[黑悟空] 媒體:畫面精緻+地圖不佳+Boss Rush
如題
總結目前媒體放出的消息
黑神話悟空玩起來的內容
應該是一款
畫面精緻
但地圖設計不佳 路線指引有問題 很多空氣牆
然後主軸是Boss rush打一堆Boss的遊戲
至於換皮怪 有媒體說怪很多樣 有媒體說有很多換皮怪 這部分就到時再看情況
以上是總結媒體所說的情況
對照一下遊戲開發時間跟工作人員人數
這樣的內容應該有一定可信度
畫面精緻是虛幻五可以做到的
但地圖設計不佳應該是遊戲開發經驗的問題
而Boss rush則代表因為沒有那麼多地圖設計巧思跟小怪互動 所以塞很多Boss直接打 也比較省事
距離解禁還有幾天
先留個紀錄
到時候就可以知道是不是目前看到整理的這樣
--
對愛玩魂系的玩家來說BossRush是優點吧==
IGN給了10/10 又一些備註
每家都說畫面漂亮,前幾天對面有人在吵畫面爛是在吵
什麼
8分肯定是能玩 但他裝了D+密 我只能說還是讓這個遊戲
去s一s
畫面漂亮不難阿!因為是虛幻五,當初PS5要發售時就吹過虛
幻五讓遊戲看起來像真的一樣,所以用虛幻五再加上有一百
多G,畫面精緻是可以預見的
對面在吵優化爛吧
跟之前測試差不多 地圖探索不行
魂系至少地圖設計精良
並不是只有打王
優化看人吧 沒追求第一時間玩+遊戲公司肯修就沒啥問題
喜歡Boss rush是二週目以後的事== 你把喜歡精緻箱庭關卡
推圖冒險的人放在哪裡了
最佳化這件事就看電腦吧~要實際上機才知道
實際優化問題基本所以3A遊戲都會碰到,就看廠商後續有沒
有心要解決
魂系≠boss rush 地圖設計才是重點
魂系核心在地圖阿!
如果正常流程太多boss rush很疲勞耶,通常都二週目、尾
段、DLC才讓你boss rush
看敘述比較像戰神、惡魔獵人、貝優妮塔的動作遊戲,這
種類型真的不太好賣&推廣
就丐版戰神+丐版仁王吧 壓根不是魂系
好不好賣倒是不用擔心 這款很有可能是今年最賣的遊戲
賣是肯定賣的,中國人玩家基數這麼多,這款又是關注高承
載中國人希望的神遊,只要沒啥問題肯定賣爆
中國那邊起碼上百萬套了,不可能賣不好
steam熱門榜也一堆到前十了
之前評價也說地圖指引差
地圖指引比星空還爛嗎
這幾年經驗是第一優點是美術的遊戲,除了小黃遊以外不
要預購
魂系哪是只有打王,探險探索佔的比例超高的好嗎
搞錯了吧~魂系地圖探索才是重點好嗎!!!
我看完是很滅火 不想整個遊戲過程全在打王 有夠膩
要是玩家只在意打王的話這次法環DLC就不會被罵了
有探索啊 只是地圖追求真實感所以沒有太多指引 對某些
玩家可能是優點吧
笑了 魂系現在什麼都可以套就是了
畢竟這款就一直拿BOSS戰出來宣傳而已
魂的地圖探索才是主體好嗎,boss只是告訴你到終點了
魂系這詞越來越了氾濫果然連只有打王都出現了,以前
魂玩家常用的調侃就是只想打王的話去玩mh好嗎
現在魂系連坐篝火都可以說自己是魂系
洛克人都有地圖探索了,算魂系吧(畢竟很難)
混系九成時間都不是打王啊
魂系的精隨就是在溝火跟另一個溝火之間啊
那這換皮可能是指外觀改動不少,但有些動作模型一樣吧
boss rush讚讚
地圖設計用boss戰來彌補,完全可以接受
美IGN:8.0 中IGN:10.0
魂系的話要走在路上被妖怪偷射一箭 打沙悟淨要穿過毒沼
上南天門走到一半雲層破洞 又是毒沼
爆
[情報] 墮落之王2 評分已出目前IGN 8分、MC現在平均77分,PS5版67分 加分點看起來都是很棒的美術跟畫面,有挑戰性的戰鬥 缺點是優化不佳跟貧弱的boss戰 boss戰跟戰鬥好幾家的想法不同,差異性頗大的 看起來中規中矩的81
[情報] 黑神話悟空開放試玩影片黑神話悟空在8/20杭州開放試玩demo 已經有不少玩家上傳影片了 【IGN CHINA】《黑神話:悟空》上手前瞻 Black Myth: Wukong 其中GameV的試玩影片可以看到不少boss細節75
[討論] 黑悟空試玩 似乎評價也很好哦著名巫師粉絲蕾雅有跑去試玩黑悟空了 給出的評價蠻好的 雖然還是有一些小缺點 但真的好玩 況且在一個關卡內竟然塞了十個BOSS 目前也沒看到換皮的 整個遊戲據說有近百的BOSS32
Re: [問題] 蕾雅的評測準嗎(黑神話悟空)早上我也有看到這位試玩的心得 我認為純論試玩心得 可信度大概要打五折 有幾個點的誇誇真的不是很懂...以下針對他講得幾點來說明 與此遊戲"無關" 1. 換皮怪很少 誒 不是 你是試玩 怪物都第一次看到或看到次數不多 製作組也不會這麼蠢一個關卡裡放一堆一樣的怪物給你試玩吧16
[悟空] 黑神話媒體評分84開紅盤,極佳Boss戰但《黑神話:悟空》媒體評分84開紅盤,極佳Boss戰但優化得加強 由遊戲科學 GameScience 開發的《黑神話:悟空》在16日晚間媒體評分解禁,在 metacritic網站上拿下84分高分,媒體呈現普遍高分的評價;大多認為美術表現優異、內 容豐富以及將西遊記的精隨表現出來,但負評則是針對優化不佳、BUG很多(尤其是會卡X
[閒聊] 黑神話悟空沒任何暴死的可能性吧就目前的情報來看 看不出有任何暴死的可能性 頂級的畫質 豐富且多樣的boss 強大的美術 從成就來看還有一堆隱藏起來的系統 變身系統 就是其中之一 從試玩就能得知這家工作室實力多麼強 一關裡面超過十隻不換皮boss 想當初GOTY的戰神一 堆換皮瓦斯工 聽說戰神做一隻boss花了快一年13
[閒聊] 遊戲的地圖關卡設計是不是很難剛剛的黑神話悟空媒體都有提到的缺點 就是地圖探索,又大又空,指引差,基本主流媒體都提到了 給10分的中國媒體認為地圖設計程度就仁王1的水準X
[閒聊] 黑神話悟空暴死機率越來越低了吧最新的消息 成就有81個 代表遊戲內容少不到哪裡去了 系統方面有 煉丹 裝備鍛造 葫蘆收 妖 種植 釀造 法寶 看來遊戲科學藏的很深 想給玩家驚喜 加上試玩過的講光是一張地圖就有10隻以上不換皮的boss 歐美那邊都在看好 目前steam銷1X
[問題] 黑神話悟空是不是今年穩了??黑神話悟空今年goty是不是已經穩了 各大直播主已經玩過這款的試玩紛紛給好評 怪和boss的種類那麼多 遊戲內容那麼龐大 畫質那麼精緻 還用UE5引擎開發 這好像還是第一款以西遊記為背景的arpg 黑神話悟空是不是千年難得一遇的神作呢? 為人類的遊戲史留下見證X
[問題] 黑神話悟空是不是穩了這次各媒體的試玩反饋都是非常滿意 精美的畫面 眾多的怪和變化多端的boss戰 還有濃濃的藝術感 黑神話悟空會不會是今年的goty嗎? 我看這個至少可以給8分 我想我可能會買PS5版本吧 畢竟電腦太差
65
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