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[閒聊] 七龍珠戰鬥流暢的原因是因為戰鬥系統簡

看板C_Chat標題[閒聊] 七龍珠戰鬥流暢的原因是因為戰鬥系統簡作者
mizuarashi
(米茲阿拉西)
時間推噓 7 推:8 噓:1 →:11

當然鳥山明的神分鏡是主因,不過七龍珠超開始就沒原作可以參考,除了一開始因為工期太趕作畫大崩壞外,後期的荔枝大會打鬥都相當流暢,七龍珠超布羅利劇場版更是整整打了40分鐘。

仔細想想七龍珠戰鬥畫面都很少出現有人出來解說裡面的人在打什麼,也很少出現裡面的人物突然跳出內心話說等一下要怎麼打。

裡面的人幹架就只有肉體與肉體的碰撞跟對波,9成以上的角色都沒有什麼特殊能力,若角色有什麼特殊能力,還要解說能力,會讓整場戰鬥出現斷點,但七龍珠沒有,所以能從頭打到尾都不間斷。

是因為七龍珠的戰鬥系統簡單,才造就他戰鬥流暢嗎?

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jiko556609/05 19:59因為輸出全靠喊

GodVoice09/05 20:01就一個普汙穢把人變成巧克力 其他還有啥

GodVoice09/05 20:02裡面就一堆肉體碰撞 和氣功或能量波的

KiSeigi09/05 20:02大多物理(?)互打+分鏡好 有些也是物理(?)但需要停下來想

KiSeigi09/05 20:03一下 我剛剛到底看了什麼

brianoj09/05 20:08就瞬間移動到背後尻人 然後氣功彈對轟 就這樣

yuan5522609/05 20:08動畫的分鏡是導演負責設計,不是鳥山明啊

a2j04vm009/05 20:13純粹肉搏基本上就是格鬥漫畫了 考驗分鏡功力

lcomicer09/05 20:13也不算流暢吧 畫面刺激很足但對招其實沒啥邏輯

lcomicer09/05 20:14不過少講話有助節奏倒是真的XD

lcomicer09/05 20:14神劍真人版沒在跟你廢話的 打起來也是很爽快啊

STRO09/05 20:19基紐特戰隊也有人是超能力系

philip8150109/05 20:31就不是富間那種一堆規則的 是要有什麼邏輯

philip8150109/05 20:32戰鬥系統還是很多漫畫的老師

OochunoO09/05 20:51魔封波在超又被拿出來當初見殺神技

OochunoO09/05 20:51而且對boss也有效

OochunoO09/05 20:51只是一直被劇情殺搞

lcomicer09/06 01:46說的邏輯是指 出拳腳那類的動作基本亂揮沒在管內容

lcomicer09/06 01:47動畫版武打動作設計就是無限碰撞快速移動

lcomicer09/06 01:48漫畫版的出招(出拳)邏輯就很漂亮