[閒聊] 有音樂很難聽的遊戲嗎?
應該大部分的遊戲都有bgm吧
像寶可夢各個城鎮、戰鬥都有不同的音樂
線上遊戲像是韓國的mmo
楓之谷、天堂、RO這幾款
還有原神啦這些手遊
即使遊戲、劇情再爛
音樂都還是相當有水準的
那麼各位有聽過哪個遊戲的音樂是難以入耳的嗎?
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※ PTT 留言評論
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惡魔城白夜協奏曲
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鳴潮
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鳴潮1.0
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不過那與其說難聽不如說是根本沒音樂
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沒有 所有遊戲的音樂都超好聽
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瘋狂巴士
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サナトリの村
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白夜是音質太差吧
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搜尋 アンシャントロマン
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AVGN玩過的一堆糞game都是啊
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閃軌3~界軌
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香港97(?
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AVGN玩過一堆稱為8bit嘔吐物
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鳴潮1.0 那個配樂之糟不得不拿出來噴
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當年FF7的跟風產物,配樂難聽到反而頗有人氣
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復仇龍騎士 難聽是因為不和諧音的問題 感覺聽一聽會發
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瘋的
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AVGN玩過的裡面應該還是瘋狂巴士最糟 那已經不是配樂而
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是單純的噪音了
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艾爾之光
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[閒聊] 有音樂超爆幹好聽的手遊嗎音樂要超爆幹好聽的喔 要那種光聽BGM就能享受 不管是城鎮音樂、原野音樂甚至是戰鬥音樂 都超爆幹好痛的 讓我開遊戲上去就算是只聽音樂逛街都很舒服60
[閒聊] 最喜歡的MMO遊戲地圖BGM提到MMO的遊戲音樂,大多數人都對副本音樂比較有印象 但其實大部分MMO的地圖也都有自己的BGM 有沒有什麼MMO的地圖BGM讓大家印象深刻呢? 相信大部分FF14玩家都一定知道這首49
[閒聊] 原神音樂是真的很神吧?一堆人噴原神 有罵劇情爛的 只會靠刀 有罵角色設計不良 像那個神子 有罵地圖陰間 稻妻那些爛島 剩下甚麼演出尷尬 配音跟形象不符等等都有人噴48
[閒聊] 原神的音樂無敵剛剛去YOUTUBE看了很多PV,還有過場動畫跟角色介紹, 再一次的感動到了我,而且每一部幾乎都有感動的地方。 我覺得加分最多的是音樂,原神的音樂我給100分,讓原本就很美的畫面直接提升到了 另一個境界!加上優美的畫風跟場景,遊戲給你的體驗已經很棒了,沒想到離開遊戲 之後看影片又能再一次的感動,感動到我要上來發文跟大家說!14
[閒聊] 寶可夢朱/紫的BGM是不是歷代最難聽ㄉ?剛剛無聊開ㄌ一下阿爾宙斯 媽的才發現阿爾宙斯的BGM好讚 應該說歷代寶可夢的音樂都很神 但真的覺得朱紫的BGM 尤其野外和城鎮都蠻難聽ㄉ 都是辣種聽久惹會想關掉的電子音30
[閒聊] 是不是很難找到音樂難聽ㄉ遊戲?剛剛在看STEAM秋特推薦r 然後發現只要在一堆遊戲評論搜尋音樂或bgm 幾乎都可以看到 "音樂好聽" "神曲"16
Fw: [閒聊] 寶可夢歷代遊戲BGM你最喜歡哪個?作者: acer5738G (綠膿桿菌) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 寶可夢歷代遊戲BGM你最喜歡哪個? 時間: Tue Aug 9 05:25:10 2022 ※ 引述《Akaza (猗窩座)》之銘言: : 因為實在太多,我也不是每款都玩過,所以只提我喜歡的前幾名9
[閒聊] 楓之谷劇情和原神比原神最近各種節奏 就突然有一個問題浮上我腦海 楓之谷作為 mmo rpg 也有十二使徒 也有更新慢的要死的主線(然後鎖超高等級 科科) 那楓之谷主線劇情和原神相比是怎樣? 我自己只有272 退坑 但以黑魔法師主線 我大概會給和絕區一樣的評價 還行 但沒有啥新 意 也沒有情緒醞釀7
[問題] 以前楓之谷的BGM做的這麼經典是誰的功勞大家安安 相信大家沒玩過也都聽過楓之谷的BGM 從登入畫面到維多利亞、弓箭手村等等等 以前楓之谷的BGM幾乎每首都好聽每首都經典 到底是誰的功勞這麼會做音樂==1
Re: [閒聊] 寶可夢歷代遊戲BGM你最喜歡哪個?: 看見這個我就不細說那些知名的對戰音樂了 竹蘭/滿充/希嘉娜/格拉吉歐/究極奈克/瑪俐 這些應該大家都知道音樂很厲害
爆
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Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?爆
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