Re: [活俠] 什麼樣的更新能做到壓倒性負評
※ 引述《k8816103 (鍵盤台大生)》之銘言:
: 現在不爽的玩家根本不在意遊戲賣多少錢
: 他們不是不能接受遊戲開發要時間
: 也不是不能接受一個ea作品拿出來賣
: 而是不能接受一個
: 「ea當正式版賣的遊戲連個開發進度跟更新規劃都沒有,
: 半成品都不到還宣發的像一個完成品」
: 我相信不少現在給負評的玩家都是從demo一路期待過來的
: 可以先回去留意鳥熊兩人當初在遊戲發售之前那個文人風骨畫的多好多滿、餅畫的多大: 大概有以下言論:(非完全節錄 只是大概描述他們說啥)
: 「除非真的沒錢撐不住了 否則遊戲上市時絕對是出正式版」
: 「經費固然是大事,骨氣跟信用也是大事,我們還想繼續任性」
: 「大家可以相信鳥熊,我們既不會躲也不會逃」
: 「我們先做(遊戲),你再給錢」
: 現在回過頭來看遊戲還沒上市時鳥熊說的話完全他媽是騙的,ㄏ。
: 再加上兩人臉書留言時不時還放一些小型劇透之類的回應,
: 當時真的有不少玩家蹲臉書等新消息等遊戲上市,
: 討論版也全都充斥著臉書留言的轉發,甚至部分熱情粉絲私訊鳥熊得到的劇情洩漏
: 這股期待的狂潮在四月底宣布說六月遊戲上市最明顯,
: 討論串各種我已經請好假、好欸正式版上了、
: 我要買好幾份支持活俠
: 當時誰沒以為遊戲快做好了,而且所有細節都設計的完畢只是欠打磨?
: 後面的事情大家就都知道啦,五月底才說遊戲劇情沒做完。
: 六月上市評論爆炸,修了幾個禮拜的bug跟劇情,然後人就不見了
: 上市後五個月發布遊戲更新預告,啥時更新沒講。
: 鳥熊臉書是這麼說的「我們有預期完成的時間,基於外力因素決定對外保留。」
: 請問預期完成的時間到底多久?
: 葉雲裳的劇情不是正式版早就應該要有的東西嗎?
: 雲裳線不是什麼後來才答應要補的劇情,demo初版就有了欸
: 你明知道最基礎的劇情內容都開發不完,選擇在發售前兩個禮拜才跟玩家說明?
: 然後到現在快一年了,什麼更新都沒有。
: 一條線的劇情都生不出來,誰知道你做完要多久?
: 兩年?三年?不會做完?
: 你頂著“正式版”的名號上來補完遊戲要三年?
: 確定這真是正常人想的出來的開發進度規劃?
: 到底為什麼要硬頂這種開發進度說你是“正式版”?
: 誰知道三年過後你還有沒有心力更新,會不會到時候爛尾就跑?
: 如果你是掛ea名號大家可能還不能說啥,
: 反正ea跑路的前車之鑑那麼多,買ea本來就有開發商跑路的風險
: 可是鳥熊是自己說不要開ea,直上正式版的欸
: 請問正式版應該要是這種遊戲劇情有缺陷,
: 玩家還要擔心創作者不更新的東西嗎?
: 多少人是被你的話語騙進來支持這個“正式版”的?
: 管理遊戲開發進度是最基礎且重要的一環,
: 沒辦法管理好自己開發進度的遊戲公司,遊戲絕對會爆的非常難看。
: 遊戲剛上市時說活俠會跑路我不會信,
: 但到現在連更新日期都沒有一個大概,
: 誰還能100%相信活俠傳不會是下一個河洛?
: 那些知名獨立遊戲開ea、跟玩家收錢的,都是開發進度放好放滿,
: 告訴我們要做什麼內容、預計什麼時候做完、下次進度公告是什麼時候。
: 舉例來說,星界戰士
: 一個ea發售,到現在進到正式版2.0的遊戲,
: 早就可以說製作商已經做完的遊戲,
: 到現在還在丟給玩家新的開發內容,
: 現在在做什麼,下次更新會在幾月,以後預計做什麼,清清楚楚。
: 完完全全超出他們在ea跟拉贊助時宣傳的遊戲預計完成內容,
: 但人家額外更新預告照發不誤。
: slay the spire 2
: 沒有跟玩家收錢。每月都會保持開發進度的更新。
: 熱情與社群互動,就算當月因休假沒有開發進度,也照樣發一篇上來,並且向玩家坦承這月
: 活俠傳呢?鳥熊二人呢?
: 我敢打賭他們在遊戲上市前早就知道遊戲補完劇情至少還需要兩年,
: 但他們臉書澎風的嘴什麼唬小話都會講,各種人設套好套滿,
: 唯一不敢跟玩家講遊戲開發緩慢。
: 好好承認自己遊戲做不完,很難?
: 到現在遊戲上市要一年了,
: 算了算首發玩家的錢進入口袋半年以上了,
: 玩家們唯一得到的開發進度僅僅只有一張超敷衍的圖片、
: 空洞的文字說明、幾張人物圖,結束。
: 要是他在上市時說遊戲至少還要做兩年,
: 甚至至少更新預告勤一點發我都不會說什麼。
: 只能說原始鳥熊確實挑了最能撈第一波金也看起來最會跑路的行銷方式。
: 這就是我們不肯做ea、不肯開贊助的文人風骨啊,
: 真是太會賺錢啦,你們有這樣的文人嗎?
: -----
: Sent from JPTT on my Samsung SM-G9960.
我是不介意等久一點的,
因為我相信好故事要靈感。
我只對這次更新的謎之操作感到莫名奇妙。
──
開始前先報履歷:
我在EA時期,對岸罵主角醜時,有去發文護航。
在發售時他們質疑我們是洗好評時,
也去努力解釋沒這回事,活俠傳是靠實力拿下好評的。
https://i.imgur.com/ZNTZzxp.jpeg
https://i.imgur.com/q4I3GSf.jpeg
剛發售C恰大逆風時,一樣有發文幫忙緩頰。
也在版上抽了10份只為推廣。
(本來5份又加碼了5份,還送朋友1份)
https://i.imgur.com/wx9qKaX.jpeg
https://i.imgur.com/eS0ybcb.jpeg
https://i.imgur.com/MP3UE7w.jpeg
這樣算不只花300,有資格發言嗎?
──
當初如果鳥熊面對輿論就是打死不刪,硬剛到底,
那我會挺他們的決定。
就像赤燭一樣放棄中國市場而已,九日一樣賣得很好。
當時刪劇情是台灣這裡不爽,包括我也是。
但現在又加回去不就一樣是把
「對岸相信你的承諾買你遊戲,
還有大逆風時依然力挺你,幫忙美言的up主」當智障,通通背刺一波?
(我都慶幸蜥蜴君第一波輿論時跪得夠早,不然等到這波一樣會被鳥熊弄死)
就算要把龍湘劇情加回來,
我以為是會以各方都能接受的方式改寫後再加。
結果基本上就是原封不動。
不是,那你當初跪開心的?
難道是錢到手了,評價起來了,風頭過去了,人變自信了。
軟掉的膝蓋硬起來了,又有了「文人風骨」?
先不談這是不是品性問題,
想經營中國市場就好好經營啊,
這樣在商業領域跟公關操作上反覆無常,
簡直像是覺得當初會燒的玩家過了一年就不會燒一樣,
啊這不就又壓倒性負評了,這是很難預料到的結果嗎?
所以說等之後所有劇情寫完,
是還有沒有要繼續賣中國市場?
完全看不懂。
──
活俠傳是好遊戲嗎?
毫無疑問是頂尖的。
大家都對天才特別寬容。
要不然依著鳥熊數次的逆天公關跟謎之操作,
早就被燒得灰都不剩(C恰最開始也是大逆風)。
哪還能撐到這一天然後又被燒。
包括上面提到的各種立人設又守不住,
話講得很好聽又做不到等等。
活俠傳當然是很好的,
只是現在的我不太敢相信鳥熊說的話了。
要取回信任,就請把遊戲好好完成。
ps.
https://i.imgur.com/RzdNw8l.jpeg
對了,未完成就以正式版名義推出是他們自己講的。
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頂尖?
那我加個前綴,「在我心目中」毫無疑問是頂尖的。
錢已經入帳了當然就有底氣站起來了
他每次道歉都很誠懇
一開始的說法是保護開發商... 加回去難不成是開發商
小心 剛剛那篇的戰士們要傾巢而出了
啊 有錢了才能搞文人傲骨阿 嘻嘻
不用保護了?
真的給人一種錢到手了所以不用裝了的感覺
一樣的情況換成中國廠商,早就燒到祖墳去了,還在這邊當小
丑等周年
原封不動是指金國行會依照第一次大師兄跟龍湘相遇時
候的擲骰結果不同、會有大師兄親不親龍湘差分劇情的
那種原封不動嗎
如果真的爛反而大家罵一陣就算了 這東西就卡在你知道他能
你的疑問在劇情加回去我有同感.不過親一下的劇情
我是真的覺得沒怎樣.
做得更好不過現在拖成這樣
有錢了可以天天吃阿鈣 我有健康的膝蓋
成功養出一堆活衛兵,有底氣了QQ
文人風骨 只賣300
所以他改成可選 當初拿掉也很多人不爽
這段就真的不重要,龍湘線劇情太少才是低人氣的原因
我也覺得親一下的劇情無所謂啊 但前提要是這是和大更
戶頭有錢了膝蓋自然就好囉
新一起做 你其他更新毛都沒有只改這個給人觀感就很差
尊嚴本來就和收入掛勾
活俠要更新還得靠尊敬的中國趙活呢 別嘴
也不用太意外啊
從最早開始的劇情更新就是主線毛都沒有一直加支線
小心護航仔用300值回票價跳針洗推文= =
我覺得整件事就很簡單的,更新有沒有做到點上
在那邊吵要進度,不就是看更新的東西越多越發現不是
自己期望的方向嗎?都一年了,當初死忠的一定都玩爆
好幾輪了,不可能不知道人家想要什麼吧?
一道菜一直吃也是會膩,還要拿放大鏡檢視今天用的料
跟以前的口味相差幾匙鹽幾杓醬油幹嘛?端出新菜啊= =
?
300仔真的低能 你有種其他剩下女角一次出包成一個DLC
賣我1000我也買單啦好不好
樓上掰
300仔氣到要去檢舉板檢舉囉
樓上bye
錢都到手了就隨便你們燒,對壓~
聊著聊著就自殺了
吵到進桶這下真的要被笑慘了
人在衝動的時候是不會思考的
怎麼有人突然自殺啊
無所謂啊 要桶就桶啊 起碼邏輯沒那些人好笑
原來這是一件雙贏的事
年輕人就是太衝動惹
超過猶豫期就能背刺了
信任是啥能吃嗎?
風骨看不到 卑劣表露無遺
對啊 你大可以把其他劇情弄好跟這次修改一起上 結果沒新劇
情先把這個跪過的劇情加回來 真的不是刻意在戳某族群?B站
一些當初支持的up主本來就很逆風了 這操作我看是快把他們
人道毀滅了
問就是文人風骨
結果鳥熊該回答的時候現在又躲起來說要等找到社群專員了
這就是文人風骨嗎.....
人身攻擊被桶真的活該,不罵人就不會講話了嗎
文人風骨養套殺
就 退費時間過惹 無敵了
剛發售那時對岸好多人用生病缺錢急著回血這套說辭來幫
緩頰 結果病好了是這樣
活孝子 在路上了
就是過多人的寬容才導致現在這種情形 還有人能吹啥
文人風骨的 秦檜那種嗎?何況這東西以「遊戲」來說
跟頂尖可說是天差地遠
以銷量來講已經贏麻了 負評比得上存摺嗎
就膨脹啊 有錢了 屌就大
#文人風骨
就像有些實況主有錢了就喜歡跟觀眾比人生
當初不要刪,讓不滿意的人自己退錢或不要買就好,現在
等大家沒辦法了直接偷塞回來,就是最噁心的那種
66樓怎麼也想進水桶啊?
看來當初開賣第一天就預言跑路的人都是先知,這種出問題
先跟玩家對線的製作者都是這個噁心的嘴臉,可憐
自個養出來的叫什麼叫 還要發文炒聲量大可不必
記得開賣沒多久就有人雲算數賺9位數的文章了
9位數在唬爛吧,破千萬應該是跑不掉
確實還好蜥蜴君跪的夠早
有一位一直幫說話的風雲煙塵自從更新完就一直被批鬥
他也是花時間一直對線 超慘
開賣的時候不太可能 現在營收可能還真有9位數了 按
照10%評論的定律已經賣了快30萬套 steamdb有些估計
甚至到50萬套
我覺得問題不在親還是下架劇情重上 而是女角線沒有大更
新 粉絲只能看這些現有的跟新出的藥渣 越看越上火
文人風骨就是369可以買你的膝蓋
真的 那加回來的劇情像極了 “欸 半年了我們都沒啥動會
不會有玩家不滿”“那加回去被砍掉的那段好了”
最爛的一定是改掉因為原本劇情買的被改算什麼
我覺得沒問題 教育一下中國麻仙 錢花出去就不是你的東西
了 無能狂怒也沒用
這種事早就在赤燭那次就該學到教訓了
反正講那麼多人家看一下銀行APP就當作沒看見了
不懂那段劇情有什麼大不了的,別學對岸當獨角獸吧
不用懂那段怎麼樣 要懂得是當時為了銷量跟口碑 迎合他們
結果擺爛那麼久 今天突然就改回去甩了他們一巴掌
有一堆新東西 有弄好韓文翻譯 還可以有兩個陣營幫忙護
都沒有 那就沒隊友 就只是把原本一批支持的惹怒而已了
文人風骨就是為了銷量被罵的時候改掉
等錢入帳了再把它改回來
就沒事啊 日常教育中國麻仙講得好像有什麼大事一樣
麻仙也習慣被教育了吧
活俠頂尖??濾鏡這麼重難怪被主創吃死死
孝子現在也變禁語了喔?
不要罵人就沒事
真的 公關鬼才 現在會這樣又變成逆風 有一半是他們玩出
來的
搞的要幫他們說話都很難 這一大串文下來 護航方來來去去
就兩三招XD
赤燭放棄中國市場==? 整個遊戲下架還跪的不夠徹底喔
樓上是不是不懂發行商是幹嘛的
嘻嘻 文人的傲骨
幹嘛急著出 富堅今天才被吹爆 慢慢想劇情不要敗名聲才
好
當初他們更新讓玩家能打贏瑞笙還要故意嘴說玩家可以制裁
大反派瑞笙這種話,他們自己沒寫瑞笙故事然後跟玩家說他
很有苦衷是搞什麼…只能說當初鳥熊不是知道自己錯了,是
知道自己快要死了才瘋狂滑跪
講真的當初被罵翻 立刻態度誠懇的公告和高強度更新 等
評價回穩錢也入袋就開始不聞不問的 現在罵反而比較好
我覺得金國行改回來也沒有幫龍湘線加多少分就是
有錢了 有衛兵了 也沒辦法退款了 膝蓋自然就健康了
文↗人↘風↗骨↘
應該沒那麼誇張啦
92
首Po總不能是 2024/06/14 發售的 劇情向 遊戲 有好幾個角色明顯就沒做完,劇情通通斷一半 然後到 2025/04/14 都沒補完那些角色吧 總不能是大家等了半年,結果發布更新是12
這種根本就是亂給分的不用看, 連外道勇者一行這種天花板級的敘事型黃油也是好壞參半 就知道有人只是靠性癖在給分 完全沒邏輯 作品的好壞從來都不是依照玩家的理想結局87
安安安安安 真的不懂為啥有能護說 「價格才300,還要免費更新又不是欠你?」 媽耶 原始鳥熊就是欠玩家的好嗎?37
這次的更新有說了 「配合韓文版本及系統優化的更新」 頂多大包的小熊軟糖 所以沒有太失望X
欠又怎樣,靠北一堆人家就能馬上生出完整版給你嗎? 遊戲又不是只有一款能玩,抱怨的時間拿去享受其他遊戲不好嗎? 同期還有個價位相當的EA黃油大作Mad Island現在也還在EA中 人家就沒這麼多莫名其妙的負評 一款獨遊要做到作者心中的好要多久,這個只有作者知道,6
同意你耶 當時就因為不完整導致一堆退費 鳥熊出來說會更新並且連續更了好幾個版本 才穩住 現在錢到手了 開始擺爛拖進度 還有人護航只有兩個人 不對吧 開放人隨時退費隨便給你拖 但現在是正式版又不是ea 從之前開始找美術 不就代表他們知道不能兩個人做50
老實說我覺得這種事情吵不完啦 在那邊吵說為什麼更新慢還有人護航 沒意義 因為很多人就是覺得目前的遊戲內容 300 元已經很超值了啊,已經在唐門裡享受了愉快了時光 後續有新的內容都當是賺到23
在看這串文的時候看到有位版友做出一個結論很認同,現在討論這件事其實就是回合制, 現在超久沒更新了所以噴的講話大聲,等哪天更新出來了護航的講話就大聲,想噴的也沒 啥問題,護航的也沒啥問題,討論也沒啥意義 不過鐵打的事實就是鳥熊的公關確實是一場災難,連我這個全網數一數二死忠的有時候看 了都搖頭,但因為鬼故事聽得多我還是站他們就是了,期待回合制輪到我的回合的那一天5
巴哈活俠專板早就討論過了, 其實雙方論點也跟現在的各位討論差不多, 活俠玩家主要分兩邊,一邊是肯定鳥熊的作品,願意等他更新,不捨得他被負評; 另一邊是更新等不下去的玩家,對於鳥熊被負評這件事覺得很合理, 正式版的到現在都沒看到補完內容,18
不太懂 是更新的劇情內容讓人不滿意 (例如不想看到大師兄龍湘線) 還是更新的劇情太少讓人不滿意 這兩種有差耶
爆
[閒聊] 後悔玩活俠傳DEMO+抽獎看到R大抽九日,小弟也來抽個5份活俠傳STEAM版,支持鳥熊。 作為從小經歷武、仙俠RPG輝煌時代的玩家,真的是久仰活俠傳大名。 小時候玩的軒轅劍3、幻想三國志2一直是美好的回憶, 當年也曾暢想隨著時代進步,這些作品能一直進化。 但事與願違,隨著後續作品推出,也越發失望,到了某個時間點,情懷被消耗殆盡後,爆
[活俠] 專訪原始鳥熊(4)逆天改命走一回專訪原始鳥熊(4)逆天改命走一回!《活俠傳》從大多負評到極度好評 2024-08-02 17:36 遊戲角落/希洛 《活俠傳》開發逾三年,是原始鳥熊的信心之作,發售首日評價卻跌落谷底,乍看大勢已爆
[活俠] 鳥熊這時候出來跟玩家說點話比較好嗎?如題 活俠傳在鳥熊的逆天改命下 爬回了大多好評 現在已經快過一個月了 目前只有系統上的更新及DEBUG 不得不說這更新的頻率真的高61
Re: [活俠] 什麼樣的更新能做到壓倒性負評現在不爽的玩家根本不在意遊戲賣多少錢 他們不是不能接受遊戲開發要時間 也不是不能接受一個ea作品拿出來賣 而是不能接受一個 「ea當正式版賣的遊戲連個開發進度跟更新規劃都沒有,35
[活俠] 中國玩家寫700字長文為開發團隊打氣不甘心《活俠傳》遭對岸惡意抨擊...中國玩家寫700字長文為開發團隊打氣 由原始鳥熊 Obb Studio 開發的武俠遊戲《活俠傳》於 6 月 14 日發售,起初因為遊戲難 度過高、天命機制過於隨機、缺乏二周目繼承要素,導致遊戲獲得大多負評的玩家評價。 經過開發團隊以「日更」頻率修正機制後,目前玩家評價已從剛發售的好評率 31% 回升至15
Re: [活俠] 什麼樣的更新能做到壓倒性負評我們要知道活俠傳並不欠我們什麼 他沒有義務給你你想得到的東西 他只是一款遊戲 給你帶來快樂 難道還要依著你的小脾氣嗎?9
[閒聊] 活俠傳學餓殍做視覺小說可以翻轉評價嗎這是活俠傳 劇情很殘酷 女角很香 5500篇大多負評 這是明末餓殍 劇情很殘酷 女角很香6X
Re: [閒聊] 九日跟活俠傳是不是指出了國產遊戲的生路先說,生路這種東西指的是商業上的成功 你首先要能賺錢才能活下去 賺不到錢就沒有鳥熊和赤燭的下一款作品了 周處除三害在台灣賣四千萬,在大陸賣三十億,銷量足足差了75倍 所以這次桃園電影節主委朱延平就說了,市場這麼大,為什麼要放棄?X
[閒聊] 《活俠傳》爭議懶人包《活俠傳》負評爭議懶人包:中國獨角獸逼改劇情、十世盲俠爛骰系統 MrSun 更新時間:2024年6月18日 週二 下午3:08 由台灣團隊「原始鳥熊Obb Studio」開發的《活俠傳》,在 6 月 14 日正式推出後,Ste am 上的評價短短數小時內迅速下跌,更是一度出現了壓倒性負評的評價。