Re: [閒聊] 原神很容易就退坑吧
※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言:
: 如題
: 大概入坑一年半多,現在也不算完全退坑啦,但感覺也快了
: 前不久登入國軍,在此之前手上玩的手遊剩下
: FGO台日服、妮姬台日服、原神
: 結果裡面其他都在好好的玩,就剩下原神想棄了
: 先不說新訓不太能用手機所以那段時間都只請朋友登入
: 主要是在後面只有手機用的環境根本懶的解那個每日,沒解每日石頭就少很多
: 然後抽卡又幾乎次次保底,FGO玩了6年沒保底5星還不是一直出,石頭登入一直爽爽領: 反倒是原神就很少有不用保底的
: 假日回來差點就懶得去碰它那個不能跳過的白開水活動劇情退坑了
: 然後小吐槽一下3.6的世界任務,他們的文案是不是覺得在文本中想一堆沒聽過名詞很酷: 然後又喜歡不同物種對同一事物用不同的叫法,
: 總之我玩的時候只想一邊翻白眼一邊趕快過對話,根本懶得想他們在工沙小
: 現在看3.7預告,又沒新的五星,然後主題還是沒人玩的卡牌遊戲,真的蠻無聊的
: 雖然當初玩得很熱衷,還每次都想著滿星深淵,如今連深淵都快不想打了
: 原神這種解每日不方便,不解又沒送什麼石頭的遊戲很容易退坑吧
首先呢,先來個不雲證明
有這樣的探索度基本上就是已經全部打通了,剩下的你只能去找不知道在哪裡的寶箱,然後得到2原石
原神現在可能的問題是什麼呢?
沙漠太多?可能是一個,但其實不是主因,當然連續出三個可能米哈遊腦袋有洞,導致最後一個明明有一半不是沙漠,也沒有過多的赤王地下遺跡,地圖引導也做的屌打前幾張圖,但我還是嚴重疲乏感到很煩躁,另外那個紅色花靈可以不要弄得那麼欠打嗎?一隻派蒙還不夠嗎?
角色出的太保守不吸引人?這可能也是一個原因,網路上也很多說草國角都不喜歡,不過就現實面來說,原神的收入還是頂中頂
所以你要說這須彌的角色出的不好,恐怕數字很難說服別人,不過,自己喜不喜歡你決定就可以了
就我個人這個草國版本幾乎算空過就是了,有抽的只有拉拉肥是草神給尊重,還有運氣好10抽歐出來的妮露
主要原因就是新出的角色幾乎都沒什麼喜歡的,看臉喜歡的只有海哥和妮露,但是這兩個低命抽出來我覺得體驗上應該都比不上我手上有的高命高練角色
說是喜歡也沒有像例如艦B長門、公連鏡華、鐵道符玄真的喜歡到哪怕他給敵人加血我都要入手
再給我囤下去我看是要水神無課六命了(大月小月很早都不給了)
回歸正題
原神現在的問題是什麼?
很簡單一個字
懶
新劇情,幹又是9+,9+就算了還不能跳過,浪費我生命
新地圖,幹又是玩到快爛到寶箱解謎找神瞳,地圖大又空虛,獎勵還少到可撥(還有怎麼又是沙漠?你全家都沙漠)
新活動,幹媽的綁新圖支線不給快速體驗,老子不爽解了啦(其實只要解前兩個就可以開快速體驗)
或者是各種NPC被佔用,你敢信都2023年了還有遊戲NPC會被佔用的?啊對了你的活動是給不給復刻或回顧啦?
4個每日解到快爛掉也沒多少石頭,160體全部砸進去換8個垃圾聖遺物,一點回饋都沒有
而且原神和傳統手遊不一樣,人家可能各方面都比不上原神,但人家就突出一個爽字,點一點,下線閃人
原神什麼都要親力親為會放大這個煩躁感,在你重複了好幾個月之後
而在鐵道出來後,像前一行說的原神如果和什麼公連、檔案那種躺著解每日的比,為免有失公允,畢竟遊戲體量根本不同
但現在有個同家的也是高成本的鐵道當對照組,喔喔喔,每日只有一個,甚至還不鳥他,喵的原地拍照或是耗體也算每日?
消體只要歐透就好了,好舒服喔,而且手機也真的方便多了,不像原神手機操作就還是不太方便
還有一堆原神提出來的意見,結果全部優化在鐵道上,原神完全沒改,也有玩原神的就直接怒氣飆升了
當然,這些很大可能都是建立在鐵道是新遊戲,玩家有新鮮感,也有那種想強化隊伍的慾望在,或許再過幾個月也會出現一樣的倦怠
但即便如此,鐵道還是有我就懶的優勢大幅度降低煩躁感
原神現在有很大的問題是,當初作為賣點的大世界現在反而成為了他的缺點,玩家不想玩的原因就是這該死的大地圖
你要怎麼讓玩家想探索地圖?是做出好玩有趣的地圖?還是無腦點你就把那摳到爆的獎勵提升一下?
再不然說真的,要瞬間做出好的地圖,寫出好的劇情(然後不要弄個3.3間章把他拆了),可能相當困難
但你至少可以試試看讓原神的每日、耗體輕量化吧?和自己的鐵道學習一下啊
雖然現階段很有可能原神本來就長草期加版本末本來就比較疲態
但說真的這個探索我也煩了,解花靈圖的時候我都快有點睡著了,我從來都不是會幫米哈遊講話的,但儘管如此我還是有盡量把地圖探索個九成以上
水國他如果繼續故我,可能瘋狂藏寶箱在各個水域、更靠北多的水神瞳、要供奉更多的水神印等等等
那不管原神賣的多好還是哪裡多厲害,這本來就和玩家一點關係都沒有,又不會分我們錢或原石
都只能說
你就抱著你的大地圖溺死吧!
--
沒差吧,反正你原神AFK出新角色還是會回來
我因為不爽散兵,所以完全沒繼續解主線,沙漠書也沒
碰
流量者真的到處都有流量
像我稻妻開前AFK一個月左右0.0..
歐喔 兄day
有差 對水國有興趣也不一定對3.3之後的須彌有興趣
AFK是這樣用的嗎
但想去水國就必須要跑那堆白癡沙漠跟講垃圾話的花花草草
不是草國角不喜歡 是男的太多也沒特別強 直接不抽
沒事,王淚出了原神又有參照物可以抄了,嘻嘻
不太可能 原神美感已經跑偏了 新角都有點 不太亮?
這是個很有趣的問題 為什麼須彌的角色不像前幾國的評價
海哥根本日配聲優續命啊
女的就小草妮露好看又強 迪希雅也很普又進常駐
常駐太苦了
到底製作組的設計美感產生了怎樣的變化?
迪希雅不錯吧 只是進常駐就
因為最近都出男的吧,小草神評價很高啊
真的單純是男五星多造成的嗎? 我不這麼覺得
老實說我真的不覺得海哥那造型有騷到
解一堆任務給個武器造型都不要 珍貴寶箱也才一個
就迪進常駐阿 須彌的強女角就早早出的妮露+草神
喔我不錯是說外型 強度是不太行XD
如果撇開星數 把須彌稻妻兩國的同性別角色擺一起比對
這樣你們才會去玩星穹鐵道呀 計畫通
之後都男角 結果等半天的迪進常駐 但流水很漂亮啦 ㄏ
不過須彌地圖真的是大的過分了
雨林還是不錯,你不要看那挖空的山體的話
我還比較喜歡男德班班長迪盧克 造型真的騷
智慧之神放散兵去改世界線 根本毀人設直接變智障女神
他現在還兼當賭神
我是真的認為須彌女角的整體吸引力比起稻妻是下降的
剩妮露和DCR獨挑大樑,但DCR常駐,四星的話教授也不錯,但是是四星
稻妻男五星我也沒什麼印象
至少稻妻女角是一個比一個香
反過來說男五星的吸引力是上升的
他的問題不就是他根本沒有玩法上的突破
以一款遊戲來說,其實你很難做出太大的改變,他能多塞一下小遊戲已經算別人辦不到的了
沒吧 就女角變少 草神妮露DCR都不差
只能靠不能跳劇情跟大得過分的地圖來營造很多內容
提納里還比較有萌點
靠雷孩撐場
那個 海哥我認為是日配聲優太強 造型我跟不上啊
絕對不是巧合啊 沙漠建模簡單多了
須彌地圖大很多就算了 神瞳數量暴增是三小
但是獎勵沒有暴增
卡維只是比較樸素 造型我認為是ok
而且須彌地圖的特色度比前面三國還低很多 稻妻抱怨的島
好歹各島之間特色差異很大 須彌不是森林就是沙漠==
沙漠+一堆洞就智障設計 還在自豪工業化產圖很快
沙漠3連發真的不太行,雖然現在罵罵,4.0大家都回來啦
我覺得不能那麼樂觀,我個人都準備好要發鐵道前草國90%,鐵道後水國20%的梗文(誤
原黑好了啦,劇情不能跳根本假議題,你有好點的滑鼠在對話
框右邊設定連點就好
坎蒂絲萊依拉法露珊相對可愛 但這幾個四星又不是行秋
班爺等級 實用性很一般
教授不錯吧?只是要高命綁屁孩或魈 不過現在喜歡的角色真的要祈禱他不是四星,然後再祈禱他不是常駐
因為是手遊 會膩是正常的
單機遊戲破關收起來不玩等DLC沒差 但原神你要原石一定
大就算了 找到東西的成就感超低
是每天登入 除非錢很多一直買原石
不過楓丹據說一堆女角 就準備好各位的錢包吧
包緊緊一樣沒用啦
0命海哥/妮露當然比不上你滿命甘雨、滿命夜蘭啊!
蘿莉真的多到吐了 至少奶比熒妹大好嗎?你看申鶴也是包
緊緊
原神少了幼女到少女中間這個體型,導致蘿莉就全部變成拉拉肥了 你看鐵道有青雀、克拉拉、符玄、佩拉,如果把這個體型刪了全部變成虎克,那畫面就是現在的原神
※ 編輯: shinobunodok (61.227.37.104 臺灣), 05/22/2023 21:00:05今年一定島
真的那個夏洛蒂美工在幹啥的 白大腿比不過胡桃 奶又貧
法露珊很棒啊超級可愛 可是目前風C就魈跟散兵 又很多
造型根本就沒亮點
人直接不抽男角 也就不怎麼需要法露珊了
所以我說造型根本不騷 還比不上包緊緊角色
就算出女風C 抱歉我們琺姐綁定屁孩PU
說是大世界探索 越後面的地圖 各種為了不讓玩家爬
上去而做出噁心
的設計
但是找大牌日配續命是正確方向
法目前好像只能配風男 :(
我是建議你想要不包緊的腳色可以去妮姬找找啦 不必這
麼痛苦
我說的是美感 你直接倒退回露奶?
我就說美感 海哥還不如迪盧克
雨林四葉印很多 感覺還好 沙漠很多要爬山就懶得解了
你自己開口閉口就提包緊緊 騷不騷,還跟我講美感?
妮姬跟崩鐵我都有下過 那個配色實在不行 光污染
大地圖問題不難解決啦, 講白了就獎勵太糞人家才不想解
美感能用講的 也不用玩手遊啦
寶藏改成200石, 瞳升一階送十抽, 馬上就一堆人解爆了
夢裡什麼都有
26樓那張圖真的看到會直接不爽玩活動了
我也很難講出景元將軍哪裡不太好 配色太花 傑帕德就簡單
多了
帕姆可愛 那個配色我不行 就是這麼簡單
草,26樓那個是三小ww
我原神退坑也是懶到解每日解到很煩躁
對話文本贅詞一堆 運鏡演出又膩到不行 我自己只解完3.2
就不想動了 我朋友主線還停在岩層==
不差你們幾個
人設保守、草打法也漸漸疲乏、講到爛的摳門、劇情也有
點水,四星角色太過渡,要不是蹦出了97忍很有用,都是
抽順便的。
26樓就是鑰匙開了不解,活動要徵用就強迫解完...
跑圖獎勵真的太少 要知道傳統這種RPG 寶箱都會吸
引人去開完 但是原神寶箱的東西真的太差
原神又肝又無聊,玩一個月就退了
帕姆超色= =
法露珊活動就送一隻了
我也很贊同 但營收就擺在那 課長跟我們想得不依樣
卡NPC真的是白癡 這次活動是我玩到現在唯一一次沒準時跑的
連三個沙漠真的不太行,沙漠地下迷宮太多探索起來超躁
懶真的是很多玩家的現狀
我也很喜歡鐵道的身高有很多種這點,克拉拉跟黑塔青
雀那種身高真的很可愛
真的推,連我入坑半年新人都有感
寶箱只有垃圾真的沒有成就感
想退就退 不要留在那邊縱容
課長很滿意,所以須彌收入才會創新高
滿多點都很中肯...沙漠看了半年以上 真的快吐了 另外
劇情npc的表現 真的讓人很躁 須彌角色 人設跟強度跟
璃月 稻妻比較起來 真的相形失色 是要我怎麼課金
問題就是一堆缺點死不改 然後都出在鐵道上 很多人看
到只有鐵道改真的是氣死
可以寫爛劇情講廢話 但請讓我跳過
女粉消費不夠力呀 米哈遊到底什麼時後要認清二次元遊
戲就是男粉為消費大宗
我也只抽小草妮露 然後補了夜蘭命座
真的,兩個滿命一個滿精在評零命比不上實在很妙
不 從迪希雅來看 不少男粉抽角一定會考慮強度問題
我也入坑49X天 今天滿60了 全地圖探索都100% 我還是
很期待新劇情跟新地圖可以讓我探索 再多出一點阿阿
還有一個很白癡的是 明明該演出的重要地方
居然就用黑畫面跟文字帶過 傻眼==
沙漠真的很煩 地圖也做超爛 很難找路 一堆中空的…
神瞳不知道是在多什麼意思的,然後地圖標記還不夠用,導致
直接看攻略找,完全不想自己探索
然後大世界探索移動能力綁定在某些角色很掃興,萬葉溫迪z
軸、沒夜蘭早祐大沙漠跑到死,要點火把結果隊伍沒火弓又讀
取超久
神瞳打從稻妻不加工體開始就單純是強迫症要素了
不加體
鐵道真的方便很多
鐵道有一點很方便的是 找NPC對話時一開始是常駐對話 然後
才有特殊選項讓你進入任務 一定程度避免了任務佔用的問題
不對,你會煩燥的主要原因和大世界無關,是他不給跳
對話還越來越多廢話,話講一講還要頓各幾秒,再來是
痛苦太多收獲太少,一堆越搞越複雜的機關還綁大任務
結果給得摳摳搜搜真是神操作,角色外觀看人,但主軸
就很奇怪到處小精靈粉紅泡泡感,讓你各位突然不知為
何而戰為誰而戰,反正他們覺得這樣很好,就看後續神
操作柳,上次看到圖奇剩14w人真是讚
抱歉,沒看清楚內文,只能說你很懂馬兄得
忙著薩寶吧誰有空管你小改版前瞻
希望不要再出現無聊的一本道機關迷宮了 純浪費時間
玩了妮姬之後覺得原神真的不夠色 連幻塔人設服裝都輸
光幻塔艾麗絲的白銀華鎧 原神就沒有可以比的
打錯應該是白鎧華調 最近出的菲歐娜也很色
男粉消費為大宗?你有看過妮露流水嗎
至少我知道贏過四眼紫褲醜男 嘴我不如3.6結束前幫他流
水多課個幾單 加油啦姨
所以還是不敢看妮露流水啊 笑死== 這跟男女有什麼
關係
敢嘴別人醜怎麼不照照鏡子
這裡也有多芬人XD
長草期是長草期啊被差別對待也不能說?我要是老米我就放
推這群人了 反正都不會抗議XS
https://i.imgur.com/DSm9BYr.jpg 阿姨妳要的流水不就
來了嗎 雖然這無聊的卡池是還沒結束不過差不多了
連迪西亞這種機制有問題的抽數都比白朮高 可憐哪
這網統計海哥屁孩都還比妮露高欸怎麼不順便貼一下笑死
84
[鐵道][閒聊]入坑幾天的感想雖然還在蜜月期 但感覺比原神好很多 1.鐵道地圖小 跑圖簡單輕鬆 解謎也是 2.每日任務 減少 耗體刷關可以開自動 省事 3.地圖上或是npc可以互動的文本很多 支線很多互有趣 貼近現實社會 4.主線劇情中規中矩 沒像原神那樣主線上下起伏不定79
[閒聊] 玩原神的初衷與現狀入坑原神到現在也快2年了~ 一開始是因為劇情與角色魅力 也很期待未來的新地圖與劇情(本身也喜歡探索地圖解謎) 但是每日任務卻是枯燥乏味的 也因為開始工作比較忙... 一直想說每天花10min鐘打每日虐待自己78
[閒聊] 原神玩到後面懶得探索正常嗎?去年七月入坑原神 當時熱情滿滿 神瞳全收集只是基本 不把每個地圖開到100% 誓不罷休 直到須彌版本開放後50
[鐵道] 米家遊戲橫向對比角色建模: 鐵道>=崩3>原神 鐵道角色建模確實頂,不過崩3的幾個新模型也不輸鐵道了 角色語音數量: 原神>崩3>鐵道35
Re: [閒聊] 原神玩到後面懶得探索正常嗎?原神的探索有點像是: 米哈遊要給玩家獎勵(原石、狗糧、金幣),又不想一次給,怎麼辦呢 弄出幾百個寶箱,把所有東西分裝在裡面,再把寶箱全部塞在大世界上的解謎裡,搭拉~ 這樣的壞處就是你完全可以預期我解了這個謎會拿到甚麼東西 失去驚喜感之後就變得很作業化33
Re: [閒聊] 原神一直出須彌沙漠地圖到底是在幹嘛?我跟原po想法不太一樣 我覺得最嚴重的反而是審美疲勞問題 基本上玩遊戲是想聽故事看風景 獎勵真的其次 而探索綁任務可以在探索同時聽到這地區的故事24
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?我剛好相反,上班族真的沒甚麼時間玩主線,要不是趁連假或周日衝 我現在大概還再璃月,沒辦法過海。 現在已經到了連每日消耗樹脂跟解每日任務都有點懶的程度,看著每期的活動 都有點力不從心的感覺。 然後我是喜歡把地圖開100%的那種人21
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧要衡量原神課金貴不貴得綜合三個方面來說: 課金目的、課金價位、免費原石 一.課金目的 這也是判斷其他遊戲騙不騙課的標準之一,在思考騙課問題之前先問自己: 「課金是為了什麼?課金能滿足的需求是什麼?」8
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩作為開服就有玩的60等玩家 看完影片完全了解他為什麼會退坑 首先他就不喜歡探索解謎,但這點是原神大地圖的主要玩法了2
Re: [閒聊] 原神一直出須彌沙漠地圖到底是在幹嘛?先說結論 我對目前地圖設計與寶箱獎勵沒不滿 但我也不建議MHY過度將地圖探索與支線任務綁定 我的情況是這樣 每次開新地圖前,會把之前開的新地圖探索完
爆
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