[閒聊] 索尼為什麼沒有像瑪利歐或索尼克這樣的
我知道索尼有TORO貓,但是根本很影薄,不像瑪利歐還有索尼克一樣,讓人記憶深刻,還是一間公司的代表性標誌。
說到任天堂就是瑪利歐,說到瑪利歐就是任天堂
說到世嘉就是索尼克,說到索尼克就是世嘉
相輔相成,密不可分
反觀索尼跟Toro貓
為什麼索尼做不出代表性的吉祥物?
我很好奇0.0
0.0...
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貓比狗地位還高,TORO貓繼續做有機會,但就是不做了
裁掉日本開發部沒機會惹
台南以前東帝士還哪裡好像有展覽過
阿 回錯串
太空機器人看有沒有機會,剛好製作團隊前身就是日本
工作室
曾經有機會過 但SIE死了
其實3d世代沒有代表也沒啥好奇怪
這隻PS5有遊戲嗎
有人在意R星或是from的吉祥物嗎
很簡單 因為索尼的遊戲時代還太短 而且幾乎是暴發戶模式
FS的吉祥物就祖傳月光大劍阿...
現在有太空機器人阿,SIEJ僅存的餘光,最新作目前被一堆
試玩的人喊這IP就是索尼的瑪利歐
有那種代表吉祥物的多半都是超老牌企業了
好評如潮,但還是得看最後銷量如何,達不到美索滿意的目
標,大概又會雪藏了吧
太空機器人只有玩法有機會,角色辨識度還是太低
小小大星球啊
碧波猴有一陣子也有自己單飛的作品 只是
還有ff也是索尼代表
FF是史克威爾的IP==
往好處想沒有代表也就沒有包袱
PS是遊戲機裡的名牌 不應該跟那群賣小孩玩具的一般
見識
小小大星球沒望了吧,PS5那款有夠影薄,未來能不能有新作
都不好說了…
索尼都30年了還算短?
就走錯路而已 幾年前任一堆ip也沒強到現在這樣 索就短視近
利 任撐夠久
以前有袋狼,跑了,抓猴,死了,多樂貓,存在感消失
PS時代開始累積的話 也就比任晚FC跟SFC時代
別人花二三十年經營的形象怎麼可能一個遊戲就蹦出
來
10/10艾比啊
看看死在索尼手上的IP就知道為什麼沒有了
索就整個商人化思維 消耗公司未來 反正商人自己成績好 拍
拍屁股走人 換人經營而已
小小大星球,存在感消失,樂克樂克,存在感消失,戰鼓拍
打碰,死了
以PS聲勢來看,袋狼是最有機會成為吉祥物的,可惜索尼始
終沒買到IP
光索尼克就33年歷史了 更別說它還有前輩Alex Kidd
講好聽叫沒包袱,講實際若是有老ip可以大賺,相信大
廠也不會真的當垃圾,當然不想自己花時間培養又是一
回事
PS主機出了5代7台整整30年,這樣還太短?
當初沒把袋狼買下來,只買了頑皮狗
等等 我還滿好奇你二位是在裝傻還是真的不知道
他始終沒有養一個自己的IP 就算是隔壁作平台的至少都還有
全民高爾夫,死了
把物理學聖劍(ry
斯普拉遁:
怎麼不說老任用不到十年就把Splatoon養成四天王之一
四天王之一 始終不是該社代表吉祥物啊= =
胖公主,沒存在感
藍色刺蝟再賣的不好,SEGA還是固定時間會讓他露臉。索
尼不會
也不用講到上古 魔兵原本可是PS3跟X盒子的 叫好不叫座後
就算2000才開始培養,現在也20年了,畢竟上世紀末還
被不少玩家瞧不起的任家新人PM現在也是大IP了
不過認真說索尼現在當成吉祥物經營的應該是地平線這IP吧
,VR、樂高、MMO都有它
不一定要老IP才能包裝好吉祥物,是索尼自己沒心包裝
是誰願意出錢養活的 然後這IP現在在任手上
有沒有也不影響購買ps的意願
怪盜史庫柏,沒存在感,parappa the rapper,死了
所以才說啊 他時代太短 沒經歷那個各社競爭需要吉祥物壓
陣的時代 而且索尼多數主機都是處於三廠順風 也不需要做
獨佔用買的就好
這種事
以上,還是從ps大亂鬥挑出來至少老少皆宜的
嗶波猴:幫復
也有老IP原本不怎麼樣的,但後續經過包裝與宣傳成不錯
的吉祥物,像皮克敏
所以吉祥物之一就不算吉祥物了喔?
花枝當不了代表不是她弱,而是任家能當代表或代言的
太多…就算pm這ip再賣,他也不會取代任家大哥馬力歐
二哥林克一樣
不算啊 因為這篇問的是該社代表 講到老任會想到馬 SEGA
想到索尼克 又不是哪個IP紅了就是吉祥物代表= =
但就算不能取代大哥二哥,至少pm 花枝 粉紅惡魔那些
要當吉祥物還是沒問題
老任就成功把角色群星化了,大亂鬥可是功臣
任島那種多到可以排棒次的也是論外啦...通常能像niconico
所以就單純索沒想培養而已啊…就算20年也夠長了
弄個電視君的就已經及格了
任吉祥物多到排不上號,不就顯得索一個都沒有更廢?
大概是覺得弄吉祥物很幼稚,做子供向的和他們形象不
符而已吧?大概他們高層也沒想過要搞就是?
因為索尼罪大滔天
就他們決策不搞而已吧 沒有吉祥物的其實還比較多
其實索尼也有捧吉祥物,但都是捧不起來就放生的那種
像那個袋狼抓猴
這也是為何ps大亂鬥搞到像B咖大亂鬥一樣
袋狼不是捧不起來吧,是因為根本沒買到IP,所以之後就沒
再繼續推了
拿皮克敏舉例不太對吧?他只是用十任的標準來看還不夠
格,遊戲方式比較不大眾。不然當年也是很受歡迎才會一口
氣推出那麼多代。
太空機器人評價很好,看索尼願不願意養而已。
日索當初是有想搞吉祥物,到現在日索有參加實體活動的話
,仍然會有多樂貓出場,但多樂貓的遊戲+其他幾個有機會成
為吉祥物的IP作品銷量就都不夠大賣,然後換美索主導之後
就直接不養了
PS的特色就是寫實 大人向 吉祥物當然養不起來
老牌企業有賺比較少嗎XDD
不好好認真經營IP,全民高爾夫也沒了,只剩GT
皮克敏遊戲賣的差但周邊多到爆,加上愛之歌比遊戲還紅
有點歷史的IP大多被索自己砍掉了阿
索自認是菁英中心,不收垃圾,只要大IP就好
袋狼被賣掉了
索尼自家的小藍也沒了啊 VOFAN欸 也是直接不見
袋狼變微軟爸爸的了
Ratchet & clank 吧 持續都有在出 只是目前是要推機器人
有,現在Astro bot就是索尼吉祥物
之前好幾個可以養的,但自己弄死了
索尼主機是大人在玩的,也不需要這種小孩子的東西
,如果硬要搞這種幼稚吉祥物只會有損索尼主機成熟
又尊絕不凡的格調。
曾經的貓
Ratchet & clank ps2以來每一代主機都有出 只是這邊的人沒
在關注而已 上次也有人不知道namco pacman 的 不如說除了
sonic 之外還提得出什麼
Astrobot 初登場 到現在也10年了其實
索尼一直都沒有持有過袋狼IP,所以賣掉IP的也不是索尼
有機會 但就沒做+1
嗶波猴 可是涼透了
有小小大星球的麻布仔啊,還一路出到ps5也沒被放生,問
題是你各位又不喜歡
任天堂的吉祥物多到可以圍毆其他公司了吧
原本有啊 自己搞死了
索尼重視玩家就不會給SJW當家做主
都被自己殺死了
蜘蛛人阿
索尼需要這種東西嗎?蛤
對耶,PS4的小藍明明就很不錯
fromsoftware做遊戲至今滿30年了 有吉祥物嗎? R星也25
年了 有吉祥物嗎 ?不如說後進這些有發展吉祥物的反而
比較稀有
索尼養奎爺養20年了啊 越養越有名 越養越賺錢 但誰會
覺得奎爺是吉祥物
不知道為什麼以前看到袋狼就連結到索尼
FS社的吉祥物不就月光劍、毒沼跟英高?
嚴格講"吉祥物"是沒有,但"招牌"還可以算上奎爺
就像隔壁微軟的士官長也是自家招牌
因為袋狼在PS是索尼負責發行,然後宣傳很給力,甚至有一
部廣告是直接到老任公司外面嗆聲
爆
[情報] 索尼CEO:希望培育出像瑪利歐一樣的IP索尼CEO吉田健一郎最新專訪,表示公司最新發展方向之一 是要強化在娛樂產業方面的投資,並以對手任天堂旗下的瑪利歐為例說明 說自己前段時間去看了瑪利歐電影,真心感覺這是一個非常棒的IP娛樂產品 表示自己也在30年前玩過超級瑪利歐的遊戲89
[何去] 任天堂被各國認為是家庭子供向公司任天堂被各國認為是家庭子供向公司,宮本茂強調:「不反對射擊和暴力遊戲」 最近微軟收購動視暴雪一案,雖然多家公司和微軟都舉例,任天堂沒有《決勝時刻》也同 樣在世界大賣,被索尼反對定位不同,甚至多國監管機構同樣都將任天堂排除在外,索尼 更聲稱微軟要把自己變成「任天堂」而失去競爭力。但對此,「瑪利歐之父」宮本茂在最30
Re: [閒聊] 關於任天堂各IP系列的銷量狀況繼續整理其他的 --------------- 超級瑪利歐棒球場 家庭棒球(Wii):232萬 超級瑪利歐棒球場 奇蹟棒球(NGC):105萬 ---------------15
Fw: [閒聊]任天堂暑期問候「瑪利歐乳頭」消失了作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊]任天堂暑期問候圖「瑪利歐的乳頭」消失了 時間: Fri Aug 14 01:19:55 2020 任天堂的暑期問候,「瑪利歐的乳頭」消失了。 近年來大家倍感親和的瑪利歐標誌突然不見了。9
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[問卦] 任天堂64有什麼好玩的大作?小時候為了FF7跑去買索尼的遊戲戰 也買了世嘉的釷星 後來任天堂推出新一代64主機 依然還是用卡匣 所以在臺灣似乎賣不動7
[閒聊] 世嘉比索尼好多了吧?以前任天堂的對手 世嘉 要比拼就是比誰的遊戲做的好玩 爽到的都是兩台都有的玩家 反觀現在的對手索尼 整天只想教育人 還整天模仿任天堂 毫無當年世嘉的風骨 不禁好奇 世嘉是不是比索尼好多了?6
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Re: [問卦] SEGA是因為沒有瑪利歐克勞德才輸掉的嗎當時任天堂最爛吧 做一個啥虛擬男孩主機 然後研發者還掛了 其他什麼二打六的主機沒幾款遊戲也滅了 幾乎可說是索尼的遊玩站與世嘉土星在打2
R: [閒聊] 關於任天堂各IP系列的銷量狀況作者: yo0529 (Mojito) 看板: NSwitch 標題: Re: [閒聊] 關於任天堂各IP系列的銷量狀況 時間: Thu Jul 27 16:18:41 2023 ※ 引述《yo0529 (Mojito)》之銘言: : 整理一下各ip的銷量
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