Re: [百合] 1999 1.2活動還不錯
※ 引述《clothg34569 (提拉)》之銘言:
: 這次不管是小鹿金毛 維爾汀14 維爾汀金毛 維爾汀小鹿 糖都給的不錯
: 男角就... 煩躁的路人
: 尤其是恐怖通真的頗煩躁
: 腳色塑造上主線的小鹿 和支線的牙仙都還蠻討人喜歡的
: 至於金毛和男的... 一個五星一個沒出角?
: 金毛是還行 但反正五星就不是重點 沒出角的更是可以負責煩躁擔當
: 支線的牙仙理論上看完應該是有勸抽效果啦....
: 但我猜勸抽效果應該是近乎於0的
: 每個日/國際板玩家不都從1.0開始等牙仙等到現在了
: 大概九成九的人都更新完直接先抽牙仙在打活動了
: 都已經抽了何來勸抽
: 希望後續的活動都能保持同樣品質
1.2到1.4連續三個版本的劇情口碑都很好
策劃換了人,縱有節奏,官方滑跪速度也快
加上遊戲本體的品質就夠硬,流水明顯地回溫
尤其1.4大宣發,回坑玩家和入坑新人是可見的多
不過貌似1.5的劇情又有點拉了,skin也起節奏
(雖然1.5劇情和skin有被批評,妙的是流水還超過口碑最好的1.4了...)
總體而言,1999營運從開服前2個月全網黑的低潮走出
轉為明顯好評的風向了,原本最黑的B站也大翻轉為正評居多
恐怖通在1.2下半池
https://i.imgur.com/WmBf2os.jpg
跟挖掘藝術普遍被討厭的情況不太一樣
其實喜歡恐怖通的人還不少,無論中國和歐美
說他和金蜜兒的對話讓整部劇情鮮活起來
也有說他像認識的宅宅朋友,嘴賤但好笑
在自己關注的小眾興趣話題裡如數家珍
他和金蜜兒都是萌點在缺陷性格的角色
一開始觀感不佳,但後面會越來越討喜
https://i.imgur.com/nOmKagC.jpg
「事實上我真的很喜歡他這個角色,這與這裡的許多觀點相反。我認為他帶來了不同的
視角,減輕了活動劇情的壓迫。我知道他被描繪成『嗯,實際上』的書呆子,但所有的
黑點是什麼?他從來沒有真正主動地打擾過任何人(不像上一次活動中的某個人),他
的投入通常與主題有關,而且有些有用。他似乎也對自己談論的事情感到真正的興奮,
難道我們都沒有這樣的朋友嗎?或者,我們不是都有一些東西真的想偶爾與某人分享嗎
?還有其他的恐怖通粉絲嗎?」
https://i.imgur.com/1fCS1JJ.jpg
「同樣,活動一開始我以為我會對女孩們更感興趣,直到約書亞出現在螢幕上的每一秒
我都在為他著迷。我同意你的第二點,因為我本以為他會成為挖掘藝術2.0,但事實證明他是如此討人喜歡和樂於助人。毫無疑問他是我這個活動最喜歡的角色,如果我得到他
可能會養成他。」
https://i.imgur.com/whoq8jH.jpg
「恐怖通讓我想起了我的老同學:那個不讀空氣的人,對最小眾的話題瞭如指掌,而且
不知道什麼時候該閉嘴…說實話,有點想念那傢伙」
「比如,他不像挖掘藝術那樣主動地做混蛋,所以容忍他要容易得多。此外,這個男人
很有熱情,他的互動也很好笑。」
https://i.imgur.com/fM0KmRb.jpg
「對我來說,我認為他真的很討人喜歡。在我來看金蜜兒和恐怖通都昇華了劇情。如果
我有資源,我絕對會抽他和養成他。哎呀,牙仙先來的所以(T∀T)」
「老實說,我和我伴侶從開服時就玩重返未來1999。我們都喜歡這次活動中的全部的四
個角色。在上次活動中,我真的只追求皮克勒斯,我迷上了那條狗。但在這一次,我已
經擁有了牙仙和金蜜兒。也鎖定了潔西卡和恐怖通!」
https://i.imgur.com/f1OEzRi.jpg
真心覺得恐怖通很萌啊!
https://i.imgur.com/IBdQzmZ.jpg
--
確實
無感 不過確實沒有主動搞事
他就是主角入局的契機啊
跟一群美少女一起冒險但從頭到尾都只在乎自己的冷門興趣
,確實挺像那種專業宅宅的
恐怖通就是那種其實有自覺自己在幹嘛的人,就算白目也
意外可愛哈哈哈
爆
[原神] 感覺人設很單薄 1.6尾端入坑劇情討論先前情提要一下 我大概在1.6尾端入坑 泳裝活動快結束了只能用爬的開傳點拿貝殼的時候 然後剛好冒險等級30等趕上稻妻開放 現在冒險等級42等63
[妮姬] 新角色看起來十分危險除了瑪律恰那以外, 這次圖鑑又多了兩個學生可以抽 而且從劇情可以感受到想要把指揮官榨乾的恐怖氣氛52
[閒聊][千年] 黒翼の魔兵エスネア的人氣エスネア在人氣投票拿到了第二名 前陣子開鬪兵池時剛好有人問了這個問題 所以那時就寫了這篇文 順便也一起貼到這裡好了 ----------------------------42
[推薦] 塔防:魔物娘TD想找副遊的話 現在是入坑的好時機 緊急活動送的冰沙拉曼達娘是配布最好用的產c(這遊戲目前沒有方舟的訊使或千年kt那樣常 駐的產c能拿 還有婚紗活動送每日一抽 共10抽可以賭臉13
[推薦] 緋染天空活動劇情趁新手還剛開始玩還在破主線的時候,來私心推薦一下自己喜歡的活動劇情,如果活動太 多不知道要先玩什麼的話可以參考一下,可能微雷 排個前三名 3. A little tear, forgotten memories 相較於其他活動劇情大多講一個人的故事,這個篇章講的是大島家的6個人11
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?如果是指的是樂趣的話,我會回你會有遺憾。 不課金的前提下,做好體力規劃、抽卡規劃與熟讀高等元素論肯定是能玩下去。 但註定能玩的很侷限。 因為角色太少能夠做的搭配就很少。 尤其原神的主流組隊都是3+1的形式。 基本上就是有要求一點角色池。 你才能真的玩到他元素反應有趣的地方。1
Re: [閒聊] 手遊的劇情很礙事?日年輕玩家:好幾款遊其實手游跳劇情,主要是手遊的使用情境就不適合長時間投入沉浸 劇情要讓人有共感,除了閱讀者本身的性格喜好外 讓閱讀者進入狀況也很重要。 如果說我現在在搭車,大概也就十到十五分鐘的時間,我想要玩一下手遊 開了後結果劇情就講了三到五分鐘,我會怎麼想?1
[Vtub] うのう(右腦)/Misumi 魔法氣泡通 #02【ぷよぷよ通】ぷよぷよするよッ…!!!!!【わたがし うのう】 挑戰真Last Boss 前天右腦要挑戰無接關且總分18萬以上破劇情失敗。今天要再來挑戰了- 這兩天才看到這個 Bad Apple!! | Reverse: 1999 角色依出場順序: 星銻, APPLe, 紅弩箭, 十四行詩, X, 約翰提托, TTT, 兔毛手袋, 門,
爆
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