[閒聊] 原神很容易就退坑吧
如題
大概入坑一年半多,現在也不算完全退坑啦,但感覺也快了
前不久登入國軍,在此之前手上玩的手遊剩下
FGO台日服、妮姬台日服、原神
結果裡面其他都在好好的玩,就剩下原神想棄了
先不說新訓不太能用手機所以那段時間都只請朋友登入
主要是在後面只有手機用的環境根本懶的解那個每日,沒解每日石頭就少很多
然後抽卡又幾乎次次保底,FGO玩了6年沒保底5星還不是一直出,石頭登入一直爽爽領
反倒是原神就很少有不用保底的
假日回來差點就懶得去碰它那個不能跳過的白開水活動劇情退坑了
然後小吐槽一下3.6的世界任務,他們的文案是不是覺得在文本中想一堆沒聽過名詞很酷
然後又喜歡不同物種對同一事物用不同的叫法,
總之我玩的時候只想一邊翻白眼一邊趕快過對話,根本懶得想他們在工沙小
現在看3.7預告,又沒新的五星,然後主題還是沒人玩的卡牌遊戲,真的蠻無聊的
雖然當初玩得很熱衷,還每次都想著滿星深淵,如今連深淵都快不想打了
原神這種解每日不方便,不解又沒送什麼石頭的遊戲很容易退坑吧
--
是
3.6深淵很爛,的確讓人想退
老米惜幼子
你玩的FGO跟我玩的FGO怎麼好像不太一樣
遊戲想玩再玩 不想玩就不用勉強阿
遊戲是玩開心的,建議你退坑
星之歸還等待著你
說真的退到4.0再回來玩看看楓丹也不錯
累了就放生沒啥問題 去做些其他事情
開圖綁任務 解那些有的沒的書有夠累…
FGO玩了6年沒保底5星還不是一直出,石頭登入一直爽爽
這......
我覺得沒啥問題啊,FGO我每年只課福袋,連周任晶片都常常沒解,每天登入就下 還是沒多久就有好多抽,這次2-6也只差奧寶了,摩根殺狐都有了
不用勉強想退就退 每個人感想不同 花靈可愛
每日60一個月才11抽,都不解也沒影響很大
逼自己玩就失去原神中 所說的旅程的意義了
FGO只是業力還沒引爆
說愛自創名詞 FGO 也很多 只是很多人早就接觸typem
oon習慣了而已
我覺得還是有差,FGO的文本只是會先引入專有名詞,平常大部分的文本都還是看得懂的 原神是文案很喜歡一直用一直用,裡面的異種族(蘭那羅、花靈)也不講人話,看多了很煩
FGO的只要登入 就有石頭 成本太低了
我剛入坑兩個月,剛好主線須彌破完,目前就當原神是文字冒
險遊戲用
有興趣的部分只有劇情怎麼發展而已
原神的確缺少吸引人的要素,最近又在推打牌,可是我
根本不玩牌的 完全無感
主要是原神在手機上不方便玩吧
接下來傳說任務破一破我也差不多想放置原神了
最近推出的新地圖、新角色 也都比較乏善可陳 現在
一整個大版本的活動還是要推沒啥人在打的七剩招喚
確實 王國出來之後我就退原神了 退的乾乾淨淨
為啥我FGO福袋每次都是+到沒用的寶數上
原神劇情真的很不行...
原神好幾次跑劇情都跑到睡著,最後還是退坑了
3.0~3.2劇情讓我有了一絲希望 然後就沒了
確實沒電腦根本懶得解
原神會讓你退坑所有遊戲 最後連原神都退了
主要就是每日太煩人
黏著性就是只要少接觸幾天就自然會覺得不重要了
花靈活動直接放棄 就是提不起勁
這次活動真的有點煩躁 強制開圖就算了快速體驗還要被賽
一堆劇情
劇情受限廣電局只能6+真的硬傷 尤其和別家遊戲一比下
來…
買一台PS5來玩阿,專用機的畫質這麼讚,一定讓你回歸初
心
當初會入坑就是有專用機,連文都被回收了
https://www.pttweb.cc/bbs/C_Chat/M.1632135235.A.CCC
所以崩鐵輕量化 每日只有一個 手機玩也很方便
痛苦太多收穫太少 劇情每日地圖寶箱都是
想練角色可是又被懶得整理的剩遺物卡住,乾脆放棄
NTR被炎上的電子遊戲還少嗎?
閒置一段時間,前陣子才開始解森林書,被名詞搞到吐
首抽完畢即退坑,我選擇馬娘
當你花很多時間換到40石頭 奏160結果抽出一根狗屎以理服人
原神是那種容易退坑又容易回鍋的遊戲
什麼那拉,蘭那羅,蘭納嘉?每句話我都不知道誰是誰
鐵道>原神 原神很早之前退了 鐵道真的很舒適
FGO你只要一退就不會想再回鍋了
我電腦都懶得解 劇情爛又不能skip
到現在還是搞不懂為什麼要強推卡牌模式 又不好玩
對話冗長,難以閱讀之餘越玩越煩躁,一直狂按都講不完
一個月每日只有2700石,73抽以前都是0.6%,不好抽。
原神打材料沒掃蕩真的玩到後來連樹酯都懶得消耗了
劇情不能SKIP一堆男角支線都懶得解
FGO比較單純,至少你不用去抽專武和刷聖遺物。
劇情真的太爛了 每日又綁人 我有一段時間超沈迷的
但突然有一天就完全不想打開了
妮姬是目前我玩過抽卡系統最好的……
這遊戲又沒啥粘著性,你可以等4.0在上去體驗新地圖,然後繼
續退坑,反正須彌版本的5星沒幾個打中我的點的。
而且又喜歡把劇情藏在活動任務 活動任務又不復刻
想到就氣 對我來說痛苦太多了
如果沒有甘雨或是妮露,我可能真的退坑了
鐵道出來後原神就放置了,就算鐵道長草也懶得開原神了
,等開4.0再看看要不要回坑
玩法就那樣 世界太大了 久了就無趣了
老鐵 有一說一 你有興趣再玩不就好了==
原神就算一年沒玩隊伍都還能用
最近真的蠻無聊的,4.0再回歸好了
讓我想到夢想生活~想退就退 想回就回。
FGO回鍋不太會有壓力吧,現在有孔有梅還是打得很舒服。
對白真的很冗...
4 要不是太喜歡甘雨不然早就退坑了
FGO的問題在坐牢 比原神的沙漠還悶
鐵道舒適也就只有現在你還沒膩,膩了再好都不舒適
每天做重複的事情,久了也會膩,更何況日課花的時間比人多
9+劇情真的很低能
劇情爛又不給skip 僅此一家
FGO玩了6年沒保底5星還不是一直出
怎麼我玩的FGO不太一樣?
不給skip因為編劇覺得他寫的鉅作每個人都該看
我都沒在耗體 給你參考
米家編劇真的該去學一下如何精簡文字 寫一大堆廢話不只
無法加深劇情還超妨礙閱讀
每日真的煩,現在又出一個崩鐵做對比
我也是不用保底五星一直出啊,我反而覺得保底的遊戲反而
都要保底才出
當兵+1 當兵讓我成功遠離無聊的長草時期
是 原神就是++9遊戲 本體是誠哥壺+音樂播放器 適合電腦
玩的遊戲
FGO退坑一段時間回來能領到的石頭也挺多的。
那些復刻的版本限時活動也一堆廢話 做個跳過的選項很
難嘛
不給skip還不是最大問題,最煩的是每個人講話小動作越來
越多,一定要等動作做完才能按掉,超煩躁
fgo早就退坑了
沙漠出來後我都懶得探索了 有夠鳥
須彌出太多了 玩到後面整個很膩... 懶得登入
長草太久
FGO坐牢就坐牢阿 反正可以每天只上線就好了XD
建議多點人退坑才能讓策畫反思
不想看劇情的就不是原神的目標客群啊,你不想玩很正常,放
過自己吧
米家文本很多都是這樣 感覺都是編劇的自我滿足
崩3更是痛苦 後面劇情都全跳看解說了
提一下目前手遊文本最舒服的 應該是妮姬跟檔案
文字量不多簡單好懂 又容易代入劇情
劇情無聊廢話又多還不能跳過
原神的問題我覺得就是不適合手遊 開原神壓力很大欸 其
他手遊我零碎的五分鐘十分鐘可以耗完體解完大部分每日
原神五分鐘能幹嘛 手機沒特別好光開遊戲一分鐘就去了
去領委託跑到地點可能來不及打什麼時間就差不多了 搞的
每次開原神壓力都很大 開之前都會想一下
從這個角度來看鐵道就不錯 也許遊戲本身原神比較好玩
但以手遊來說鐵道更符合手遊的定位 我有大段時間能玩遊
戲我幹嘛用手機頂著不太穩定的偵數玩原神不去開電腦 是
吧
拉機聖垃圾跟垃圾深淵
老玩家都馬深淵隨便虐 活動最後一天才破 體力給他
爆 也就天天打
每日 不過常常會忘記打哈
須彌出一堆gay氣男五星不知在衝啥
79
[閒聊] 玩原神的初衷與現狀入坑原神到現在也快2年了~ 一開始是因為劇情與角色魅力 也很期待未來的新地圖與劇情(本身也喜歡探索地圖解謎) 但是每日任務卻是枯燥乏味的 也因為開始工作比較忙... 一直想說每天花10min鐘打每日虐待自己71
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧有pvp跟沒pvp的遊戲根本不能一起比 公主連結兩大PVP戰隊戰跟競技場 經常是一代patch一代神 這時候抽強角是有必要性的 因為你抽了才能玩得更舒適獎勵也更多30
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?2020/12開始無課玩 玩到四月梭哈胡桃出77退坑;兩個月前朋友說要玩,我也又回來玩 遊戲本身是不錯玩,但是常常在一些地方會有猝不及防的廉價感,以及體驗破壞 1.NPC臉盲 路上的NPC建模,算進男女老少就只有六七種而已21
Re: [問題] 米哈遊的遊戲是不是一定要花錢米家只玩過原神 雖然我有買月卡,但如果問是不是一定要買,那答案一定是不用 原神月卡雖然是最划算沒錯,但換成抽數其實很少,不到20抽 (10抽1600,月卡2700+300) 抽一個五星直接算平均80抽保底的話20
Re: [閒聊] 新手入坑原神要用什麼姿勢1.自開帳號新入坑不要無課肖想當期限角 這遊戲不鼓勵刷首抽,大前期資源不好拿 5等10等各有一次普池10連,好的開局是不算必出的女僕,有2~3隻四星角色 接著慢慢體驗大世界探索算是最好的遊玩方式,無課也可以拿很多石頭 我12月中開始玩無課小號,到現在累積石頭量是19286,約120抽9
Re: [閒聊] 原神好像真的是少數沒登入黨活路的手遊還真的不給登入黨活路沒錯 原神這次逐月節活動,原石都在寶箱裡了 一個區域幾十個寶箱,原石加一加應該也兩三百有吧 目前看來三四個區域七八百跑不掉 如果再加上打怪的活動,要湊出十抽(已修正)應該不難?10
Re: [閒聊] 你各位社畜現在都同時玩幾個手遊?嚴格來講只有兩個,不過我不是每天玩:FGO和原神。 FGO我是有空才會推主線看劇情,固定參加的活動只有每年兩次的刷箱。 其他活動又累又要一直換陣容、沒辦法無腦刷,嘗試幾次就放棄了。 FGO成就石和送石也不少,半年能一井了,順便買個福袋也挺省的。 原神遇事不決就星之歸還,根據冰糖小堃的計算,有70趴原石獎勵都在主線和活動。7
Re: [討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間提供這些遊戲省時間的選擇,基本上都是趨向佛系遊戲: 公連如果有認真打PVP和戰隊戰的話會花很多時間 每天除了每日,還有開了新活動的頭幾天 每天下午1V1 3V3競技場盯哨 每月戰隊戰練刀排刀出刀4
Re: [閒聊] NS賣這麼好米哈遊怎不積極做NS原神有一說一 連ps4pro都卡卡的了 卡到我抽保底可莉後受不了退坑 移植ns要卡成幻燈片嗎 上個月才又換帳號重玩4
Re: [閒聊] 原神該出一鍵掃蕩或自動過關卡了吧本身玩手遊不太花錢 有課超過一單的就只有兩款 FFBE幻影戰爭 - 玩半年大概10單 目前半退坑 另一款就原神 - 11月入坑到現在課了5單 但已轉月卡黨 今年沒出大事應該不會多課了 玩過十幾款日系手遊,很多都是無課也能玩的
爆
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