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Re: [閒聊] 人類終究是邪惡的吧

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 人類終究是邪惡的吧作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
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※ 引述《GGSuperInIn (ㄚㄛ)》之銘言:
: 看看帕魯這款遊戲
: 誰敢說自己沒有肢解過可愛帕魯的?
: 大家真的會對盜獵集團溫良恭檢讓,而不會把他們痛扁一頓帶回基地當x奴嗎?
: 這遊戲就是徹底解放人類最原始的慾望
: 就是
: 殺!
: 殺!
: 殺!
: 統治!
: 奴役!
: 就跟以前的殖民者一樣
: 在上位支配一切的爽感是毒藥
: 一體會到就回不來了
: 這種原始慾望是沒辦法由任天堂帶給我們的。
: 所以我們只能透過帕魯感受這種快感,然後星期一繼續回去當社會中的帕魯
: 讚!


關於殖民者,我總覺得有些人看待殖民主義的惡行會有一種誤解,好像人類
只要遇到暴利就會失去理性道德,在無法之地為所欲為


我們先分析一下拍到海外殖民的都是哪些貨色:


1. 無法無天的海賊
2. 在國內混不下去的落魄貴族
3. 被通緝的罪犯
4. 過得很苦的貧民,被當成奴隸壓上船


你要說這些人能有甚麼道德我是不信的
所以為什麼要把這些人當成人類道德的平均值?


有個故事叫孟母三遷,這告訴我們環境對人類的影響其實很大

在一個無法地帶,多數人都沒甚麼道德的情況下,要嗎遠離,要嗎你比他們
更沒道德才能活下去。

這種情況,要求聖人出現,大概這聖人的拳頭還要有砂鍋大,不然也是個短
命仔。

但聖人要追求暴力,以力服人,那還是聖人嗎?


人類終究是邪惡的這說法是不對的,有時候是環境,系統逼我們去做一個壞
人,這不是能以個人意志就能夠扭轉的。


我們不會在射擊遊戲要求玩家當一個不開槍的人,不會在格鬥遊戲要求玩家
當成逆轉裁判玩,更不會在RPG要求玩家不打怪不升級去挑戰boss。


那為什麼要要求一個奴役帕魯的遊戲玩家,遵守道德不要虐待動物?他的核
心玩法跟樂趣就在這啊。

不喜歡的人自會遠離,喜歡的人才會留下。不管這些留下的人是為什麼玩這
遊戲,他們都不能代表大多數人類


別忘了人類人口可能已經破八十億了,你要說幻獸帕魯銷量破一億那還
有點參考價值,才五百萬套呢。


所以不要把遊戲跟現實搞混了,人類其實是很複雜的,壞的人的確很壞

但是好的人也是可以很好的。
















至少我在夢裡遇到過


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神說,要有光,於是有了光之美少女!


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
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※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 01/23/2024 10:30:56

error40501/23 10:32什麼人玩什麼遊戲

這說法也~~有點不太對,因為帕魯的玩法真的很多樣就是 這幾天看Vtuber實況雲下來,感覺捕獲帕魯跟奴役帕魯並不是核心玩法 雖然多數人對這遊戲的評價的確也就對捕獲跟奴役帕魯印象較深就是。

peterisme1701/23 10:39一下說奴役帕魯是核心玩法一下又說不是,到底是怎樣

畢竟是縫合怪嘛,有無限的可能性 但現在網上在炒的賣點的確是奴役帕魯沒錯,這無庸置疑的 只是我在旁邊看雲一雲都覺得不是這樣了 玩的人可能感受更深,不然遊戲時間也不會那麼長了 認識幾個V下播後還熬夜玩的,真心不懂

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 01/23/2024 10:47:44

mouscat01/23 11:08500萬銷量 又是高自由度的遊戲 任何所謂主流玩法最多都

mouscat01/23 11:08只能說明是部分群體在特定時間段內的流行