[問題] 戰鬥畫面能接近鳥山明的有誰?
回想以前,第一次翻開七龍珠的時候
那個戰鬥畫面
真的是看到欲罷不能
分鏡不說
厲害的人很多
例如富堅就是頂級的
但單論打鬥畫面
那個動作流暢度、戰鬥表現
打擊感、立體感
還有超級乾淨的線條畫面表現
我自己後來沒看到第二個了…
例如
鈴木祐斗的坂本DAYS
打鬥也很棒
但他的動作偶爾我還是會想一下
剛剛是發生什麼事?還要再重看一下
光論戰鬥畫面
從地上打到天上
天崩地裂
仍然乾淨利落
讓人感到拳拳到肉
能夠到七龍珠這樣水平的
有誰呢?
QQ
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岸本其實也很不錯
火影
富堅
岸本如何
富堅
村田
岸本啊 他的分鏡是真的很厲害
之前不少人講藤本樹的分鏡猶如電影,大概是他吧
岸本大概8成功力吧 但是分鏡功力差很多
只要翻翻漫畫就可以感覺七龍珠真的畫面超立體,能做到
這樣老一輩應該是功夫旋風兒了吧
就是村田,最能得其偶像鳥山戰鬥分鏡的精髓
岸本是很愛對稱
理所當然地戰鬥分鏡排行前面
自己認為是:富堅、村田、蛭田達也
抱歉 想不到
覺得是村田
藤本是創意 例如對話框的應用 畫面對比 論戰鬥畫面還差
一截
岸本
岸本跟村田各有一部分吧
咒術
新生代看好:鈴木祐斗、龍幸伸
獵人
咒術完全不行….根本亂到不知道在打什麼
藤本差遠了
岸本第四次忍界後不行
咒術一堆線條太亂了
講咒術的拜託告訴我你是在反串...
鳥山根本分鏡之神
岸本
村田
我想到的是雷句的賈修
村田是一拳重製版那位嗎
岸本 村田
咒術
獵人
火影也不錯 都算很清楚
藤本戰鬥畫面根本不行 別蝦吹
富堅
第五部之前的荒木
岸本,非常乾淨,分鏡也很棒
藤本戰鬥畫面差一大截好嗎
岸本有些分鏡與戰鬥畫面會讓人看不懂。
村田我覺得其實沒有很好耶。他前期分鏡多是參考One 的
,那時候比較好理解。現在很多他自己的戰鬥分鏡其實是
沒有One的好
荒木老妖跟鳥山差兩三年而已吧?
岸本在火影忍者第一部很棒,第二部反而退步了
幽遊白書
村田主要還是人體超強。光影也很強
死神
老賊
岸本畫櫻蠍戰那段蠻厲害的
咒術是在臭的吧
鳥山不只分鏡、他構圖也是頂尖的。
村田
岸本滿接近的
岸本後期是一堆大物件再畫人分鏡會很怪
村田分鏡比較接近動畫分鏡,有時候訊息量比較少,靠一
格一格堆出來,反正他畫得快,也是另一種特色
獵人則是說故事分鏡很厲害
藤本戰鬥分鏡不行啊,然後說咒術在反串吧ww
我投富奸一票
富堅我覺得強在文戲
藤本也不錯,但是鏈鋸人本身風格太強烈,混了點岸本那
種蝦七八打的風格在,不好評
獵人還沒有那麼抽象的時候我覺得可以一比 火影也很
擅長各種大場面
戰鬥分鏡的話MKM最後一戰就表現的很好
富奸
藤本到底強在哪…???
火影忍者 不是蓋的
以前的封神演義
岸本
藤本不是強在戰鬥畫面啊
火影 一拳
藤本就MKM那戰不管分鏡和構圖都很棒,其他戰鬥大多都
是久保流分鏡法(我前面推文打錯)
富間 村田 岸本 沒了
岸本感覺就影響很深
村田 大暮
島袋光年
葬送的芙莉蓮 簡約乾淨
只論戰鬥分鏡鐵拳小子的作者前川我覺得也很厲害
境界觸發者
富樫 村田
咒術
浜田義一
獵人吧,其他都有點距離
戰鬥分鏡推鐵拳小子 自己也很喜歡
mkm那戰分鏡確實很不錯 但論整體水平藤本還是不行
就推文說的 他是走久保的風格
咒術前中期也是 但作者紅了自以為自己很會畫動態分鏡
然後現在就畫一坨屎
(強調一下 純論戰鬥分鏡 要不然藤本的文戲敘事分鏡都很神
分鏡的話,進擊的巨人
村田 破壞力展現有夠強
村田畫工很強,但是分鏡差了一點
講戰鬥畫面竟然沒提到三浦健太郎???
岸本只要不要看到後面大戰都還不錯
村田就很有這派的味道 作畫很強到分鏡與打鬥設計略缺
岸本少年漫鐵粉也是這派的 火影畫面與場景設計都不錯
懶鬼富堅就算了 只有打戶愚呂弟比較札實後來愈來愈懶
藤本打戲一團亂因為他走混亂派咒術那分鏡根本不連貫
戰鬥分鏡上目前有膽大黨與坂本日常蠻有潛力的
藤本的電影感是建立在出眾的文戲 打鬥反而還好
鏈鋸人第二部因為打鬥變多我反而不太喜歡
@thatblue
銃夢吧 武鬥會決戰3v3還能穿插不亂
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[閒聊] 這禮拜的動畫也太讚了吧RT 看動漫好像很少遇到同一個禮拜 能同時有那麼多番都有很棒的表現 輝夜姬整集都超神 ED也是出乎預料 派對咖孔明畫面雖然沒輝夜姬表現得那麼強烈 但RAP也很精彩12
[討論] 尾田偶像是鳥山明 怎還會畫面這麼亂?尾田跟富堅曾經有個對談 富堅說尾田的海賊王人氣很高 尾田回他說 富堅老師的作品也很棒 他也是看富堅老師的漫畫長大的 富堅又接著說 可是當年幽遊白書票選就沒贏過七龍珠過 尾田也是鳥山明粉絲對吧? 尾田就承認 的確 他當年都是看鳥山明的漫畫跟畫鳥山明的漫畫長大的7
[閒聊] 七龍珠戰鬥流暢的原因是因為戰鬥系統簡當然鳥山明的神分鏡是主因,不過七龍珠超開始就沒原作可以參考,除了一開始因為工期太 趕作畫大崩壞外,後期的荔枝大會打鬥都相當流暢,七龍珠超布羅利劇場版更是整整打了40 分鐘。 仔細想想七龍珠戰鬥畫面都很少出現有人出來解說裡面的人在打什麼,也很少出現裡面的人 物突然跳出內心話說等一下要怎麼打。8
Re: [討論] 七龍珠比同期其他漫畫厲害在哪這兩個都1992 梯數差遠了 : 七龍珠就已經很紅了 : 是有什麼獨特之處嗎 : 至少跟九龍珠比的話 : 兩個都是搜集 打怪7
[龍珠] 小時候以為七龍珠分鏡是正常水準,誰知.小時候很天真的以為 像七龍珠這種戰鬥漫畫就該是這樣畫面流暢易懂 誰知道 當時看到的就已經是戰鬥分鏡的天花板 真的是胃口都被七龍珠漫畫養大7
[好雷] 值得一看的 七龍珠:超級英雄雷文防雷資訊頁 內有劇情描述 文章比較長 請斟酌觀看 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~6
[閒聊] 鈴木祐斗的動作分鏡算很優秀的吧?鈴木祐斗老師 是目前連載中的《SAKAMOTO DAYS》(坂本 DAYS)漫畫作者 在這之前也有幾部短篇作品 目前看起來是位很擅長運用分割畫面、靜止畫面來反面側寫出速度感的的漫畫家 實體線條則是用來營造打擊感6
[龍珠] 七龍珠漫畫現在看還是頂吧戰鬥的部分 流暢的分鏡、有張力的對波、沉重的打擊感、穩定的骨架、簡單好閱讀的背景、沒有跨頁卻 能帶出畫面的震撼力…等。 現在七龍珠漫畫的戰鬥內容、分鏡,現在來看,還是頂上加頂的作品吧? --- [轉載許可] [來源] 【前陣子在知乎寫的有關「漫畫的 #動作場景」的回答】
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Re: [閒聊] 富樫的分鏡其實滿強的吧借問類似問題: 在分鏡表現方面,特別是視覺流暢、簡潔但訊息量高這一點,和富堅同ㄧ階的漫畫家有哪些 ? 或者稍微次一點,可能宏大或多人、打鬥場面比較少,但分鏡表現也是穩定又有亮點的前段 漫畫家和作品,有哪些呢?
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