[閒聊] 蔚藍檔案是怎麼一手爛牌打到贏的
剛開服的時候
碰上馬娘被輾爛
開場BUG多不勝數
抽抽機率低 讀取久
天井300超坑
作為原創IP沒有像F那樣信仰加成
可是經過兩年後
營收首次登頂
角色大量攻占P網 沒玩過蔚藍的十之八九也看過蔚藍的圖
玩家間對劇情更是一遍好評
蔚藍檔案究竟是怎麼把一手爛牌打到贏的?
--
夠色
兔女郎
你自己都講完了還問個P
營運 劇情 人設立體 運動會之後的大宣傳
不用講太早,開始限定連發加開t8 通膨時代要來了
現在讀取還是很爛 z9介面切換還是會卡
黑白雙兔,得人心的營運
靠覺悟之類的...
營運懂人心
昨天限定連出 不好說 可能要跑路了
救了檔案的辣個女人
寫手六成 音樂三成 營運一成
我敢保證營運絕對不止一成
營運懂人心
老哥你先掏錢把兩位3%限定角入手吧
我已經沒有石頭給她付朋友費了... 沒覺悟的櫻子池一個腦衝石頭就不見了 沒想到限定會那麼快
登入就送大奶火槍兵
劇情跟營運吧,角色塑造真的很棒,活動出包從罵聲一
轉群體失意的處理方式
空空,遺忘
瑟可瑟 非常瑟
劇情結束 狂出限定撈完一票要跑路了 今島
辣個精神不太穩定的女人
黑白雙兔真的猛
身為一個從馬娘跳過來蔚藍的玩家只能說,馬娘付出的太
多,獲得的回報太少,遊戲系統太勸退
人設、劇情、營運
黑白兔 垃圾兔 大奶火槍兵
大奶火槍兵送到失憶
不出限定強角:沒人抽囤石 營收降 要島
出了限定強角:連續限定、逼課、撈一波 要島
這是先射箭後畫靶的無敵模式嗎?
我的星輝石要輸了
長乳 小籠包
小籠包甚至還只有一張圖耶
馬娘現在排46外哭啊
還少講開服活動後產能炸開直接大長草,開服就這樣超傷
燒錢
營運、劇情、人設、小人通通懂人心
營運滿穩定,劇情角色吸引人,但目前跟前端還是有差距
從開服慘狀到現在這樣真的勵志
馬娘周邊真的多到嚇死人 遊戲營收應該佔很小部分
大奶兔兔
蛤開服有碰上馬娘? 哪條世界線
奶子和蘿莉
馬娘出之前就先爛掉了
兔女郎 連我都想知道這角色是哪個遊戲的了
我才想問沒撞到馬娘的是哪條世界縣= =
兩款開服都2021年2月,41樓可能是穿越者
Nexon還不熟悉嗎 ㄏ
你的世界線才奇怪 我兩款都不算有玩就下載試試看
但看討論也知道他們開服時間極其相近
https://youtu.be/EUWWhENFVn4 老師的夢想都在這裡了
而且撞馬娘涼掉這件事在剛開服時就有人討論過了
大白兔 我就問 怎麼輸
開服離馬娘開服好像兩周吧,當時一堆直接說跳過等馬娘
而且那時原神日版開服也三四個月而已,正在日本屠榜
黑白兔女郎吧 色色二創很多
洗腳
去年登入就送s級大奶火槍兵也拉了不少人進來
差20天 很多在等的有去碰一下 結果留下來的 咦有嗎..?
這款遊戲本身算好玩嗎? 感覺看到評論都是在說人物很香
寫手強大還不夠 人物設定造成推特熱度也很重要
本子 奶
蘿莉
就算沒碰馬娘應該也不會火 開服介面卡 養成跟公連87%像
好不好玩就見人見智 我是覺的還是蠻有趣的
遊戲就小人建模超級優秀 打起來乒乒乓乓很熱鬧
但是遊戲性大概就公連那個樣子 後盤都是Auto 輾過去
總力戰會比較需要花心思
剛開服時比較有名的應該是那個一群女子高中生去搶銀行吧 小人反而是很久之後才比較優秀 像運動會那個
養成就類公連的盆栽模式
這款3D小人建模也真的很用心,業界頂標之一
我當時玩到農曆過年被抽卡搞崩心態閃人 200抽沒忍忍
我之前是三連井退坑 最近咪卡才回來一下 0.7%也是F的機率了
遊戲性就公連 喜歡休閒就很好 反之
定位上跟公連一樣是一款副遊不用花很多時間 很適合社
不然我開局還算抽的不錯 不過這遊戲開服時真的感覺坑
畜 如果是很閒的像學生之類的 能玩的東西沒那麼多
開服期很難只花一點時間... 那時候讀取超慢 甚麼都很卡 光這個就沒辦法快了 然後一開始關卡不太能AUTO 有些還要手操移位 是現在角色夠多又強一點 或者是戰力超出太多才能AUTO
沒有 實際上能AUTO的地方滿少的XD 更別說拓荒
兔女郎的奶
能AUTO都是實力輾壓才能
拓荒期可以玩很久 跟公連一樣
兔女郎 奶
公連實力到auto會過,但是蔚藍挑錯人不手動就是送
蔚藍開歐透然後你全程觀看完血壓會升高 氣到發抖那種
人設做得好 營收沒煩惱
整套搬公連哪算爛牌 根本跟對老師 爛牌是他們的優化
檔案開歐透除非等級碾壓,不然都是低血壓良藥
所以很多人吐槽第一周目的總學生會長是歐透玩家
檔案的auto最大的問題是AOE的角色只會抓最前面的敵人
那個阿羅娜就是個熱狗https://i.imgur.com/5rSBIMT.jpg
Auto現在是總力高階技巧
無月抓第一排結果因為前置動作太長敵人都死了才丟出去...
300抽2.5%一路走來的鋼鐵狼師在此
年度營收沒特別高,雲玩家很多
Auto就是沒老師在指揮的慘況,活動和主線很容易或沒星
評的關卡我才會auto,N關H關我一定手動
總力歐透那是機制模透加上現在能自己排前三個技能
人設 角色塑造 劇情 頂中頂
我印象中大概至少要到70以上才有可能穩定skip
通常沒辦法s都是因為超時而不是死掉XD
實在是太色惹
是有聽過這款抽抽很硬 但不知道有多硬
無井不抽就這麼簡
但是你就算無課也很容易存井就是了
營收排名不高也還好 目前看起來本體外的收入應該也不少
人設和劇情
去年是這樣吧?今年營收看過才知道,最近的一次起飛是一
月的事,而且目前看來除了討論聲量外實質上並沒有超過FGO
、原神、馬娘這些卡在上面的老屁股
精華在於人設劇情 大贏公連腦弱劇情
馬娘玩到現在快兩年,發現練杯賽馬根本折磨自己,花一
堆時間現在也開始玩檔案了
光聲量能小輸fgo原神之流已經很屌了,他課金模式注定
上限不會太高了
現在玩到復刻活動,會明顯感受到早期遊戲機制未能擺
脫其他手遊的公式化缺點,但後來是愈來愈注重玩家體
驗
黑白雙兔
下一篇:馬娘怎麼把一手好牌打爛的
人設劇情很用心,玩起來也不花時間的好副遊
重點還是要有即使初期成績萎靡,還能一直力圖改進撐
到玩家穩定的官方
我也覺得營運方作的很好,願意繼續經營,如果這款是SE營運的
一定撐不到一年,早早就被放掉
馬娘那個如果叫做打爛 那什麼叫作打好?
馬娘賺成那樣你跟我說打爛 你快發文我等著看 笑死
大奶子小奶子
討論度高是因為他有能討論的地方 有這的賺爛也沒人討論
劇情人設太優秀
黑白兔救營收,大奶火槍兵安人心
你是不是沒去過馬娘版 那邊噴最凶的勒
CY就是把玩家當白癡 但玩家就最死忠的
劇情人設BGM讚
清溪川的食人魚功不可沒
奶子
營運一成怕不是你想的那種一成
黑白兔女郎是關鍵點 沒兔女郎早就涼涼
馬娘賺爛欸拜託,不講遊戲肝不肝,這款模組精細度跟軟體
流暢度真都是日本業界標竿
你想要的性癖都能在這遊戲找到
馬娘哪裡爛了,日本每天都有合作企劃,這遊戲除了遊戲性
以外一切都很好
開服玩到現在 我覺得主要是有清楚自己副遊的優勢,
再加上有慢慢改善一些不良體驗的地方(雖然速度偏慢
不過兔女郎不是很常見的屬性嗎 蔚藍兔有比較吸引人的點?
有一說一 馬娘大家罵歸罵 營收沒低於20億過 3D建模的確
是日廠手遊頂尖的 但推特P網的熱度檔案現在真的比較火
馬娘二創有限制器不能比啦…
蔚藍兔女郎色得很出色,所以當時引起風潮
馬娘的卡池設計是課金上限高的那種,尤其訓練卡0跟滿差太多
就很安全的瑟瑟 但是玩家越想越色
清新健康的遊戲,猜猜看本奔R-18比率多少?
運營很懂玩家想要什麼
馬娘又不能明目張膽的畫色圖 網路聲量一定會受影響
守護馬娘不能澀澀的手遊
有一本好書
兔女郎夠吸引人 劇情跟人設立體也讓進來的玩家對遊戲
也有黏著度
性癖
營運有腦
運動會活動炎上真的堪稱運營教科書,直接把本來可能要
變退坑潮的狀況逆轉成入坑潮
抽到名為兔女郎的神之卡
不像第七史詩搞和諧
也不像守望傳說弄一個限時成就挑戰
至少我看到很多改玩或重心轉移到蔚藍檔案的玩家
(休閒玩家)
人設清新(?),網路宣傳搭配良好(優卡諾亞短廢片那些)
,活動除了兔女郎以外運動會一波也拉抬不少(至少日本那
邊),遊戲出包果斷止損奏效不簡單,二週年活動搭劇情高
潮點火衝到這波
當初就是撞上馬娘 然後進入瀕死邊緣 苟延殘喘活到白兔的
大運動會失憶事件真的是奇蹟,清溪川真的很強(?)
這次二週年端出來的東西又夠強,大爆發不意外
寫手六成 音樂三成 營運二成 UI扣一成
白兔 二創可以瑟瑟 很神的王道故事
馬娘一定要手動練...
3D公連 其實做得蠻用心的
兔女郎那時候真的大爆發,滿滿色圖
他不算爛牌吧
發現開妓院比做遊戲還吸引人
遊戲內容不斷打臉開發團隊訪談內容,超有抓馬
能賣色就屌打馬娘了
可惜遊戲本體太卡 不然可以衝更高的
而且台版也是聲量不錯
黑白兔太強ㄌ
韓國遊戲至少沒有向中國遊戲那樣的資安疑慮
連製作人都搭飛機參加C101買了30kg本子回國了
爆
[討論] 蔚藍檔案雲玩家助降小幫手因為最近有越來越多的人對蔚藍檔案感興趣 為了防止大家被雲擋住了降落視野,這邊來集中趕走一些常見的業障 希望還在觀望的新玩家能順利上任 1.蔚藍檔案不是由中資開發 蔚藍檔案由Nexon開發並發行,上海悠星為日本地區代理爆
[閒聊] 蔚藍檔案怎麼逆襲上位ㄉ蔚藍最近如日中天 但還有印象 兩年前剛開服時 撞上了馬娘 好像還有一系列營運事故84
[閒聊] 關於蔚藍檔案這IP雖然我還沒玩遊戲 但這兩年我推特三不五時就會有蔚藍檔案角色的圖 只要畫的不錯都會有破萬的讚 最近拉拉隊響真的太可愛了 燃起我的興趣想研究一下這IP79
Re: [閒聊] 蔚藍檔案怎麼又有聲量了?原文恕刪 我是日服開服梯的 但是在第一期的百夜堂和忍忍被那個出貨率氣到豹壁後退坑 那時候的保底要300真的幹你老師 這之後我就不關心蔚藍檔案這個遊戲了56
[問題] 公主連結和蔚藍檔案黃金交叉了嗎?蔚藍檔案角色在推特二創圖活躍度遠遠高於公連結 遊戲劇情更是海放公連好幾條街 主線劇情有更新還會上推特趨勢,反觀公連主線只能說唉~~~ 看了Game-i營收推測今年檔案收入幾乎都過超過公連 蔚藍檔案是不是已經和當初模仿對象公連黃金交叉了56
[閒聊] 有一手爛牌打到贏的角色?喔斯,大家好,我大木啦。 看了這麼久的系列文,總該來點反轉,一手爛牌,逆風開局, 這一看就是專為主角設定的,像是賭博默示錄的開司。 那台魔沼開局,媽的真的不是常人玩得起的,一下被機率搞、一下珠子有問題, 一下被建築高低差搞,最後都被開司破解了。33
[閒聊] 蔚藍檔案,入坑兩個月心得前情提要:#1Z6pgfhT (C_Chat) *注意!該篇文章擁有極大量筆者主觀想法 基本上當天問完看推文說蠻養生就去下載了,在一個禮拜就要滿2個月了,目前55等。 在當今這個手遊充斥的年代,要讓人下載手遊不難,難在如何留住玩家。 蔚藍成功的成為近兩年來,第一個成功讓我玩超過一個月,且有想要一直玩下去的手遊之13
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