Re: [閒聊] 遊戲要做出走路的腳踏實地感很難嗎?
※ 引述《owo0204 (大大大優惠)》之銘言:
: 如題
: 我指的是人物在走路的時候
: 有一步一步確實踩在地面上的感覺
: 早期很多網路遊戲角色在走路的時候很像在太空漫步
: 腳跟地面沒有互動,地面就是一塊貼圖
: 沒有腳印沒有水花沒有塵土沒有草
: 走一走還會虛空踏步 輕功飄移
: 包含現在
: 能把這塊處理好的好像也就是一些3A遊戲才行
: 其他很多都只是配一個罐頭腳步聲而已
: 該月球漫步還是月球漫步
: 就感覺很虛 沒有那種人物真實踩在地面上的感覺
: 遊戲要處理好「走路」效果很難嗎?
:
https://www.youtube.com/watch?v=yiQnqfj5juU
確實很難 看原神 鐵道 鳴潮 絕區零 爬樓梯影片就知了
原神腳碰不到地 鐵道穿模 鳴潮腳能碰地但是走路姿勢有點卡
絕區零比前面的都好一點但走路還是會卡
--
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※ 編輯: madeinheaven (118.166.204.119 臺灣), 08/21/2024 00:59:56
推
原鐵根本就走路姿勢只是會往上飄 鳴潮那個不摔死算好運
→
這三個就一樣的東西啊 全部都是做斜坡只是碰撞的深度
→
不同而已
推
原神的腳是可以貼斜面啦,但樓梯基本上就是弄成斜坡
推
絕區會不會是因為只有兩個角色能走樓梯,不用考慮其他
→
角色,才能優化那麼好
爆
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[閒聊] 原神跟鐵道之間有瑜亮情結嗎?看NGA跟貼吧最近原神大戰鳴潮 戰到一半有有米學長突然說了: 鐵道的讓人心寒 沒有來幫原神就算了 更多時候還跟著鳴潮的人回來踩原幾腳 還有人翻舊帳說鐵道的人很愛喊"謝謝你對原神的指教 我們都會在鐵道改進"6
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爆
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