔案的遊戲性是數一數二的爛,這還
是有核心輔助角色的情況,不然就只能看看劇情就好
只看哇幹圖和咪卡羊就好的退坑羊師
不好玩 建議去影音網站雲劇情,去x&p舔角色,特別喜歡就
買個周邊挺不錯的
不好玩
Steam剛入坑 其實我覺得不錯玩 剛好這種類似電子小
說的模式也挺喜歡的
不開遊戲很好外玩 越認真玩越不好玩
多打了一個外
你看迴響那麼熱烈肯定是很好玩的啦
PVP不好玩,但是從3週年後有開始活用3D配合故事演出,吃他
的劇情就不錯
推特好玩
個人覺得以策略遊戲的部分總力考試蠻好玩的啊 研究
怎麼搭配也是很有趣 懶得配也可以抄別人的
可以玩一下阿 累了就馬上退坑
賣點是人設和劇情的話 曾經的公連有87%像
覺得劇情有趣再來 遊戲性跟抽卡體驗都是屎
不好玩
根本沒有玩的感覺
看圖比較好玩
就是看看劇情跟角色 沒什麼玩的成分
雲劇情、買周邊就好,不好玩
不好玩 要認真玩的話很肝很凹很農 所以我是半退坑狀態
偶爾上線拿個石頭摸摸學生這樣(
他的劇情角色以及音樂的確很讚 但就是那一句老話
甚麼都好 就是不好玩
公連比檔案好多了 檔案資源好缺
之前覺得pvp蠻好玩的 但pvp這季跟下季看起來都很糟 考試
還算有趣 總力戰跟爬塔不太行
檔案是玩角色和文字劇情,遊戲性是坐牢養盆栽,簡稱垃圾
反正就當電子小說看劇情 那很有趣 自己玩跟看錄影代入感
差很多
韓國人的好玩還是算了吧 卷死 他們思想下的好玩不敢領
教 我只要官方多更新劇情就很滿意了
遊戲性就是一坨
steam入坑+1,我覺得不錯啦就當看小說這樣
這東西日本叫做social game,社群遊戲,所以絕不是以好
玩為前提製作的,設計都是能夠讓人產生黏著性以及劇情人
設二創有得討論為前提,才是social game的重點
看P網推特還有剛入坑的時候最好玩
不然你檔本身就不是讓你有什麼好玩的
什麼都好就是不好玩
「什麼都好就是不好玩」俱樂部的成員
超無聊,在C洽玩檔案比較快
薩爾達很好玩 但薩爾達的遊戲性每雙週更新都要你玩 一路
玩4年也是很累 所以這類遊戲都以減負但又不能太沒事做(
會減少黏著度)為前提設計的自然不可能好玩到哪
什麼都好 就是不好玩
檔案看別人整理的活動和主線,轉頭去看圖和本比較實際。
強迫黏濁才是問題啊 你不想玩就不要玩 用50石蠅頭小利釣你
不喜歡看劇情、看二創或玩社群的話,是不太值得玩啦
打卡上班 那是工作
你看看總力那個軸,1C放誰,9C放誰,9C反手連放,連續
四分鐘你覺得好玩就可以
只有劇情 大廳可以拉,總力考試偏作業,pvp反而比較好
玩
不誘惑你持續玩=社群熱度減少=失去社群遊戲的本意 那才
是最糟糕的營運
不好玩
恩 對 廠商視角 精神股東的事 讓你玩家操廠商的心就是好的
以更新角度來看是更新頻率高的輕小 每個月保底一個日
常篇 兩個個人回 半年一次回饋活動 往遊戲性跑才是陷
阱 純粹找死
你不想領50石,你一個月不登入又不會被砍帳==
逆風說一下,如果有想嘗試高難度的心、能抗挫折、達不
到時知道適時放手….我個人覺得還不錯(被打)。有趣的
點在培育資源需要長期規劃、找資料求打法/配隊精進等等
。檔案我認為的一個優點是,很多時候改個打法/憑對機制
的理解,是的確有用,不是純砸現實貨幣換資源就能搞定
。如果沒有要嘗試高難,做輕度玩家澆澆水然後生放送跟
著參加、或是純當周邊/推特/pixiv老師,撇除得失心會比
較好。
當本子玩家就好
每日綁黏濁度是大批免費手遊都這樣搞
這是玩家視角 不是什麼廠商視角
看你484受人尊敬的中國老師
跟廠商股東有個屁關係 舉個例子魔物如果一次就把最終內
容放出來 是要怎麼製造持續的話題性跟熱度 這次荒野的確
是營運失敗的例子 但如果這樣因此把內容一次放出 1個月
後就沒討論度 那就只是個普通單機沒法成為社群遊戲了 也
無法催生出更多二創 這就遊戲類型要達成的目標不同 跟精
神股東有個屁關係
不好玩,火龍之後boss越來越針對角色訂製
自己管不住手抽卡暴死 或是玩到壓力太大退坑每篇都來臭
有沒有這麼可悲
缺特定角就坐牢...對新手更容易如此
剛玩時我覺得很好玩 湊各種隊伍去破關 但後來就很無聊
檔案什麼都好就是不好玩
要說的話我算很歐的那種 但那並沒有什麼意義 現在你所謂好
雖然是這樣講但我也退坑了 看看色圖就好
的社群遊戲精巧設計不會讓無課歐洲人過的多舒服 你都把營
當成電子寵物機就好 每天上去收菜 無聊看看劇情 總
力不凹一檔 遇到想抽的老婆就抽 好不快活
運掛在嘴上了 說甚麼不是精神股東的話沒甚麼說服力阿
當你開始凹總戰的時候,養成東缺西缺的時候就不好玩
好的社群遊戲不就是好賺的遊戲 好不好賺是玩家要擔心的事?
好玩嗎?玩你媽!還接著玩嗎?不然呢?
接下來是不是什麼你看我銷量 流水大戰爭之類難懂的話?
認真說,檔案什麼都好就是不好玩
尊貴的遊戲 不滿就等著被孝子嘴愛玩玩不玩滾
公連強化版 躁的地方更躁 好的地方也很好 結論繼續當本子
玩家比較好
在遊戲外面玩就好
什麼都好就是不好玩
今天的戰場在這邊嗎
遊戲本身玩了10個小時,覺得不怎麼有趣
看420高速公路就好
為師的大蛇:超好玩
好不好玩 我覺得普普 但是我很喜歡看劇情 當作
電子書也不錯 每天不用花什麼時間上去收菜 總力
都躺二檔 快樂
劇情跟本子裡的不一樣我可是不玩的
玩GG很好玩,遊戲就算了
遊戲性比fgo好了啦 不要太苛求
故事性很強吧
好玩嗎 不能說好玩 但劇情跟音樂很棒
如果能蹲著不去糾結名次很舒服 反之那就會被逼抽
看角色自動戰鬥蠻有趣的 但有些要逼你手操 或者是要你
抽到特定角色才好過關 不然你就是卡死在那邊
除非你是全婆俠 不然真的是電子寵物機 很輕鬆
不卷的話還可以 但也沒到好玩
不好玩 快逃
不打總力無聊打總力凹機率又太煩躁
檔案什麼都好 就是不好玩
不好玩 已退坑,看二創買模型比較開心
劇情不錯 遊戲性爛
不是沒遊戲性,只是玩法沒啥新奇很容易膩
電子盆栽
不好玩 就角色很讚音樂不錯劇情也還好
中國老師說二創會讓遊戲變得更好玩喔 嘻嘻
他最好玩的地方都不用玩
超無聊 建議能skip就skip auto就auto
不好玩 看本子跟圖就好
看看圖跟看看別人的影片看劇情就好了 實際自己下去玩真的
很無聊不好玩
優點只有劇情跟學生很讚還有部分音樂不錯 其他遊戲內容真
的是很無聊
總力跟大決戰(忘了是否叫這名字) 太多要卷的地方 對我
來說已偏離副遊定位 玩法又取代不了當主遊 所以棄了 不然
人物音樂劇情二創還是很香的
或者不要太在乎強度獎勵 當個動漫看也不錯 檔案的劇情有
趣好懂青春熱血
某方面來說跟艦娘有點像的遊戲 想要成長起來都要花大量時
間 想要打出好成績要一直賭RNG發牌
遊戲性應該是一坨 抽卡機率也是一坨 看推特p站比較好玩
當動漫其實直接去b站yt看就好了
真的去玩遊戲很容易被強度影響的,因為這遊戲姑且還是三
星獎勵和一些限制關的,其實還是會有點煩躁
好看不好玩,角色人設很香遊戲性抽卡就是一坨
看圖跟二創就好
什麼都好 就是不好玩
無聊又躁
不好玩,真的不好玩,但我還是玩到現在
什麼都好 就是不好玩
我都玩資料夾
超無聊
現在有哪款手遊沒被噴沒遊戲性啊
很爛
什麼都好就是不好玩
有玩過 個人認為不合我口味 而且讀取很久
不好玩,讀取很久,活動超浪費時間
遊戲性很糟糕 去看本本 pixiv才是正解
喜歡卷明明就慢好玩的,總力跟PVP都很卷也很看策略吧
你全專3也不會躺第一啊,還不是看陣容,個人覺得比公連好
玩很多
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我是公連退坑多年了,主要是熱度不夠了,同人周邊太少。 : 想問檔案遊戲性怎樣 遊戲性普普,我覺得跟公連蠻像的,但是SD小人很可愛,尤其是編隊的時候把小人抓起來 的時候。 : 從看二創角度,玩遊戲有加分嗎?![Re: [問題] 檔案好玩嗎 Re: [問題] 檔案好玩嗎](https://i.imgur.com/HQ6JlXkb.jpeg)
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想看劇情的話會推薦進去用遊戲看看 尤其最近演出越來越好,音樂也很好聽 但是要說遊戲性嘛 我是真的覺得不好玩 一直加難度一直凹爆擊![Re: [問題] 檔案好玩嗎 Re: [問題] 檔案好玩嗎](https://i.imgur.com/lTWbEEyb.jpeg)
4
我覺得檔案最屌的地方是 已經上市好幾年了 一堆角色二創超多 沒玩過也知道這個超色的角色是檔案的 但是我到現在還是不知道![Re: [問題] 檔案好玩嗎 Re: [問題] 檔案好玩嗎](https://i.meee.com.tw/UKeqSvF.jpeg)
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退坑多年又重課的話 那我假設你有聽過/打過充電狼 黑騎撞 克踢 在凹分的部分,拿公連來比喻就是 總力戰(差不多就是公連戰隊戰)每一刀都是強制手動 全自動智障到會讓你檔位先退兩檔![Re: [問題] 檔案好玩嗎 Re: [問題] 檔案好玩嗎](https://i.imgur.com/kPzWOjfb.jpeg)
爆
Re: [閒聊] 公連比檔案 輸在哪裡?該不會只有我沒玩過公連 但有玩檔案吧 當初有打算要載公連 但是後來也沒玩XD 做個推投看看 @1 公連檔案都玩過 -a 退坑檔案爆
[閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了公主連結Re從2018年上市到現在也7年了 從曾經手遊界的輝煌到如今努力優化改系統兼賣微色情掙扎求生 雖然玩家基數越來越少還被笑隨時結束營運都不奇怪 但還是有例如煌靈An終將等大佬持續更新做軸做角色評析 反觀檔案在台灣就一個巴哈版主夜喵能提出來,還在四周年時間爆炸宣言要退坑85
Re: [閒聊] 玩蔚藍檔案一開始有沒有要注意甚麼公連玩家 水星野前加入蔚藍 昨天退 給你參考 先講優點 紙娃娃很可愛 本子多 角色設計香 戰鬥方式算有趣 6%轉蛋池很爽 再來講退坑原因(由近到遠) 1.載入超慢 我開公連10秒 蔚藍要一分鐘 公連我切去看刀表切回來沒問題 蔚藍我回個訊息 要重開![Re: [閒聊] 玩蔚藍檔案一開始有沒有要注意甚麼 Re: [閒聊] 玩蔚藍檔案一開始有沒有要注意甚麼](https://i.imgur.com/Umnntamb.jpg)
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Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了作為兩款遊戲都有玩過的人, 我想公連面對檔案這個借鑑它的後起之秀有以下幾個優點 更新:有人覺得原來的用字不妥,就那改為借鑑吧。 1. 優化性 在同一台手機上,![Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了 Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了](https://img.youtube.com/vi/hQXfoeK8i6w/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 公連最大問題 = 不夠色遊戲性那些真的不是重點 一個澆花遊戲你求啥? 當然屬性改版,增負有討論空間 白貓就是增加玩家負擔最後爆炸 但追根究底:公連的人設已經定錨了![[閒聊] 公連最大問題 = 不夠色 [閒聊] 公連最大問題 = 不夠色](https://i.imgur.com/ozbBPUab.jpg)
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[閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得先上圖證明資歷 首先要說到入坑檔案的理由,不知道是不是官方刻意行銷,似乎從半年前開始檔案的聲勢 大漲,話題變很多,加上台版公連已過巔峰期,一成不變的遊戲性和永無止盡的練角機制 讓不少人退坑,就連曾經沈迷公連的我也進入倦怠期,在尋找替代手遊的過程中就選了檔![[閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得 [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得](https://i.imgur.com/aciyVffb.jpg)
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Re: [閒聊] 玩蔚藍檔案一開始有沒有要注意甚麼我怎麼有種雲師來黑的感覺?? : 公連玩家 水星野前加入蔚藍 昨天退 給你參考 水星野如果是國際服 那才開不到一個月 算你多玩了一個月 就當是兩個月吧...![Re: [閒聊] 玩蔚藍檔案一開始有沒有要注意甚麼 Re: [閒聊] 玩蔚藍檔案一開始有沒有要注意甚麼](https://i.imgur.com/p49Wbsgb.jpg)
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Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了檔案跟公連在時空背景上性質完全不同啊 公連出來的時候所謂手遊的遊戲性普遍就是那樣 會入坑的,對它的遊戲性認知跟預期沒什麼誤差 再加上優化好,所以體驗不錯 檔案出來的時候手遊市場已經改變了4
Re: [討論] 蔚藍檔案:尊重一個中國立場檔案 uninstall! 其實剛好就是給台灣玩家(我)一個契機 檔案遊戲性真的是無聊到爆炸又不人性 2024年了還要一關一關打通 旁邊公連雖然要死不死的![Re: [討論] 蔚藍檔案:尊重一個中國立場 Re: [討論] 蔚藍檔案:尊重一個中國立場](https://i.imgur.com/upoE00Sb.jpeg)
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Re: [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得懶得上人權了== 公連開服就玩,玩到某次新年可可蘿復刻, 抽到沒石還是抽不到,退坑。 檔案開服就玩,玩到狐狸活動, 不知道是我設備問題還是怎樣,一直閃退而且很卡,退坑。![Re: [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得 Re: [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得](https://i.imgur.com/f1Iabj5b.jpg)