Re: [閒聊] 7Quark 百劍討妖傳綺譚針對台灣的回應
下面還有一篇好像是製作人回覆的
我是郭秉鈞,7QUARK負責人與《百劍討妖傳綺譚》的製作人。今天,我希望能在這親自家表達我最誠摯的歉意。
過去這一年裡,一直埋首於工作,開發遊戲,解決問題,與外界一直欠缺溝通。這次事件發生後,我也陷入了極大的焦慮與恐慌,連續出錯,不知如何應對才好,遲遲沒有站出來道歉。這樣的遲疑讓大家感到失望,直到現在才能鼓起勇氣出面認錯道歉,承擔責任,向大家說聲對不起。
我也知道,大家之所以批評我,不是因為不在乎,而是因為你們對作品充滿期待,對台灣遊戲開發的未來充滿期待,想著台灣一直在變好,台灣的遊戲業也能一直在變好。這份期待,是我一直以來努力的動力,希望和大家一樣,能做出值得大家一直玩的遊戲。看到大家對這款遊戲寄予厚望,我充滿信心,這個期待卻也使我在無法滿足大家期待下非常自責。
我仍然記得在展會上的每個時刻,每一次與玩家交流,和玩家互動,引導玩家體驗遊戲,都是我創作遊戲珍貴的回憶。我記得大家熱切地討論遊戲應該要如何修改,喜歡哪個角色,分享自己的心得,給予鼓勵,甚至請我們喝飲料。每當聽到玩家說:「這款遊戲真的很棒!」就更有動力繼續開發。玩家的熱情和支持,讓我深深感受到大家對遊戲的熱愛,也讓我更加確信自己是在正確的道路上,我在創作,正在做出大家想要的作品。
開發者前輩們在這個地方,孕育出無數優秀的作品,即使一路上兢兢業業,還是在最後一刻發生了連續錯誤,看來對我來說,這條路還很長。除了開發遊戲,對市場的敏銳度和傾聽玩家的聲音,這些地方我做得遠遠不夠。
未來,我會更加用心與玩家交流,讓遊戲變得更好,讓開發過程更透明、更常和大家互動。 我們會定期分享遊戲的開發進度,讓玩家明白我們的進程與努力方向,也希望在下一次展會上再次發光( 雖然可能沒有機會再參展了)。更希望還能有機會在將來的互動中繼續聆聽玩家的聲音。
最後,我再向所有支持我們的玩家,尤其是台灣的朋友們,說一聲對不起。謝謝你們一直以來的包容與鼓勵,你們的熱情和愛,讓我相信這條路值得堅持。希望未來,我能夠用行動證明,我不只是道歉,而是真正想要改變,如果再有機會,一定會為大家帶來更值得期待的作品。
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濃縮成幾句話如下
我一直低頭努力在做遊戲
沒發現你玩家各位這麼討厭中國 錢包這麼淺
我都還記得你各位有請我喝飲料 有稱讚我做遊戲
我知道我錯了 我下次不敢了
但我可能已經沒有下次了
以上
--
要看一個人怎麼做而不是怎麼說
道歉都沒在點上也是很厲害
可以把整篇寫得這麼長又一點重要的部分都沒有也是才能
講這麼多等於沒講 靠北
還願的制作組還比較有種
定價跟跪舔是一句話都沒有
發行商還在神隱
所以領台灣補助 然後台灣售價相比其他國家又怎麼或是 整
篇廢文
還是沒解釋定價問題
原罪就是遊戲本身也做爛了
說老實話,台灣人對台灣獨立遊戲的支持度還是很高,聯鳥熊
都說台灣賣的超出預期了,真的是這家拿大家的信任來砸,火
才那麼大。
一定跟發行商有關,都掛7Q名義連續坦好幾篇,發行商還惦
雞雞
至少遊戲沒下架 反觀
聽君一席話 如聽一席話 好像說了很多 但是什麼都沒解釋
到
好好針對該道歉的地方道歉不要東拉西扯對社會人來說是不是
很困難的事情?
是什麼給他們勇氣給台灣搞差別待遇的
這跟討不討厭中國好像也沒關係了 台灣買最貴的理由到
底是甚麼
怎麼最近看道歉文都好像gpt產出的XD
帶風向給發行商這招太慢用了,下一次吧
本來就跟中國無關 中國低價早習慣了
消費者也用行動證明 他們去買其他更好玩的遊戲
一開始那種價格都放上去 腦袋都覺得沒問題就乖乖倒吧
台灣賣中國的兩倍價格還真是第一次見到
我覺得就一連串的連鎖爆破,定價比中國高本來也沒什麼
但又是跟中國道歉又是拿台灣補助就真的不行了,獨立遊
戲steam上面一堆可以選的我台灣玩家為什麼要委屈自己挑
你這款一直在踩台灣玩家雷的遊戲?
台灣定價比其他國 還領台灣補助 真誇張
中國那個價錢也不是低價區可以解釋的
中國低價我是沒什麼意見 只是台灣是最貴那檔次就過
分了 連新加坡都比台灣便宜很多欸
應該讓你募資失敗才對 少一個禍害
聽君一席話 如聽一席話 你還是下去吧
因為他們不能針對該道歉的地方道歉阿
就想學華碩那套賣台灣人賣特別貴,一邊賺台灣價值 一邊舔
這遊戲版權說不定都不在7Q身上了,可悲啊
人家金變態都知道對自己國人好 不要搞的支持MIT像傻逼
反正他們肯定寧願得罪台灣也不願意得罪中國
因為台灣人是最軟的一塊肉啊
今天不少遊戲YT都出片談百劍,熱度應該還會維持一陣子
所以為什麼台灣區要這麼貴敲盤子也沒講
唸過經濟學其實能理解利潤最大化而採用差別取價
共,但他沒想清楚的是華碩基底厚不怕人罵
但是拿補助又募資又想撈最多錢真的很噁
翻譯:我好辛苦,我好努力,還不趕快當盤子支持我
套句常說的,他不是知道錯了,而是知道要掛了XD
明明一句話就可以說完XD
全部靠自己然後要訂多少錢都無所謂
這次被盤子們發現定價了 嘻嘻 下次繼續盤
感覺就是講了一大堆但沒有打算改變現況
呵呵 拿台灣補助把台灣玩家當盤子 中國便宜賣 怎麼隻
字不提
這款沒救了 遊戲內容乏善可陳是要免費DLC出好幾個救嗎
剛看了一下STEAM看不到現在遊玩人數 應該是死透了
就是出來求饒拜託不要燒了 但我們也不知道該怎麼辦
我如果免費玩到也會覺得很棒啦,但賣880到底哪來的自
信?連中國價也還只是合理而已
死看起來也不會啦這定價目標就是瞄準台灣以外的地區,只
是既然這樣也沒必要現在發什麼煽情文來安撫台灣玩家,因
為本來台灣玩家就沒有被你們當成客群不是嘛
利潤最大化 那就把日韓定價提高 就沒人會覺得在敲自己人
反正人均GDP就擺在那 沒得爭論
有熱度嗎 上線剩100多人 差不多涼了
反正台灣玩家就是盤啊 賣再貴也會買單不是 笑死
chatgpt寫的嗎
172人 其實還算可以...吧
YT是出來談什麼? 講遊戲內容還是講炎上事件
台灣人現在都變得很矯情,出來混的誰不是埋首工作苦著
幹,炎上了還拼命找藉口
這AI寫的嗎
yt就出來水一下經過 有工商過這款的就嚴厲斥責一下
免得火燒過來
希望你真的沒有下次了
我看了三四個都是主講事件 當然也會說點遊戲內容
因為它們放火太快 有人影片只講了定價 沒講到乳華
上片後還要用留言補充 笑死
早就死了 九日賣一年現在1800人在玩 活俠傳11個月也有700
人
不只台灣吧XD 這種說自己很辛苦的遊戲製作人不是全世界一
大堆嗎? 最近的刺客,永無寧日那個,還有尼爾大俠
他們沒一周
整天談什麼羈絆 結果售價比日韓新加坡還貴 殺熟不殺生XD
要差別取價 那日韓怎麼回事? 別凹了
只有港台受苦的世界線,衰小brother
一堆根本沒玩就在談的 還是TG發售前推薦讚 嘿嘿
沒機會了 下去
那個yt早就不看了
我對遊戲沒啥期待,我只是很介意台灣玩家都是犯賤盤子價
還有你們把福瑞角色給弄死,代表你們根本樂子團隊
結論就是你沒有機會了 現在是5202 遊戲多到一輩子都玩
除非肯學無人深空不收費更個幾年把遊戲本體做好,要
不沒救,但也要有錢燒,所以其實沒救了。別害到炎姬
就燒高香了
台灣人很有錢啊
不完的時代
遊戲一點都不重要,這兩件事就可以看出你們的態度了,讓買
台灣一堆商品都比別人貴啊 難怪會這樣 看看顯卡
定價可以再高一點啊
家越不開心你們越開心,就如你所願吧
翻譯:對不起,但是價格不會降
倒一倒也沒差吧 這群人有啥潛力 遊戲本身就不怎麼樣阿
目前的策略就是 實驗看看能讓玩家不爽到什麼程度對吧?
不用給你機會了 因為給你這位郭姓製作人太浪費機會了
看看這個再看33號遠征,那種品質才賣890..
33真的是光聽音樂都值了
有個留言蠻好笑 差不多價格我不小心買了33
市場就是這樣 所以新公司本來就要非常小心
製作人你既然記得玩家跟你說喜歡的角色為什麼還要弄那種
劇情
廢話連篇
不得不說這次事件讓人覺得赤燭當初公關真的做得很好了
我覺得赤燭不是公關做得好,是遊戲做得棒
如果遊戲做的爛應該也是被罵爆
還願當時的公關就很OK吧,不切割給美術
至少當時事件發生後的聲明好太多了
也是啦,不開除是真的有Gust
赤燭也很有骨氣地作出不用大肆宣傳就能賣80萬套以上的好
遊戲
為什麼敢賣的比黑帝斯貴 回答我
@jakcycoco
不是...真的沒在乎過,但你用奇怪的方式讓大家在乎了
@ezdue567 怎麼了?被當盤子我有說錯嗎?
7q是自己完蛋 赤燭是讓發行商倒閉 這要怎麼比
上篇原爆點還掛在fb上呢,啥對不起?
又是這招苦肉計情勒多辛苦那別做呀
不用道歉啦,畢竟我們不是尊貴的中國玩家
整篇文章有夠水,是不是在騙字數
道歉聲明不能講到點上,不然明天又要發一篇簡中的強調
自己最在意祖國玩家,很麻煩
這麼長一段話可以沒有重點也是厲害
絕口不提問題的幾個重點
廢話超多 自己做錯什麼也沒講 為了什麼而道歉?
好奇看了一下這留言為什麼能得到100多個讚,結果按
讚的大部分都是英文名字的香港人 甚至還有粉專xd 道
歉還要幫自己買讚喔
講那麼多還是沒講具體怎麼道歉, 到底在忙什麼
情勒情勒再情勒
這類道歉文以後是不是要統一稱呼為+0風?
台灣廠商就是把自己人當韭菜,這常有的事
然後你不買再說你不支持國產,情勒勒起來
台灣獨立遊戲早就不是孤軍奮戰了,真的有心就該馬上諮
詢其他前輩
中國市場還是比較香的...
我不知道其他人怎麼看在我看來廢話連篇又綁架本土遊戲產
業來pua台灣人在,該解決的事情一件都沒解決想摸頭就過
風頭,我告訴你如果台灣遊戲產業都想想像這樣沒事伸手要
錢,出事情立場這麼鮮明還要反過來pua台灣人我寧願沒這
個產業
能體會你的不爽,但這超譯過頭了吧
接下來就是公司收掉換個名字再開負責人找別人當吧
台灣價值啊 領補助欸 你敢嘴?
道歉文很爛、但你那個惡意的濃縮更爛www
到底在講啥鬼,講一堆廢話 跟你惡意坑殺台灣人有何關聯???
台灣人收割台灣人不意外
27
好奇為什麼會有這樣的定價策略 是因為募資已經達成,賣多少其實不影響收入 還是說比照以前國內單機市場1995年榮光的時候, 一款遊戲7.800很正常 活俠傳369,62
翻了一下steam評論區 他媽這款也太好笑了吧 台灣原價賣880 輿論壓力降到680 特價612 而對岸70RMB 換算起來294 然而諷刺的是18
其實這樣的策略行之有年,不是只有7quark這樣 也就是steam定價中,台灣通常被分在高價區,中國通常被分在低價區 可是原本正常的策略,卻因為兩個節外生枝的因素而燒起來 1.官方對兩個不同玩家群體的差別態度 其實不少台灣企業都遇過這類順了姑情卻逆了嫂意的問題11
定價策略其實看這張圖就很明顯 先訂好賣30鎂 然後全區域中調整了中港台的價格 表示他們懂,或自認為懂這三個市場的行情![Re: [閒聊] 7Quark 百劍討妖傳綺譚針對台灣的回應 Re: [閒聊] 7Quark 百劍討妖傳綺譚針對台灣的回應](https://i.meee.com.tw/rjV1Kw4.png)
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回應沒用啦,遊戲底子不行 對萌宅故事實在太短,時雨、蘿莉人設平庸 不夠支撐這麼短的敘事,而且語音少 對遊戲性玩家流程更更更短 技能的構築、敵人的變化嚴重不足38
老實說賣多少錢倒沒有很在意,但官方的說法好像自己就矛盾了吧? Steam確實降價到680,但台灣PS商店怎麼還是890? 由於台灣還沒有台任,都是到港任買數位版 結果港任數位板是238HKD 換成台幣是917NTD?? 不是說標錯嗎? 是全平台都標錯????![Re: [閒聊] 7Quark 百劍討妖傳綺譚針對台灣的回應 Re: [閒聊] 7Quark 百劍討妖傳綺譚針對台灣的回應](https://i.imgur.com/W222Gpqb.jpeg)
5
這告訴我們行銷的重要 只會做不會賣 如果把行銷交給賈伯斯負責 這款成績可能就不是這樣了 --![Re: [閒聊] 7Quark 百劍討妖傳綺譚針對台灣的回應 Re: [閒聊] 7Quark 百劍討妖傳綺譚針對台灣的回應](https://i.meee.com.tw/siof8fy.jpg)
X
說到33號遠征隊售價 你說台灣是低價區? 他們中國更是最低的 首發優惠Steam 對岸好像才160多人民幣就買的到 台幣差不多600多快700吧 加上它們對岸有另一個平台XGP 只要包月買會員 是可以免費玩33號遠征的... 但對岸那些弱智還是瘋狂打差評 所以售價給對面比較低也沒什麼用 因為它們更多雲玩家 是沒PC沒主機只有手機天天在網路上看直播通關的那群人2
: : → ChHChen: 05/20 17:19 : → ChHChen: 就官方的意思現況應該是PC的880是標錯所以改成680,但是 05/20 17:19 : → ChHChen: 主機沒有要改,就是這個價格繼續賣,主機版本來就有比較 05/20 17:19 : → ChHChen: 貴 05/20 17:19爆
首Po致台灣的各位玩家, 首先,我們衷心感謝大家對《百劍討妖傳綺譚》的期待與支持。 你們的熱情一直是我們開發團隊努力的最大動力。 我們深知近期的事件讓大家感到失望,並引發了許多疑慮。對於所造成的不便與困擾,![[閒聊] 7Quark 百劍討妖傳綺譚針對台灣的回應 [閒聊] 7Quark 百劍討妖傳綺譚針對台灣的回應](https://i.imgur.com/fOpyAefb.jpeg)
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